Перед тем как начать, хочу отметить, что ранее у нас не было информации о силе колод в Азии. Теперь же мы рады сообщить, что к нам присоединяются Surrender из Кореи и Tiddler из Китая. Безусловно они очень сильные и опытные игроки. Напомню, что Tiddler занял 2е место на Blizzcon и WCA в прошлом году, а также победил на Dreamhack в этом. Не отстает от него и Surrender, который занял первое место на региональном отборе к чемпионату мира (Korean World Championship) и занимал 1е и 2е места на двух OGN чемпионатах.
На этой неделе все наши эксперты высоко оценили Патрона, Друида и Хендлока (особенно вариант с демонами). Более того, Патрон и Друид безоговорочно заняли первые две позиции рейтинга, а Хендлок всегда входил в топ 4 (кроме рейтинга от Tiddler’a – аж 13е место)
Представляем вашему вниманию список колоды, которые встречались на региональных отборах к Чемпионату Мира
| Колода |
Частота использования
|
|---|---|
| Мидренж Друид | 22 |
| Патрон Воин | 15 |
| Хендлок | 14 (6 классических и 8 с демонами) |
| Мидренж Охотник | 7 |
| Мидренж Паладин | 6 |
| Секретодин | 4 |
| Контроль Воин | 3 |
| Темпо Маг | 2 |
| Мидренж ЗооЛок | 2 |
| Фейс Охотник | 1 |
| Гибрид Охотник | 1 |
| Фриз Маг | 1 |
| Мех Маг | 1 |
| Драконо-Жрец | 1 |
| Мидренж Шаман | 1 |
| МалиЛок | 1 |
| Хобгоблин-Чернокнижник | 1 |
Как видите, на региональных отборочных эти три колоды были наиболее популярными. Остальные колоды из этого списка так же занимают высокие позиции в нашем рейтинге. Исключение составляет только Мидренж Паладин. Но его популярность можно объяснить тем, что данную колоду очень любят в Китае
Ранее мы никогда не видели, чтоб наши эксперты были на столько согласны друг с другом при расстановке колод в рейтинге. И теперь все чаще мы видим именно тройку Воин, Друид Чернокнижник на турнирах. Если тенденция сохранится, то Blizzard есть, о чем задуматься.
И наконец новые колоды этой недели
Объяснение к таблице матчапов
В дополнение ко всему заметьте, что мы ранжируем колоды, а не классы. У каждого архетипа имеется свой слот, в котором подробно излагается представление колоды, недельные обновления, хорошие и плохие матчапы, технические замены. Также предлагаем вашему вниманию еще пару заметок:
- Прилагающиеся колоды — это наиболее подходящие под текущую мету колоды, которые нам удалось найти. Обычно, у них есть общая черта вроде высокого положения в ладдере или успешной игры на турнирах. Где это возможно, мы приводим несколько колод, чтобы дать максимально полное представлении об архетипе и его возможностях.
- В разделе благоприятных/неблагоприятных матчапов мы приводим колоды, у которых данная дека выигрывает в 60% (для благоприятных) или в 40%(для неблагоприятных) случаев.
- Мы также спрашивали совета у специалистов по колодам относительно опций в матчапах
- Мы собрали все колоды, недавно использовавшиеся в ладдере или на турнирах.
21. Мидренж Шаман

С новыми картами из ТГТ, такими, как Тотемный голем, Клыкарр-шамани Рыцарь Громового Утеса, Шаман заметно усилил свои позиции. Цель Мидренж Шамана – ранний захват контроля и удержание его всю последующую игру. При этом Шаман может использовать такие карты, как Тотем языка пламени и Рыцарь Громового Утеса, чтобы быстро нарастить темп.
Изменения
За последнюю неделю ничего нового для этой колоды не придумали. Однако, большинство профессиональных и полупрофессиональных игроков называют Мидренж Шамана слабой версией Мидренж Паладина. И основная проблема Шамана в том, что у него очень мало возможностей вернуться в игру. А вот когда он удерживает контроль стола, то благодаря Сглазу, Тотему языка пламени и Рыцарю Громового Утеса победу уже не отпускает
Возможные карты из БТ:
Тотемный голем, Клыкарр-шаман, Волна исцеления, Рыцарь Громового Утеса
Благоприятные матчапы:
Мех Маг, Мех Шаман, Хэндлок, Контроль Воин.
Неблагоприятные матчапы:
Фейс Охотник, Аггро Паладин, Мидренж Паладин, Оил Разбойник, Малилок, Патрон Воин.
20. Мех Шаман

Мех Шаман – наверное, самая рисковая колода в Hearthstone. Колода использует синергию механизмов, чтобы захватить контроль стола в ерли гейме и опирается на огромное количество мгновенного урона, чтобы завершить игру. Однако, если контроль захватить не удастся – выиграть становится практически невозможно, потому что такие карты, как Выброс лавы, сами по себе бесполезны, если не используются для добивания противника.
Изменения
Эта колода отлично чувствует себя против Друида, Патрон Воина и Хендлока – трех самых популярных колод на текущий момент. А вот с Секретодином матчап до сих пор неопределенный. У Мех Шамана есть возможность победить еще до того, как Паладин разыграет своего Загадочного претендента, но с другой стороны Паладин может и захватить контроль стола.
Багоприятные матчапы:
Мидренж Друид, Фриз Маг, Оил Разбойник, Патрон Воин.
Неблагоприятные матчапы:
Фейс Охотник, Мидренж Охотник, Гибрид Охотник, Аггро Паладин, Мидренж Паладин
19. Аггро Паладин
Обзор колоды
Цель данной колоды — как можно быстрее избавиться от руки, заполнив стол кучей существ, после чего восполнить руку с помощью Божественной милости. Существует множество вариаций этой колоды, но концепция у всех одна. Часто из Божественной милости вы сможете добрать 5-6 карт, что практически гарантирует победу.
Изменения
Аггро Паладин очень сильно уступает своему более быстрому собрату – Секретодину. Очень сильно это проявляется в случае с Божественной милостью, когда Секретодин может с легкостью избавлять от карт в руке, разыгрывая дешевые секреты, чего Аггро Паладин сделать не может. Единственный несомненный плюс этой колоды в том, что у нее больше карт дающие урон с руки. Это очень сильно помогает в игре против, скажем, Хендлоков.
Возможные карты из БТ:
Печать чемпионов, Серебряный всадник, Гормок, Эйдис Погибель Тьмы, Фьола Погибель Света
Благоприятные матчапы:
Мидренж Паладин, Мех Шаман, Мидренж Шаман, Хэндлок, Контроль Воин
Неблагоприятные матчапы:
Мидренж Друид, Фейс Охотник, Гибрид Охотник, Фриз Маг, Патрон Воин
Изменение в рейтинге: -1
18. Драконо-Воин

До Большого Турнира, Драконо-Воин и Контроль Воин были, по сути, одним архетипом, так как отличались лишь тремя картами. С выходом Большого Турнира, Драконо-Воин стал скорее мидренж-колодой, играющей через существ, которая старается контролировать стол как можно сильнее. Главный вопрос: «Сильнее ли он обычного Контроль Воина?»
Изменения
Эта колода постепенно исчезает, поскольку все больше игроков приходят к выводу, что Контроль Воин попросту сильнее. Кроме того, в Контроль Воина можно добавить Мариэль Чистосердечную, что дает ему преимущество против других контроль колод. А вот с Драконо-Воином такой фокус не проходит, поскольку Мариэль не обладает синергией с драконами.
Возможные новые карты из БТ:
Защитница Алекстразы, Сумеречный страж, Ледяная пасть, Вариан Ринн
Благоприятные матчапы:
Контроль Воин, Патрон Воин, Фриз Маг
Неблагоприятные матчапы:
Мидренж Друид, Мидренж Паладин, Мидренж Демоно-Зоо
Изменение в рейтинге: -8
17. Фейс Охотник

Размен – нет. Лицо – да. В колоде очень много дешевых существ, в основном, стоимостью не более 3х маны. В большинстве матчапов у Фейс Охотника только одна цель: убить противника как можно быстрее. Сила героя Охотника поможет играть по кривой маны в лейт гейме. По скорости Фейс Охотник превосходит все остальные аггро-колоды, но может справиться и с более защищенными колодами, которые используют множество провокаций.
Изменения
За последнее время ничего нового для этой колоды не придумали. Поэтому она все так же уступает популярным Патрон Воинам и Друидам. Да и у многих других колод есть хорошие ответы на раннюю агрессию в виде Маназмея, Защищенного минибота, Одержимого ползуна и Нестабильного вурдалака.
Возможные карты из БТ:
Серебряный всадник, Храбрая лучница, Медвежья ловушка
Благоприятные матчапы:
Аггро Паладин, Мидренж Паладин, Мидренж Шаман, Мидренж Демон Зоолок
Неблагоприятные матчапы:
Мидренж Друид, Фриз Маг, Контроль Воин
Изменение в рейтинге: -1
16. Мех Маг

У этой колоды, пожалуй, самая лучшая синергия механизмов в игре.Гоблин-взрывомаг одна из самых сильных дешевых карт, которая может дать вам огромное преимущество на ранних этапах игры. Не стоит забывать о Ледяной стреле и Огненном шаре, которые способны нанести массу урона. Ну и Доктор Бум с Архимагом Антонидасом — отличные финишеры, с которыми сложно справиться, особенно после стартового натиска механизмов.
Изменения
Мех Маг все реже и реже встречается в рейтинге. Это происходит на фоне увеличения числа Секретодинов. Нельзя сказать, что Паладин негативный матчап для Мага. Тут причина больше в том, что игроки начинают добавлять в колоды такие карты как Опытный охотник для борьбы с Загадочным претендентом, который так же справляется и со Скверноботом. Многие игроки даже перестали брать в колоду Свернобота из-за возросшей популярности Опытных охотников. Другие же начали комбинировать Мех Мага с Темпо Магом, добавляя в колоду Поджигателя и несколько дешевых заклинаний.
Благоприятные матчапы:
Мидренж Друид, Оил Разбойник, Контроль Воин
Неблагоприятные матчапы:
Фриз Маг, Мидренж Шаман, Мидренж Демон Зоолок
Изменение в рейтинге: +1
15. Малилок

Малилок является совместной разработкой игроков Neirea и ШтанУдачи. Это колода, которая сочетает в себе мощь драконов и Способность героя Чернокнижника. Не смотря на то, что количество драконов в этой колоде уступает другим драконо-колодам, геройская способность Чернокнижника помогает ему постоянно добирать новых драконов в руку.
Основная задача этой колоды — опередить противника по темпу благодаря картам Бес-Пощадный взрыв, Сумеречный дракон, Техник Крыла Тьмы и Губитель Крыла Тьмы. В конце игры противник добивается дешевыми заклинаниями (Темная бомба и Ожог души), усиленными Малигосом (все это не без помощи Императора Тауриссана).
Изменения
Малилок находится в тени, получившего распространение Демон-Хендлока. У Малилока огромные проблемы с агрессивными колодами, которые, можно сказать, заполонили ладдер (Секретодин, Темпо Маг, Мидренж Друид). За последнее время успеха с этой колодой добивался лишь Zalae, но это связанно не со способностью Малигоса, а с тем, что он добавил много карт, усиливших колоду в мид и лейтгейме.
Возможные карты из БТ:
Сумеречный страж, Ледяная пасть
Благоприятные матчапы:
Мидренж Шаман, Контроль Жрец, Хэндлок, Контроль Воин
Неблагоприятные матчапы:
Мидренж Охотник, Фейс Охотник, Мидренж Демон Зоолок
14. Контроль Жрец

