Приветствую, с вами Cheshir, я поздравляю вас с пятницей 13-ым и выходом нового Приключения (карты которого скорее веселые, чем играбельные) и сразу перехожу к делу. Если у вас возникли проблемы еще на обычном этапе, то можно глянуть мое видео, на нем останавливаться смысла мало:

Прохождение героического режима.

Для начала, для каждого босса я просто брал одно из наиболее очевидных решений, и если вы прошли также, то: «У гениев мысли сходятся».

Зинаар или Я желаю огня

zinaarОписание: Сила героя дает вам карту Желаний, а себе босс получает карту и кристалл маны. Использует карты с перегрузкой, Лепрогномов, Гадюк, Пустынных верблюдов и др.

Теория: В теории проще всего раскручивать Поджигателя на картах Желаний, чем мы с вами и займемся, или же извернуться и сыграть в Милл, ведь наш оппонент так любит брать карты — почему бы не помочь?

Колода
0f57dcb781beddbf722af7d0fd98478a

Замены в колоде? Хм, тут нет эпических карт, а существующие — джентельменский набор Темпо Мага, вполне играбельного в текущей мете, так что его рекомендую крафтить. Но, в принципе, скелет это Поджигатели, и на него можно нанизать все, что угодно, по вкусу и пыли.

Сложность: Низкая — пройден с 3-ей попытки.

  1. Обычный Темпо Маг слишком тяжелый.
  2. Без Поджигателя крайне трудно.

Муллиган: Ищите Поджигателя. Если он есть, — ищите всевозможные заклинания за 1 ману.

Тактика: постарайтесь ставить Поджигателя так, чтобы он выжил, чистить стол, защитить Копиями, а дальше просто с его помощью прожигаете стол и потихоньку отбавляете ХП сопернику. Или подставьте отраженную сущность под что потяжелее, вроде Героя штормграда. Или просто отбивайте стол.

линияРасхититель Фаэрикс или Сломанный посох

sun-raider-phaerix-199x228Описание: Пока Фаэрикс контролирует Посох, он неуязвим. Яростные пироманты, Огненные секиры, Арканитовые жрецы, 5/5 за 3 маны и другие неприятности. Обратите внимание: на 7-ом ходу 90% будет Волна огня.

Теория: Все почему-то проходят Хэндлоком, но мне до него очень далеко, так что будем работать проще: Посох нужно убирать навсегда, значит, нужна Немота, нужна выживаемость и ремувалы — это дает нам Жрец.

Колода
8f16ac88643a3770f60667ee1717ad1e

Замены: Вновь мы обошлись без эпических карт, а редких всего парочка. Свет Наару действительно нужен: это и хил, и существо, если менять, то лучше на Стражницу света или любой хороший первый дроп. Вкусный зомби подходит, хоть он и хуже. Яростного пироманта просто другим существом, разгон Кругами исцеления вещь приятная, но ее отсутствие — не катастрофа. Можно добавить Немоту или Разрушителя чар, чтобы быть уверенным в молчании Посоха, или второй Внутренний огонь, чтобы точно пришло комбо.

Сложность: Низкая. Пройден с 3-ей попытки, пока подбирал колоду.

Муллиган: Ищем Железноклюва (или ту Немоту, что вы взяли), Кислотного слизнюка, и Слово Тьмы: Боль.

Тактика: Выводим Посох из игры и доминируем, используя ремувалы, баффы наших существ и их отхил, а потом просто добиваем баффнутыми Святыми защитницами и Стражницами света или через комбо Божественного духа и Внутреннего огня.

линияПобег из Храма

temple-escapeЧто ж, как говорится, украсть что-то это только полдела, надо еще это унести, с чем иногда бывают проблемы, иногда небольшие, а иногда такие, как сейчас.

Описание: Несмотря на то, что я буду описывать крайне подробно, лучше просто посмотрите видео (лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать). В отличие от других боссов, ситуация не меняется ни на единицу хп, если не меняются ваши действия.

  • 10 ходов до спасения: Огр Тяжелого Кулака.
  • 9 ходов: нам предлагают кристалл маны или карту, я предпочитаю кристалл. Против нас ставят Обсидианового Крушителя.
  • 8 ходов: Яма с кольями: 100% получить 5 урона или 50% — 10 урона/50% — 0 урона. Ориентируйтесь на свою удачу, я предпочитаю 5 урона. Нам дают Катящийся валун: в конце хода уничтожает существо слева от себя. Противник ставит 2 существа 8/8 с Божественным щитом.
  • 7 ходов: предупреждают о возможном обвале.
  • 6 ходов: предлагают восстановить 10 хп или взять 2 карты, вообще по ситуации, но если приходится выбирать хил, то прогноз уже неблагоприятный.
  • 5 ходов: сначала все существа бьют вам в лицо, если они не заморожены. Потом происходит обвал и все существа умирают. Передышка. Поставьте что-нибудь на будущее.
  • 4 хода: против нас 2 существа 6/15.
  • 3 хода: Обсидиановый Крушитель и возможность срезать путь, дав врагу 7/7. Лучше срежьте, иначе позже враг поставит 5/9 с Освящением в вашу сторону в конце каждого хода.
  • 2 хода: на стол ставится 3 существа 10/6.
  • 1 ход до конца: если не умрете на этом ходу, вы выиграли (я тут умирал раз 5).
Колода
a93d7547c7eca99ca87f33b2ef38fa9d

Муллиган: ищите ответ на Огра: Зеркальные копии, Ледяную стрелу, Ледяное копье. Оставьте Кольцо льда, так как без него у вас будут неприятности.

Тактика: Надо просто жить, отыгрывайте от описания волн и будьте готовы на ход вперед. Тяните время Раздражаторами и Зеркальными копиями. Старайтесь морозить всех существ, которые могут нанести вам слишком много урона, а АоЕ заморозку лучше сохранять как можно дольше. Правильно используйте Вестника рока на опережение.

the-end[su_panel background=»#2843c4″ color=»#f6f6f4″ radius=»6″]

Итак, с вами был Чешир, данное приключение было крайне веселым, ждите того что я дальше буду писать прохождения, а пока удачи в игре и жизни.

[/su_panel]