гаррош

Всем привет! В прошлом месяце я провел много времени поднимая свой ранг во всеми нами любимой игре, мне удалось закончить месяц на 19 месте на североамериканском сервере. В последнюю неделю в основном я играл колодой контроль Воина, которой сегодня хочу поделиться и с Вами. В нынешней ситуации, при большом количестве агрессивно направленных колод контроль Воин чувствует себя отлично, так что не будем затягивать и приступим к глубокому анализу нашей колоды.

Итак, вопрос: стоит ли нам тратить время и пыль на создание и игру данной колодой?

Короткий ответ: однозначно стоит. Как я уже сказал, у контроль Воина очень большой процент побед в нынешней мете, единственный неудобный противник для нас это Друид, но думаю Вы могли заметить, играют им сейчас намного реже чем Чернокнижником, Магом или Охотником. Конечно это не значит что победа против агрессивных колод будет в каждом матче, ведь в Hearthstone многое зависит от удачи, но с этой колодой процент побед действительно высокий даже у не очень опытных игроков.

Итак, мы поняли, что против агрессивных колод, которые стараются победить очень быстро, у нас все неплохо, но как же Гаррош чувствует себя против контроль колод? Ответ: более чем уверенно. В таких играх стоит запастись терпением, длятся они как правило более 10 ходов, и соответственно занимают несколько больше времени, если Вы не любитель контроль стола — данная колода точно не для Вас. Про большинство самых встречаемых в ранкеде колод я расскажу отдельно в конце нашего гайда. Давайте перейдем собственно к колоде.ф

Top Koloda Hearthstone. Warrior-12040

Карты:

Казнь х2
Наш первый дешевый ремувал, одна из основных причин почему воин неплохо играет против любой колоды. С этой картой Вы можете очень дешево убить больших существ противника, или чистить стол от маленьких в играх против агрессивных колод, получая меньше урона в лицо. Я всегда беру 2 Казни.

Мощный удар щитом х2
Мощный удар щитом это наш второй ситуативный ремувал, за одну ману. Но для того чтобы его использовать нужно набрать необходимое количество брони, чем больше существо, тем больше брони Мощный удар щитомнужно поднять соответственно. В матчах против агресивных колод можно не стесняясь использовать для зачистки стола на ранних этапах игры. Отлично комбинируется с этой картой наш Блок щитом и Защитница. Как и Казнь, мы берем в колоду 2 Мощных удара щитом, но старайтесь использовать эту карту с умом, потратив все свои ремувалы слишком рано это может стоить Вам победы, если игра затянется.

Огненная секира х2
Основная идея нашего оружия — получить преимущество в картах, убив 2 существа за одну карту. Да, это будет стоить Вам немного здоровья, но Гаррош совсем не боится его потратить, ведь мы восстановим его за счет брони. Соответственно не бойтесь терять здоровье, воспринимайте его как ресурс для обмена на карты противника. Огненная секира — отличная карта против быстрых и агрессивных колод, берем две!

Мастер брони х2
Прекрасное существо для старта игры, эта карта поможет Вам немного контролировать стол, а в связке с оружием поможет восполнить потерянное на зачистку стола здоровье, и броню . Впрочем и на поздних этапах игры мастер брони так же хорош, при правильном использовании может выиграть не одну игру. Заверните 2 штуки пожалуйста!

Злой надсмотрщик х2
Этот парень комбинируется с огромным количеством наших карт: Казнь, Опытный охотник, Служитель боли, Мастер брони, Гаррош, да и просто дает больше возможностей для обмена существами и зачистки Злой надсмотрщикстола. С агрессивными колодами можно не стесняясь убивать маленьких существ с одним здоровьем.

Железноклюв х1
Опциональная карта. Мне очень нравится иметь в колоде хотя бы одно существо с эффектом немоты. У нас есть много больших существ которые могут быть украдены Сильваной Ветрокрылой, плюс у меня очень медленный стиль игры, и очень хорошо иметь немоту против больших существ оппонента, если игра затянулась.

Блок щитом х2
Тут все просто: 5 брони + карта это отлично. Чем больше карт в руке, тем больше наш потенциал по контролю стола, ну и конечно комбо с Мощным ударом щитом, как я говорил ранее. Иногда один Блок щитом может быть заменен на Вихрь, в зависимости от Вашего стиля игры.

Служитель боли х2
Берем 2 штуки по тем же причинам что и Блок щитом. Старайтесь взять побольше карт разыгрывая наших Служителей боли. Очень часто Ваш противник будет использовать немоту на эту карту, по этому старайтесь продумать свои действия на ход вперед, например если в руке есть Сильвана Ветрокрылая, а противник тратит свою немоту на Служителя боли, это очень неплохо.

Опытный охотник х1
Отличная карта для поздней игры. Убить вражеского Доктора Бума или Рагнароса за 3 маны? Прекрасный выбор.

Укус смерти х2
Так же как и Огненная секира используется для получения преимущества по картам и чистки стола от Укус смертималеньких и средних существ. Эффект Вихря который срабатывает как предсмертный хрип отлично сочетается с Мастером брони, Служителем боли, и Казнью.

Пилотируемый крошшер х1
Очередной опциональный выбор, используем для того чтобы отбиваться от агрессивных колод. Так же может быть очень неудобен для контроль колод, по этой причине я предпочитаю Пилотируемого крошшера чему то более защитному вроде Щитоносец Сен’джина.

Потасовка х1
Немного удачи и с этой картой мы имеем полную зачистку стола. Потасовка — причина почему многие игроки стараются не ставить много существ на стол против контроль воина. Мастер брони всегда выигрывает Потасовку! Шучу, не всегда 😀 Kappa

Изрыгатель слизи х2
Одна из лучших карт в игре за 5 маны. «Животик» заставит Вашего оппонента делать неудобные размены или тратить немоту. 2 штуки обязательно!

Харрисон Джонс х1
В конце сезона я видел очень много воинов с Мрачным завсегдатаем, контроль воинов, хэндлоков с Лордом Джараксусом, охотников, и паладинов, так что я решил, что сейчас это отличный выбор. До этого я использовал Лотхиба, но по моему опыту в последнее время он приносил меньше пользы, так что я его заменил на Харрисона Джонса.

Защитница х2
Неплохие статы и отличный боевой клич. Она может выйграть Вам не одну игру и комбинируется с
Мощным ударом щитом.Сильвана Ветрокрылая

Сильвана Ветрокрылая х1
Некоторые карты могут стать очень неудобными для оппонента. Сильвана Ветрокрылая безусловный пример такой карты. Иногда может полностью изменить обстановку на столе в нашу пользу, или просто заставить врага очень неудобно меняться, тратя несколько существ чтобы убить ее.

Доктор Бум х1
Мне кажется к этой карте комментарий сейчас излишен. 9/9 статы за 7 маны + 2-8 урона от бомб… ммм неплохо!

Громмаш Адский Крик х1
По истории мира Варкрафт Громмаш Адский Крик — отец Гарроша, так вот в Hearthstone это одна из лучших классовых легендарок. 10-12 потенциальных урона — это заставляет противника постоянно находиться в напряжении, без этой карты эта колода невозможна.

Изера х1
Разыгрывая карту вроде Изеры, мы стараемся получить от нее как можно больше пользы, и получить ресурсы которых нехватает нашей колоде. Так же иногда она очень неудобна Вашему противнику, у которого может не оказаться на нее быстрого ответа. Можно заменить Рагнаросом.

Алекстраза х1
Алекстраза — 15 чистого урона за ход, восстановление своего здоровья до 15, 8/8. Шикарная карта. Как правило в колоде контроль воина используется чтобы опустить здоровье соперника до 15 хп и добить комбинацией с Громмаше Адском Крикем. В играх против агрессивных колод может вернуть нас в игру, когда казалось бы уже все потеряно. Выиграла мне десятки игр.

Основные Карты и опциональный выбор.

В любой колоде есть основные карты, без которой эта колода совсем невозможна. Так же есть опциональные карты, которые каждый игрок может выбрать сам, исходя из своего стиля игры или имеющихся у него карт. Сейчас мы обсудим основные карты и возможные варианты замены остальных.

Основные карты

Казнь х2, Мощный удар щитом х2, Огненная секира х2, Мастер брони х2, Злой надсмотрщик х2, Блок щитом х2, Служитель боли х2, Укус смерти х2, Потасовка х1, Изрыгатель слизи х2, Защитница х2, Сильвана Ветрокрылая х1, Громмаш Адский Крик х1

Опциональный выбор

Железноклюв
Как по мне — эту карту очень сложно чем-то заменить, она нужна. Но если уж Вам очень не нравиться Железноклюв, его можно поменять на еще одного Крошшера.

Опытный охотник
Если Вам не попадается много противников с большими существами и эта карта просто лежит у Вас в руке каждую игру — можете поменять его на любое небольшое существо которое Вам по душе.

Пилотируемый крошшер
Если Вам не нравится этот парень, его можно заменить на Лотхиба, Императора Тауриссана или же на карты за 4 маны вроде Морозного йети.Доктор Бум

Харрисон Джонс
Тоже самое что и с Пилотируемым крошшером, те же варианты замены.

Доктор Бум
Я настоятельно рекоммендую создать эту карту, если у Вас ее нет. Она играет практически в любой колоде. Но если же у Вас нет желания или возможности им играть — есть варианты замены: Рагнарос, Барон Геддон, Старый крошшер Снида, Хромаггус, или Кел’Тузад.

Алекстраза
Тоже самое что и с Доктором Бумом.

Изера
Тоже самое что и с Доктором Бумом.

Игра против агрессивных и контроль колод

Теперь поговорим немного о игре против разных соперников.

Контроль vs Контроль
Как правило такие игры очень сильно затягиваются, и во время матча Вам придется принять много сложных решений. Конечно самый простой способ выиграть эту игру — правильный контроль стола, старайтесь не давать получить оппоненту много пользы от его существ, получая максимум от своих. Продумывайте какой ответ может быть у противника на любую из Ваших карт и старайтесь не ставить очень много существ попадая под вражеское АоЕ.

Основной вариант победы против такого противника — наша комбо Алекстраза + Громмаш Адский Крик. Старайтесь быть терпеливыми, собирайте наше комбо, при этом стараясь вытянуть из оппонента как можно больше ремувалов, чтобы Алекс и Громмаш Адский Крик могли прожить и убить соперника. В игре против фриз магов и других контроль воинов — старайтесь набирать побольше брони, это залог победы.

гарош

Конечно в таких матчах очень большую роль играет опыт и знание колоды оппонента, если Вы знаете каждую карту противника, можно легко предугадать его действия или возможные комбинации, не давая ему извлечь максимум пользы из его карт. Когда оппонент тратит все свои ремувалы, можно не опасаясь играть наших больших существ и спокойно доводить матч до победы.

Гаррош против агрессивных колод
Многие быстрые колоды, вроде «все в лицо» охотника побеждаются очень легко за счет набора брони и контроля стола.

Колоды вроде зуулока, механического и темпо мага очень сильны если на старте им повезло с картами (что бывает почти всегда), в этих матчах очень важен «агрессивный» муллиган, на начальных этапах необходимо получить наши ремувалы, Огненную секируМастера брони, Злого надсмотрщика и Потасовку, чтобы не получить очень много урона в начале.

Матчи с разными колодами

hunter охотник лого иконкаОхотник «Все в лицо» 90/10
Одна из основных причин почему я играю контроль воином — Вы можете очень легко убивать фейс охотников. Мастер брони для них самая большая проблема на старте игры, а после 7-8 хода их можно быстро убить. Эти игры как правило очень быстрые.

mage маг лого иконкаФриз Маг 90/10
Это один из самых простых, но долгих матчей, залог успеха тут заключается в наборе брони. Очень важно правильно разыграть Мастера брони. Единственная возможность у фриз мага выиграть в этом матче — комбо Таурисан и Архимаг Антонидас, будьте с ним аккуратны.

rogue разбойник лого иконкаРазбойница 70/30
Так же простой для нас матч, благодаря тому что у разбойницы не очень много существ, а мы можем легко убивать их с помощью нашего оружия, Казни и Мощным ударом щитом. Основное правило такого матча — старайтесь не оставлять существ на столе у разбойницы, ну и одевайте больше брони.

воин warrior лого иконкаМрачный завсегдатай Воин 70/30
Тут все так же как в матче против разбойницы. Стараемся убивать всех существ не давая воину использовать Боевую Ярость чтобы набрать много карт.

