Блюпост

Официальные сообщения от Blizzard

Бен Броуд объясняет, почему даже «простые» решения занимают время – об обновлении ладдера

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru! Было несколько вопросов о том, почему же «простые» изменения ладдера занимают так много времени и они вступят в силу только в...
mike_and_peter_blizzard

Майк Доней и Питер Уэйлен о нерфах, разработке новых карт, Короле Вихлепыхе. Кобольды и...

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru! Главному редактору издания IGN, Cam Shea, выпал шанс побеседовать с Майком Донеем и Питером Уэйленом о том, как продвигалась разработка дополнения...
new-arena-hearthstone-cards

Бен Броуд и Майк Доней об уникальных картах Арены, выбранных на BlizzCon 2017

Здравствуйте, уважаемые читатели нашего портала! Ранее разработчики подготовили целых 27 новых карт для Арены, которые они обсудили с игроками. И именно у зрителей на BlizzCon 2017 была...

Дин Айала объясняет, почему не существует короткого обозначения эффекта «Не может быть целью заклинаний...

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru! Вашему вниманию представляется небольшое рассуждения игрового дизайнера Hearthstone Дина Айалы об обозначении эффекта «Не может быть целью заклинаний или силы героя», которое...

Интервью о дополнении Кобольды и катакомбы с Питером Уэйленом и Беном Томпсоном.

На пресс-конференции по Hearthstone в Великобритании Питер Уэйлен и Бен Томпсон  поделились подробностями о многих интересных вещах. Кобольды и катакомбы как расширение Года Мамонта. Глядя на...

Дин Айала об изменениях Арены подобно Походу в подземелье и о балансировке классовых легендарных...

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru! На прошедшем Blizzcon 2017 геймдизайнер Дин Айала и старший технический художник Бекка Эйбел из команды разработчиков Hearthstone дали большое интервью. О...

Интервью с разработчиками о дизайне и сложных моментах в балансе дополнения Кобольды и катакомбы

Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru! На BlizzCon гейм-дизайнер Дин Айала и старший технический художник Бекка Эйбел из команды Hearthstone дали интервью, в котором они...

Майк Доней говорит о механиках, которые они могут вернуть в игру

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru! Вчера, 14 ноября, главный игровой дизайнер Hearthstone Майк  Доней посвятил некоторое время обсуждению на Reddit ключевых слов и игровых механик . В...

Карты героев Рыцарей смерти уберут с Арены на следующей неделе

Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru! Рыцарей смерти уберут с Арены. Произойдет это 14 ноября ближе к вечеру (по московскому времени). 14 ноября с Арены будут...

Интервью Бена Броуда и Эрика Дель Приоре о новом дополнении и многом другом с...

Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru! В этом интервью с разработчиками Hearthstone вы узнаете о текущих аспектах игры и предстоящем дополнении Кобольды и катакомбы. Если...

Питер Уэлен делится своими мыслями по поводу механики вербовки

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru! Питер Уэлен, геймдизайнер Hearthstone, уделил некоторое время после BlizzCon, чтобы объяснить пользователям Reddit, почему некоторым механикам дают ключевые слова и как...
blizzcon-q_amp_amp_a

Разработчики отвечают на вопросы игроков из аудитории. BlizzCon 2017

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru! Ночью разработчики ответили на интересные вопросы игроков из аудитории на BlizzCon 2017 В: Моргл всем говорит в начале матча "Учись, малек", даже...

Дин Айала о сезонных промежутках, Арене и многом другом.

Доброго времени суток, уважаемые читатели портала hs-manacost.ru! В последнее время игровой дизайнер Hearthstone Дин Айала был очень активен на официальном форуме игры, а это значит,...

Интервью с Беном Броудом: мысли игрового директора по поводу нового режима.

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost! Hearthstone является одной из тех игр, которая не позволяет игрокам особо расслабляться. И в Стандартном, и в Вольном режимах (то есть...

Интервью с Че Чу — организатором турниров по Hearthstone

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost! По словам Че Чу, организация турниров по Hearthstone — это работа его мечты. Он «заразился» игрой, когда занимал должность директора по...

VIP

Последнии статьи