Всем привет, с вами Kucha. Вчера анонсировали новое дополнение под названием «Большой Турнир», в котором будет 132 карты, а также показали 16 из них. Именно об этих картах и пойдет сегодня речь.

  1. Озерная дева.

6HBlRgvh3TgЗа 4 маны 2/6. Довольно слабые статы, но есть способность, которая делает стоимость вашей силы героя 1 ману. На мой взгляд, карта неиграбельная и не найдет себе места даже в колодах на новой механике Воодушевление. Получение выгоды в 1 ману не стоит потраченных ресурсов, и вместо Озерной девы лучше положить более сильный 4-ый дроп. Если бы две Озерных девы давали нам бесплатную силу героя, то можно было бы собрать что-нибудь фановое с Драконом Хладарры, но к великому сожалению, даже при двух таких девах ваша сила героя будет стоить 1 ману, что делает 2-ую деву практически бесполезной, если первая уже в игре.

Итог: 2/10

  1. Скромный оруженосец.

Y_vpBzZWF-IСлабая карта. По качеству уступает Вкусному Зомби и Заводному гному. По этой причине мы не увидим карту в ладдере. Один из немногих  моментов, когда она выглядит неплохо, — это 1 ход — Скромный оруженосец, 2 ход — сила героя. При этом раскладе мы может побороться за ранний контроль стола на арене и только при условии, что у нас нет 2-ого дропа. Именно поэтому мы можем взять эту карту на арене в 20+ пиках, если у нас мало 2-ых дропов.
Итог: 2/10

  1. Клыкарр-шаман.

GAYumKKUmuE3/2 за 3 и рандомный тотем. На мой взгляд, эта карта имеет неплохой потенциал, а особо удачливые игроки будут вытаскивать 3/4 тотем, что на 2-3 ходу дает вам невероятно сильный стол. Также нам показали карты на синергии тотемов, а значит, вероятность играбельности этой карты возрастает.

Итог: 6/10

  1. Тотемный голем.

1eNUa2pN0Pc3/4 за 2 дает нам очень сильный стол в ранней игре. С появлением этой карты играбельность шамана на арене может возрасти, ведь мы 2-ым дропом размениваемся с двумя вражескими двойками. Для ладдера этот парень тоже неплох и вместе с Вкусным Зомби может неплохо останавливать аггро-колоды.

Итог: 7/10

  1. Павший герой.
    ER4AC6dG-WgПо механике этот парень мне чем-то напоминает Авто-брадобрея, который в последнее время играет в некоторых сборках Оил-Разбойника. 2 урона за 2 маны в любую цель каждый ход выглядит заманчиво. При выходе этой карты оппонент вынужден мгновенно искать ответ, в противном случае Маг получает неплохое преимущество. Потенциал у карты есть, но, в какой колоде она найдет место, пока не ясно.

Итог: 7/10

  1. Рыцарь Громового Утеса.

DppXf2rIHRIЗа 5 маны 3/6 — довольно слабые характеристики. Способность выглядит приятно, только если мы идем впереди, в противном случае мы получаем соишком мало пользы от карты. Стоит отметить, что кроме Молота Рока у шамана нет играбельных 5-ых дропов, и если мы увидим у шамана ещё карты с синергией тотемов, то Рыцарь Громового Утеса может заиграть.

Итог: 5/10

  1. Чучело.

CLmGl5zvqmIЕщё один секрет для Безумного ученого. Профит от этой карты будет при смерти существа от 4 маны и выше, значит, для ранней игры секрет не подходит. В лейт гейме эта карта может перевернуть ход игры, поставив вам существо за 7-8 маны. Я думаю, у карты есть потенциал, и, как только выйдет новое дополнение, я попробую поиграть одним Чучелом вместо Отраженной сущности, чтобы сбить с толку оппонента.

Итог: 6/10

  1. Резчица тотемов.

9TmO4Yamu6IТак же, как и Рыцарь Громового Утеса, эта карта хороша, когда мы впереди. Хотя 5/5 существо + тотем за 6 выглядит неплохо для арены, но не для ладдера. У шамана уже есть сильный 4-ый дроп в лице Огнестража-разрушителя, и я не думаю, что Резчица тотемов сможет занять его место.

Итог: 4/10

  1. Паучий клубок.

rQbEGfZSSqoДовольно интересный генератор преимущества по картам для Охотника. Но 6 маны это слишком дорого для этой карты. Мы лучше поставим Высокогрива Саванны или Сильвану Ветрокрылую, чем будет надеяться на хорошие карты с Тенетников. Даже если когда-нибудь появится играбельная версия Контроль Охотника, она будет использовать более сильные источники добора карт.

Итог: 1/10

  1. Ледяной Великан.

ERAn-RBuyW8По-моему, это неиграбельная карта. В начале игры лежит мертвым грузом, а использование силы героя 4-5 раз мы обычно получает к 10-12 ходу, и удешевление Великана уже не будет иметь большой пользы. Вероятнее всего, это будет просто 100 пыли для игроков. На арене этот парень будет неплох. К 7 ходу мы обычно используем силу героя 3 раза, и 8-8 за 7 будет не самым плохим вариантом.

Итог: 3/10

  1. Дракон Хладарры.

-UxxRGiZ5eQ6-6 за 6 и бесконечные пинги. Для ладдера карта не годится из-за того, что есть более сильные 6-ки(Сильвана, Тауриссан). А вот на арене будет довольно неплохим пиком. С помощью неё можно делать более выгодные размены и получать преимущество по картам.

Итог: 4/10

  1. На изготовку.

m_CZFPob2eUЕщё один генератор преимущества по картам. Благодаря тому, что у Охотника есть много дешевых заклинаний эта карта может найти себе место в какой-нибудь фановой колоде. В нынешних архетипах Охотника я не вижу эту карту, но пылить её бы не стал, ведь потенциал у неё есть. На арене эту карту брать не стоит, ведь арену выигрывают существа, а не заклинания.

Итог: 5/10

  1. Всадница на кодо.

1kPpUD9qk8o3/5 за 6 маны — это очень слабо. Для получения хоть какой-то пользы нам надо выставлять её на 8 ходу, и тогда мы получаем 6/10 за 8, но разделенные на 2 существа. Карта хороша, когда у оппонента пустой стол, но для таких случаев я бы играл Троггзором Терранатором. 3/5 защитить довольно сложно, но если получится продержать её один ход, то, в общей сложности, мы получаем уже 9/15 за 10, а это уже приятно. Карта заставляет противника находить на неё мгновенный ответ, что также неплохо. Но, я думаю, места под эту карту в топовых колодах мы не найдем, но всё может быть.

Итог: 6/10

  1. Отравленный клинок.

VHBl5Yx3su4Новая палка для Разбойника. 1/3 за 4 маны — это очень слабо. Усиливать силу атаки каждый ход это интересно, но не особо эффективно. Клинок убийцы выглядит намного приятнее, чем эта карта. Скорее всего,  это просто 100 пыли и не более.

Итог: 2/10

  1. Крагг Поднебесный.

3uMz_T6i2qkКарта, которая может дать колоде на пиратах возможность превратиться из фан-деки в конкурентоспособную колоду. При 2-х пиратах мы получаем 4-6 с рывком за 5, а это очень приятно. В других колодах она играть не будет, ведь 4/6 с рывком за 7 это очень слабо.

Итог: 8/10

  1. Сараад, рыцарь Нексуса.

jpEpNK1MNEoСамое вкусненькое — напоследок. Морозный Йети за 5 маны с очень сильной способностью. Так же, как и Император Тауриссан, эта карта заставляет оппонента мгновенно искать ответ. Как и против Нестабильного портала, оппонент не может играть вокруг этой карты, что делает её немножко нечестной и именно эта карта может изменить ход игры. На мой взгляд, Сараад, рыцарь Нексуса найдет место 5-го дропа во многих колодах будущей меты.

Итог: 10/10

На сегодня всё. Ждем новые карты и увидимся в таверне!

Если вас понравилась статься, то милости просим на ресурсы автора:

Автор: Kucha, отредактировал Cekercaro