 

priest жрец лого иконкаЖрец 70/30
Старайтесь не быть очень наглым в этом матче, жрец может наказать за это. Играйте спокойно и терпеливо, не забывайте о Бомбе, не ставьте много существ на стол и старайтесь сыграть свое комбо Алекстраза + Громмаш Адский Крик. Помните о Контроле разума на 10 ходу.

shaman шаман лого иконкаМеханический Шаман 60/30
Как правило в этой игре уже все понятно к 5 ходу. Если Вы смогли чистить стол, не дав шаману превосходства, у Вас все в порядке, опасайтесь Сквернобота на 5 ход, Разрядов, и Молот рока

mage маг лого иконкаТемпо Маг 50/50
Эта колода очень агрессивная, к сожалению если такому магу очень хорошо зашли карты, сделать с ним почти ничего нельзя, благодаря Зеркальным копиям наше оружие становиться бесполезным, и в это же время мы получаем тонны урона от Поджигателей. Старайтесь сохранять все ремувалы в руке, если получилось справиться с ранней агрессией, все должно быть в порядке.

warlock чернокнижник лого иконкаХэндлок 50/50
В этом матче нам нужно быть терпеливыми и искать возможности убить чернокнижника, при этом не давая ему поставить своих гигантов за 0 маны и сделать из них стенки. Старайтесь держать его на 18-20 хп до тех пор пока не сможете его убить. Оставляем Харрисона Джонса на Лорда Джараксуса, это может повернуть ход игры.

hunter охотник лого иконкаМидренж Охотник 40/60
Старт этой игры довольно простой, основные проблемы нам могут доставить Высокогрив саванны, а так же секреты. Как правило такие охотники играют с Морозными и Змеиными Ловушками. Старайтесь продумывать все свои ходы очень тщательно.

Paladin паладин лого иконкаМидренж Паладин 40/60
Для этого матча очень хорош Вихрь, вместо второго Блока щитом. Но даже без него тут все неплохо. Старайтесь минимальными ресурсами зачищать стол, не давайте паладину сыграть Интенданта. Алекстраза и Громмаш Адский Крик должны заканчивать эту игру. Так же старайтесь беречь Харрисона Джонса или Железноклюва для Тириона Фордринга.

warlock чернокнижник лого иконкаЗуулок 40/60
Иногда может быть непросто справиться с существами у которых есть предсмертный хрип. Особенно опасайтесь убивать Демона Бездны не имея ответа на то, что возможно с него вылетит. В этом матче лучше всего иметь Потасовку, и правильно ее использовать.

druid  друид лого иконкаМидренж Друид 30/70
Причина по которой друид так хорош против контроль воина — простые Пилотируемые крошшеры и Друид когтя, они могут стоить нам 8 урона по лицу, а так же заставить нас тратить одну или несколько карт на них. Друид без проблем берет больше карт из колоды чем мы, соответственно оказывая на нас большое давление. Ближе к поздней игре Вы можете забрать стол под свой контроль, но оставшись с небольшим количеством здоровья — умереть от комбинации «пеньки+рев». Старайтесь грамотно использовать свои ремувалы и опасайтесь комбо.

Заключение

Контроль войн это шикарная колода для игры в ранкеде в данный момент. Гаррош отлично играет против агрессивных колод, и очень достойно держится против других контроль колод. Из-за того что большинство людей сейчас использует быстрые, агрессивные колоды — Ваши матчи не будут длиться очень долго времени, что поможет подниматься в ранге быстрее. В то же время это однозначно одна из самых сложных колод в игре, она заставит Вас постоянно думать и принимать сложные решения, но набравшись опыта и оценив потенциал Вы обязательно полюбите эту колоду.

Контроль воин довольно старая колода, в ней уже давно почти ничего не меняется, и откровенно говоря я не вижу причин по которым эта колода может «умереть», так что это отличная инвестиция Вашей пыли. Сейчас контроль воин близок к пику процентного соотношения побед, и совсем не похоже что в ближайшее время это измениться.

Спасибо за то что прочитали мою статью, я искренне надеюсь она будет для Вас полезна. Всем хорошего RNG!

Перевел eyewitness Отредактировал Вадим Оформил scazy, дизайнер СR8