Всем доброго дня. Думаю, не одного меня достали Патроны, и хочется чего-нибудь нового. Я решил попробовать воскресить Миракл Разбойника, но используя дополнения GVG и BRM. Немного о том, как мне пришла в голову идея сделать ее. Наверное, многие помнят, какой ажиотаж вызвала карта Сходка, когда ее представили Blizzard. Многие говорили, что теперь у меня в деке будет три Тириона Фордринга или Рагнароса. Когда же вышло обновление, все оказалось куда мрачнее. Никто просто не успевал сделать Сходку, а потом вытащить эти карты из колоды. Единственная карта, которая хорошо заходила под нее, был Лазурный дракон, т.к. он позволял перебирать колоду и имел хорошие статы. В итоге, идея с колодой была заброшена. Но потом вышел BRM и всеми известный Тауриссан, который открыл кучу новых возможностей.

Итак, представляю вам колоду:

ctrl mrcle rogue

Основная идея ее идея – использование запасных частей чтобы перебирать колоду Гоблином-аукционистом. Теперь хочу прояснить основные отличия от ойл роги и чем эта колода хуже или лучше. Начнем с утверждения, что ойл рога это больше темпо колода. Т.к. она использует свои карты (Подготовка и Ошеломление), чтобы выиграть темп и быстро закончить игру. Наша колода Miracle Rogue является чем-то средним между темпо и контроль колодой. Так же я убрал из колоды Ошеломление (т.к. контоль деке они не нужны) и вместо них положил Опытного охотника и Диверсию.

Отдельно разберу некоторые карты:

  1. СходкаСходкаэто очень гибкая карта. В зависимости от противника и нашего положения в игре мы можем ее по-разному использовать. Против хендлока, например, положить в колоду 3 Опытных охотника, против хейс ханта 3 Древних исцелятора или Служителя земли. Или просто сделать плотненьких ребят типа Тошли. Против мидренж- и контроль-колод НИКОГДА не используйте эту карту, если у вас нет Аукциониста на столе или в руке. Есть шанс, что три новых карты отодвинут его еще дальше, а без перебора мы не выиграем игру.
  2. Подготовка – тут ее использование отличается от Ойл Разбойника. Ойл обычно использует ее для Спринта. В нашем же случае карта разыгрывается для того, чтобы играть наши дорогие заклинания или для перебора Гоблином-аукционистом.
  3. Опытный охотник – Поскольку я решил сделать Контроль Рогу, а 70% колод играет Доктора Бума, то он просто обязан быть тут.
  4. ДиверсияДиверсия – иногдаодного Опытного охотника нам не хватит (матч с Хэндлоком), в этом случае Диверсия может очень помочь убрать гиганта. Также сейчас самая популярная колода — Патрон Воин, и уничтожить ему Укус смерти бывает очень приятно.
  5. Механический йети – хорошее тело 4/5 за 4 маны, которое дает нам запасную часть. Запасная часть может быть использована для Гоблина-аукциониста, или чтобы сделать серию приемов.
  6. Император Тауриссан – делает Гоблина-аукциониста 5-мановым (как в старые добрые, когда трава была зеленее) и удешевляет заклинания.
  7. Гоблин-аукционист – на нем я б остановился подробнее. Да, с этим парнем мы можем прокрутить за ход 4-5 карт, используя запчасти и Подготовку, но я хочу сравнить его со Спринтом. Возьмем среднюю ситуацию: 7 ход, у нас 1 запасная часть и Подготовка. Как МИНИМУМ, мы прокрутим 3 карты(запчасть + Подготовка + Заклинание). В итоге мы взяли 3 карты, и у нас на столе тело 4/4.
  8. Тошли – отличное тело 5/7 за 6 маны, убивает Тауриссанов, Лотхибов и дает нам 2 запасные части.

