Приветствуем читателей портала hs-manacost.ru! Сегодня мы представляем вам интервью с Georgec — одним из самых молодых профессиональных игроков в Hearthstone. И прежде чем вы приступите к чтению, хотелось бы немного поближе ознакомить вас с ним. Джордж Georgec Конноли — игрок из Великобритании, начавший свой путь в Hearthstone во времена бета-теста. За всю свою карьеру он заработал $20,000. Его достижения можно отследить на Hearthstone Championship Tour в этом году, где он сражался за шанс проявить себя на Blizzcon. На Summer Preliminary он остановился на втором месте, DrHippi сумел его опередить. А сейчас приятного чтения!

* * *
Когда кто-нибудь говорит о игроках, совершивших прорыв в этом году, имя George Georgec Connoly должно быть обязательно упомянуто. Молодой одаренный игрок из Великобритании проявил себя во время весеннего сезона, он участвовал в каждом турнире на пути к Hearthstone World Championship, он является единственным игроком наряду с Handsomeguy, кто смог поучаствовать во всех турнирах весеннего и летнего сезона от Blizzard на пути к Blizzcon.
Несмотря на его быстрое восхождение вверх по ладдеру, Georgec пропустит турнир, на который изо всех сил стремился попасть на протяжении года, поэтому все, что ему остается – наблюдать за ним со стороны. Его исключение из сетки Last Call Europe было делом рук Павла «Pavel» Бельтюкова, и это уже второй раз подряд, когда Georgec вылетает, проиграв итоговому победителю.
* * *
*Я присоединился к Georgec после его поражения* Как дела? Как ты себя чувствуешь прямо сейчас?
[su_panel background=»#f8f8f7″ shadow=»0px 0px 0px #eeeeee»]Если честно, я зол. Я проиграл, по идее, изначально благоприятную серию игр. Первые три игры были как какое-то издевательство, как тогда, когда я играл против DrHippi, но в этот раз проблема была в том, что в отличие от него Pavel просто переиграл меня. Я действительно надеюсь, что Rdu победит.[/su_panel]Как ты справляешься с таким поражением? Это самый важный турнир года, но такое происходит уже не в первый раз.
[su_panel background=»#f8f8f7″ shadow=»0px 0px 0px #eeeeee»]Когда я играл против DrHippi, я проиграл три хороших для меня матч-апа подряд, но тогда он расположил свои колоды в правильном порядке, опираясь на процентное соотношение игры против Фриз Мага, в то время как Pavel этого не сделал и выбирал колоды в случайном порядке, поэтому это какое-то безумие – проиграть тому, кто не думал над игрой по-максимуму. DrHippi знал, что из себя представляет его стратегия, знал, что ему следует делать. Я не думаю, что то же самое можно сказать и о Pavel, и именно это меня злит.Если бы я проиграл Rdu, я знал бы, что именно он делает в игре, и это хорошо. Это было бы не так обидно, как проиграть тому, кто делает ошибки, и на чьей стороне работает удача именно тогда, когда ему нужно.[/su_panel]
Я понял, о чем ты. Но, тем не менее, ты все равно отлично выступал на протяжении всего этого года, и я думаю, что ты именно тот игрок, который совершил небывалый прорыв в этом году, никто не смог достичь подобного в таком молодом возрасте. Даже Amnesiac, который выиграл зимний чемпионат в регионе Америки, так и не повторил свое же достижение. А как ты смог сделать это?
[su_panel background=»#f8f8f7″ shadow=»0px 0px 0px #eeeeee»]Я уделяю игре много времени, поэтому я закономерно жду результатов в какой бы то ни было форме. Но это не показатель, так как я прошел во все три чемпионата на пути к Blizzcon, но так и не попал на последний. Вероятность того, что я пройду туда – 1 из 8, то есть 37,5%. Если бы у меня было на это гораздо больше времени – шанс от этого значительно не увеличился бы.
Как ты начал играть в Hearthstone?
[su_panel background=»#f8f8f7″ shadow=»0px 0px 0px #eeeeee»]Я начал играть с закрытой беты. Изначально я был довольно казуальным игроком и не думал, что смогу выйти за пределы этого уровня, но все равно продолжал играть просто потому, что я стараюсь совершенствоваться во всем, что я делаю. В итоге, я становился лучше, поэтому решил подойти к этому делу серьезнее. Сначала я взял легенду, когда мне было 13 лет, потом достиг топ-10, когда мне было 14. Я достигал лучших результатов в ладдере и на турнирах…
О Hearthstone я могу сказать вот что: если ты вкладываешь в игру много усилий, ты не получишь результат прямо со старта, но позже ты достигнешь точки «взрыва» — той критической точки, когда ты наконец понимаешь, как все работает и какие лайн-апы действительно стоит брать на турниры.
