Обновление 35.0.3 уже в игре! Оно включает в себя балансные изменения для основных режимов игры: Стандарта, Вольного и Полей сражений.

Изменения Hearthstone

Комментарий разработчиков: Приветствуем! В таверне вовсю бушует КАТАКЛИЗМ, а Стандарт приноравливается к новой ротации, и мы пристально наблюдаем за развитием меты по мере того, как игроки экспериментируют с целым рядом разнообразных колод и стратегий. Поскольку мета продолжает изменяться, это обновление призвано умерить пыл слишком сильных колод и слегка усилить некоторые перспективные архетипы. Как и всегда, мы будем следить за тем, как эти изменения повлияют на игру, и с интересом посмотрим, как мета будет развиваться дальше.

Стандартный формат

Хамуул Рунический Тотем

  • До изменения: Начало матча: если все заклинания в вашей колоде — заклинания природы, заряжает вашу силу героя. Повторяется за каждые 2 примененные вами заклинания.
  • После: Начало матча: если все заклинания в вашей колоде — заклинания природы, заряжает вашу силу героя. Повторяется за каждые 3 примененные вами заклинания.

Кристаллоспин-детеныш

  • До изменения: 1 атаки, 2 здоровья
  • После: 1 атаки, 1 здоровья

Чащобный круг

  • До изменения: [Стоимость 3]
  • После: [Стоимость 4]

Комментарий разработчиков: Друид выбивался как по популярности, так и по силе и стал диктовать мету Стандарта. Чтобы исправить это, мы подошли к балансировке колоды более комплексно. Эти изменения призваны ослабить доминацию Друида как в ранней, так и в поздней игре.

Страж Небесной выси

  • До изменения: 0 атаки, 3 здоровья
  • После: 0 атаки, 2 здоровья

Полет огненного ястреба

  • До изменения: Вы берете двух существ разного типа. Они получают +2/+2.
  • После: Вы берете двух существ разного типа. Они получают +1/+1.

Комментарий разработчиков: Шаман также показал сильное присутствие в игре, пусть и не в той же мере, что Друид. Для него мы выбрали более легкий подход и снизили силу пары карт, чтобы эффективность класса соответствовала остальной мете по мере ее развития.

Гладиаторский бой

  • До изменения: [Стоимость 5]
  • После: [Стоимость 6]

Комментарий разработчиков: Изменение Гладиаторского боя связано не с чистой силой карты, а скорее с ее взаимодействием. Хотя заклинание и не было чересчур сильным, мы хотели бы целенаправленно сдержать такой стиль игры, поскольку слишком быстрое выставление больших угроз создает не самый приятный игровой опыт для противника.

Безумный приспешник

  • До изменения: 3 атаки, 1 здоровья
  • После: 4 атаки, 1 здоровья

Одержимый механик

  • До изменения: 2 атаки, 5 здоровья
  • После: 3 атаки, 5 здоровья

Лунный колодец

  • До изменения: [Стоимость 7]
  • После: [Стоимость 6]

Черная кровь

  • До изменения: 4 атаки, 8 здоровья
  • После: 5 атаки, 9 здоровья

Масса черной крови
(конечности Черной крови)

  • До изменения: [Стоимость 3] 1 атаки, 2 здоровья
  • После: [Стоимость 2] 2 атаки, 2 здоровья

Комментарий разработчиков: Что касается баффов, мы выбрали карты, с которыми игроки с интересом создавали колоды. Чтобы помочь в реализации их потенциала, мы даем им небольшой толчок.

Вольный формат

Световая скорость

  • До изменения: Выбранное существо получает +1/+2 и «Натиск». Можно разыгрывать многократно на этом ходу.
  • После: Эхо. Выбранное существо получает +1/+2 и «Натиск».
  • Комментарий разработчиков: Обновленная Световая скорость использует свойство Эхо, которое предотвратит использование карты за 0 маны и многократную эксплуатацию ее эффекта.

Астральное единение

  • До изменения: [Стоимость 4]
  • После: [Стоимость 5]
  • Комментарий разработчиков: Астральное единение получает небольшое изменение. Оно замедлит стратегию с быстрым набором кристаллов маны, которая со временем становилась все более стабильной. При этом стратегия сохранит свою идентичность, как веселая и культовая колода Друида.

Верховный магистр Роммат

  • До изменения: Боевой клич: повторно разыгрывает все ваши заклинания, которых не было в колоде в начале матча.
  • После: Боевой клич: повторно разыгрывает все ваши заклинания, которых не было в колоде в начале матча. (Один раз за игру.)
  • Комментарий разработчиков: Верховный магистр Роммат теперь срабатывает только один раз за игру. Изменение должно предотвратить цикличный и неприятный геймплей, который мы бы не хотели видеть определяющим в Вольном формате.

Все вышеперечисленные ослабленные карты, которые можно создать из чародейной пыли, будут доступны для распыления за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 35.0.3. Вы можете найти их в коллекции по слову «возврат» (для вольных карт нужно включить вольные наборы).