Контроль Жрец всегда славился своим умением противостоять агрессивным колодам. Раньше это была колода, которая добивалась успеха только если удавалось собрать определенные комбинации. Но не так давно произошло объединение с Китайским Lightbomb Жрецом, что позволило колоде стать более независимой от комбинаций. Кто-то предпочитает брать в колоду Аукенайскую жрицу и Круг исцеления, а кто-то — Яростного пироманта и много дешевых заклинаний.
Кроме того, появилась и еще одна возможность зачистить стол через Световую бомбу. Каждый выбирает вариант колоды, который больше соответствует его стилю игры, а так же назначению. Но в любом случае Контроль Жрец — это сила с которой нельзя не считаться, ведь у него практически лучшая в игре зачистка стола.
Изменения
После того, как Zealot добрался до ранга #1 Легенды этой колодой на стриме, ее популярность резко возросла. Этой колодой нужно как можно сильнее замедлить игру, а в конце сокрушить противника при помощи комбинации Уменьшайстер + Темная жрица и Изеры. Кроме того, против контроль колод отлично работает синергия Мариэль Чистосердечной с Аукенайской жрицей и Раненым рубакой.
Возможные карты из БТ:
Быстрое исцеление, Мариэль Чистосердечная, Святая защитница, Исповедница Пейлтресс
Благоприятные матчапы:
Мидренж Друид, Мидренж Паладин
Неблагоприятные матчапы:
Фриз Маг, Оил Разбойник, Хэндлок, Малилок, Патрон Воин
Изменение в рейтинге: +5
13. Фриз Маг

Стратегия игры Фриз Мага очень сильна. Она выдержала выход двух приключений и двух дополнений. На ранних стадиях беты Фриз Маг был сильнейшей колодой. С того времени колоду неоднократно нерфали. Цель колоды – тормозить игру с помощью различных карт с заморозкой, таких как Снежная Буря или Вестник рока +Кольцо льда, в то же время стараясь доставать как можно больше карт.
После этого Фриз Маг играет Алекстразу, чтобы подготовить противника к добиванию через такие заклинания, как Огненный шар и Огненная глыба. Среди всех колод в игре, Фриз Маг, вероятно, извлекает наибольшую выходу из Императора Тауриссана.
Изменения
Колода Фриз Мага всегда считалась отличным выбором для турниров. Но в последнее время ситуация кардинально изменилась. На турнирах стали популярны колоды, против которых у Мага огромные проблемы (Патрон Воин и Мидренж Друид). А вот в ладдере напротив, Фриз Маг чувствует себя превосходно, ведь данная колода отлично справляется со всеми агрессивными колодами (Темпо Маг, Фейс Охотник и особенно Секретодин). Да и при грамотной игре против неприятных соперников так же можно добиваться победы.
Благоприятные матчапы:
Фейс Охотник, Мех Маг, Темпо Маг, Аггро Паладин, Мидренж Паладин, Контроль Жрец, Мидренж Демон Зоолок
Неблагоприятные матчапы:
Мидренж друид, Мидренж Охотник, Гибрид Охотник, Мех Шаман, Контроль Воин, Патрон Воин.
Изменение в рейтинге: +1
12. Мидренж Демоно-Зоо

