Тег: Интервью разработчиков
Интервью с ведущими разработчиками Blizzard Питером Уэйленом и Дином Айалой
Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!
Сейчас, когда с момента выхода последнего дополнения Hearthstone, Ведьмин лес, уже прошло какое-то время, настало время глубже погрузиться в процесс разработки...
Интервью о дополнении Кобольды и катакомбы с Питером Уэйленом и Беном Томпсоном.
На пресс-конференции по Hearthstone в Великобритании Питер Уэйлен и Бен Томпсон поделились подробностями о многих интересных вещах.
Кобольды и катакомбы как расширение Года Мамонта.
Глядя на...
Интервью с разработчиками о дизайне и сложных моментах в балансе дополнения Кобольды и катакомбы
Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru!
На BlizzCon гейм-дизайнер Дин Айала и старший технический художник Бекка Эйбел из команды Hearthstone дали интервью, в котором они...
Интервью Бена Броуда и Эрика Дель Приоре о новом дополнении и многом другом с...
Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru!
В этом интервью с разработчиками Hearthstone вы узнаете о текущих аспектах игры и предстоящем дополнении Кобольды и катакомбы. Если...
Бен Броуд о грядущих изменениях
Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru
Бен Броуд прокомментировал анонсированный нерф карт, и мы предлагаем вам ознакомиться с его словами.
Главный разработчик игры Бен Броуд...
Эксклюзивное интервью от Майка Донея
Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru. Вашему вниманию предлагается интервью, взятое у Майка Донея. Приятного чтения.
Шон: Король-Лич имеет очень схожий с Изерой эффект, почему...
Интервью с разработчиками Hearthstone об Экспедиции в Ун’Горо и грядущих изменениях
Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!
Буквально час назад завершилась трансляция от Бена Броуда и Майка Донея, на которой они отвечали на вопросы сообщества и делились интересными...
«Подтасовки» в поиске противника
Доброго времени суток, читатели hs-manacost.ru!
Макс Маккол объясняет, как работает система поиска противника в Hearthstone.
Макс возвращается на форумы, чтобы обсудить систему ММР в Hearthstone:
Единственный...
Бен Броуд: как скоро пираты пройдут по рее
Доброго времени суток, читатели hs-manacost.ru!
Тим Кларк из PC Gamer получил возможность обсудить с Беном Броудом последнюю серию вопросов и ответов, подробнее узнать о его...
Макс Маккол рассказывает о создании дополнений и приключений
Доброго времени суток, читатели hs-manacost.ru!
Похоже, что в этом году Blizzard решили расширить масштабы общения. Игровой дизайнер Hearthstone Макс Макколл поведал о некоторых этапах создания...
Макс Макколл комментирует жалобы игроков на Джейд Друида в Hearthstone
Доброго времени суток, читатели hs-manacost.ru!
Макс Макколл, игровой дизайнер Hearthstone, ответил на жалобы игроков о том, что Джейд Друид убивает контрольные колоды и Нефритовый идол должен...
Игровой дизайнер Макс Макколл говорит о положении Шаманов в Hearthstone
Добрый вечер, читатели hs-manacost.ru!
Макс Макколл, игровой дизайнер команды Hearthstone вызвался сказать несколько слов об игровом состоянии Шаманов Hearthstone в нынешней мете.
Коротко:
Существует три типа популярных...
Интервью с разработчиками Hearthstone в прямом эфире
Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru. Совсем недавно прошел стрим разработчиков Hearthstone, на котором Бен Броуд и Дин Айала отвечали на вопросы своих зрителей об игре. Вопросы...
Майк Доней о развитии классов и будущем карт
Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru.
Майк Доней, ведущий дизайнер игры, в интервью IGN поделился интереснейшей информацией о некоторых картах Hearthstone, планах разработчиков насчет классов, вольного и стандартного...
Бен Броуд говорит о базовых колодах
Приветствуем всех читателей портала hs-manacost.ru. Пользователь Reddit в одной из своих тем поднял разговор об обновлении базовых колод Hearthstone. Бен Броуд оставил свой след...






















