Четвертая глава доступна для прохождения!

Ситуация накалилась до предела, ведь основное сражение переместилось к сердцу Даларана. Отгремел воздушный бой, и теперь близится финальное сражение — перспективы суперзлодея Рафаама и Лиги ЗЛА кажутся не такими уж радужными. Осталось сделать последний шаг.

Четвертая глава доступна уже сейчас и включает кампании Лиги исследователей и Лиги ЗЛА. Приобрести ее можно, как и предыдущие, за 399 руб. (PC, Mac, Android) / 529 руб. (iOS) или 700 золота. Вы также можете приобрести сразу все главы приключения «Пробуждение Галакронда» за 1099 руб.

Новые карты

За полное прохождение четвертой главы вы получите 8 новых карт (по 4 за каждую из Лиг).

Глава Лиги ЗЛА: «Разборка в Даларане»

Твердыня Рафаама в украденном парящем городе осаждена! Вы не дадите ей пасть, ведь так? Это ваш шанс увидеть реализацию коварного замысла. Играя за Раканишу, вы возглавите первое сражение, полагаясь на точно выверенную стратегию и хитроумные уловки… Или можете просто сжигать все на своем пути и надеяться на лучшее.

Глава Лиги исследователей: «Разборка в Даларане»

Наконец-то Лига исследователей в шаге от взятия Даларана! Но угроза пробуждения Галакронда не миновала. Успеют ли наши герои победить Рафаама? Вы начнете играть за паладина Карла, встретите старого друга, и, возможно (лишь возможно!), спасете мир. Кстати, Рено тоже можете спасти.

Все карты приключения «Пробуждения Галакронда»

В этой статье вы найдете перечень всех новых карт, а также всю известную информацию о новом приключении «Пробуждение Галакронда».

Колоды и прохождение Пробуждения Галакронда — Глава 1: Битва на ледяном берегу

Возникли трудности с прохождением приключения? Следуйте советам из гайда и вы легко пройдете всех боссов первой главы на героической сложности.

Колоды и прохождение Пробуждения Галакронда — Глава 2: Схватка в храме Драконьего Покоя

Возникли трудности с прохождением одиночного приключения? Следуйте советам из гайда и вы легко пройдете всех боссов второй главы на героической сложности.

Колоды и прохождение Пробуждения Галакронда — Глава 3: Воздушный бой над Драконьим погостом

Возникли трудности с прохождением одиночного приключения? Следуйте советам из гайда и вы легко пройдете всех боссов третьей главы на героической сложности.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

  • http://vk.com/id255512504 Михаил Василевский

    Ну, через неделю,когда в бг заметят,что близы дали еще пару новых карт, в какой нибудь из колод будет 1 новая карта…Ждем.

    • Сергей Худик

      Вот это мысль!

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1485033234871787/ Николай Антонов

      По моему новые карты как раз таки очень неплохо воздействуют на мету. Тот же биг друид только за счет них и появился. Да и на ханта новые карты ощутимо повлияли.

  • http://vk.com/id395384065 Слава Сычев

    В чем проблема в обычном режиме? Кидаешь картонки подсвеченные, пока 5 раз не инвокнешь, он и умирает.
    Вот на героическом он дает жару по-настоящему.

    • http://vk.com/id3470878 Георгiй Евмененко

      Человек говорит про картонку в констрактеде

      • http://vk.com/id395384065 Слава Сычев

        Нет, вопрос был, как победить рено в стандартном режиме.

  • http://twitter.com/Nerag77 Vikontov Dmitrij

    Первые впечатления за Рено-легу: имхо, выглядит слабовато. Собственно, сама абилка хороша, но вот рандомные спеллы несколько напрягают. Одну катку против друля она мне заруинила — скастовался спелл на два рандомных существа в руку, как следствие — руку заполнилась и сгорел пиробласт (а у друля оставалось 6+1брони).

    Кроме того, лега выглядит слабо из-за того, что ее бессмысленно играть на пустой стол или стол со своим преимуществом. В отличие от той же Хаггаты, Бума или ханта — да, мгновенный импакт по вражескому столу — это круто, но ход идет противнику и ты уже не имеешь возможности пинговать, а надеяться на рандом спеллов — это так себе. Плюс, в отличие от вышеупомянутых лег вара/шама/ханта — Рено очень и очень слабо генерит тебе ресурсы и все время приходится держать в уме вероятность, что он эти самые ресурсы «нарисует» как раз противнику.

    Посмотрим, как оно будет дальше, но пока что Рено меня не впечатлил. Имхо, я бы исправил ему абилку на «получите в руку рандомную кричу за сыгранный спелл и рандомный спелл за сыгранное существо». Больше пользы было бы, кмк.
    А веселье… веселья вполне хватает и с близзардовского рандома, и с шкатулки Йогг-Сарона.

    • https://plus.google.com/103266188729236691757 Oleg Saturnine

      >я бы исправил ему абилку на «получите в руку рандомную кричу за сыгранный спелл и рандомный спелл за сыгранное существо»

      Бесконечный генератор ресурсов, нормально ты бы «исправил»

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1485033234871787/ Николай Антонов

    За лигу зла прошел элементарно, а вот за исследователей меня пока Галакронд валит… Как с ним правильно сражатся? Он меня пока просто сносит призывами.

    • http://vk.com/id32159729 Андрей Меркулов

      Бывает нередко, что 2-3 первых хода ему инвоки не заходят. В этом случае выиграть легче

    • Andrey Dark

      надо придержать карты массовых зачисток, пока Рафаам не станет драконом, дальше играем жадно и доводим его до фатига.

  • Роман Желонкин

    Прошел героики. Делюсь своими колодами:
    Контроль воин легко выносит первых боссов за добро и зло. Главное не давать им разбафать рекрутов.
    # Класс: Воин
    # Формат: Вольный
    #
    # 2x (1) Вихрь
    # 2x (1) Омега-конвейер
    # 2x (1) Этерниевый ровер
    # 2x (2) Казнь
    # 1x (2) Кислотный слизнюк
    # 2x (2) Тропа войны
    # 2x (3) Буйный вурдалак
    # 2x (3) Погонщица взрыв-ботов
    # 1x (3) Прожорливая слизь
    # 2x (4) Кровавый клинок
    # 2x (4) Омега-уничтожитель
    # 2x (5) Взрывчаткобот
    # 1x (5) Зиллиакс
    # 2x (5) Кара яростная
    # 2x (5) Потасовка
    # 1x (5) Харрисон Джонс
    # 1x (9) Архивариус Элизиана
    # 1x (9) Безумный гений Бум
    #
    AAEBAQcGigeQB9PFApL4AqCAA4adAwxL/ASRBoKtAszNApvzAoP7Ap77ArP8ApKfA/KoA6u2AwA=

    • Роман Желонкин

      Вторых боссов вынес квест жрецом. С Рено потребовалось несколько попыток, а воскового победил с первого раза

      # Класс: Жрец
      # Формат: Вольный
      #
      # 2x (0) Запретные слова
      # 1x (1) Активация обелиска
      # 2x (1) Слово силы: Щит
      # 2x (2) Воскрешение
      # 2x (2) Исповедь
      # 2x (2) Слово Тьмы: Боль
      # 2x (3) Слово Тьмы: Смерть
      # 2x (4) Массовое рассеивание
      # 2x (4) Психопомп
      # 2x (5) Водонос Песчаного Копыта
      # 2x (5) Всеобщая истерия
      # 1x (5) Зиллиакс
      # 2x (5) Убедительный лазутчик
      # 1x (7) Оберег: малый алмаз
      # 1x (8) Катрина Муэрте
      # 2x (9) Кара гибельная
      # 2x (9) Массовое воскрешение
      #
      AAEBAZ/HAgTj6QKggAOTmwPdqwMN5QTTCtYK1wr6EZeHA4KUA5ibA5mbA6+lA9GlA5mpA5+pAwA=

      • Роман Желонкин

        Галакронда побеждал магом через Алекстразу. Главное немного удачи что бы дожить до комбы. Ставим Алекстразу под ледяной глыбой а на следующий ход Малигоса и кидаем два ледяных копья под зелье заморозки ( почувствуй себя Королем ночи:-))

        # Класс: Маг
        # Формат: Вольный
        #
        # 2x (0) Зелье заморозки
        # 2x (1) Ледяное копье
        # 2x (1) Фокус
        # 2x (2) Инженер-новичок
        # 1x (2) Маг крови Талнос
        # 2x (2) Научный проект
        # 2x (2) Петроглиф
        # 2x (3) Интеллект чародея
        # 2x (3) Кольцо льда
        # 2x (3) Ледяная глыба
        # 2x (4) Конус холода
        # 1x (4) Кудря Кладкинс
        # 1x (6) Император Тауриссан
        # 2x (6) Снежная буря
        # 2x (8) Тортолланка-пилигримка
        # 1x (9) Алекстраза
        # 1x (9) Малигос
        # 1x (10) Рено Потрясающий
        #
        AAEBAf0EBrQDxQTtBdYRiLADjLYDDKwBwAGcAq4DyQOrBMsEhLsCmMQCtPwC/50Di6QDAA==

  • Psychatog

    Все шесть боссов в четвертой главе на героическом очень легко проходятся одной колодой — квест магом из вольного

