Воин в Путешествии в Затонувший город может играть не только с квестлайном и пиратами. Представляем необычную и веселую колоду Биг Контроль Воина с Огнями Зин-Азшари и ее автора — Hunterace. 

Лучшая ли это колода в игре? — Вряд ли. 

Стоит ли бросать всё и крафтить для нее карты? — Нет.

Стоит ли попробовать деку в деле, если все карты в коллекции есть? — Безусловно.

[su_panel background=»#ffe5d1″ color=»#000000″ border=»1px double #b5b5b5″ radius=»6″ text_align=»left»]

Интересуют только оптимальные колоды меты? Оставайтесь в курсе последних трендов ладдера на высоких рангах с Лентой топ колод дня. Мы добавляем новые колоды каждый день.

Лента Топ Колод

 а еще тут можно заминусовать деки Квест Варов

[/su_panel]

Колода Контроль Воина Затонувшего города от Hunterace

[tape-deck id=218841]

Первое, что бросается в глаза, — Дрек’Тар и Вандар Грозовая Вершина в одной колоде. Изначально обе легендарки не активны. Они заработают только после того, как вы разыграете Огни Зин-Азшари. Сначала нужно удешевить всех существ с помощью Вандара, а уже потом достать их из колоды Дрек’Таром. Комбинация сложная и требует много условий, но и реализовывать ее каждую партию не нужно. 

Существа после розыгрыша Огней Зин-Азшари станут основным способом победы в медленных поединках. Воин потеряет многочисленные зачистки стола, но сможет активно давить на противника случайными дорогостоящими существами. Не все из них будут хороши, но в среднем вы можете рассчитывать на неплохие характеристики и даже некоторые полезные свойства. 

Контроль Воин вполне может переигрывать противника и в классическом контроль стиле. Масса зачисток, брони и генераций ресурсов помогут справиться с мех колодами и многими темповыми противниками в целом.

Квест Воина переиграть просто от защиты не получится, а Огни Зин-Азшари окажутся слишком медленными. То же актуально и для некоторых других противников — Нага Магов, Берн Шаманов, порой и Рамп Друидов. В этих матч-апах помогут способы борьбы с комбинациями: для этого Hunterace использовал сразу три карты — Мастера клинка Оками, Темного охотника Вол’джина и Мутануса Пожирателя. Все они помогают справиться с наградами за квестлайн и другими важными комбо картами до того, как противник их разыграет. 

Лоцман сэр Финли нужен не только для того, чтобы доставать Глубинный трезубец после активации предсмертного хрипа Трезубца Азшары. Легендарку полезно использовать после Огней Зин-Азшари, чтобы заполнить руку существами.

  • На муллигане всегда оставляйте Огни Зин-Азшари и сбрасывайте все остальное, если этого заклинания пока что нет. 
  • Если Огни Зин-Азшари есть, оставляйте Вандара Грозовую Вершину. Еще с ним в руке можно взять и Дрек’Тара. 
  • Если ожидаете агрессивный матч-ап, в руке можно оставить Топор всадника.

Удачи! 

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost