Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru.
Вашему вниманию представляется гайд на колоду Контроль Мага. Этот архетип был популярен еще до вступления в силу нерфов карт, а теперь в патче 9.1 его популярность только возрастает, хотя сборки и немного отличаются от прежних.

Колода Контроль Мага от Theo
Эта версия классического Контроль Мага от Theo. Из необычных решений можно отметить Хранителя Медива и Грязную крысу, обе эти карты скорее технические и служат для улучшения конкретных матч-апов, хотя их потенциал можно раскрыть практически в любом противостоянии.
Колода Контроль Мага от Breezyy
Последняя и самая актуальная версия Контроль Мага с высоких позиций легенды от Breezyy. Здесь появляются дополнительные медленные источники извлечения огромной выгоды (Первороходец Элиза и Синдрагоса), которые помогут архетипу лучше играть в медленных матч-апах.

Вот некоторые советы, какие карты против каких классов стоить муллиганить.
- Против Чернокнижника: Арканолог, Интеллект чародея, Хранитель Медив, Ледяной лич Джайна.
- Против Мага: Арканолог, Вестник рока, Интеллект чародея, Хранитель Медив, Ледяной лич Джайна
- Против Жреца: Арканолог, Грязная крыса, Интеллект чародея, Хранитель Медив, Ледяной лич Джайна
- Против Друида: Арканолог, Ледяная стрела, Крадущийся упырь
- Против Разбойника: Арканолог, Вестник рока, Грязная крыса, Интеллект чародея
- Против Шамана, Охотника, Паладина и Воина: Арканолог, Вестник рока, Ледяная стрела, Петроглиф
Ключевые карты
Арканолог: просто очень сильная карта
Грязная крыса: техническая карта, в основном предназначенная для того, чтобы вытащить Разу Плененного в игре против Жреца, но также бывает полезна и против других колод: она способна выступить достойной провокацией против агро или вытащить джейд карту в игре против Джейд Друида.
Вестник рока: отличная антиагро карта для блокирования ранней игры противника, но иногда ее следует приберечь, чтобы использовать в комбинации с Кольцом льда.
Ледяная стрела: сильный ранний ремувал.

Петроглиф: может случайно выиграть вам партию, но столь же часто дает вам три довольно плохих выбора.
Интеллект чародея: сильная карта, дающая добор. Будьте осторожны в медленных матч-апах и не уйдите далеко вперед по усталости из-за этого заклинания.
Кольцо льда: помогает замедлять игры против агрессии и побеждать в сочетании с Вестником рока. Также очень сильно помогает в ситуации, когда вы вырвались вперед, поскольку не дает противнику разменяться с вашими существами.
Ледяная преграда: добавляет живучести до 9-го хода. Не так уж и сильна, но вам нужен третий секрет, чтобы почти наверняка обеспечить добор от Арканолога.
Ледяная глыба: сейчас никто не использует Пожирателя секретов, поэтому данная карта даст вам дополнительный ход и время, чтобы продумать свои дальнейшие действия, обезопасив вашего героя от противника.
Превращение: точечный ремувал и легкий способ убрать большое существо или нейтрализовать неприятный предсмертный хрип.
Снежная буря: то же самое, что и Кольцо льда, но у этой карты есть самостоятельный потенциал зачистки стола в игре против токен колод.
Метеорит: еще одни ремувал, который можно использовать на одну или на множество целей.
Крадущийся упырь: карта используется исключительно для побед над Друидами, но также может помочь против Жрецов и Шаманов.
Волна огня: еще одно АоЕ, которое пригодится в бою против любого противника.
Хранитель Медив: дает вам сильное существо для удержания стола на поздней стадии игры, так что вам не придется все время надеяться на Ледяного Лича Джайну. Оружие довольно часто остается в игре, потому что мало кто использует карты, уничтожающие его.
Алекстраза: в основном используется как защитный механизм, потому что в колоде 
Ледяной лич Джайна: карта, вокруг которой построена колода. Делает все ваши ремувалы более эффективными, потому что вы практически всегда сможете призвать Элементаля воды, а это значит, что у вас будут бесконечные угрозы. Позволяет побеждать противников, которым жизненно важно разыгрывать существ, в связи с чем они не смогут убить вас мгновенным уроном (к примеру, Паладин на мурлоках).

- Вторая копия Грязной крысы: дополнительная помощь против комбо колод и Джейд Друида.
- Служитель боли: лучшая карта для тех, кому не хватает добора карт.
- Пирос: источник дополнительных существ в поздней игре, которые имеют синергию с Ледяным личом Джайной
- Антимагия: если вам встречается не так много агрессивных противников, эта карта может отменить такие полезные для противника заклинания, как Тотальное заражение.
- Ментальный техник: дает больше способов справиться со столом агро противника или Джейд Друида. К тому же, большинство людей никогда не играет вокруг нее.
- Вулканическое зелье: хорошая карта, если вам встречается много токен колод и Охотников.
- Вайш’ирский оракул: может сжечь важные карты медленного противника или помочь вам найти нужные карты быстрее.
- Прожорливая слизь: хороша, если вам встречается множество Пират Воинов или Хранитель Медив.
- Огненный шар: достойный точечный ремувал, который также дает шанс добить противника.
- Пожиратель секретов: после патча в ладдере появилось много Магов, поэтому добавьте эту карту в колоду, если встречаете их слишком часто.
- Портал: Огненные Просторы: дополнительный ремувал, который дает вам существо на столе.
- Барон Геддон: прекрасен в сочетании с Ледяным личом Джайной, но без нее – довольно среднее АоЕ.
- Синдрагоса: тяжелая и медлительная карта, хорошо показывающая себя в медленных матч-апах. Будьте аккуратны со Жрецами, те способны забрать ваших существ 0/1 Зельем безумия и каким-то образом убить их на своей половине стола.


Во время игры у вас в распоряжении будет множество ремувалов, поэтому важно понимать, когда следует воспользоваться тем или иным инструментом для устранения. Например, Кольцо льда + Вестник рока – чрезвычайно сильная комбинация против любой агро колоды, поэтому довольно часто лучше приберечь ее для большей выгоды. Что касается других ремувалов, тут придется подумать. Какие карты противника могут доставить вам проблемы и какую карту лучше всего использовать, чтобы этому помешать? К тому же, если в колоде вашего оппонента не так много существ, приберегите Превращение и вместо него используйте Метеорит, потому что в поздней игре вы сможете призвать лишнего Элементаля воды, если сохраните Превращение.

Спасибо за внимание!
Перевел Fitz, редактор Euphoria, оформила Garona






























