Найман
прошлый_сезонС вами Найман — №1 январского рейтингового сезона. Наступает февраль, а с ним и новая попытка закрепиться на высшей строчке рангов.

После недавнего изменения могильщика я думал, что предыдущая колода останется актуальной, так как Могильщик не играл в ней ключевой роли, но я ошибался. Главной причиной того, что колода утратила мощь, стало появление огромного количества очень быстрых колод. Например, комбо друид, маг на механизмах и фейс охотник.

Я поэкспериментировал с колодой и решил, что лучшей заменой Могильщикам станут Раздражаторы.

manacost

Колода от Наймана с Раздражаторами

1111

Раздражаторы, по сути, являются маленькими копиями Изрыгателей слизи. Данное изменение позволило справляться с магами и охотниками, но проблема с друидами осталась. Поэтому я решил создать новую колоду для текущей меты.

Для создания колоды нужно было решить следующие задачи: замедлить стартовый темп противника (1-3 мана), получить контроль стола (3-5 мана), быть конкурентным в поздней стадии (+7 мана).

Для решения поставленных задач были выбраны следующие карты:

Морозная ловушка – данная ловушка позволяет существенно замедлить темп противника в любой стадии игры. В итоговой версии колоды лишь 1 морозная ловушка, но я советую поэкспериментировать с тремя ловушками.

1790f5f3d1ff6217193db97b67834d3aЕсли вы сталкиваетесь с большим количеством друидов, воинов, то используйте 2 морозных ловушки и 1 змеиную. Многим известно, что я не рекомендовал использовать 2 типа ловушек в колодах, чтобы избежать элемента случайности при умирании Безумных ученых, но это вынужденная мера, так как противники уже хорошо знают колоды охотников и играют вокруг Змеиных ловушек.

Пилотируемый крошшер – существо, которое позволяет получить контроль стол из-за своего предсмертного хрипа. С момента выхода обновления “Гоблины и Гномы” я очень полюбил эту карту, так как у охотника не было достойного 4ого хода на пустой стол. В прошлой колоде не было места для Пилотируемых крошшеров.

Лотхиб – существо для контролирования стола. Выбор данной карты обусловлен следующими задачами: не позволить фейс охотникам и магам на механизмах нанести решающий урон или почистить стол заклинаниями, получить контроль стола в игре против разбойников, друидов.

Рагнарос – одна из сильнейших универсальных карт. Помогает контролировать стол, наносить финальный урон.

Новая колода для текущей меты

33

Стратегии игры

В последних гайдах я уделял мало времени стратегиям игры, так как стратегия не менялась с момента выхода моего первого гайда. Теперь я решил уделить время этому аспекту игры, чтобы избежать возможных вопросов.

Приоритетные карты для стартовой руки остаются всегда одинаковыми:

Задача состоит в том, чтобы иметь возможность играть существ с первой маны.

1233672227_301. Охотник – в данный момент я очень редко встречаю охотников, не использующих посредственную стратегию игры “в лицо”. В данной игре главная ошибка людей – активация взрывной ловушки соперника после которой вы теряете контроль стола. Не пытайтесь соревноваться с фейс охотниками. Они убьют вас быстрее, если у вас не будет контроля стола. Заполучите стол на 3-4 мане, а затем наращивайте давление.

Процент выигрыша против охотников составляет примерно 65%.

Приоритетные карты для стартовой руки:

646e91dae9813980d25ecb6a347453da-d6fkiqd2. Воин – данный класс не сильно изменяется в последнее время. Против данного класса контролируйте количество карт вашего соперника. Я очень часто использую команду взять на служителя боли, когда у меня нет ничего на столе. Воин не сможет справиться с темпом колоды без большого количества карт у себя в руке.

Процент выигрыша составляет примерно 70-75%.

Приоритетные карты для стартовой руки:

priest_wallpaper__gnome_by_captain205-d4a8krw3. Жрец – полный контроль стола до 7-8 маны – залог успеха.

Процент выигрыша составляет примерно 65%.

Приоритетные карты для стартовой руки:

SetWidth850-Thrall-the-World-Shaman-by-Ian-Ameling4. Шаман — полный контроль стола до 7-8 маны – залог успеха. Но не пытайтесь перенасытить стол, если вы его контролируете. Если у вас хороший стол, то используйте классовую способность героя.

Процент выигрыша составляет примерно 80%.

Приоритетные карты для стартовой руки:

Rogue_by_xotik_vizualz5. Разбойник – один из сложнейших противников. Полный контроль стола до 7-8 маны – залог успеха. В данном матче важно убивать существ разбойника, так как их у него достаточно мало.

Процент выигрыша составляет примерно 55%.

Приоритетные карты для стартовой руки:

272ef9707ff1b98991cb9077897abee46. Паладин — полный контроль стола до 7-8 маны – залог успеха. В данном матче важно попытаться выставить жонглера под змеиную ловушку. Также важно не дать паладину получить стоимости его инденданта.

Процент выигрыша составляет примерно 75%.

Приоритетные карты для стартовой руки:

7044568297. Маг – в данной игре довольно сложно контролировать стол с ранней стадии, так как темп мага оказывается быстрее. Требуется получить контроль стола на 4-6 мане, а затем не отдавать этот стол. Помните, что у магов на механизмах нет заклинаний снежняя буря и волня огня. Единственное оружие для массового урона – карта “гоблин-взрывомаг”.

Процент выигрыша составляет примерно 65%.

Приоритетные карты для стартовой руки:

6660136298. Друид – наиболее сложный соперник. В данной игре нужно пытаться занять стол на ранних стадиях и полностью контролировать его.

Процент выигрыша составляет примерно 55%.

Приоритетные карты для стартовой руки:

422

Данную колоду я использовал для взятия легенды и уже успел обосноваться с ней в топ20 текущего сезона без особых усилий. Покоряйте вершины рейтинга и удачи в ваших играх.

Специально для Манакоста — Найман.