Мурлок Паладин резко поднялся в ладдере после нерфов. Увеличение числа Охотников и Жрецов ему только на пользу. А тяжелые Охотники на демонов отошли на второй план. Сейчас Мурлок Паладин — одна из лучших агро колод меты. Это быстрый и стабильный способ подняться в Легенду.
Класс долго оставался не у дел, но теперь у Паладина появился шанс реабилитироваться. Если вам нравится Мурлок Паладин и класс в целом, то эта статья для вас.
[su_icon_panel background=»#d3d5d7″ color=»#000000″ border=»2px solid #292727″ shadow=»0px 1px 2px #eeeeee» radius=»6″ text_align=»left» icon=»icon: check-square» icon_color=»#605e6b»]
Гайд обновлен 20 июля с учетом меты последнего патча. Добавлена новая сборка, советы по муллигану и геймплею.[/su_icon_panel]
Классический Мурлок Паладин
[tape-deck id=157932]
Колода наполнена мурлоками, которые синергируют друг с другом и создают внушительный стол со временем. Удочка Темносвета — хороший добор и вообще универсальное оружие с боевыми характеристиками. Пригодится как для разменов, так и взрывного урона. Навигатор Плавников Скверны — отличный массовый бафф, который лучше всего реализует себя, когда Паладин ведет в партии, а его стол наполнен мурлоками.
Важное приобретение архетипа в Руинах Запределья — Мургур Моргаргл. Совершенная карта сильна в поздней игре и устойчива ко многим ремувалам. При этом даже 2/1 мурлок с божественным щитом — отличное существо на ранних этапах.
Студент по обмену тоже нашел себе место в сборке Мурлок Паладина: многие его эффекты пригодятся для стола мурлоков. Бафф на +1/+2, 2 урона существу соперника и так далее. Многие эффекты помогают выиграть темп, хотя есть и слабые.
Все эффекты Студента по обмену:
Муллиган
Охотник на демонов: Мурмия, Мурлок-волномут, Пленные лучежабры, Мургур Моргаргл. С хорошей рукой — Вайш’ирский провидец.
Воин: Пленные лучежабры, Мурлок-волномут, Длань А’Дала, Удочка Темносвета. С хорошей рукой — Вайш’ирский провидец.
Паладин: Удочка Темносвета, Пленные лучежабры, Мургур Моргаргл, Мурмия. С Монеткой — Навигатор Плавников Скверны. С хорошей рукой — Мурлок-полководец.
Охотник: Пленные лучежабры, Мурлок-волномут, Мурмия. С хорошей рукой — Мурлок-волнолов, Рыбомет.
Друид: Пленные лучежабры, Мурмия, Мурлок-волномут. С хорошей рукой — Рыбомет, Вайш’ирский провидец, Мурлок-полководец.
Разбойник: Пленные лучежабры, Мурлок-волномут, Мурмия. С хорошей рукой — Вайш’ирский провидец, Рыбомет.
Шаман: Удочка Темносвета, Пленные лучежабры. С хорошей рукой — Рыбомет, Длань А’Дала, Мургур Моргаргл.
Маг: Мургур Моргаргл, Удочка Темносвета, Мурмия, Мурлок-волномут, Мурлок-волнолов, Пленные лучежабры.
Жрец: Мурлок-волнолов, Мургур Моргарл, Пленные лучежабры, Мурлок-волномут. С хорошей рукой — Длань А’Дала, Удочка Темносвета.
Чернокнижник: Мурлок-волнолов, Пленные лучежабры, Мурмия, Мурлок-волномут, Удочка Темносвета, Мургур Моргаргл.
Студента по обмену оставляйте в зависимости от игрового поля. На поле Орды берите его против темповых соперников (Охотник на демонов, зеркальный матч-ап). С хорошим первым дропом и первым ходом оставляйте Студента по обмену на столе Пандарии. Часто пригодится и эффект божественного щита (поле Штормграда).
Как играть Мурлок Паладином

В агро матч-апах важно найти хорошую кривую ману и баффнуть здоровье мурлокам Вайш’ирским провидцем и другими способами. Дополнительное здоровье важно для разменов и выживаемости стола. Старайтесь размениваться в первую очередь оружием, а также угрозами под божественными щитами.
Размены важны, но не увлекайтесь ими до поздних стадий: так вы можете дать сопернику время вернуться в игру. Когда почувствуете, что уже закрепились на столе, переходите к активным действия в адрес героя противника.
Ставьте существ в темп, если у них хорошие характеристики. Так Чешуйчатого владыку можно ставить без реализации боевого клича. 5/6 за 5 маны — уже неплохо. Ходы пропускать точно не стоит.
Самое сложное в темповых поединках — вернуться в игру, если вы потеряли стол. Постарайтесь не допускать подобных игровых моментов, но если это произошло, рассчитывайте на массовые баффы. Важно создать такой стол, с которым противник не сможет разменяться. Например, предварительно можно разыграть Пленных лучежабров, а когда они проснутся, поставить еще несколько мурлоков и баффнуть их Чешуйчатым владыкой или Вайш’ирским провидцем. Так вы сгенерируете серьезный стол, но до этого времени важно не умереть от агрессии оппонента.
В медленных матч-апах Мурлок Паладин ведет себя иначе. Придется обыгрывать провокации и АоЕ способности оппонента. Если боитесь наносящих урон заклинаний, защищайте существ баффами здоровья. Это Вайш’ирский провидец, Навигатор Плавников Скверны и даже Студент по обмену на столе Пандарии.

Есть АоЕ способности, которые зачистят любой стол (Потасовка, Кара гибельная, Круговерть Пустоты). Их можно обыгрывать разными способами:
Не ставить на стол слишком много угроз и держать в руке вторую волну существ для атаки
Не позволять противнику накопить нужное количество маны: в матч-апе со Жрецами на воскрешении часто придется всеми силами заканчивать игру до 9 маны противника
Надеяться, что АоЕ нет в руке оппонента — часто актуально против Зефрис архетипов, у которых только одна копия каждой карты. Важно создавать такой стол, который зачистит только одна карта в колоде, а не несколько. Например, Маг на 6 ход может сыграть и Снежную бурю, и Реликвиеведа Рено, и Волну огня через Монетку, и Потасовку через Зефриса Великого и Монетку. Старайтесь создавать такой стол, который зачистят только некоторые из этих АоЕ.
В Руинах Запределья у Паладина появилось несколько новых инструментов добора — Удочка Темносвета и Длань А’Дала. Эти карты помогут вам не остаться без ресурсов. Вы можете не торопиться тратить заряд удочки, потому что ремувалов оружия в игре немного.
Также у Мурлок Паладина есть хорошие карты для поздней игры. Это Мургур Моаргл и Чешуйчатый владыка. Мургур Моргаргл замешает в колоду Моргаргла Совершенного.
Это отличная волна для позднего наступления. Существ с божественным щитом не так легко убрать со стола, поможет только ультимативный ремувал вроде Кары Гибельной.
Похожую функцию выполняет Чешуйчатый владыка, только ему легче реализовать свой эффект, когда вы ведете в партии.
Не забывайте и о баффах. Мурлок-полководец, Навигатор Плавников Скверны и Длань А’Дала лучше всего применять на существ, которые уже могут атаковать. В редких случаях стоит сразу давать баффы мурлокам, например, если вы хотите обыграть АоЕ атаку.
А какие советы вы могли бы дать тем, кто хочет поиграть новым Мурлок Паладином? Делитесь в комментариях.
Спасибо за прочтение гайда, и удачи.
Автор Buba
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost


Классический Мурлок Паладин