Общий план на игру:

Начало у нас ничем не отличается от обычной Ойл Роги. Только начиная с 4 хода, мы ставим не Учительницу магии, а Механического йети. Контроль стола нам будет удержать намного легче, т.к. в отличие от Ойл, у нас на 4-5 существ больше, также не забываем про двойной Шквал клинков для чистки стола. И начинаем собирать запчасти. Если нам повезет, то мы находим Тауриссана. Имея 8-10 кристаллов, играем Аукциониста и начинаем перебирать карты. Далее начинается самое интересное, когда во время перебора мы находим Сходку. Тут нужно очень хорошо оценить ситуацию, свое здоровье и план на игру и выбрать, кого лучше всего будет клонировать. Эти три карты должны будут вам выиграть игру. О том, что клонировать напишу в разборе матч-апов.

Немного о полезных запчастях:

  • Маховик времени – отлично сочетается с нашим существом с боевым кличем. Опытный охотник против Хендлока убьет 2 гигантов. Исцелятор против Охотника восстановит еще 8 хп. Лотхиб испортит игру Разбойнику и Магу. Можно второй раз разыграть Агента ШРУ.
  • Обратный переключатель — очень ситуативная запчасть, но можно убить Изеру Потрошением.
    Маскировочное поле – самая лучшая для нас запчасть. С 90% вероятностью, если сделать его на Аукциониста, то он будет жив на след. ход. Такие игры обычно уже не проигрываются.
  • Ржавый клаксон – очень помогает против аггро-колод.

Остальные запчасти слабо влияют на игру и служат для прокручивания карт Аукционистом.

Матч-апы

Небольшая статистика игр

1
hunter охотник лого иконкаОхотник – любой Охотник для нас – борьба за свое хп. К сожалению, в отличие от Ойл Разбойника у нас нет Ошеломления, поэтому с Высокогривом саванны придется бороться “руками”. Игра очень сильно зависит от того, найдем мы Исцелятора или нет. Также очень сильно поможет запасная часть, которая дает провокацию.

Paladin паладин лого иконкаПаладин – самый легкий матч-ап – 2 Веера клинков справляются с Паладином и неважно, какой он: мидренж или аггро.

druid  друид лого иконкаДруид — очень важно чистить его доску и не отставать от него по темпу, если он сыграл Буйный рост. В данном матч-апе Сходку нужно сделать на какой-либо его таунт, чтобы закрыться от его комбо(Сила природы + Дикий рев). Идеально забрать Древо войны или Изрыгателя слизи.

mage маг лого иконкаТемпо Маг – нужно любым способ пережить первые 5 ходов. Далее мы перехватываем инициативу и заканчиваем игру.

Фриз Маг – это самый веселый матч-ап со 100% победой. Все, что нам нужно сделать, Сходку на Лотхиба. 4 пустых хода ни 1 фриз маг не переживет. Вам остается только смеяться, когда он начнет пропускать ход за ходом.

priest жрец лого иконкаЖрец — легкий матч. Винрейт еще больше чем у Ойл Разбойника. Жрецу также очень сложно убить Аукциониста, поэтому очень часто он будет играть более 1 хода.

shaman шаман лого иконкаШаман – сейчас их практически нет. Не вижу смысла писать о них.

 

воин warrior лого иконкаВоин – к сожалению, Патрон Воин для нас плохой матч-ап. Мы не можем быстро его убить, и когда он соберет свои нужные карты – он убьет нас Берсерками или Завсегдатаями. С Контроль Воином все намного лучше. Если у вас осталось мало хп – идеально будет сделать Сходку на Защитницу: это хорошее тело 5/5 + дает нам так необходимую броню. Если с ХП все ОК, можем забирать более сильных существ, как Доктор Бум или Рагнарос

warlock чернокнижник лого иконкаЧернокнижник – Зоолок, как и для Ойл Разбойника, является плохим матч-апом. К сожалению, Хендлоки почти не попадались, но, думаю, матч-ап 40/60.

Дека экспериментальная, и, возможно, не очень стабильная. Надеюсь, у кого-то возникнет к ней интерес, и он предложит улучшения к ней. Удачи в игре!

Автор KOTOJAMBO, отредактировал Cekercaro, оформил Вадим Парфирьев