
Колода отлично показывает себя в мете, убивая все медленные стратегии и на равных борясь с агро колодами, которые побеждают от стола. Только лишь Фейс Хант представляет колоде серьезную угрозу.
Разбираем в гайде актуальные сборки Квест Хэндлока, его муллиган, геймплей и особенности синергий в колоде.
Квест Хэндлок Разделенных Альтераком
[tape-deck id=210872]Сборка Хэндлока устоялась еще в конце прошлого дополнения и с тех пор практически не менялась. За это время только Тамсин успела умереть и стать Личом ужаса Тамсин. Герой оказался очень полезен даже Хэндлоку несмотря на антисинергию с Демоновым семенем — слишком уж много силы и выгоды в одной карте.
Квест Хэндлок со Злым поветрием
[tape-deck id=210852]Картами гибких слотов все также остаются Неофитка культа и Алтарь Огня, а теперь к ним еще добавилось и Злое поветрие. Неофитка культа хороша не только своим влиянием на кривую маны противников, но и возможностью заблокировать неприятные комбинации в лейтгейме.
Алтарь Огня выполняет двойную функцию. Первое и очевидное применение — это шанс сжечь важную карту оппонента или даже элемент комбинации. Второе — помощь с активацией Дыбогрива-чернокнижницы и Мародера из Степей, что часто очень важно в агро матч-апах.
Злое поветрие хорошо показывает себя против больших одиночных угроз, как, например, у Рамп Друида.
- Демоново семя оставляйте всегда, кроме матч-апа с Фейс Хантом.
- Всегда оставляйте Экскурсовода и Обратную вспышку.
- Против ранних мелких существ можно сохранить Метательницу теневых клинков, Лик тлена, Касание натрезима.
- Раздирание души оставляйте только в агро матч-апах.
- Гнолла из Златоземья обычно оставляют в мидрейндж или не сверхагрессивных темпо матч-апах. Например, Фейс Хант не даст вам «тапаться» столько, чтобы выставить Гнолла за 1-2 маны.
- Анетерона сохраняют во всех матч-апах, кроме агро.
- Мясистого великана можно оставить только в самых медленных матч-апах.
- Лич ужаса Тамсин со старта хороша только против Фейс Ханта.
Название Квест Хэндлока происходит от слова «hand» — с англ. «рука». Архетип именно это и делает — быстро перебирает колоду, чтобы набрать полную руку карт. Благодаря этому он может удешевить такие карты, как Гнолл из Златоземья и Анетерон, и выставить их на стол уже на 4-м ходу.
Вторая составляющая архетипа — это квестлайн Демоново семя. Во-первых, он позволяет активно использовать силу героя, не боясь смерти, поскольку 1 и 2 стадии цепочки дают герою исцеление. А во-вторых, благодаря Экскурсоводам, Обратной вспышке и Воскрешению мертвых, задача выполняется очень быстро. И так же быстро удешевляются Мясистые великаны. Карта была понерфлена, но все равно часто успевает выйти на стол очень рано.
В начале партии против любых противников, кроме сверхагрессивных (сейчас это только Фейс Охотник), уже со второго хода нужно использовать силу героя. Также важно как можно раньше играть Обратную вспышку, поскольку она даст вам больше вариантов хода и быстро удешевит опасные угрозы. Внимательно просчитывайте стоимость ваших удешевляемых карт с учетом следующего топдека. Обычно лучше играть в ману, а дешевые карты, в т.ч. и Экскурсовода, использовать для того, чтобы заполнить пробелы в ходе. Обычно несыгранный слишком рано Экскурсовод позволяет разыграть раннего Анетерона, поэтому в медленных матч-апах можете отыгрывать и от такой возможности.
В быстрых матч-апах сложно, но можно соблюсти баланс между перебором колоды и зачисткой вражеских существ. Проигнорировать их полностью можно только в том случае, если у вас уже есть Раздирание души, и вы уверены, что у противника нет серьезных баффов. Тем не менее не стоит забывать о своем здоровье — увлекшись силой героя, вы можете столкнуться с быстрой внезапной смертью. Это касается и медленных противостояний.
Ваша главная цель в быстром типе матч-апов — найти Дыбогрива-чернокнижницу и Мародера из Степей и быстро сжечь верхнюю часть колоды Раздиранием души. Эти карты обычно дают много исцеления и огромный темп с провокациями, которых достаточно для победы. Если же противнику вообще не удалось занять стол с начала партии, то его легко задавить любыми угрозами в мидгейме.
Особенно отличается встреча с Фейс Хантом — в ней про-игроки часто скидывают Демоново семя на старте. Да, квестлайн дает вам возможность нивелировать часть самоурона, но необходимость найти ключевые ремувалы в этом матч-апе важна как никогда, и лишняя карта на старте в этом сильно поможет.
В мидрейндж и самых медленных встречах уже вы выступаете агрессором. Здесь важно как можно раньше начать давить на противника. Используйте силу героя первые 3-4 хода, если только не зашла Обратная вспышка, после чего постарайтесь в один ход выставить стол из нескольких существ сразу же — так у противника будет намного меньше шансов остановить вас.
Если у вас в руке уже есть Воскрешение мертвых, а на столе крупные существа, не забивайте пул карты мелким хламом. Постарайтесь сначала получить в руку больших существ, а только потом играйте слабые дропы.
Обратите внимание, что Мясистых великанов можно намеренно удешевить эффектами исцеления, разыграв Похищение души или Касание натрезима на своих собственных существах — как раз той мелочи, которую вы не стали играть раньше времени. Касание натрезима по сути даже даст вам 1 ману, если у вас в руке есть оба великана. А самый удобный способ удешевить великанов — это Воскрешение мертвых.
Если вам удалось зацепиться за стол сразу несколькими существами, то часто летальный урон даст Распорядитель полей боя. Для этого соблюдайте позиционирование: ставьте самых опасных существ рядом. Иногда можно расставиться иначе, если у вас получится самостоятельно уничтожить часть существ, чтобы распространить эффект Распорядителя полей боя на нескольких существ (обычно так делают ради «летала»).
В очень поздней игре против очень больших столов может пригодиться комбинация Тамсин Роум и Раздирания души. Поскольку эффект легендарки срабатывает до заклинания, вы сможете реализовать АоЕ на 10 ед. в крайнем случае.
Последний способ победить за Хэндлока — это Тамсин Чуморожденная, награда за квест. Обычно ко времени выполнения задачи вы как раз достигаете усталости. Если к этому моменту вам удалось сохранить хоть один способ добора (часто в медленных матч-апах это будет Лич ужаса Тамсин), то зачастую вам удастся нанести противнику весь недостающий урон в один ход. Главное — не сожгите случайно награду, это очень частая ошибка игроков.
Квест Хэндлок — это не просто бесконечный Жизнеотвод. Колода действительно достаточно сложная (пусть и не самая-самая), и играть на ней нужно вдумчиво. С опытом приходит понимание, когда нужно «надавить на газ» и полностью использовать карты для большого стола, а когда лучше вообще ничего не делать и играть до усталости.
Нравится ли вам эта колода? Как вы думаете, станет ли она лидером меты или Фейс Охотник не даст ей этого достичь? Оставляйте свои мысли в комментариях.
Спасибо за внимание!
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

































