Выход обновления 35.4.2 уже состоялся! В нем вас ждут балансные изменения для Hearthstone и Полей сражений.
Напоминание: Не пропустите дневники разработчиков 21 мая на YouTube-канале Hearthstone! Команда игры обсудит эти изменения баланса, Классовые наборы, Арену и будущие новинки.
Изменения Hearthstone
Комментарий разработчиков: Приветствуем! Наши первые Классовые наборы уже в игре, и мы рады видеть, с каким энтузиазмом игроки пробуют новые карты и архетипы. Тем не менее, мы согласны с тем, что они вышли немного слабоватыми, поэтому в этом обновлении мы решили усилить некоторые из них.
Маг показал много интересных экспериментов на старте, но набор карт с Силовыми линиями оказался недостаточно эффективным, поэтому мы усиливаем три карты, чтобы помочь архетипу стать конкурентоспособнее и вдохновить игроков на новые идеи.
Что касается Охотника, архетип с Питомцами стал популярным и довольно сильным, но ему не хватало хорошего существа за 2 маны. Мы обновили Мигрирующего элекка, чтобы закрыть эту нишу.
Также мы решили уделить внимание новой карте события — Расколотой Душе Дракона. Две ее сущности будут усилены, чтобы награда за их объединение ощущалась более значимой.
Мета по-прежнему выглядит разнообразной, без явных перегибов, поэтому это скорее небольшое балансное обновление, направленное на поддержание стабильности. Сейчас впереди находятся Охотник на демонов, Друид и Воин, поэтому мы слегка ослабляем по одной карте у каждого из этих классов, чтобы держать их под контролем.
Мы продолжим следить за тем, как эти изменения проявят себя, и при необходимости будем вносить дальнейшие корректировки. Желаем вам побольше изобретательных колод!
Все вышеперечисленные ослабленные карты, которые можно создать из чародейной пыли, будут доступны для распыления за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 35.4.2. Вы можете найти их в коллекции по слову «возврат».
Изменения Полей сражений
Комментарий разработчиков: В этом обновлении очень много балансных изменений, поэтому мы хотели бы отдельно пояснить наши основные цели. Что касается существ, мы сделали больший упор на усиления, а не на ослабления, чтобы подтянуть отстающие типы. Большинство изменений направлено на Пиратов и Механизмы, но также небольшие усиления получили Мурлоки, Нежить и Свинобразы.
Что касается ослабленных карт, мы поменяли местами Голодающего сквернотопыря и Злобного стража гнева, чтобы сдержать Демонов и одновременно снизить силу Туш. Мы также вернули в игру карту К-УР-ТР-0Н, но ослабили его и Топчущего стегодона, чтобы эта стратегия Зверей оставалась сбалансированной.
Изначально мы планировали ослабить Драконов, однако после анализа данных выяснилось, что большая часть их чрезмерной силы исходила от Портрета яйца Конца Времен и Хроматического разлома. В результате наши изменения баланса для Драконов сосредоточились в основном на их Аксессуарах.
Раз уж речь зашла об Аксессуарах, наша главная цель заключалась в том, чтобы сгладить разницу в силе между самыми сильными и самыми слабыми из них. Мы также убрали некоторые из наименее популярных опций, чтобы оставшиеся оставались интересными и привлекательными.
Мы продолжим внимательно следить за результатами этих изменений и при необходимости внесём дополнительные корректировки.
Обновление середины сезона уже совсем близко, и мы с нетерпением ждём возможности поделиться новостями совсем скоро. Увидимся в таверне!

Изменения существ и заклинаний таверны

Изменения Аксессуаров
Раздел находится в процессе перевода и будет обновлен в ближайшее время.
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost
Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru


























