25 января в Hearthstone выйдет большой патч 22.2 с изменениями Стандарта, Вольного, Полей сражений, Дуэлей и Наемников. Все режимы ждут большие перемены, в том числе и Стандарт. Разработчики понерфят Разбойника, Квест Воина и Магов, а медленные стратегии Воина станут сильнее из-за баффа Рокары Доблестной.
Разбираемся, как нерфы и баффы изменят Стандартный режим в конце января и в начале февраля. Какие колоды станут сильнее, а какие слабее.
Полезные материалы:
[su_panel background=»#ffe5d1″ color=»#000000″ border=»1px double #b5b5b5″ radius=»6″ text_align=»left»]
Обновление 22.2: нерфы Стандарта, крупные изменения Полей сражений, Дуэлей и Наемников
Знакомьтесь с описанием патча 22.2, которое принесет большие изменения в Hearthstone.
![]()

В преддверии патча: мета-отчет Vicious Syndicate #219
Подробно разбираем мету Разделенных Альтераком перед очередными балансными правками. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности.
![]()

Компаньоны Полей сражений для каждого героя режима
Новинка свежего патча Полей сражений — Компаньоны. Статья поможет найти компаньона для любого героя режима.
![]()
Нерфы Разбойника
Три нерфа класса очень сильно всего ударят по Агро Разбойнику на оружии. Не только потому, что слабее станет Плащ теней, которым пользуется только эта дека, но и потому, что оставшиеся две карты архетипа станут намного слабее в сверхагрессивной деке после нерфов.
Обе оставшихся Разбойника рады сыграть Творца теней Скаббса на 7 маны или Гнолла Дикой Лапы на 1-2 маны, а для Агро Роги это и вовсе обязательно. Разбойник на воровстве быстрее удешевит Гнолла Дикой Лапы с помощью Воровки палочек и Пирата-пройдохи. До Творца теней Скаббса проще дотерпеть, потому что Разбойник на воровстве хорошо цепляется за стол.
Странно, что разработчики ничего не сделали с не совсем здоровой синергией Маэстро маскарада и Гнолла Дикой Лапы. Разбойник все еще может удешевить существо с помощью карт с обменом и Тайного хода. Едва ли вы увидите Гноллов Дикой Лапы на 1-2 ход, но даже на 3 маны выход 3/5 угрозы с натиском — это сильно.
Вряд ли Разбойник на воровстве пропадет из меты, хотя и лидирующие позиции сохранить будет сложно. Как и сейчас, архетип будет играть минимум карт с воровством и надеяться на высокий темп. А вот Разбойник на оружии, вероятно, пропадет из топа меты.
Нерф Воина
Квест Пират Воин редко играл в топе Легенды в последний месяц во многом потому, что там было слишком много Разбойников. После нерфов Валиры ситуация могла бы измениться, к тому же Пират Воин слишком токсичен на низких рейтингах: колода очень простая, недорогая и быстрая.
После изменений квестлайна Воин не сможет разыграть Линкор на седьмой ход, что должно серьезно ударить по архетипу. К этому времени Воин часто остается без карт в руке: найти еще одного пирата будет сложно, как и продолжить значительное давление на оппонента.
Наверняка Квест Воин задержится в ладдере на низких рангах, но его может значительно потеснить Манускрипт Паладин — трудный противник и до нерфов.
Нерф Мага
Второй нерф Колдовского потока не выглядит чем-то обязательным для баланса. Едва ли Мозаки Маг стал бы доминирующим архетипом даже в Легенде, если бы Колдовской поток не понерфили, хотя нерф полезен и для Вольного режима уже после ротации Стандарта.
После нерфов Мозаки Мага проще станет играть Хэндлокам, ОТК Шаманам, Жрецам и Манускрипт Паладинам. На одну контрколоду у этих достаточно медленных архетипов станет меньше.
Бафф Рокары Доблестной
Вряд ли какие-то медленные архетипы Воина станут значительно сильнее с баффом Рокары Доблестной. Хотя теперь героя можно удобно комбинировать с Раскалыванием щита, даже если ранее брони не было совсем.
Куда больше надежд подает нерф Квест Воина, поэтому, возможно, игроки обратятся к менее агрессивным колодам: если не к Контроль Воину, то хотя бы к Раш Вару. Эта колода тоже может играть Рокару Доблестную из-за темпового оружия и неплохой силы героя.
Что станет с другими колодами
Лидеры меты, которых не понрефили: Рамп Друид, Фейс Хант, Манускрипт Паладин и Хэндлок.
Рамп Друид вряд ли будет выступать в будущей мете так же хорошо, как и сейчас. Архетип хороший, но главная его фишка — хороший матч-ап с Разбойниками. Из-за их нерфа слабее станет и сам Рамп Друид, пусть его и не нерфили напрямую.
Другая ситуация с Фейс Хантом, Манускрипт Паладином и Хэндлоком. Эта тройка может отлично показать себя в мете с ослабленными Разбойниками, Квест Воинами и Магами. Особенно много Охотников и Паладинов стоит ожидать на низких рангах — они могут стать новыми лидерами вместо Квест Варов. А в топе Легенды отлично выглядит Хэндлок: из трудных матч-апов у него останутся только Фейс Хант и Манускрипт Пал — ими в топе Легенды играют крайне редко.
Пусть Рамп Друид и не вырвется в лидеры, у класса все же хорошие перспективы в будущей мете. Показать себя могут Бист Друид и Агро Друид. Оба архетипа серьезно страдают от Разбойников, зато без них мало кто может им противостоять, за исключением Хэндлока, о котором речь уже шла выше.
Еще одна многообещающая колода меты — Охотник на демонов Скверны. Сейчас архетип плохо играет из-за доминации Разбойников, Рамп Друидов и Квест Воинов. Все они станут менее популярными после изменений баланса.
Неплохие шансы выстрелить есть и у Шаманов. ОТК Шаман и Квест Шаман смогут дышать свободнее после нерфа Разбойника на оружии. Они же рады нерфу Квест Воина, если мы говорим о мете вне Легенды.
Что вы ожидаете от ладдера после патча 25 января? Кто станет новым лидером меты, а кто так и не найдет в ней своего места? Высказывайте ваши предположения в комментариях.
Удачи!

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost






















