Обновление 35.0.3 уже в игре! Оно включает в себя балансные изменения для основных режимов игры: Стандарта, Вольного и Полей сражений.
Изменения Hearthstone
Комментарий разработчиков: Приветствуем! В таверне вовсю бушует КАТАКЛИЗМ, а Стандарт приноравливается к новой ротации, и мы пристально наблюдаем за развитием меты по мере того, как игроки экспериментируют с целым рядом разнообразных колод и стратегий. Поскольку мета продолжает изменяться, это обновление призвано умерить пыл слишком сильных колод и слегка усилить некоторые перспективные архетипы. Как и всегда, мы будем следить за тем, как эти изменения повлияют на игру, и с интересом посмотрим, как мета будет развиваться дальше.
Стандартный формат
Хамуул Рунический Тотем
- До изменения: Начало матча: если все заклинания в вашей колоде — заклинания природы, заряжает вашу силу героя. Повторяется за каждые 2 примененные вами заклинания.
- После: Начало матча: если все заклинания в вашей колоде — заклинания природы, заряжает вашу силу героя. Повторяется за каждые 3 примененные вами заклинания.
Кристаллоспин-детеныш
- До изменения: 1 атаки, 2 здоровья
- После: 1 атаки, 1 здоровья
Чащобный круг
- До изменения: [Стоимость 3]
- После: [Стоимость 4]
Комментарий разработчиков: Друид выбивался как по популярности, так и по силе и стал диктовать мету Стандарта. Чтобы исправить это, мы подошли к балансировке колоды более комплексно. Эти изменения призваны ослабить доминацию Друида как в ранней, так и в поздней игре.
Страж Небесной выси
- До изменения: 0 атаки, 3 здоровья
- После: 0 атаки, 2 здоровья
Полет огненного ястреба
- До изменения: Вы берете двух существ разного типа. Они получают +2/+2.
- После: Вы берете двух существ разного типа. Они получают +1/+1.
Комментарий разработчиков: Шаман также показал сильное присутствие в игре, пусть и не в той же мере, что Друид. Для него мы выбрали более легкий подход и снизили силу пары карт, чтобы эффективность класса соответствовала остальной мете по мере ее развития.
Гладиаторский бой
- До изменения: [Стоимость 5]
- После: [Стоимость 6]
Комментарий разработчиков: Изменение Гладиаторского боя связано не с чистой силой карты, а скорее с ее взаимодействием. Хотя заклинание и не было чересчур сильным, мы хотели бы целенаправленно сдержать такой стиль игры, поскольку слишком быстрое выставление больших угроз создает не самый приятный игровой опыт для противника.
Безумный приспешник
- До изменения: 3 атаки, 1 здоровья
- После: 4 атаки, 1 здоровья
Одержимый механик
- До изменения: 2 атаки, 5 здоровья
- После: 3 атаки, 5 здоровья
Лунный колодец
- До изменения: [Стоимость 7]
- После: [Стоимость 6]
Черная кровь
- До изменения: 4 атаки, 8 здоровья
- После: 5 атаки, 9 здоровья
Масса черной крови
(конечности Черной крови)
- До изменения: [Стоимость 3] 1 атаки, 2 здоровья
- После: [Стоимость 2] 2 атаки, 2 здоровья
Комментарий разработчиков: Что касается баффов, мы выбрали карты, с которыми игроки с интересом создавали колоды. Чтобы помочь в реализации их потенциала, мы даем им небольшой толчок.
Вольный формат
Световая скорость
- До изменения: Выбранное существо получает +1/+2 и «Натиск». Можно разыгрывать многократно на этом ходу.
- После: Эхо. Выбранное существо получает +1/+2 и «Натиск».
- Комментарий разработчиков: Обновленная Световая скорость использует свойство Эхо, которое предотвратит использование карты за 0 маны и многократную эксплуатацию ее эффекта.
Астральное единение
- До изменения: [Стоимость 4]
- После: [Стоимость 5]
- Комментарий разработчиков: Астральное единение получает небольшое изменение. Оно замедлит стратегию с быстрым набором кристаллов маны, которая со временем становилась все более стабильной. При этом стратегия сохранит свою идентичность, как веселая и культовая колода Друида.
Верховный магистр Роммат
- До изменения: Боевой клич: повторно разыгрывает все ваши заклинания, которых не было в колоде в начале матча.
- После: Боевой клич: повторно разыгрывает все ваши заклинания, которых не было в колоде в начале матча. (Один раз за игру.)
- Комментарий разработчиков: Верховный магистр Роммат теперь срабатывает только один раз за игру. Изменение должно предотвратить цикличный и неприятный геймплей, который мы бы не хотели видеть определяющим в Вольном формате.
Все вышеперечисленные ослабленные карты, которые можно создать из чародейной пыли, будут доступны для распыления за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 35.0.3. Вы можете найти их в коллекции по слову «возврат» (для вольных карт нужно включить вольные наборы).