Раньше Зоо был колодой, которая используя дешевых существ, заваливала стол. Сейчас, хоть Зоо до сих пор заваливает стол, добавление синергии демонов позволяет утяжелить колоду такими сильными существами, как Доктор Бум и Мал’Ганис. Новый Зоо — все еще агрессивная колода, старающаяся захватить стол в начале игры с помощью липких существ и прокачек существ. В поздней игре у Зоо также есть сильные карты, поэтому он не так зависит от Жизнеотвода.
Изменения
ЗооЛок достаточно редко встречается в ладдере, однако, умелые игроки показывают весьма хорошую игру этой колодой. Не стоит забывать, что ЗооЛок отлично справляется как с Темпо Магом, так и с Секретодином, что может позволить подниматься по ладдеру очень быстро. Проблема же этой колоды заключается в том, что многие классы получили карты, которые позволяют справляться с ранней агрессией. Так к примеру, благодаря Бойцу из Дарнасса Друид (который всегда был для Чернокнижника отличным матчапом) чувствует себя намного лучше против данной колоды.
Обратите внимание, что Firebat поставил Зоолока лишь на 20е место. Это 2я строчка с конца!
Возможные новые карты из БТ:
Жонглер пламенем, Страж гнева, Кулак Джараксуса, Гормок
Благоприятные матчапы:
Мидренж Друид, Мех Маг, Темпо Маг, Ойл Разбойник, Мидренж Шаман, Контроль Воин
Неблагоприятные матчапы:
Фейс Охотник, Гибрид Охотник, Фриз Маг
Изменение в рейтинге: -3
11. Мидрейндж Паладин
Обзор колоды
Мидренж Паладин — колода, при игре за которую вы можете представить себя предводителем армии. Крайне зависимая от стола колода. Паладин может легко заполнить стол из ничего с помощью Призыва в бой, Мурлока-рыцаря и даже Защищенного мини-бота. Главная цель Паладина — контролировать стол и постараться задавить противника с помощью очень сильных карт, как Мурлок-рыцарь,Интендант и Тирион Фордринг.
Изменения
В Европе и Америке игроки до сих продолжают экспериментировать с Мидренж Паладином. Некоторые предлагают добавлять Мариэль Чистосердечную, которая в комбинации с Интендантом значительно усиливает лейтгейм.
Xzirez, который способствовал возвращению популярности данной колоды, предложил новый вариант игры. Он взял очень много мелких существ для противостояния ранней агрессии, много бафов для уверенности в мидгейме и Мариэль для лейтгейма. Стоит отметить, что в свою очередь в колоду не вошли Мурлок-рыцарь и Пилотируемый крошшер.
Возможные новые карты из БТ:
Паладин-регент, Мурлок-рыцарь, Бретер-клыкарр, Мариэль Чистосердечная
Благоприятные матчапы:
Мех Шаман, Мидренж Шаман, Хэндлок, Контроль Воин
Неблагоприятные матчапы:
Фейс Охотник, Фриз Маг, Аггро Паладин, Контроль Жрец, Патрон Воин
Изменение в рейтинге: +2
10. Драконо Жрец

Похожий на старого Жрица на предсмертных хрипах, Драконо Жрец — более зависимая от существ колода, которая ставит существ с большим количеством здоровья каждый ход и использующая силу героя, чтобы получать максимум от каждого существа. Также в колоде много карт, увеличивающих здоровье: Слово силы: Щит,Избранник Велена и Темный сектант, хоть они и не усиливают синергию драконов, все они поддерживают данную стратегию. Драконо Жрец старается получить ранний сильный стол и уже не терять его.
Изменения
После возросшей популярности Контроль Жреца, число поклонников данной колоды поубавилось. Кроме того, у нее неблагоприятные матчапы с популярными Секретодином и Демон-Хендлоком. Даже хороший матчап против Патрон Воина не сильно улучшает положение дел, т.к. в ладдере Патроны встречаются весьма редко. А вот на турнирах эта колода чувствует себя весьма уверенно, что нам недавно и доказал Orange.
Возможные новые карты из БТ:
Драконий посланник, Сумеречный страж, Ледяная пасть, Исповедница Пейлтресс
Благоприятные матчапы:
Патрон Воин, Мидренж Зоо, Секрет Паладин
Неблагоприятные матчапы:
Контроль Воин, Фриз Маг. Хэндлок
Изменение в рейтинге: +1
9. Гибрид Охотник

Гибрид Охотник впервые появился в мете после того, как самой первой вариацией архетипа был взят №1 Легенды. Являясь сочетанием двух других популярных архетипа Охотников — Мидрейндж и Фейс, данная колода объединяет мидрейндж-существ Мидрейндж Охотника и агрессивный старт (Бранящийся сержант/Лепрогном) и бурст (Всадник на волке, Чародейский голем) от Фейс Охотника.
Изменения
В ладдере Гибрид Охотник чувствует себя недостаточно уверенно. Он не комфортно чувствует себя против Паладинов, если не удается со старта игры полностью захватить контроль стола. У многих колод появилось большое количество мелких существ, что значительно уменьшает полезность морозной ловушки. Отличным примером тут является Боец из Дарнасса, который и убивает Безумного ученого, и активирует Морозную ловушку. Ну а замена Морозной ловушки на Взрывную ослабит колоду в игре против контроль соперников.
Возможные новые карты из БТ:
Медвежья ловушка, Серебряный всадник
Благоприятные матчапы:
Мидрейндж Друид, Фриз Маг, Темпо Маг, Мех Шаман, Хэндлок, Мидзоо
Неблагоприятные матчапы:
Ойл Разбойник, Патрон Воин
Изменение в рейтинге: -2
8. Ойл Разбойник

Ойл Разбойник — колода, которая может чистить стол и при этом развивать свой стол, карты, как Удар в спину и Агент ШРУ, подчеркивают эту способность. С помощью таких ходов, Разбойник может доминировать на столе и удерживать его, готовясь к финишу с помощью Оружейного механомасла и Шквал клинков. Ойл Разбойник — очень тяжелая колода, поэтому существует много игроков, специализирующихся на Разбойнике, которые играют лучше, большинство про-игроков.
Изменения
Стандартный Оил Разбойник встречается крайне редко (даже на фоне того, что Разбойник как класс встречается в ладдере редко). Одни игроки экспериментируют с пиратами, другие – с механизмами. Но пока итог один – Разбойник не может полностью определиться с составом колод, что негативно складывается на его положении в рейтинге.
Возможные новые карты из БТ:
Из-под земли , Рыцарь Подгорода
Благоприятные матчапы:
Мидренж Охотник, Гибрид Охотник, Мидренж Шаман, Контроль Жрец
Неблагоприятные матчапы:
Мидренж Друид, Фриз Маг, Мех Маг, Контроль Воин
Изменение в рейтинге: +4
6/7. Контроль воин

Контроль Воин был с самого начала ХС и даже получил кличку «Хранилище» из-за большого количества легендарных карт, которые она использует. В конце концов, именно ликвидация ранних угроз и выставление легендарных существ и является главной целью колоды. Сила героя позволяет вам увеличить запас собственного здоровья больше тридцати, это помогает ему побеждать колоды, имеющие ограниченное количество урона, такие как Фриз Маг и Разбойник.
Такие карты, как Защитница, Алекстраза, Блок щитом и Мастер брони дают колоде огромную живучесть, которую другим классам не получить. Не только это, но и комбинация Алекстразы и Громмаша Адского Крика дала бурстовый урон в конце игры.
Изменения
Контроль Воин доказал свою силу, когда сразу 4 игроки вошли в топ #10 Легенды. Стоит отметить, что все они использовали Мариэль Чистосердечную и Оглушить. Это означает, что данные карты действительно полезны для Контроль Воина. С помощью карты Оглушить Воин может не только убивать мелких существ, но и довольно сильных через комбинацию с ударом оружием. А Мариэль позволяет Воину доживать до лейтгейма, где он уже выставляет всех своих мощных существ.
Возможные новые карты из БТ:
Оглушить, Мариэль Чистосердечная, Вариан Ринн
Благоприятные матчапы:
Фейс Охотник, Патрон Воин, Ойл Разбойник, Фриз Маг
Неблагоприятные матчапы:
Мидрейндж Друид, Мех Маг, Темпо Маг, Аггро Паладин, Мидрейндж Паладин, Мидрейндж Шаман, Хэндлок, Малилок, Мидрейндж Демонзоо
Изменение в рейтинге: -1
6/7. Секрет Паладин
Обзор колоды
Благодаря ТГТ Паладин получил наверное самую мощную карту в игре — Загадочного Претендента. Этак карта оживила старые, никогда не использовавшиейся карты и создала архетип, который крайне силен в текущей мете.Хранительница тайн, все старые секреты Паладина и новый Боевой настрой нашли свое место в новом Секрет Паладине.
На данный момент у архетипа выделяют две главные сборки. Одна использует пониженную кривую маны и использует Божественную милость, а вторая — использующая Тириона Фордринга в качестве финишера и вершины кривой маны. Какая из версий лучше — пока не решено.
Изменения
В последнее время игроки больше склоняются к некому гибридному виду колоды, в которой сочетаются Божественная милость и Хранительница тайн от агрессивной версии колоды и Тирион Фордринг Фордринг с Доктором Бумом от мидренж версии. И очень многие достигли высоких рангов легенды именно с такой гибридной колодой.
Благоприятные матчапы:
Мидрейндж Друид, Мидрейндж Охотник, Гибрид Охотник, Контроль Воин
Неблагоприятные матчапы:
Фриз Маг, Патрон Воин
Изменение в рейтинге: -3
5. Темпо/Мидрейндж Маг

Темпо Маг фокусируется на заполнении стола ранними существами, завязанными на синергии заклинаний и существ вроде Маназмея, Ученицы чародея иПоджигателя. Главная стратегия этого архетипа заключается в поддержании контроля стола за счет заклинаний вроде Огненной пушки, Ледяной стрелы, Огненного шара. Также колода полагается на случайные эффекты заклинаний вроде Чародейских стрел,Нестабильного портала, Поджигателя и Чаромета, так что вам придется смириться с тем, что рандом будет не на вашей стороне.
Изменения
Темпо Маг в последнее время показывает себя как отличный выбор для турниров. У этой колоды положительные матчапы с Друидом и Патрон Воином, а также нейтральный матчап с Хендлоком. А вот в ладдере напротив, данная колода очень сильно страдает от Секретодинов. Единственная возможность победить в таком случае — это дожить до Волны огня.
Возможные новые карты из БТ:
Чародейский взрыв, Чаромет, Сараад, рыцарь Нексуса, Ронин
Благоприятные матчапы:
Мидрейндж Друид
Неблагоприятные матчапы:
Фриз Маг, Мидрейндж Охотник, Мидрейндж Демонзоо, Патрон Воин
Изменение в рейтинге: +1
4. Мидренж Охотник

Игра Мидренж Охотника строится вокруг выставления сильных существ по кривой маны. Каждое из существ Охотника (Безумный ученый за 2 маны, Питомецза 3, Пилотируемый крошшер/Псарь за 4, Высокогрив саванны за 6) стоит меньше, чем оно заслуживает. Благодаря тому, что это Охотник, данная колода имеет отличные возможности для завершения игры. Если противник в какой-то момент начинает проседать, Охотник может легко закончить матч, используя Лук Орлиного рога, Команду «Взять» и, конечно, свою способность героя.
Главное отличие Мидренж архетипа от Гибрида в фокусе на контроле стола с помощью таких карт, как Тенетник, Псарь и Доктор Бум, вместо более агрессивных карт в Гибриде, как Лепрогном, Чародейский голем и Метатель глеф. Но в данный момент граница между архетипами весьма размыта.
Изменения
Многие игроки пытаются добавить в колоду Королевского элекка. Но основная загвоздка при этом заключается в том, что нужно что-то убрать из колоды. Были попытки убирать Одержимых ползунов или Жонглера кинжалами, но лучше всего смотрится вариант со Скорострельностью. Кроме того, многие стали брать змеиные ловушки против Секретодинов.
Возможные новые карты из БТ:
Медвежья ловушка, Королевский элекк, Мощный выстрел, Серебряный всадник, Пастух
Благоприятные матчапы:
Фриз Маг, Темпо Маг, Мех Шаман, Хэндлок, Малигос Чернокнижник
Неблагоприятные матчапы:
Ойл Разбойник, Патрон Воин
Изменение в рейтинге: +4
3. Хэндлок