Если говорить о них, то следует уяснить одну вещь – это не только рандом. Раньше я думал, что игра держится на рандоме, так как его полно в ладдере, но на турнирах ты можешь предсказывать, что принесут другие игроки и выстроить свой лайн-ап исходя из этого. Это требует определенного скилла. Если ты будешь игнорировать аспект случайности, ты постоянно будешь совершенствоваться как игрок. Винить рандом в поражениях – это не лучший выход, который уж никак не приведет тебя к лучшей игре.
Ключевая вещь для Hearthstone на следующие несколько лет – это то, как много рандома будет в игре. Если бы Blizzard как-нибудь могли сделать турниры, требующие исключительно скилла (а не только удачи), клише «Hearthstone – это рандом» уйдет восвояси. Если они направят игру по этому курсу, это было бы здорово. Если профессиональный игрок по-настоящему таков, у него есть процентная статистика относительно твоего противника в том случае, если у вас одинаковые лайн-апы. Тебе просто следует усовершенствовать твой скилл настолько, чтобы его значение в игре было больше, чем 50% (остальные проценты – удача).
[/su_panel]Так ты говоришь, что есть некий баланс между скиллом и удачей, и пока что он склоняется на сторону последней?
[su_panel background=»#f8f8f7″ shadow=»0px 0px 0px #eeeeee»] Да. Когда я говорил с Blizzard, они сказали, что для лучшей игры в мете они хотели бы устроить процентное соотношение винрейтов примерно одинаковое для всех архетипов. Проблема в том, что ты просто подбрасываешь монетку как в ладдере. Я действительно думаю, что мета с Доктором Бумом и Силой природы была лучшей метой в игре. Да, оппонент мог задавить вас в ранней игре, если ему заходили нужные карты, но позже вы получали карты, которые, несмотря на свой рандом, играли решающую роль в вашем матче. Эти карты не были настолько безумны, как Йогг-Сарон сейчас. Доктор Бум давал вам шанс. Кривая Зоо колод идеальна для ранней игры, они могли просто затоптать вас, но ваше Озарение и Доктор Бум давали надежду на выживание в таких
случаях. Мета также была хороша, потому что процентное соотношение матч-апов было реально выше: Комбо Друид мог победить Фриз Мага в 60% случаев. Между тем, сейчас нет разницы. Если я вижу Охотника, я могу взять против него Контроль Воина и выиграть. Чтобы выиграть против плохого для вас класса, вы должны были больше рисковать и играть по-другому. К примеру, обычно Разбойник против Фриз Мага должен играть очень агрессивно или активно искать Эдвина ван Клифа или Авантюриста.
Если у вас процентное соотношение по матч-апам схожее – это не обязательно плохо, это значит, что игра сбалансирована, и что вы все еще можете выиграть неблагоприятный матч-ап, но также это может значить, что люди могут достичь таких результатов, просто будучи удачливыми.[/su_panel]
Ты отлично выступаешь, но у тебя все еще нет команды, и я не могу представить, как такое могло получиться. Почему ты до сих пор без команды?
[su_panel background=»#f8f8f7″ shadow=»0px 0px 0px #eeeeee»]У этого есть несколько причин. Мне делали несколько хороших предложений, но менеджеры хотели от меня только определенное количество побед – об этом меня предупреждал Frodan, если бы я решил подписать контракт. Я также, возможно, не самый лакомый кусочек для больших команд: я не стримлю, а турниры – это что-то не слишком существенное.[/su_panel]Увидим ли мы больше твоих игр в этом году?
[su_panel background=»#f8f8f7″ shadow=»0px 0px 0px #eeeeee»]Я ничего не могу сказать про этот год, но в следующем я, возможно, попытаюсь снова пройти весь путь, может, не сначала года из-за школы, но точно попытаюсь попасть на Last Call Europe. Это будет жестко и потребует усилий, но я сделаю это. Возможно, я начну стримить и также создавать какой-нибудь контент. Вопрос славы или денег для меня не стоит, я хочу обратиться к тому огромному потенциалу, который есть у Hearthstone.[/su_panel]Перевела и оформила Graytosse





