Изменения Полей сражений
Комментарий разработчиков: Вот и настало последнее большое обновление баланса в этом сезоне. Мы рады тому, как сложилась мета и какую роль играет хрономальная таверна в матче, поэтому в этот раз подход к изменениям будет легким.
- Мы ослабили Металлического дарователя и Шелковистого мотылька, которые показывали слишком высокую эффективность. Драконы, пираты, мурлоки и элементали получили небольшие усиления, которые должны освежить эти типы существ.
- Для хрономальной таверны нашей целью было усилить или удалить слишком слабые карты, чтобы предложенная таверна всегда была увлекательной и интересной.
- Мы вернули аномалии «Прибыльный матч» и «Буря Голганнета», поскольку слышали, что вы очень по ним скучали.
Следующий сезон не за горами, и нам не терпится поделиться с вами его подробностями. Увидимся в таверне!
Изменения существ
Металлический дарователь
- До изменения: 2 атаки, 8 здоровья. Божественный щит. Месть (3): примагничивает случайный звукорегулятор к этому существу. Вы получаете его копию.
- После: 4 атаки, 9 здоровья. Божественный щит. Месть (4): примагничивает случайный звукорегулятор к этому существу. Вы получаете его копию.
Механогном-переводчик
- До изменения: 2 атаки, 3 здоровья. Когда вы разыгрываете или примагничиваете механизм, он получает +2/+1.
- После: 3 атаки, 1 здоровья. Когда вы разыгрываете или примагничиваете механизм, он получает +3/+1.
Шелковистый мотылек
- До изменения: 3 атаки, 8 здоровья. Когда это существо получает урон, ваши жуки получают +2/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.
- После: 3 атаки, 12 здоровья. Когда это существо получает урон, ваши жуки получают +2/+1 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.
Рунный прародитель
- До изменения: 2 атаки, 8 здоровья. Месть (3): ваши жуки получают +2/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.
- После: 2 атаки, 7 здоровья. Месть (3): ваши жуки получают +3/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.
Бирюзовый быстролап
- До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: ваши жуки получают +4/+4 до конца матча. Призывает жука 2/2.
- После: 5 атаки, 5 здоровья. Предсмертный хрип: ваши жуки получают +5/+5 до конца матча. Призывает жука 2/2.
Таресгоса
- До изменения: 3 атаки, 3 здоровья
- После: 4 атаки, 4 здоровья
Сумеречный смотритель
- До изменения: [5-й уровень] 3 атаки, 7 здоровья. Когда ваш дракон атакует, ваши драконы получают +1/+3.
- После: [4-й уровень] 3 атаки, 5 здоровья. Когда ваш дракон атакует, ваши драконы получают +1/+2.
Самозваная горгулья
- До изменения: [4-й уровень] 9 атаки, 1 здоровья
- После: [3-й уровень] 7 атаки, 1 здоровья
Номи, Гроза Кухни
- До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. После того как вы разыгрываете элементаля, элементали в таверне получают +2/+2 до конца матча.
- После: 6 атаки, 6 здоровья. После того как вы разыгрываете элементаля, элементали в таверне получают +3/+3 до конца матча.
Крупье-мошенница
- До изменения: [3-й уровень] 3 атаки, 3 здоровья. Когда вы получаете золото, получает +1/+2.
- После: [4-й уровень] 6 атаки, 6 здоровья. Когда вы получаете золото, получает +2/+2.
Звездный флибустьер
- До изменения: [4-й уровень] 8 атаки, 4 здоровья. Провокация. Предсмертный хрип: другое ваше существо получает бонус к здоровью, равный атаке этого существа.
- После: [3-й уровень] 7 атаки, 3 здоровья. Провокация. Предсмертный хрип: другой ваш пират получает бонус к здоровью, равный атаке этого существа.
Стяжатель
- До изменения: 3 атаки, 2 здоровья. В конце вашего хода получает +3/+2 за каждое ваше золотое существо.
- После: 3 атаки, 3 здоровья. В конце вашего хода получает +3/+3 за каждое ваше золотое существо.
Чистый Плавник
- До изменения: 3 атаки, 3 здоровья. Предсмертный хрип: случайное существо у вас в руке получает +5/+5.
- После: 4 атаки, 3 здоровья. Предсмертный хрип: случайное существо у вас в руке получает +7/+7.
Драмамурлок
- До изменения: 10 атаки, 2 здоровья. Предсмертный хрип: дает 2 другим вашим мурлокам атаку существа с самой высокой атакой в вашей руке.
- После: 8 атаки, 3 здоровья. Боевой раж: дает 2 вашим мурлокам (кроме драмамурлока) характеристики существа с самой высокой атакой в вашей руке.
Чешуйчатый грабитель
- До изменения: 8 атаки, 6 здоровья. После того как вы разыгрываете мурлока, ваше существо на поле боя и существо у вас в руке получают +4/+4.
- После: 10 атаки, 8 здоровья. После того как вы разыгрываете мурлока, ваше существо на поле боя и существо у вас в руке получают +5/+4.