    ### Маг
    # Класс: Маг
    # Формат: Вольный
    #
    # 2x (1) Морозный луч
    # 1x (1) Связующая спираль
    # 2x (1) Фокус
    # 2x (2) Древние загадки
    # 1x (2) Манасмерч
    # 2x (2) Научный проект
    # 1x (2) Огненная пушка
    # 2x (2) Петроглиф
    # 2x (2) Ученица чародея
    # 2x (3) Вайш’ирский оракул
    # 2x (3) Интеллект чародея
    # 2x (3) Кольцо льда
    # 2x (3) Ледяная глыба
    # 1x (4) Конус холода
    # 2x (4) Копия из лавы
    # 1x (5) Харрисон Джонс
    # 2x (6) Снежная буря
    # 1x (7) Архимаг Антонидас
    #
    AAEBAf0EBq4DkAe4CIcP0MEC4psDDMAByQOrBMsE5gT4B5jEAtrFArT8Ap+bA/+dA/SrAwA=
    #
    # Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.

    • Михаил

      отличная колода, только вместо пушки за 2 лучше взять симулякр, последний босс факапит комбу с помощью взореня

  • Dmitriy Anushenko

    Кто нибудь прошел героик Галакронда за зло чернокнижником или шаманом? Колоды мага и жреца нет. Посоветуйте пожалуйста

    • Dmitriy Anushenko

      Прошел герик Галакронда за зло чернокнижником. Пытался много раз, очень много зависит от удачи. В начале ремувалами и таунтами истощаем босса, оставляем без карт. Потом захватываем стол, ищем Алекстразу. После Кровопийцы Гулдана в подходящий момент ставим Нзота.

      ### Warlock
      # Класс: Чернокнижник
      # Формат: Вольный
      #
      # 2x (1) Кара огненная
      # 1x (2) Гений ЗЛА
      # 1x (2) Проклятие слабости
      # 1x (3) Принц Талдарам
      # 2x (4) Бесофикация
      # 1x (4) Костяной дух
      # 1x (4) Пламя Тьмы
      # 2x (4) Призыватель Бездны
      # 2x (5) Безликий манипулятор
      # 1x (5) Зиллиакс
      # 2x (5) Плотоядный куб
      # 1x (5) Череп Ман’ари
      # 1x (6) Сильвана Ветрокрылая
      # 1x (7) Валдрис Скверноуст
      # 2x (7) Стенолом
      # 1x (8) Король-лич
      # 2x (8) Круговерть Пустоты
      # 1x (9) Алекстраза
      # 1x (9) Мал’Ганис
      # 2x (9) Повелитель Бездны
      # 1x (10) Кровопийца Гул’дан
      # 1x (10) Н’Зот
      #
      AAEBAf0GDpMBxQS5DcIP4KwCws4Cl9MCneIC2+kCw/MCoIADiJ0D8qUD8KwDCJME2waODovhAujnArKlA52pA7OsAwA=
      #
      # Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.

      • https://plus.google.com/107628547039148036985 Александр Айзерман

        И как этим играть то? Старта нет вообще!!! На 3-4 ход против галакронда тебе габелла без шансов!!!

    • Dmitriy Anushenko

      Прошел герик Галакронда за зло чернокнижником. Пытался много раз, очень много зависит от удачи. В начале ремувалами и таунтами истощаем босса, оставляем без карт. Потом захватываем стол, ищем Алекстразу. После Кровопийцы Гулдана в подходящий момент ставим Нзота.

      ### Warlock
      # Класс: Чернокнижник
      # Формат: Вольный
      #
      # 2x (1) Кара огненная
      # 1x (2) Гений ЗЛА
      # 1x (2) Проклятие слабости
      # 1x (3) Принц Талдарам
      # 2x (4) Бесофикация
      # 1x (4) Костяной дух
      # 1x (4) Пламя Тьмы
      # 2x (4) Призыватель Бездны
      # 2x (5) Безликий манипулятор
      # 1x (5) Зиллиакс
      # 2x (5) Плотоядный куб
      # 1x (5) Череп Ман’ари
      # 1x (6) Сильвана Ветрокрылая
      # 1x (7) Валдрис Скверноуст
      # 2x (7) Стенолом
      # 1x (8) Король-лич
      # 2x (8) Круговерть Пустоты
      # 1x (9) Алекстраза
      # 1x (9) Мал’Ганис
      # 2x (9) Повелитель Бездны
      # 1x (10) Кровопийца Гул’дан
      # 1x (10) Н’Зот
      #
      AAEBAf0GDpMBxQS5DcIP4KwCws4Cl9MCneIC2+kCw/MCoIADiJ0D8qUD8KwDCJME2waODovhAujnArKlA52pA7OsAwA=
      #
      # Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.

Комментарии для сайта Cackle