2 апреля состоялся выход первых нерфов и баффов КАТАКЛИЗМА вместе с патчем 35.0.3. Прежние лидеры меты — Друид на зарядке и Биг Воин — были убиты, а на вершину прорвался Спелл ДХ. У колоды был один из лучших разбросов матч-апов еще до патча, поэтому его нынешний успех не стал большим открытием. Если вы ищете колоду, которая быстро поднимает рейтинг — Спелл ДХ сейчас лучший выбор.

Не сказать, что Спелл ДХ настолько же доминирующая колода, как Друид. В Легенде его винрейт более скромный, чем на Алмазе: есть несколько колод, которые незначительно отстают от него. Кроме того, у Друида на зарядке буквально не существовало контр-колод, в то время как Спелл ДХ проигрывает Кхелос колодам и имеет несколько равных матч-апов. Тем не менее на данный момент он явный лидер на всех рангах.

Узнайте из этого материала, какая сборка Спелл ДХ сейчас наиболее популярна, какой у колоды муллиган и как ей играть.

Гайд полностью переработан 6 апреля 2026 года после первого балансного патча КАТКЛИЗМА.

Читайте также:

Спелл Охотник на демонов

Спелл Охотник на демонов

Охотник на демонов Стандарт
05.04.2026
Спелл Охотник на демонов
×

Спелл ДХ — колода, построенная только вокруг заклинаний, оружия и областей. У класса в Стандарте есть несколько карт, эффекты которых срабатывает, если в колоде нет существ, и именно на них в первую очередь полагается Спелл ДХ. Самая главная из них — Вечная крепость. Без нее колоду лучше не использовать.

Единственное существо в колоде — Броксигар. Это герой саги, который исчезает в начале матча. Пара карт, которые он дает, достаточно полезные, да и взрывной потенциал самого героя не бывает лишним в затяжных партиях.

Одна из новинок КАТАКЛИЗМА — Неспира Порабощенная. Карта с интересным геймплеем, и несмотря на ее среднюю силу, ее используют практически все игроки. Если не хватает пыли — от нее можно отказаться (вместе с ней лучше убрать и Карту улья).

Спелл Охотник на демонов с Одиночеством

Спелл Охотник на демонов

Охотник на демонов Стандарт
05.04.2026
Спелл Охотник на демонов
×

Также очень часто колоды используют заклинание Одиночество. Оно тоже входит в пак синергий без существ, но не является обязательным. Иногда она может дать приятный хайролл, вроде немоты против Кхелоса, но в целом заклинание хорошо себя показывает только в более медленных матч-апах. В последнее время от него часто отказываются.

  • Оставляйте всегда: Печать морей, Мрачный урожай, Вечная крепость.
  • Уже есть ранняя игра: Сон виверны.
  • Против мелких дропов (Охотник, Шаман): Хроноаномальная глефа.
  • Для борьбы за стол (Шаман, Паладин) с легкой активацией Изгоя: Рог пиршества.
  • Против классов без ремувалов (Паладин, Друид): Неспира Порабощенная.
  • Против Охотника: Топор Кенария, Пронзающий взгляд.

  • Сноуболл оппонента через сильную темповую кривую
  • Огромный темп или ОТК Вечной крепостью
  • Взрывной урон мелкими картами
  • Комбинации с Долговечным наследием
  • Неспира без ответа
  • Броксигар — в затяжных матчах

Краткий план на игру:

  • Ранний этап: захват темпа через Печать морей и Семена ужаса
  • Мидгейм: сильные четверки, легкий контроль стола с оружием, подготовка Неспиры
  • Лейтгейм: Вечная крепость и добивание через взрывной урон

Спелл ДХ — это темповая колода, которая хоть и имеет ограниченное присутствие на столе, но очень легко переворачивает его благодаря большому числу дешевых карт и оружию.

