Жрец — самый непопулярный класс в Возмездии теней, кто-то и вовсе считает его мертвым до следующего дополнения. DeadDraw доказывает, что это не так: его Номи Жрец взял топ-1 Легенды. Той же позиции совсем недавно добился Meati, а Pavel взял Номи Жреца на турнир Hearthstone Grandmasters — соревнование лучших игроков со всего мира. В этом материале вы найдете топ колоды Номи Жреца и узнаете, чем архетип силен и почему им стоит поиграть.

Вы могли ни разу не встретить Номи Жреца в ладдере, если еще не взяли Легендарный ранг. Чаще всего архетип встречается там и на предлегендарных рангах. 

Колода Номи Жреца от DeadDraw

[tape-deck id=115791]
Альтернативная сборка от Meati
[tape-deck id=117092]
Лайнап от Pavel на Hearthstone Grandmasters
[tape-deck id=117638] [tape-deck id=117640] [tape-deck id=117642]

Достоинство колоды — ее стоимость. Понадобится одна легендарная карта Повар Номи и один эпик Козни Лазул. В последнее время в сборках появляется Зиллиакс, но если у вас его нет, ничего страшного. 

Если в Растахановых игрищах вы играли Меха-К’Тун или Хаккар Друидом, вы быстро адаптируетесь к Номи Жрецу — это такая же «Миракл» колода с Гоблином-аукционистом, Яростным пиромантом, Служителем боли и огромным количеством дешевых заклинаний для их прокрутки. Но у Номи Жреца другие способы победы, они также отличаются в агро и контроль матч-апах — читайте об этом далее.

Доказательства взятия легенды

миракл прист возмездие теней топ-1 легенды

Муллиган

  • Всегда оставляйте на муллигане Клирика Североземья, Гоблина-аукциониста и Служителя боли
  • Яростный пиромант нужен всегда с Клириком Североземья или Служителем боли, а часто и без них. Скидывайте Яростного пироманта только против Воина и Жреца, если нет Клирика Североземья и Монетки
  • С Яростным пиромантом и Клириком Североземья оставляйте Круг исцеления
  • Слово силы: Щит оставляйте всегда, если в руке есть хорошее существо для баффа
  • Оставляйте Всеобщую истерию против Чернокнижников и Магов. А с хорошей рукой — и против Друидов.

Стратегия игры

АукционерЗадача Номи Жреца со старта игры — как можно быстрее прокрутить колоду, при этом не потеряв контроль над столом.

Перебрать колоду можно несколькими способами:

  • Комбинация Клирика Североземья, Яростного пироманта и массовых эффектов исцеления
  • С Гоблином-аукционистом и дешевыми заклинаниями
  • С Яростным пиромантом, Служителем боли и эффектами исцеления

Чаще всего Жрец в одной партии воспользуется несколькими способами перебора колоды. Все дешевые заклинания лучше приберечь для комбинаций с существами, а отдельно тратить их только в критических ситуациях.

Бороться за стол рано помогает Яростный пиромант. Благодаря исцелению и баффам вы сможете активировать его АоЕ эффект много раз, то есть зачистить опасные угрозы Токен Друидов, Зоолоков, Пират Разбойников и других агро колод. Если двух Яростных пиромантов не хватает, можно сделать дополнительные копии Спиритизмом. Бороться за стол помогает и одна копия Всеобщей истерии.

Пик силы Номи Жреца наступает на поздних этапах партии, когда он произнесет достаточное количество заклинаний и переберет все карты в колоде. Жрец может выиграть двумя способами. Первый лучше против контроль колод, а второй — против агро, хотя их можно менять в зависимости от обстоятельств.

Против контроля важен Повар Номи в комбинации со Спиритизмом. Сыграйте Повара Номи и верните в руку его копию Спиритизмом. Когда стол будет зачищен от 6/6 существ, разыграйте Повара Номи и Спиритизм еще раз. Три раза подряд убрать полный стол 6/6 не смогут даже Контроль Воины, а также все другие медленные оппоненты.

Победить агро проще. Сыграйте удешевленных Могильных ужасов, верните в руку их копии Спиритизмом и сразу же выставите. Со стеной из 3-4 угроз 7/8 с провокацией не справятся многие, и зато Могильные ужасы сами быстро закончат партию.

Советы по геймплею

Cleric

  • Играйте Переворот, чтобы ослабить вражеские угрозы или усилить свои. Заклинание можно дать на Яростного пироманта, чтобы увеличить его здоровье.
  • Козни Лазул хорошо синергируют с Запретными словами, но часто их можно сыграть и без других синергий, чтобы на один ход лишить существо высокой атаки
  • Спиритизм важен для финальных комбинаций, но порой важно вернуть в руку другое существо поменьше: Яростного пироманта, Кислотного слизнюка, Гоблина-аукциониста и так далее. Для финальной комбинации не всегда нужны копии Спиритизма, порой достаточно одного Повара Номи или двух Могильных ужасов
  • Оптимальный порядок розыгрыша заклинаний за 0 маны: Регенерация, Круг исцеления, Немота, Козни Лазул, Запретные слова, Переворот. Порядок может меняться в зависимости от игровой ситуации.
  • Если противник не оказывает на вас давления по началу, вы должны перебирать колоду уже к 9 ходу и в него ставить Повара Номи + Спиритизм. Это особенно важно против Воинов.
  • Матч-ап с Бомб Воином очень тяжелый, так как вы агрессивно перебираете колоду. На стадии усталости бомбы оппонента быстро нанесут много урона: старайтесь закончить партию быстрее.
Заклинания Жреца за 0 маны

Знакомьтесь с геймплеем Номи Жреца с профессиональными игроками и стримерами:

Thijs играет Номи Жрецом
Disguised Toast играет Номи Жрецом
Kolento играет Номи Жрецом

Заключение

Пока что Номи Жрец — главная надежда класса в мете Возмездия теней. Архетип хорошо справляется с Токен Друидами, Зоолоками, Контроль Воинами и даже Разбойниками. 

Хотите узнать о Номи Жреце больше, знакомьтесь с подробным гайдом по архетипу в VIP-разделе сайта.

Миракл Номи Жрец. Гайд по архетипу Возмездия теней

Вы найдете дополнительные сборки,  подробные муллиган и стратегию игры, а также описание актуальных матч-апов меты

Спасибо за внимание, удачи в ладдере!

Подготовил redsnapper, оформил naitvol.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost