Каждый день вы открываете Hearthstone, с тоской поглядываете на Лидера рейда с цифрой «14» на нем и вздыхаете. Однажды ваше терпение все-таки подходит к концу: «Что ж, наверное, стоит посмотреть ту колоду на Охотника, которому я постоянно проигрываю!».
Поискать на просторах интернета сильную колоду – это всегда большое искушение. И мы все хоть раз так делали. Однако очень важно понять, как создать свою колоду.
Почему стоит самостоятельно создавать свои колоды?
Создать свою колоду для ладдера очень непросто, но все же это очень полезно для вас как для игрока. Далее я приведу несколько причин, по которым вам стоит хотя бы попытаться это сделать.
Причина первая: стиль игры и комфорт
Причина, по которой мы выбираем себе определенные класс и колоду, заключается в том, что у каждого из нас есть определенные предпочтения и привычки. Некоторые любят уничтожать противника за несколько ходов — такие люди выбирают аггро-колоды Охотника или Чернокнижника. Другие больше заинтересованы в контроле стола и наборе карт для лейт гейма, в чем им помогут контроль-колоды Воина, Чернокнижка (Хэндлок) или Мага.
Когда вы создаете свою собственную колоду, вы берете те карты, которые вы уже знаете и можете использовать с максимальной для себя выгодой. Понимание того, как нужно действовать со своей колодой в разных матч-апах и в разных ситуация, принесет вам намного больше побед. Понимаю, что подобные фразы всем уже давно наскучили и кажутся банальными. Однако спешу вам напомнить, что эти умения зависят именно от вашего стиля игры и построения колоды. Благодаря этому вы сможете точно представлять, как ваша колода должна победить в дальнейшем.
Приведу пример. Вы играете Комбо Друидом с двумя копиями Дикого рева и Силы природы. Зная, что для победы вам нужна только одна Сила Природы, вы не допустите ошибку, пожалев другую Силу природы на зачистку стола, если такая вдруг потребуется.
Причина вторая: гордость
Конечно, любая победа нас радует, но победа чем-то своим, «родным» намного приятнее. А если вы сможете пробить на высокий ранг или даже легенду со своим творением, то вы с гордостью сможете заявить всему интернету о вашей колоде. Тогда люди будут почитать вас, возводя храмы в вашу честь! А твич чат будет постоянно обсуждать именно ваши колоды! (Конечно, я немного перегнул, но идею вы точно поняли)
Причина третья: новый сезон
Когда Черная Гора только вышла, люди совали Императора Тауриссана просто в каждую имеющуюся колоду. Когда выходит новое дополнение или приключение, вы сможете быстрее добраться до высокого ранга, если построите свою колоду, ведь вам не придется ждать, когда какая-нибудь «знаменитость» выложит свою легендарную колоду.
Если вы будете самостоятельно тестировать новые карты, то у вас будет преимущество перед другими игроками. Возможно, именно вы смогли бы найти ту идеальную колоду для Императора Тауриссана, опробовав сотни разных колод с этой картой.
Причина четвертая: любопытство
Интересовались когда-нибудь, хороша ли та или иная карта? Хотелось вам доказать всем остальным, что они ошибаются, считая какую-то карту ужасной? Вы можете заставить заиграть что угодно, имея правильную синергию*колоды.
(Примечание автора: под синергией колоды подразумевается способность карт взаимодействовать друг с другом. Например, Зоо Чернокнижники используют Переполняющую мощь и Бранящегося сержанта, как для дополнительного урона, так и для активации карты Нерубского яйца)
Когда вышла Черная Гора многие люди говорили, что Мрачный завсегдатай слишком дорогой, чтобы его использовать. Тогда я поверил этим игрокам, но потом в ладдере я стал все чаще и чаще слышать это ненавистное «ЭЙ, ВСЕ СЮДА!». В то время кто-то выложил на Reddit колоду для Патрон Воина.
Вскоре они поглотили ладдер, ведь даже сейчас эта колода достаточно популярна как в ладдере, так и на турнирах. Итак, кто-то заинтересовался завсегдатаями, попробовал и они сработали. (Возможно, у вас однажды получиться что-то подобное!)
Причина пятая: фактор неожиданности
До Большого Турнира можно было легко распознать Охотников. Если на первом ходу мы видели Тенетника, то это был Мидренж. Становилось понятно, что есть у них в колоде, а чего нет. В большинстве случаев мы знали, что секрет – это Морозная ловушка; к шестому ходу мы готовились к Высокогриву саванны и ждали Команду «Взять!», когда на столе был зверь.
Однажды я использовал в своей колоде совершенно необычные карты. Люди были шокированы, допуская ошибку за ошибкой! Представляю, как они катались по полу от злости, когда их Тень Наксрамаса неожиданно становилась жертвой Перенаправления.
На Viagame House Cup#3 игрок Thijs привез уникальную колоду Шамана. Он создавал ее специально против ХэндЛоков и Фриз Магов, которых он ожидал увидеть на турнире в большом количестве. В первый же день турнира его Шаман показал себя во всей красе, выведя его на первое место в группе А.
Даже сам по себе фактор неожиданности поможет вам выиграть в среднем немало игр. Как говорит Ночной Клинок : «Они даже не узнают, что их убило».
Заключение
Конечно, понять все секреты построения своей колоды непросто. Для этого вам нужно будет проявить смелость и находчивость, но оно того стоит! Не расстраивайтесь, если вашу колода не заиграет: иногда колоды оказываются неудачными только из-за определенной меты, поэтому иногда стоит опробовать эту же колоду чуть позже.
Чем больше вы будете стараться создать свою колоду, тем забавные идеи у вас буду появляться! Постепенно вы будете совершенствоваться в этом деле, зарабатывая новые и новые ранги. И помните: умение создать колоду не менее важно, чем умение играть этой колодой.
Источник, перевел ilio7, отредактировал Aleksorsha, оформил mus1q.





