Изменения Полей сражений

Комментарий разработчиков: Вот и настало последнее большое обновление баланса в этом сезоне. Мы рады тому, как сложилась мета и какую роль играет хрономальная таверна в матче, поэтому в этот раз подход к изменениям будет легким.

  • Мы ослабили Металлического дарователя и Шелковистого мотылька, которые показывали слишком высокую эффективность. Драконы, пираты, мурлоки и элементали получили небольшие усиления, которые должны освежить эти типы существ.
  • Для хрономальной таверны нашей целью было усилить или удалить слишком слабые карты, чтобы предложенная таверна всегда была увлекательной и интересной.
  • Мы вернули аномалии «Прибыльный матч» и «Буря Голганнета», поскольку слышали, что вы очень по ним скучали.

Следующий сезон не за горами, и нам не терпится поделиться с вами его подробностями. Увидимся в таверне!

Изменения существ

Металлический дарователь

  • До изменения: 2 атаки, 8 здоровья. Божественный щит. Месть (3): примагничивает случайный звукорегулятор к этому существу. Вы получаете его копию.
  • После: 4 атаки, 9 здоровья. Божественный щит. Месть (4): примагничивает случайный звукорегулятор к этому существу. Вы получаете его копию.

Механогном-переводчик

  • До изменения: 2 атаки, 3 здоровья. Когда вы разыгрываете или примагничиваете механизм, он получает +2/+1.
  • После: 3 атаки, 1 здоровья. Когда вы разыгрываете или примагничиваете механизм, он получает +3/+1.

Шелковистый мотылек

  • До изменения: 3 атаки, 8 здоровья. Когда это существо получает урон, ваши жуки получают +2/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.
  • После: 3 атаки, 12 здоровья. Когда это существо получает урон, ваши жуки получают +2/+1 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.

Рунный прародитель

  • До изменения: 2 атаки, 8 здоровья. Месть (3): ваши жуки получают +2/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.
  • После: 2 атаки, 7 здоровья. Месть (3): ваши жуки получают +3/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.

Бирюзовый быстролап

  • До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: ваши жуки получают +4/+4 до конца матча. Призывает жука 2/2.
  • После: 5 атаки, 5 здоровья. Предсмертный хрип: ваши жуки получают +5/+5 до конца матча. Призывает жука 2/2.

Таресгоса

  • До изменения: 3 атаки, 3 здоровья
  • После: 4 атаки, 4 здоровья

Сумеречный смотритель

  • До изменения: [5-й уровень] 3 атаки, 7 здоровья. Когда ваш дракон атакует, ваши драконы получают +1/+3.
  • После: [4-й уровень] 3 атаки, 5 здоровья. Когда ваш дракон атакует, ваши драконы получают +1/+2.

Самозваная горгулья

  • До изменения: [4-й уровень] 9 атаки, 1 здоровья
  • После: [3-й уровень] 7 атаки, 1 здоровья

Номи, Гроза Кухни

  • До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. После того как вы разыгрываете элементаля, элементали в таверне получают +2/+2 до конца матча.
  • После: 6 атаки, 6 здоровья. После того как вы разыгрываете элементаля, элементали в таверне получают +3/+3 до конца матча.

Крупье-мошенница

  • До изменения: [3-й уровень] 3 атаки, 3 здоровья. Когда вы получаете золото, получает +1/+2.
  • После: [4-й уровень] 6 атаки, 6 здоровья. Когда вы получаете золото, получает +2/+2.

Звездный флибустьер

  • До изменения: [4-й уровень] 8 атаки, 4 здоровья. Провокация. Предсмертный хрип: другое ваше существо получает бонус к здоровью, равный атаке этого существа.
  • После: [3-й уровень] 7 атаки, 3 здоровья. Провокация. Предсмертный хрип: другой ваш пират получает бонус к здоровью, равный атаке этого существа.

Стяжатель

  • До изменения: 3 атаки, 2 здоровья. В конце вашего хода получает +3/+2 за каждое ваше золотое существо.
  • После: 3 атаки, 3 здоровья. В конце вашего хода получает +3/+3 за каждое ваше золотое существо.

Чистый Плавник

  • До изменения: 3 атаки, 3 здоровья. Предсмертный хрип: случайное существо у вас в руке получает +5/+5.
  • После: 4 атаки, 3 здоровья. Предсмертный хрип: случайное существо у вас в руке получает +7/+7.

Драмамурлок

  • До изменения: 10 атаки, 2 здоровья. Предсмертный хрип: дает 2 другим вашим мурлокам атаку существа с самой высокой атакой в вашей руке.
  • После: 8 атаки, 3 здоровья. Боевой раж: дает 2 вашим мурлокам (кроме драмамурлока) характеристики существа с самой высокой атакой в вашей руке.

Чешуйчатый грабитель

  • До изменения: 8 атаки, 6 здоровья. После того как вы разыгрываете мурлока, ваше существо на поле боя и существо у вас в руке получают +4/+4.
  • После: 10 атаки, 8 здоровья. После того как вы разыгрываете мурлока, ваше существо на поле боя и существо у вас в руке получают +5/+4.