Колода имеет невероятно сильный старт — Печать морей — и не менее хорошее продолжение в виде семян ужаса. Семена ужаса хоть и выглядят немного медленно, уже давно доказали свое сильное влияние на стол в мидгейме. Идеальное продолжение такого старта — Гончие ярости (особенно с выгодными разменами или уроном в лицо) или Рог пиршества, если вам нужно отодвинуть противника со стола.

ДХ не всегда находит нужные карты на старте, поэтому иногда приходится играть более пассивно: перебирать колоду, экипировать оружие и раскрывать карты вроде Они повсюду.

Новинка КАТАКЛИЗМА — Неспира Порабощенная, область со взрывным уроном, которая призывает 6/6 зверя с очень сильным эффектом. На самом деле Спелл ДХ не так уж и просто активировать эту карту, но даже без сверхбыстрой раскрутки она сильна: вы получаете 6/6 и 5 ед. урона с дополнительным потенциалом всего за 3 маны. Пул случайных наг не так силен, однако любые дешевые статы — это всегда неплохо.

То, ради чего мы все здесь собрались, это Вечная крепость. Не только лучшая легендарка колоды, но и лучшая карта всей колоды в целом. Вечная крепость в одиночку может принести вам победу за 3 хода. Она настолько сильна, что оставлять ее на старте — не ошибка.

Сила этой карты в небольшом пуле демонов, который с вероятностью 64% раскопает хотя бы одного, который наносит урон вражескому герою. Всего таких демонов четыре:

Обратите внимание: в игре сейчас есть баг, из-за которого пул легендарной области не включает общие карты (3 демона).

Геймплей Спелл ДХ и без Вечной крепости достаточно агрессивный благодаря оружию, баффам атаки и прямому урону, а взрывные демоны становятся вишенкой на торте, стабильно помогая добивать противника и подталкивая колоду действовать прямолинейно.

Совет: Если играете Вечную крепость по кривой маны, постарайтесь перед этим экипировать оружие и сохранить на нем хотя бы 1 ед. прочности. Иллидари-инквизитору очень нужна бесплатная атака от вашего героя.

Демоны с рывком отлично синергируют с еще одной уникальной картой Спелл ДХ — Долговечное наследие. Даже с одним Иллидари-инквизитором вы можете моментально нанести 16 ед. взрывного урона. А, к примеру, если ваша первая раскопка — Страж ужаса и пара защитных демонов, вы можете сохранить рывок в руке для более удачного момента. Через 2 хода, если вы раскопаете Иллидари-инквизитора (даже потратив одно удешевление от области) с одним Долговечным наследием в руке вы можете нанести 25 ед. урона за 8 маны.

Обратите внимание, что Долговечное наследие баффает всех существ в руке, поэтому неплохо работает с Одиночеством и нагами Неспиры. Само собой, Броксигар также будет отличной целью для баффа.

Спелл ДХ не идеален, и у него тоже есть свои слабости:

  • Иногда колоде не хватает давления. Темповые карты заходят с перебоями из-за того, что каждый слот маны сильно ограничен, поэтому игра может затягиваться не в вашу пользу.
  • Вечная крепость — лучшая карта с заметным отрывом. Колоды с такой особенностью часто страдают от незахода. Ситуации, когда Вечная крепость принесла бы победу, но ее нет, будут встречаться время от времени.
  • Яйцо Кхелоса — страшный сон Спелл ДХ. У него буквально нет карт бороться с такими противниками, поэтому если он не продавливает их до выхода 20/20, шансы на победу стремительно тают.

Спелл Охотник на демонов сейчас прекрасно себя чувствует в мете. Это сильная, взрывная и гибкая колода, которая заслуженно занимает первое место в мете. Изредка она страдает от недостаточно стабильного захода карт, но это не сильно бьет по винрейту. При этом матчи проходят динамично и не очень долго.

Надеемся, этот гайд окажется для вас полезным.
Удачи в ладдере!

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru