Привет всем, мой ник TaftsBathub, и в июньском сезоне я достиг ранга #16 легенды на американском сервере колодой, мощь которой определенно недооценена в текущей мете — Комболоком. Эта колода невероятно сильна в первую очередь потому, что побеждает как мета, так и анти-мета колоды. Я имею ввиду то, что она побеждает и сильнейшую колоду в текущей мете — Патрон Воина; и его основные контрпики — Хэндлока и Контроль Воина. У этой колоды нет однозначно проигрышных матчапов, а против заполонивших мету охотников винрейт около 50%

Для тех, кто не знает, основная задумка Комболока заключается в нанесении 24 единиц урона за один ход, используя Чародейский голем + 2хПереполняющая мощь + Безликий манипулятор (изначальная суммарная стоимость 10 маны). Данная колода базируется на Комболоке от Zalea, которым он играл еще до выхода Черной Горы. После обновления я добавил в колоду Императора Тауриссана и Главаря банды бесов. Император Тауриссан хорош в любой комбо колоде, а Главарь банды бесов очень силен в раннем этапе игры.

Видео-гайд

Вы также можете посмотреть мой видео гайд, где рассказывается о матчапах и о причинах выбора тех или иных карт.

e620501c04a489a2b016d73fe416d9bf

Стратегия на игру

Ваша задача собрать все элементы комбо используя способность героя. Кроме того, у вас в распоряжении есть много дешевых существ и заклинаний, чтоб контролировать стол и нанести противнику немного урона (сделав ваше комбо 100% летальным). Если же вам не удалось собрать полное комбо или опустить здоровье противника до необходимого уровня, то на помощь приходит Алекстраза, которая подготовит его к проигрышу на следующий ход. Против аггро колод у нас в наличии более 25 единиц исцеления; а против контроль колод 2 Вытягивания души и большое количество взрывного урона, чтоб наказать медленную игру оппонента.

Выбор карт

Лик тлена
Это отличная карта против аггро колод, которая убивает Лепрогнома и Бранящегося сержанта. <a href=При этом она не теряет своей полезности к поздней стадии игры, поскольку дает нам перебор карт

Переполняющая мощь
Это одна из составляющих нашего комбо. В исключительных случаях ее можно использовать на своего Беса для захвата контроля стола, но все же желательно сохранять две Переполняющих мощи

Темная бомба
Это дешевый и эффективный ремувал, который может дополнить наше комбо (если карты удешевить Императором Тауриссаном)

Маг крови Талнос
В нашей колоде очень много заклинаний, которые усилятся от Мага крови Талноса. У Бес-пощадного взрыва так вообще двойной эффект от усиления: может нанести больше урона и дать дополнительного Беса. Даже если мы не сможет использовать его в качестве усиления заклинаний, предсмертный хрип поможет нам в сборе комбо

Железноклюв
Практически все контроль колоды в текущей мете берут хотя бы одну карту с эффектом немоты. Мы тоже не стали исключением из этой тенденции. Чаще всего немота уходит на Высокогрива саванны, Сильвану Ветрокрылую и Сумеречного дракона.

Госпожа Боли
В случае, если из колоды понадобится убрать карту, то Госпожа Боли кандидат номер один. Она очень полезна против агрессии, а вот в остальных случаях ее полезность крайне мала. Если вы чаще встречаете ЗооЛоков, чем Охотников, то можете заменить ее на Вкусного зомби

Чародейский големЧародейский голем
Это стержень нашего комбо. Использовать его не по назначению можно только в самых крайних случаях

Опытный охотник
Крайне полезен в текущей мете против Доктора Бума и, в целом, против ХэндЛока

Служитель земли
Дает нам немного исцеления, а так же давление на стол в ранней стадии игры

Главарь банды бесов
Главарь банды бесов считается одной из лучших классовых карт Чернокнижника. Он в одиночку может защитить вас от Охотника и ЗооЛока в начале игры

Адское пламя
Адское пламя дает нам потрясающую зачистку стола. Оно убивает Мрачных завсегдатаев, Механосборщиков и Пилотируемых крошшеров.