Вечный магнат

  • До изменения: [5-й уровень] 2 атаки, 9 здоровья
  • После: [4-й уровень] 2 атаки, 6 здоровья

Изменения героев

Профессор Мерзоцид — Конструктор нежити

  • До изменения: [4 золотых]
  • После: [3 золотых]

Изменения брони героев

  • Алекстраза: 10 ед. брони; 8 ед. — в Дуэтах.
  • Кнопка: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах.
  • Кариэль Роум: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах.
  • К’Тун: 20 ед. брони; 18 ед. — в Дуэтах.
  • Вестник смерти Черношип: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах.
  • Джим Рейнор: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах.
  • Керриган, Королева Клинков: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах.
  • Миллхаус Манашторм: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах.
  • Профессор Мерзоцид: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах.
  • Королева Азшара: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах.
  • Рагнарос: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах.
  • Тесс Седогрив: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах.

Изменения Хрономалий

ИЗМЕНЕНИЯ ДОСТУПНЫХ ХРОНОМАЛЬНЫХ КАРТ

  • Следующие карты были удалены:

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

Хрономальное яйцо удачи

  • До изменения: Через два хода вы раскапываете золотое существо 7-го уровня и превращаете это существо в него. (Еще 2 хода!)
  • После: Через два хода превратится в одно из трех золотых существ 7-го уровня по вашему выбору. (Еще 2 хода!)
  • Комментарий разработчиков: Это лишь текстовое изменение, чтобы внести ясность в работу карты.

Хрономальный налетчик

  • До изменения: (Золотая версия) Когда вы разыгрываете карту 4-го уровня или выше, ваши пираты получают +6/+4.
  • После: (Золотая версия) Когда вы разыгрываете карту 4-го уровня или выше, ваши пираты дважды получают +3/+2.
  • Комментарий разработчиков: Изменение внесено, чтобы карты соответствовала другим золотым пиратам.

Хрономальная попечительница

  • До изменения: Предсмертный хрип: призывает 4 скелета 1/1. За каждого скелета, которому не хватило места, ваша нежить в этом матче получает + к атаке (где бы она ни находилась).
  • После: Предсмертный хрип: призывает 5 скелетов 1/1. За каждого скелета, которому не хватило места, ваша нежить в этом матче получает + к атаке (где бы она ни находилась).

Хрономальный Муркулес

  • До изменения: 7 атаки, 3 здоровья
  • После: 10 атаки, 5 здоровья

Хрономальный шкваложабр

  • До изменения: Когда вы разыгрываете мурлока, существа в вашей руке и на поле боя получают +2/+1.
  • После: Когда вы разыгрываете мурлока, существа в вашей руке и на поле боя получают +2/+2.

Хрономальная Пасть Сумрака

  • До изменения: Месть (1): ваши драконы получают +4/+3.
  • После: Месть (1): ваши драконы получают +6/+4.

Хрономальный бандит

  • До изменения: В начале вашего хода вы сбрасываете заклинание, чтобы применить 3 кровавых самоцвета ко всем вашим существам.
  • После: В начале вашего хода вы сбрасываете заклинание, чтобы применить 4 кровавых самоцвета ко всем вашим существам.

Хрономальный звездожабр

  • До изменения: Пока эта карта у вас в руке, получает +2/+1, после того как другой ваш мурлок получает прибавку к характеристикам.
  • После: Пока эта карта у вас в руке, получает +3/+2, после того как другой ваш мурлок получает прибавку к характеристикам.

Хрономальный трубач

  • До изменения: После того как вы продаете 4 элементалей, вы получаете случайного элементаля. (Еще 4!)
  • После: После того как вы продаете 5 элементалей, вы получаете случайного элементаля. (Еще 5!)

Хрономальная попрыгуха

  • До изменения: [2 ед. хронума]
  • После: [1 ед. хронума]

Хрономальный снежный элементаль

  • До изменения: [2 ед. хронума]
  • После: [1 ед. хронума]

Хрономальный вихретрон

  • До изменения: [1 ед. хронума]
  • После: [2 ед. хронума]

Хрономальная арканщица

  • До изменения: [1 ед. хронума]
  • После: [2 ед. хронума]

Хрономальный архидемон

  • До изменения: [2 ед. хронума]
  • После: [1 ед. хронума]

Другие изменения

АНОМАЛИИ

  • Следующие аномалии вернулись в режим:

Исправление ошибок и игровые улучшения

Hearthstone

  • Карты, которые расходуют здоровье вместо маны, теперь могут быть разыграны с активным эффектом Оживленной Ониксии, если остаток вашего здоровья ниже стоимости таких карт.

Поля сражений

  • Исправлена ошибка, из-за которой сила героя Мастера Нгуена могла предложить силу героя Тюремщика, когда вы находились на 1-м уровне таверны.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru