Пользователь Reddit с ником WerdsWerth недавно опубликовал на сайте материал, в котором Бен Броуд отвечает на вопросы зрителей на своем стриме. Вопросы самые разные: от любимого скина до нового нерфа карт. 

Предлагаем вам ознакомиться с переводом этого крайне любопытного диалога.


Что бы вы хотели сказать своим зрителям? 

Меня очень беспокоит то, как люди понимают мои слова и затем публикуют их от моего же имени, хотя подразумевают совсем другое. Если вы делаете так, старайтесь не вырывать фраз из контекста и передавать заданный мною посыл.

Почему Вы ослабили карту Зов Лесов, она было моей любимой?

Я считаю, что карта все еще остается довольно сильной.

Какой Ваш любимый альтернативный скин героя?

Мне нравится Моргл. Он очень хорошо “влился” в игру. Моргл был создан нашей командой и это очень круто — привнести что-то новое во вселенную WarCraft`а.

Будет ли классический набор карт всегда в стандартном режиме?

Есть некоторые основания, чтобы держать классический набор всегда в стандартном режиме. Если Вы решили сделать перерыв от игры, то вам важно знать, что вы всегда сможете вернуться в игру и создать актуальную колоду для стандартного режима. Очень важно видеть знакомые карты, даже после большого перерыва. Главная проблема постоянного присутствия классического набора карт в стандартном режиме – это держать игру всегда свежей. Именно поэтому мы начали часто изменять карты классического набора.

Можете дать какие-нибудь советы, чтобы стать успешным создателем игр?

(смеется) Вы обратились не по адресу, я всего лишь работаю над дизайном в игре.

Думали ли вы о том, чтобы сделать секреты для каждого класса?

Да. Самое главное в этом моменте — это сохранить уникальность каждого класса. Это очень важно, когда собираешься добавить одному классу существующую механику другого класса.

Почему Вы не стримите с вашего основного аккаунта?

Чтобы люди не могли найти меня по баттлтегу и начать спамить мне запросами на дружбу.

Как вы считаете, является ли Магмовый яростень на данный момент самой слабой картой?

Нет, уже нет.

Какая была ваша первая компьютерная игра?

Наверное, Warcraft II. Я очень много играл в Warcraft II.

Можете ли вы использовать силу разработчика, чтобы получить преимущество над игроками?

Нет, конечно нет. Я не думаю, что у кого-то есть такая возможность. Никто не может регулировать рандом в игре.

Когда вы разрабатывали Hearthstone, как вы пришли именно к такому формату, в котором мы видим игру сейчас. Есть какие-нибудь мысли о добавлении нового формата?

Идея новых форматов постоянно обсуждается между нами. А насчет формата Hearthstone`a, все началось с того момента, когда мы тестировали WOW TCG. Игра убивала своим ожиданием. Мы подумали, что можем сделать ее лучше, оставив только атакующую фазу. Мы очень много тестировали различные механики и люди начали получать удовольствие от игры. Позже мы ввели в игру секреты, так как идея с чем-то внезапным очень нам нравилась. Также были механики оглушения, ошеломления, замораживания и т.д. Большинство из этих механик не были добавлены в игру. Мы думали о том, чтобы создать существ, которые своей атакой могли снимать провокацию с существа противника. Было множество ошибок, связанных с механикой провокации, но мы понимали, что эта идея очень интересная, и поэтому приложили все усилия, чтобы она стала полноценно работоспособной и осталась в игре.

Играете ли вы в игры жанра MOBA?

Да, я очень люблю Heroes of the Storm. Также, мне очень нравится awesomenauts, правда, я уже устал играть в него.

Припоминаю, что вы сказали, что после того как соберете колоду на арене пойдете спать.

Мне казалось, что я сказал, что сыграю одну игру. Я считаю, что важно сыграть хотя бы одну игру после того как вы собрали колоду, чтобы окончательно не забыть, почему вы выбрали те или иные карты.

Можете описать ваше отношение к ОТК колодам?

Мне нравятся ОТК комбинации, если они не очень частые. Например, если ваш Император Тауриссан простоял 3 или 4 хода, то получить ОТК комбинацию в таком случае приемлемо. Комбинации — это очень весело. Я считаю, что это очень важная часть игры. Мне нравится новый Патрон Воин. На изготовку – сильная и веселая комбинационная карта. Но нынешние ОТК колоды выигрывают из ниоткуда. Нанести 30 урона с пустого стола, как по мне, не очень здорово.

Polosa-6Спасибо за прочтение, мы будем держать вас в курсе дальнейших событий.

Html code here! Replace this with any non empty text and that's it.

Перевел Bainne. Отредактировал Summan. Оформила Graytosse.