Вечный магнат
- До изменения: [5-й уровень] 2 атаки, 9 здоровья
- После: [4-й уровень] 2 атаки, 6 здоровья
Изменения героев
Профессор Мерзоцид — Конструктор нежити
- До изменения: [4 золотых]
- После: [3 золотых]
Изменения брони героев
- Алекстраза: 10 ед. брони; 8 ед. — в Дуэтах.
- Кнопка: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах.
- Кариэль Роум: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах.
- К’Тун: 20 ед. брони; 18 ед. — в Дуэтах.
- Вестник смерти Черношип: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах.
- Джим Рейнор: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах.
- Керриган, Королева Клинков: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах.
- Миллхаус Манашторм: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах.
- Профессор Мерзоцид: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах.
- Королева Азшара: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах.
- Рагнарос: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах.
- Тесс Седогрив: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах.
Изменения Хрономалий
ИЗМЕНЕНИЯ ДОСТУПНЫХ ХРОНОМАЛЬНЫХ КАРТ
- Следующие карты были удалены:
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ
Хрономальное яйцо удачи
- До изменения: Через два хода вы раскапываете золотое существо 7-го уровня и превращаете это существо в него. (Еще 2 хода!)
- После: Через два хода превратится в одно из трех золотых существ 7-го уровня по вашему выбору. (Еще 2 хода!)
- Комментарий разработчиков: Это лишь текстовое изменение, чтобы внести ясность в работу карты.
Хрономальный налетчик
- До изменения: (Золотая версия) Когда вы разыгрываете карту 4-го уровня или выше, ваши пираты получают +6/+4.
- После: (Золотая версия) Когда вы разыгрываете карту 4-го уровня или выше, ваши пираты дважды получают +3/+2.
- Комментарий разработчиков: Изменение внесено, чтобы карты соответствовала другим золотым пиратам.
Хрономальная попечительница
- До изменения: Предсмертный хрип: призывает 4 скелета 1/1. За каждого скелета, которому не хватило места, ваша нежить в этом матче получает + к атаке (где бы она ни находилась).
- После: Предсмертный хрип: призывает 5 скелетов 1/1. За каждого скелета, которому не хватило места, ваша нежить в этом матче получает + к атаке (где бы она ни находилась).
Хрономальный Муркулес
- До изменения: 7 атаки, 3 здоровья
- После: 10 атаки, 5 здоровья
Хрономальный шкваложабр
- До изменения: Когда вы разыгрываете мурлока, существа в вашей руке и на поле боя получают +2/+1.
- После: Когда вы разыгрываете мурлока, существа в вашей руке и на поле боя получают +2/+2.
Хрономальная Пасть Сумрака
- До изменения: Месть (1): ваши драконы получают +4/+3.
- После: Месть (1): ваши драконы получают +6/+4.
Хрономальный бандит
- До изменения: В начале вашего хода вы сбрасываете заклинание, чтобы применить 3 кровавых самоцвета ко всем вашим существам.
- После: В начале вашего хода вы сбрасываете заклинание, чтобы применить 4 кровавых самоцвета ко всем вашим существам.
Хрономальный звездожабр
- До изменения: Пока эта карта у вас в руке, получает +2/+1, после того как другой ваш мурлок получает прибавку к характеристикам.
- После: Пока эта карта у вас в руке, получает +3/+2, после того как другой ваш мурлок получает прибавку к характеристикам.
Хрономальный трубач
- До изменения: После того как вы продаете 4 элементалей, вы получаете случайного элементаля. (Еще 4!)
- После: После того как вы продаете 5 элементалей, вы получаете случайного элементаля. (Еще 5!)
Хрономальная попрыгуха
- До изменения: [2 ед. хронума]
- После: [1 ед. хронума]
Хрономальный снежный элементаль
- До изменения: [2 ед. хронума]
- После: [1 ед. хронума]
Хрономальный вихретрон
- До изменения: [1 ед. хронума]
- После: [2 ед. хронума]
Хрономальная арканщица
- До изменения: [1 ед. хронума]
- После: [2 ед. хронума]
Хрономальный архидемон
- До изменения: [2 ед. хронума]
- После: [1 ед. хронума]
Другие изменения
АНОМАЛИИ
- Следующие аномалии вернулись в режим:
Исправление ошибок и игровые улучшения
Hearthstone
- Карты, которые расходуют здоровье вместо маны, теперь могут быть разыграны с активным эффектом Оживленной Ониксии, если остаток вашего здоровья ниже стоимости таких карт.
Поля сражений
- Исправлена ошибка, из-за которой сила героя Мастера Нгуена могла предложить силу героя Тюремщика, когда вы находились на 1-м уровне таверны.

vk.com/manacost
Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru






































































































