Вступление

Здравствуйте, меня зовут Sheng, мой ранг – Легенда, а среднее число побед на арене – 7,5.

Если вы в Hearthstone недавно или у вас недостаточно карт – я могу вас понять. Зачастую очень тяжело собрать дешевые, но эффективные колоды, которыми возможно будет подниматься в Рейтинговых играх.

Когда я только начинал играть в Hearthstone, я часто искал колоды, которыми берут Легенду, но понимал, что не смогу собрать их из-за нехватки карт. Некоторые карты, не являвшиеся ключевыми, еще можно было заменить. Но дешевых замен Эпическим или Легендарным картам я не находил.

Так как я сам столкнулся с этой проблемой, я решил помочь тем, у кого пока что не хватает карт. Я составил бюджетные колоды для каждого класса, способные играть в рейтинговых матчах.

bcbc5356ea1556b2e8fd4d1d366772e0

Требования

  1. Взять 10 уровень Жрецом, чтобы открыть все его базовые классовые карты.
  2. Пройти приключения Наксрамас и Черная Гора.
  3. Иметь 1100 пыли.

Принципы построения колод

Многие читатели просили, чтобы я обновил свои бюджетные колоды, включив в них карты из БТ. Прошу прощения за задержку этой статьи. Мне пришлось потратить много времени на тестирование этих обновленных колод.

Я не стал, как в прошлый раз, ставить какой-то конкретный предел пыли на колоды, но ограничился картами из Приключений (Наксрамас и Черная Гора на момент написания) + Базовыми, Общими и Редкими картами. Многие из бюджетных колод похожи на те, которыми играют в Легенде, однако я заменил некоторые дорогие карты более дешевыми. В конце этого гайда есть дополнение о том, какие карты можно использовать, чтобы усилить эту колоду.

Конечная цель – это создать сет бюджетных колод для новичков, которыми можно будет достигнуть как минимум 10 ранга, а то и более высоких результатов.

separation_hs

Стиль Игры

priest

  • На поздних стадиях игры вы можете воровать карты вашего оппонента с помощью Украденных Мыслей, а также украсть легендарное существо Контролем Разума.

separation_hs

Существа – 17

2x Клирик Североземья

  • Клирик Североземья – основная карта для добора. Обычно вам не следует играть ее на ранней стадии игры. Лучше выставить ее в тот момент, когда сразу можно будет полечить существо и взять карту.

2x Вкусный зомбиВкусный зомби

  • Вкусный зомби отлично подходит для раннего захвата стола против аггро-колод. Если же на столе стоит Аукенайская жрица, Зомби нанесет 5 урона в лицо после своей смерти.

2x Яростный пиромант

  • Аккуратно используйте Яростного пироманта, так как он наносит урон и вашим существам тоже. Об этом можно легко забыть и ошибиться, сыграв несколько заклинаний.

2x Темный сектант

  • Одно из лучших существ в игре за 3 маны. У него не только хорошие характеристики (3/4), но и неплохой предсмертный хрип: увеличивает здоровье другому вашему существу.Раненый рубака

2x Раненый рубака

  • Меня удивляет, что Раненый рубака не является классовой картой Жреца, потому что ни один другой класс не может так эффективно его использовать. В основном его следует разыгрывать с Кругом исцеления или Силой Героя.
  • Будьте осторожны, играя его против Воина – его могут просто казнить.

2x Аукенайская жрица

2x Изрыгатель слизиИзрыгатель слизи

  • Изрыгатель слизи – очень раздражающее существо, потому что оно оставляет после себя Провокатора 1/2. Другое преимущество Изрыгателя – это его синергия с Кел’Тузадом. Врагу очень трудно будет пробиться через стену Провокаторов на столе.

2x Служительница солнца

1x Кел’Тузад

  • Кел’Тузад – одна из ключевых карт для победы. Если на восьмом ходу у вас много существ на столе – это отличный шанс выиграть матч. Кел’Тузад играет еще эффективнее, если на вашем столе есть существа с Предсмертным Хрипом.

Заклинания – 13

2x Круг Исцеления

2x Слово силы: ЩитСлово силы Щит

  • Дает две дополнительных единицы здоровья вашему существу. Вы берете карту. В идеале стоит использовать для размена, чтобы ваше существо выжило, а вражеское – погибло. Советую сначала посмотреть, что за карта придет вам в руку, а потом уже играть другие.

1x Слово Тьмы: Боль

1x Слово Тьмы: Смерть

  • Слово Тьмы: Смерть позволяет нам ликвидировать угрозы в поздней игре с минимальными затратами маны.

2x Украденные мыслиУкраденные мысли

  • Украденные мысли позволяют нам использовать еще и карты нашего соперника, внося в колоду разнообразие. Также эта карта хорошо играет на поздних стадиях игры, когда наши карты кончаются.

1x Избранник Велена

  • Довольно сильное заклинание, если разыграть его в самом начале игры. Сыгранное на втором ходу через Монетку, оно превращает Вкусного Зомби в существо 4/7 с Уроном от заклинаний.
  • Если разыграть это заклинание, Кольцо света будет наносить больше урона.

1x Темное безумие

  • Лучше всего использовать его на такие существа, как Уборочный голем, тогда их предсмертный хрип сработает на вашем столе, и новое существо останется под вашим контролем.

2x Кольцо светаКольцо света

1x Контроль разума

  • Позволяет воровать сильных существ соперника и использовать их против него. В этой колоде только один Контроль разума, так как заклинание слишком медленное и дорогое. Будет плохо, если на стадии ранней игры в руке будут лежать две копии этой карты.

separation_hs

Муллиган

900x705_18030_Priest_Holy_2d_illustration_fantasy_elves_sorceress_wow_world_of_warcraft_picture_image_digital_art

В идеале муллиганом вам нужно обеспечить свои первые три-четыре хода.

Пожалуйста, обратите внимание, ходите вы первым или вторым – это повлияет на выбор стартовой руки.

Когда вы ходите первым, вы можете что-то разыграть на первом же ходу. Вдобавок вы получаете кристаллы маны перед тем, как их получает ваш соперник. Чтобы извлечь из этого выгоду, вам стоит искать дешевые существа, которые вы сразу сможете разыграть.

Когда вы ходите вторым, ваше главное преимущество – Монетка. Она дает вам шанс поставить существо сильнее, чем у вашего соперника. Также вы получаете дополнительную карту.

В зависимости от стиля вашей колоды – Аггро, Мидренж или Контроль, вам нужно искать в муллигане различные карты.

  • Когда вы играете агрессивно и ходите вторым, вы должны искать те же карты, что и при хождении первым. Необходимо быстро захватить стол и максимально снизить здоровье вашего соперника.
  • Когда вы играете мидренж-колодой, вам тоже нужно захватывать стол с самого начала игры с той оговоркой, что вы можете оставить одно ситуативное существо или заклинание, которое, по вашему мнению, будет эффективно использовано против конкретного соперника. Это может быть Мистик Кезана для противостояния классам, имеющим секреты, или ремувал.
  • Когда вы играете контроль-колодой, вам следует сберегать Монетку до более поздней стадии игры, чтобы разыграть лейтовое дорогое существо раньше, чем обычно.

Я еще не составил полный список, но вот некоторые карты, которые стоит оставлять в стартовой руке:

Существа

Заклинания

Видео геймплея

Обновления

Вот несколько возможных замен, способных сделать эту колоду сильнее:

Заключение

Я надеюсь, что вам пригодится этот гайд. Успехов!

fine

Источник Перевел: Servalika, Отредактировал: Antoinette, Оформил: scazy