Данный архетип полагается на поддержание своей руки максимально заполненной и розыгрыше Горных великанов и Сумеречных драконов. Колода также подразумевает поддержание вашего здоровья на критическом уровне, чтобы выгодно разыгрывать Огненных великанов. В колоде содержится огромная сила для поздней стадии игры, побеждающая любую другую контроль-колоду в игре.
Также существует ее демон-вариация, включающая в себя Призывателей Бездны, Лорда Джараксуса, Мал’Ганиса и Стража ужаса.
Изменения
Эта колода снова набирает популярность благодаря хорошим матчапам с Друидами, всеми видами Воинов и с Секретодинами. Против последних отлично работает вариант с накладыванием Провокации на Лорда Джараксуса. И все больше и больше игроков (особенно в Северной Америке) склоняются к варианту Демон-Хендлока.
Возможные новые карты из БТ:
Болф Таранный Щит, Грозный демон
Благоприятные матчапы:
Контроль Жрец, Контроль Воин, Патрон Воин
Неблагоприятные матчапы:
Фейс Охотник, Мидрейндж Охотник, Фриз Маг, Аггро Паладин, Мидрейндж Паладин, Ойл Разбойник, Мидрейндж Шаман, Малилок
Изменение в рейтинге: +1
2. Мидрейндж Друид

Мидрейндж или Фаст Друид — колода, использующая дорогих или стат-эффективных существ, с помощью манипуляций с маной, которые обеспечиваютОзарение, Буйный рост и Боец из Дарнаса. В сочетании с комбо Сила природы/Дикий рев, догнать Друида, если он вырвался вперед, становится очень сложно. Тень Накксрамаса — отличный пример карты из этой колоды, получающей выгоду от манипуляций с маной и Дикого рева.
Изменения
Друиды набирают все большую и большую популярность в ладдере. Кроме того, их все чаще используют на турнирах т.к. у этой колоды нет однозначно негативных матчапов. В нашем рейтинге Друид уверенно занимает вторую строчку, а Sjow даже поставил эту колоду на первое место.
Возможные карты из БТ:
Живые корни, Боец из Дарнаса, Яростный воин, Друид-саблезуб, Жонглер пламенем,Эйдис Погибель Тьмы, Фьола Погибель Света
Благоприятные матчапы:
Фейс Охотник, Аггро Паладин, Фриз Маг, Ойл Разбойник, Контроль Воин
Неблагоприятные матчапы:
Мех Маг, Темпо Маг, Мех Шаман, Секрет Паладин, Контроль Жрец, Мидрейндж Демонзоо
1. Патрон Воин

Данная колода названа в честь маленького существа за 5 маны,Мрачного завсегдатая(Грим Патрона). Патрон Воин — комбо колода, ориентированная на взаимодействие карт с Мрачным завсегдатаем, разъяренным берсерком и Командиром Песни войны. Здесь используется большое количество добора карт и множество активаторов вроде и Вихрь-эффектов, чтобы получить как можно больше пользы от этих карт. Многие описывают его как нового Миракл Разбойника в связи с его трудностью, большим количеством способов победить и огромным потенциалом перебора карт. Не удивляйтесь , если Разъяренный берсерк нанесет вам 20 урона с пустого стола.
Изменения
Пожалуй, в первый раз за долгое время кто-то поставил эту колоду на 2е место в рейтинге. Sjow объясняет это тем, что оба негативных матчапа (Друид и Хендлок) сейчас являются тир 1 колодами. По той же причине ослабли позиции Патрон Воина и на турнирах. С другой стороны Xixo доказал, что эта колода по-прежнему невероятно сильна, взяв ранг #1 Легенды и на Европейском и на Американском серверах
Благоприятные матчапы:
Фриз Маг, Мидрейндж Охотник, Темпо Маг, Аггро Паладин, Мидрейндж Паладин, контроль Жрец, Мидрейндж Шаман
Неблагоприятные матчапы:
Мидрейндж Друид, Хэндлок, Мех Шаман, Контроль Воин
Источник Перевел Петя aka Drima Оформил scazy

























