Бес-пощадный взрыв
Бес-пощадный взрыв усиливает ваш стол, нанося при этом урон существу противника. У Чернокнижника нет пинга (способности, наносящей 1 урон), и Бесы как раз помогают заполнить этот пробел

Сумеречный дракон
У нас в руке практически всегда будет много карт, поэтому Сумеречный дракон для нас лучшее существо за 4 маны

Древний исцелятор
Очень часто нам нужно будет использовать способность героя и терять жизни, а <a href=Исцелятор поможет нам стабилизироваться к лейт гейму

Безликий манипулятор
Заключительная часть нашего комбо. Иногда правильным решением будет использование манипулятора на вражеское сильное существо, или, даже, своего Изрыгателя слизи. Но старайтесь сохранить эту карту

Изрыгатель слизи
Изрыгатель слизи по мнению многих является одним из лучших таунтов (существом с провокацией) в игре. Он на столько «липкий» и противный, что очень часто забирает на себя немоту, отведя угрозу с Сумеречного дракона

Вытягивание души
Это очень хороший ремувал, который еще и немного исцеляет нас. Поскольку большую часть времени стол будет принадлежать вашему оппоненту, у вас должна быть возможность незамедлительно уничтожить вражеского Императора Тауриссана или Архимага Антонидаса

Император Тауриссан
Император Тауриссан потрясающе вписывается в любую комбо колоду. У вас практически всегда будет большая рука, поэтому эффект от него будет очень сильным. Чем сильнее вы уменьшите стоимость вашего комбо, тем более смертоносным оно станет. У нас появится возможность нанести 24 <a href=урона на следующий же ход, а не дожидаться 10 кристаллов маны. Кроме того можно дополнить комбо Темными бомбами и Адским пламенем для полного ОТК (One turn kill — Убийство за один ход)

Черный рыцарь
Вражские существа с провокацией являются основной проблемой этой колоды, не давая нам запустить комбо в лицо оппоненту. В связи с этим полезность Черного рыцаря сложно переоценить. Он принесет пользу, даже если будет разыгран на Раздрожатора. Во многих колодах попросту не находится место под Черного рыцаря, но, имея такой прекрасный добор, мы можем позволить пару ситуативных карт

Алекстраза
Это потрясающее существо, которое может переломить ход игры как против аггро, так и против контроль колод. Против агрессивных колод вы можете использовать эффект Алекстразы на себя, чтобы спастись от смерти. А против контроль колод вы можете опустить здоровье оппонента до уровня летала даже с неполным комбо (например Чародейский голем + Переполняющая мощь + Безликий манипулятор, или Чародейский голем + 2х Переполняющая мощь + Темная бомба)

Возможные замены

Все четыре легендарные карты в этой колоде исполняют особенную роль и не имеют аналогов среди дешевых карт. С другой стороны эта колода очень гибкая и вполне позволяет внести несколько изменений. Вместо попыток найти замену легендарным картам я предлагаю обратить добавлять другие полезные карты: Вкусный зомби, 2я Госпожа Боли, 2й Железноклюв, Лазурный дракон, Кислотный слизнюк, 2й Опытный охотник, Харрисон Джонс или Доктор Бум. Если текущая мета более агрессивная, то отлично впишется в колоду Вкусный зомби, а если более популярны контроль колоды, то полезен будет Опытный охотник

Матчапы

Примерное представление о матчапах этой колоды вы можете сделать из данной картинки.
KW12PnF
Здесь собрана статистика моих игр на ранге легенды. Я так же добавил видео своих игр против каждого класса с подробными комментариями

druid  друид лого иконкаДруид
Несмотря на мою статистику, Друид очень сложный матчап для этой колоды. Стиль игры за КомбоЛока заключается в ответе на любые угрозы соперника, а против Друида мы не можем позволить себе отдать стол из-за его комбо. Вам нужно делать все возможное, чтобы постоянно контролировать стол, и тогда вы сможете победить даже без полного комбо.

hunter охотник лого иконкаОхотник
У нас очень много лечения, чтобы пережить урон Фейс Охотника. Но этого может оказаться и не достаточно. Против Мидренж Охотника постарайтесь получить выгоду от его Морозной ловушки, вернув в руку Служителя земли, Железноклюва, Древнего исцелятора или даже Чародейского голема.

mage маг лого иконкаМаг
Отличная новости заключается в том, что эта колода очень сильна против Фриз Мага. У нас масса исцеления, а заморозки Мага не остановят нашего комбо. А вот Мех Маг для нас крайне неприятный соперник. Если нам не удастся к третьему ходу найти возможность зачистить стол, то он очень быстро засноуболится

Paladin паладин лого иконкаПаладин
Паладин для нас достаточно неплохой матчап. Старайтесь сохранить одно Адское пламя на его комбинацию Призыв в бой + Интендант

priest жрец лого иконкаЖрец
Я не встретил ни одного Жреца, пока поднимался до #20 ранга легенды. Но предполагаю, что для нас это благоприятный матчап, ведь Жрецы практически не оказывают давления на стол, давая нам достаточно времени собрать все необходимые карты

rogue разбойник лого иконкаРазбойник
Разбойник положительный матчап для нас. У Оил Разбойника обычно не более 40 единиц урона суммарно, поэтому мы можем его победить таким же способом, как Контроль Воин — вылечить весь полученный урон. Кроме того Разбойники практически не берут провокаторов и исцеление, что дает нам зеленый свет на использование комбо

shaman шаман лого иконкаШаман
Обычно речь идет о Мех Шамане. Для нас этот соперник менее плох, чем Мех Маг, но все равно является неблагоприятным матчапом. Обычно Шаман медленнее, нежели Маг, поэтому Вытягивание души принесет больше пользы, и у Шамана нет Гоблина взрывомага, который просто уничтожает наших Бесов

warlock чернокнижник лого иконкаЧернокнижник
Хэндлок один из лучших матчапов для этой колоды. У нас есть множество ответов на его больших существ. Кроме того мы можем его убить, не дав возможности выставить Огенных великанов.

Зоолок для нас плохой матчап. Причина та же, что и против мех-колод. Если мы не сможем помешать ему засноуболится с ранней стадии игры, то потом его просто не остановить. А вот с Мидренж Демон Чернокнижником дела обстоят получше, поскольку можно сломать ему игру, используя Вытягивание души на крупных существ вроде Сильваны Ветрокрылой и Мал’Ганиса

воин warrior лого иконкаВоин
Благодаря Адскому пламени нам эта колода довольно легко справляется с Патрон Воином.
Изначально мне казалось, что будет невозможно справиться с Контроль Воином из-за его огромного количества брони. Но опыт показал, что справиться с ним можно через усталость. Главное сохранить свое существо на столе, когда у Воина кончатся карты

Муллиган

Муллиган в моей игре одна из самых слабых составляющих, поэтому вы можете находить свои варианты, которые вполне вероятно будут лучше моих.

Лик тлена — лучше всего оставлять против Паладинов, Зоо Чернокнижников и Охотников. В остальных случаях очень спорно.

Переполняющая мощь — эта карта нужна нам для завершения игры, а значит нет смысла брать ее с самого начала. Однозначно убираем.
<a href=

Темная бомба — отличная ката против Зоо Чернокнижника, Охотника, Шамана, Мага. Неплоха против Друида. В остальных матчапах спорна.

Маг крови Талнос — хорош против Охотника, либо при наличии Лика тлена

Железноклюв — неплох против Мага и Охотника для нейтрализации Безумного ученого

Госпожа Боли — отличный выбор против агрессивных колод

Чародейский голем — часть нашего комбо; нет смысла оставлять в стартовой руке

Опытный охотник — оставляйте, если подозреваете, что играете против ХэндЛока

Служитель земли — отличная карта против агрессии

Главарь банды бесов — я всегда оставляю эту карту; практически не бывает ситуаций, когда не выгодно ее ставить на 3ю ману

Адское пламя — неплохо оставить против Патрон Воина. Кроме того это отличная зачистка стола против ЗооЛока, Паладина, Охотника и механо-колод. Хотя и сомнительно хранить в руках карту за 4 маны (особенно если у вас нет монеты)

Бес-пощадный взрыв — еще одна карта-ответ. Я оставляю ее только против мидренж и некоторых колод и только, когда у меня монетка

Сумеречный дракон — всегда оставляю, когда хожу вторым. Так же оставляю против контроль колод

Древний исцелятор — лечение, безусловно, штука хорошая, но не нужна нам в начале игры. Кроме того у нас достаточно более дешевых карт. Однозначно на замену
<a href=

Безликий манипулятор — еще одна часть нашего комбо. Всегда убираю

Изрыгатель слизи — дорогая карта, но очень хорошая, если разыграть на 4й ход. Оставляю против Друидов и Охотников

Вытягивание души — дорогая по мане. Всегда выкидываю

Император Тауриссан — можно оставить ее против контроль колод, но на мой взгляд уж слишком дорогая по мане. Поэтому всегда меняю

Черный рыцарь — отличная карта против Друида. Против этого класса ее нельзя не оставить

Алекстраза — нет смысла оставлять такие дорогостоящие карты в стартовой руке. Заменяем

Заключение

КомбоЛок отличная колода для меты полной Патрон Воинов и ХэндЛоков. Кроме того, она практически не встречается в ладдере, что дает нам эффект неожиданности. Но даже без этого, я считаю, что эта колода очень сильна и способна справляться как с контроль, так и с аггро противниками. Кроме того, быстрый перебор карт дает нам возможность находить ответы на любые угрозы и собирать собственное комбо

Источник Перевел Петя aka Drima Оформил scazy