Галакронд — герой Полей сражений, который раньше других берет тир-5 и тир-6 существ за счет своей силы героя. Это интересный и необычный персонаж, который играет в уникальном стиле и показывает неплохой процент побед. Разбираемся, как правильно играть Галакрондом в актуальной мете Hearthstone Battlegrounds.
![]()
Обновили гайд 8 июня 2024 года.
Как работает сила героя

Стартовая кривая и начало игры
В большинстве ситуаций Галакронд играет силу героя с первого хода и делает это, пока не найдет хорошую высокоуровневую угрозу. Галакронд может играть силу героя в одну и ту же цель снова и снова, постоянно замораживая таверну. Так даже оставаясь на 2-3 тирах можно раскопать тир-5 или тир-6 существо и уже от него выстраивать свою композицию.
В идеале Галакронд ищет на первый ход Заклинание таверны, которое дает существо. этом случае берите спелл, играйте его, а после — силу героя.
Если нет такого Заклинания таверны, берите боевой клич, играйте его и тут же продавайте, а уже после используйте силу героя. Можно и просто купить Заклинание таверны за 1 монету и сыграть силу героя.
В ход с 4 монетами играйте силу героя и покупайте существо.
В ход с 5 монетами играйте силу героя и покупайте существо. На оставшееся золото берите Заклинание таверны.
В ход с 6 монетами играйте силу героя, покупайте существо и улучшайте таверну.
В ход с 7 монетами Галакронд чаще всего раскопает тир-6 угрозу и тут же купит ее, так что улучшить таверну до 3 уровня не получится. Тратьте оставшееся золото для того, чтобы сделать стол сильнее.
После хода с 7 монетами геймплей Галакронда может значительно поменяться с учетом полученного тир-6 существа. Вы можете оставаться на низких уровнях таверны, а можете брать высокие — вариантов действий очень много. Далее описаны популярные, хотя и не единственно верные ходы Галакронда с 8, 9 и 10 монетами.
В ход с 8 монетами улучшайте таверну до 3 уровня и на оставшееся золото развивайте стол: можно покупать существ или играть силу героя на тир-3 угрозу, после замораживая ее.
В ход с 9 монетами улучшайте таверну до 4 уровня. Можно еще раз сыграть силу героя, чтобы раскопать тир-5 угрозу.
В первый ход с 10 монетами Галакронд часто старается взять 5 уровень таверны, чтобы после этого с силы героя постоянно раскапывать тир-6 угрозы. Но тут всё зависит от его стола и оставшегося здоровья.
Покупка первого существа высокого тира
Галакронд не обязательно поднимает выбранное существо до 6 уровня таверны. Он вполне может купить и тир-4 угрозу, если это что-то хорошее.
Как только вы раскопали достойное существо для покупки, которое подходит вашей композиции, берите его, даже если это не позволит улучшить таверну в предполагаемый ход. Не бойтесь называть описанную выше кривую, если вы точно знаете, что делаете.
Далее список существ, которых Галакронд чаще всего может раскопать с силы героя и рано купить. Они подойдут не для всех столов и не для всех ситуаций. Как правило Галакронд ищет существ 5-6 уровней, но может взять и угрозы уровнями ниже.
- Хорошие тир-3 угрозы: Ложный обвинитель
- Хорошие тир-4 угрозы: Долговязый Джон Медяк, Крылатая химера
- Хорошие тир-5 угрозы: Бранн Бронзобород, Заступник Примаса, Морской матриарх, Радужный огнецвет, Музыкальный контрабандист
- Хорошие тир-6 угрозы: Тетис, Вечная призывательница, Голдринн, Голодающий сквернотопырь, Калесгос, Крутящийся лассомат, Малыш Терновая Мантия.
Обычно Галакронд ищет такое существо высокого уровня, вокруг которого можно построить стратегию. Как правило такие существа есть на 5-6 тирах, хотя бывают и исключения. Далеко не вокруг всех юнитов 5-6 тиров можно построить композицию: и если ни одно из них не заходит, просто берите самый боевой вариант, чтобы хорошо сражаться в ближайших поединках. И пока это происходит, улучшайте таверну до высоких уровней.
Геймплей в мид и лейтгейме
Тут все зависит от того, какое высокоуровневое существо вы раскопали с силы героя. Как правило Галакронд хочет взять 5 уровень таверны достаточно быстро, чтобы с помощью силы героя каждый ход раскапывать тир-6 юнитов. И так вы откроете себе доступ ко всем стратегиям в лобби.
не обязательно брать 5 уровень таверны, чтобы раскопать тир-6 юнита. На 4 тире в конце хода играйте силу героя на тир-4 существо и замораживайте таверну. В начале следующего хода снова используйте силу героя, чтобы раскопать тир-6 юнита.
Совет: Не всегда силу героя нужно играть на существо самого высокого уровня. Если у вас есть несколько ключевых пар существ 3-4 тиров и вы ищите их триплеты, играйте силу героя на угрозы на один уровень ниже. Или же вы можете искать какую-то сильную тир-5 угрозу, например Тита Ривендера или Чародейку драккари — тогда играть силу героя можно на тир-4 юнитов.
Галакронд и Заклинания таверны
Заклинание, с которым Галакронду нужно играть аккуратнее, — Зачарованное лассо. Этот спелл может украсть из таверны существо, которое вы улучшаете с помощью силы героя в начале партии.
Ритуал роста — интересный спелл, который может поддержать разгон с силы героя, который полезно брать, если вы остаетесь долго на 4 уровне. Сначала играйте этот спеплл хотя бы на пару тир-4 юнитов, а уже после используйте силу героя.
Сорванная маска — обычно это Заклинание Галакронд не покупапет, потому что его сила героя хороша и в лейтгейме. Только перед финальными боями, если вы уже всё нашли, можно сменить силу героя на что-то полезное в бою, например силу героя Иллидана.
Со всеми остальными Заклинаниями таверны Галакронд играет так же, как и все другие герои.
Что вы думаете о Галакронде в текущей мете Полей сражений? К какому тиру вы бы его отнесли? Как вы играете этим персонажем? Делитесь вашим опытом в комментариях.
[su_panel background=»#ffe5d1″ color=»#000000″ border=»1px double #b5b5b5″ radius=»6″ text_align=»left»]Остальные статьи по Полям сражений ищите в специальном разделе на нашем сайте:
Гайды и статьи по Полям сражений
[/su_panel]Удачи!
Автор redsnapper.
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost
























