Автор: Tuunbaq

Шаман на зарядке с Туманностью — это фановая колода, сочетающая в себе мощный темп и элементы развлечения. В полку «веселых» сборок с неплохим потенциалом прибыло: она не претендует на самые высокие места в ладдере, но имеет все шансы для успешного подъема в Стандарте.
Это абсолютно вне-метовая колода, которую автор составил для разнообразия игрового опыта. Несмотря на отсутствие амбиций в борьбе за высокие ранги, на ней удалось взять Легенду в ноябре прошлого года, что стало приятной неожиданностью. Важно понимать, что данная сборка — это демонстрация творческого подхода, а не строгая «актуалочка» под текущую мету. Хотя карты из дополнений «Объятия Изумрудного Сна» и «Запредельная тьма» вышли довольно давно, многие из них остаются недооцененными. Сухие цифры статистики могут быть неумолимы, но в контексте реального геймплея всё далеко не так пессимистично. Эта колода доказывает, что даже не самые популярные карты в плотной синергии показывают отличные результаты при умелом использовании ресурсов.

Сборка Архетипа
Если опираться на статистику, Шаман на зарядке долгое время оставался аутсайдером. Из всех архетипов, завязанных на силе героя, этот — один из самых отстающих. Сама механика трансформации существ в более дорогие версии крайне интересна, но на практике такой разгон зачастую оказывается слишком медленным, из-за чего теряется темп. Выход нашелся в смене приоритетов: зарядка стала второстепенным инструментом, а роль главного условия победы перешла к карте Туманность.
В этой органичной сборке можно выделить «святую троицу»: Туманность, Космонавт и Предсказатель Нобундо. Именно они обеспечивают большинство выигрышных позиций:
-
Космонавт через раскопку находит Туманность и удешевляет её на 5 единиц маны.
-
Предсказатель Нобундо благодаря предсмертному хрипу создает область, которая сохраняет в себе еще две копии Туманности (при условии разыгрывания заклинания под резонанс).
-
Трехкратный розыгрыш Туманности создает колоссальное давление на столе, которое практически невозможно пережить.
Область со «впитанной» Туманностью можно использовать агрессивно, заполняя стол существами за 8 маны с неуловимостью, или тактически, распределяя ресурсы по разным ходам. Особое «изысканное» удовольствие доставляет Навигатор Элиза, чья область при удачной раскопке может скопировать активного Нобундо. Два разбитых предсказателя и две области с Туманностями — это титанический уровень давления, оставляющий оппонента без ресурсов.

Разбор ключевых карт

Инструментарий зарядки здесь выступает в роли ассистента. Во-первых, трансформация любого дешевого существа или тотема на ранних стадиях помогает сдерживать темп врага. Во-вторых, Оживший сад позволяет удешевить существ с боевым кличем, что критически важно для раннего выхода Космонавта. В-третьих, прокачка силы героя окупается при использовании Малорна, который под Дрыжеблоком выдает невероятное количество выгоды в лейт-гейме.
Главное ограничение колоды — слабый стартовый темп. Агрессивные противники часто дожимают Шамана к 4-му ходу. Фундаментальное раскрытие потенциала начинается, если вы дожили до 5–6 хода. Для борьбы с ранней агрессией предусмотрены:
-
Вулканчик из соды: зачистка и исцеление.
-
Пухокрылка-страж: прочное существо для защиты и прокачки силы героя.
-
Верховный король Мурадин: темп с оружия и АоЕ-урон.
-
Ледяной дуэт: дополнительная защита, которую в экстренных ситуациях можно комбинировать с областью Нобундо.
Дрыжеблок остается многоцелевой картой: его можно использовать для ускоренной прокачки силы героя (в связке с Ожившим садом), генерации стола через Больших плавников или Зиллиакса Делюкс 3000, а также для получения ресурсов из Малорна. Против контроля помогут Грязная крыса (разрушение планов врага), Подрывник-реноватор (уничтожение областей, например, вражеской Элизы) и старый добрый Сглаз.

Муллиган и итог

Колода дорогая (14 020 пыли) и содержит специфические легендарки, поэтому она подойдет ценителям необычного геймплея, у которых уже есть база карт.
На муллигане:
-
Всегда оставляем: Большой плавник, Рыцарь Горького Цветка, Оживший Сад, Сказочный Лес.
-
Против агрессии: Облик аватара, Вулканчик из соды, Пухокрылка-страж.
-
Против контроля: Сглаз, Подрывник-реноватор, Грязная крыса, Навигатор Элиза, а также связку Нобундо + Космонавт.
Стратегия: Ваша цель — выжить до 5–6 хода, накопить мощность под удешевленные Туманности и реализовать их через область Нобундо. В начале матча не стремитесь идти «в лицо» — сосредоточьтесь на разменах и трансформации своих раненных существ для их сохранения на столе. Область Нобундо требует рационального подхода: не спешите разбивать предсказателя слишком рано, иначе вы окажетесь скованы в использовании других заклинаний (Монетка, Сглаз), что может испортить резонанс.
Тщательно рассчитывайте активацию Туманности. Иногда выгоднее придержать «впитанную» копию, если у оппонента остались зачистки. Постоянное давление существами с неуловимостью истощает ресурсы врага, после чего его легко добить столом или оружием Мурадина.
Итог: Шаман на зарядке с Туманностью — это глубокая экспериментальная колода, требующая навыка планирования. После нескольких тренировочных игр вы научитесь тонко чувствовать механики взаимодействия карт. Это отличный выбор для тех, кто хочет удивить оппонентов нестандартным подходом и получить истинное удовольствие от победы вне-метовым архетипом.

Как вам колоды на силе героя?

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost
Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru















