Уже завтра, 26 октября, выйдет новый балансный патч 27.6.2, где наконец-то состоится долгожданный нерф Друида. Кого же еще, кроме Друида, затронет этот патч, и что может случиться с метой Стандарта в дальнейшем?

Об изменениях не только Стандарта, но и Полей сражений с Дуэлями читайте в описании обновления:

Обновление 27.6.2: 6 нерфов Стандарта, баланс на Полях сражений и в Дуэлях

Нерфы Друида

Конечно, в первую очередь стоит обсудить слона в комнате. Друид получил отличную основу для Рамп колоды еще в ТИТАНАХ, но именно Падение Ульдуара с Зараженным плеточником, Йогг-Сароном Освобожденным и Разрушителем тюрем завершило паззл, в результате чего появился неостановимый Рамп Друид.

Проблему в сложившейся ситуации можно искать во многих картах. Кто-то говорит, что это Йогг-Сарон, которого слишком легко удешевить Друида и который универсален в любой ситуации. Кто-то винит Разрушителя тюрем, который не оставляет шансов колодам продавить Друида до того, как тот успеет выйти в лейтгейм. Кто-то считает, что проблема в Объятиях природы, потому что они гарантируют Друиду ранний Дар природы. Кто-то ждет нерфа Игниса Вечное Пламя — его оружие за 10 маны скалируется непропорционально по сравнению с двумя другими вариантами.

По итогу мы имеем нерф практически всех этих карт. При этом разработчики зацепили еще и Глубокую рану, которая очень сильна на любом этапе партии, и при этом почти ничего не стоит.

Нерф Объятий природы совершенно неясен, поскольку он практически ни на что не влияет. Друид все равно не использовал карту раньше 3-го хода, да и большого разнообразия карт для этого этапа партии у него нет. По факту он так и будет ковать и играть Объятия на 3-4 ходу без каких-то особых проблем, если переживет остальные нерфы, конечно.

А вот ослабление Разрушителя тюрем и Глубокой раны — это очень важно. Одной из главных жалоб на Друида было то, что его не побеждают агро колоды, хотя по принципу «камень-ножницы-бумага» абсолютно должны. Есть исключения, например Чистый Бафф Паладин, но это колоды, исключительно заточенные против Друида, и с остальной метой они играют неважно. Ослабление контроля стола Друида может снизить его силу настолько, что большинство агро матч-апов станут отрицательными.

Ну и самый главный нерф — это Йогг-Сарон Освобожденный, который больше не имеет никакой синергии со спелл колодами. Карта, безусловно, стала слабее, и теперь стоит на уровне легендарок вроде Мегаплавника или Нептулона Хозяина Приливов, а то и ниже. Плюс Йогг-Сарона все еще в его гибкости, но теперь его низкие характеристики выглядят очень жалко, учитывая неизменяемую стоимость в 9 маны. Вполне возможно, что этот нерф снова похоронит Друида.

И совершенно ясно, что разработчики не хотят возвращения геймплея с Тюремщиком и Тони королем пиратов ни в одном из режимов, поскольку карты были по сути убиты.

Кого еще затронет нерф Йогг-Сарона?

Друид — далеко не единственная колода, которую затронут нерфы общих карт. В первую очередь это Секрет и Миракл Разбойники, которые активно использовали и Йогг-Сарона, и Разрушителя тюрем. Именно благодаря этим картам колоды вышли из анабиоза. Вполне вероятно, что они впадут в него обратно до 14 ноября.

Изменится Аркейн Охотник — колода сильно видоизменилась с появлением древнего бога, отказавшись от секретов. Возможно, она вернется к прежним сборкам, хотя навряд ли ее эффективность заметно упадет в любом случае (а может и вовсе поднимется).

Навряд ли нерф Йогг-Сарона сильно затронет такие колоды, как Контроль Воина или Контроль Жреца. Воин отлично работает и без него, а вот Жрец и вовсе может оставить в колоде новую версию Йогга. Сиф Маг просто уберет Йогг-Сарона из сборок — ему не нужны такие дорогие карты, хотя в целом колода может ослабнуть.

Каких перестановок ждать в мете?

Самые большие перспективы после этого патча вырисовываются почти у всех контроль колод. Контроль и Биг Чернокнижник, Контроль Воин и даже Контроль ДК Крови — все они однозначно станут лучше с патчем. Жрец вызывает сомнения, поскольку архетип обычно очень долго адаптируется к мете, а до нового дополнения осталось меньше 3 недель.

Интересная ситуация ждет Рыцаря смерти. С одной стороны, класс по-прежнему невероятно популярен, и нерфы кого угодно, кроме него, должны породить новый всплеск этой популярности. С другой стороны, Чумной ДК (ведущий архетип) был одним из способов обыграть Друида вне топа Легенды, и уход Друида должен ухудшить положение этой колоды.

А вот агро колоды (Анхоли ДК, Чистый Токен Паладин, Воин на исступлении), для которых разработчики любезно понерфили Разрушителя тюрем и Йогг-Сарона, и вовсе могут не заиграть. Убийство Друида и новая волна контроль колод — это совсем не так перспектива, которая прельщает быстрые стратегии. Есть еще Сиф Маг, который может изменить ситуацию, но по факту колода тоже была ослаблена.

Может и вовсе Друид никуда не уйдет, переживет очередное превращение, как после бана Гоблина-аукциониста, и снова станет большой проблемой в мете. Хорошо, что в любом случае эта мета продлится недолго.

Чего вы ждете от последней меты ТИТАНОВ? Хотите ли вы, чтобы Друид полностью пропал из нее в своем нынешнем виде? С какими утверждениями вы не согласны? Делитесь своим мнением в комментариях.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost