Введение
Для многих, рейтинговый режим — самая важная часть игры. Получение звезд, рангов, и, наконец, статуса Легенды. Но в матче всегда есть проигравший, и (давайте будем честны) быть им — всегда неприятно. Неудача там, плохой матч-ап здесь… Небольшая серия поражений, и вы кипите от злости. Вам знакомо чувство, когда вы понимаете, что не должны начинать следующую игру, так как вы еще не остыли от прошлой, но все равно делаете это? Или же, когда у вас накопилось много дейликов, но вы не хотите играть в рейтинге, потому что в памяти у вас все еще недавняя череда поражений? Вам не хочется раз за разом проигрывать те же самые игры, играя против тех же самых колод?
Почти все из нас время от времени испытывают подобные ситуации. Даже игроки на высоких рангах Легенды имеют те же самые проблемы. У меня накопилось достаточно много опыта игры в рейтинге, т.к. я оттачиваю свою игру на протяжении уже 18 сезонов (а начинал я еще в те времена, когда система сезонов не была введена в игру). И мне хотелось бы дать несколько советов, которые помогли мне преодолеть страх перед данным режимом, а также сделали мои игры более приятными. Это не советы вроде «как достичь Легенды». Они о том, как получать удовольствие от игры, что в некотором роде и ведет к повышению ранга, а может даже и к достижению статуса Легенды.
Конечно, у меня тоже бывают моменты сомнения и страха перед игрой в рейтинге, но я научился с ними справляться. Заинтригованы? Двигаемся дальше!
1. Играйте тем, что вам нравится
Очевидно, не так ли? Но на самом деле нет. Когда дело доходит до рейтинга, многие игроки берут колоду, которая хороша в нынешней мете, а не колоду, которая нравится ему самому. И нет, не поймите меня неправильно — в этом нет ничего плохого. Но хочется ли вам играть той колодой, которая вам не нравится?
Для себя я понял, что игра любимой колодой приносит большие результаты, нежели игра мета-колодой. Естественно, я не говорю о безумных колодах, которые изначально не работают. Но ведь существует очень много играющих колод. И их гораздо больше, чем вы думаете. Вообще, если говорить о мете — то сейчас она довольно неплоха. Каждый класс имеет что-либо играбельное, иногда даже по 3-4 разные колоды!
Но что я имел в виду, когда говорил «приносит большие результаты»? Во-первых, при игре вашей любимой колодой — мышление меняется. Победы ценятся намного больше, а поражения — не столь огорчают.

Лучшие колоды меты чаще всего оказываются ловушками для игроков. Удачный пример — Патрон Воин. После введения Черной Горы, очень много человек буквально «пересели» на Патрон Воина, потому что она считалась одной из лучших колод той меты. Однако, почти все из них провалились, потому что не умели достаточно хорошо играть данной колодой. Если у вас есть много опыта игры, скажем, колодой Темпо Мага, то переход на Патрона может кардинально ухудшить ваш винрейт, вместо того, чтобы увеличить его. Между мета-колодами, различие в винрейте весьма незначительно. Главное — умение. И вы скорее всего подкованы в знании вашей любимой колоды.
Правда в том, что подниматься в рейтинге (особенно на низких рангах (до 5-го)) вы можете, играя абсолютно любой колодой. Все зависит от вашего умения пользоваться ею.
Также, другой маленький совет: скакать между колодами — не есть хорошо. По моему мнению, лучше всего будет взять одну колоду и играть ею. Смена колоды из-за двух поражений — плохая идея. Когда вы скачете по 5 разным архетипам, ваша концентрация заметно ухудшается. Особенно, если вы не используете Deck Tracker и должны запоминать все карты каждой колоды.
P.S. Если вам нравится играть за колоды, вроде Патрон Воина и т.п., то я не имею ничего против. Просто многие игроки заставляют себя играть мета-колодой, вместо того, чтобы играть колодой, которая им нравится.
2. Контролируйте ваши эмоции
Как я и говорил во введении, Hearthstone — игра где всегда есть проигравший. Даже лучшие игроки мира имеют винрейт, составляющий около 65%. Вы не можете всегда выигрывать. И давайте будем честны — поражение редко приносит удовольствие. В Hearthstone «горечь поражения» чувствуется даже больше, чем во многих других играх. Потому что мы понимаем, что множество поражений — не всегда наша вина. Вы можете сыграть матч идеально и проиграть из-за невезения: не приходят нужные карты в руку, Взрыв-боты и прочее. Это не важно. Важно то, что подобные мелкие детали напрямую влияют на ваше настроение и эмоции. Вы злитесь и это плохо.
Правда в том, что эмоции и мышление оказывают огромное влияние на вашу игру. Когда вы сердитесь, вы начинаете играть опрометчиво, что имеет последствия. Вы отвлекаетесь от матча, потому что из головы все еще не выходит предыдущая
игра. И даже если в размышлениях о прошлых ошибках нет ничего плохого — вы не должны делать этого во время следующей игры. Таким образом, вместо того, чтобы сфокусироваться на настоящем, вы начинаете думать о том, что вам следовало сделать в прошлом матче.
Я знаю, что это может быть сложно. Я сам по себе эмоциональный игрок и знаком с этим по личному опыту: чем больше я думаю о прошлой игре — тем больше я злюсь. Чем больше я злюсь — тем хуже я играю в следующем матче.
Я не могу помочь вам с очищением разума, потому что это зависит только от вас самих. Попробуйте заняться чем-нибудь, что вас успокоит. Мне больше всего помогают небольшие перерывы, но об этом ниже.
Я знаю, что некоторые игроки не поддаются эмоциям настолько сильно. Они быстро справляются с неудачами прошлых матчей. Это очень хорошо, и если вы являетесь одним из таких игроков, то игра в рейтинговом режиме должна казаться вам намного легче.
3. Перерывы
Это для меня лучший способ избавиться от плохого настроя. Не играйте много игр подряд, ОСОБЕННО когда у вас череда поражений. Если я проигрываю 3 раза подряд, то обязательно делаю перерыв. Таким образом, я могу анализировать прошлые матчи, не влияя на следующие. Я делаю себе чай, иду прогуляться, сижу в Интернете, смотрю видео на YouTube и т.п. Я просто нахожу себе занятие, не связанное с игрой. И когда я сажусь снова играть, я совсем не думаю о прошлых матчах. Я просто забываю на что злился.
Время — лучшее лекарство от гнева. Когда я начинаю новую игру после небольшой паузы — я действительно вижу разницу. Сейчас, я редко играю больше 10-ти игр подряд. Можете не верить, но поднять ранг стало намного легче.
В прошлом месяце я пытался добраться до топ-100 Легенды (сам я находился примерно в топ-200). Это был последний день сезона, и я решил, что у меня нет времени на перерывы. И это стало большой ошибкой для меня. Сначала игры шли неплохо, но когда началась череда поражений, все становилось хуже и хуже, а ранг падал все ниже и ниже. У меня пар из ушей шел от негодования, и я закончил на топ-3000 Легенды. Это было очень обидно, однако после переосмысления всего, что я сделал, я решил взять длинную паузу. После возвращения с ясным умом, я снова легко добрался до топ-200. В итоге, я увидел огромную разницу в своей игре, а также вернулся туда, откуда начал.
4. Терпение
Для игры в рейтинге, необходимо набраться терпения, если вы хотите добиться положительного результата. Ниже — несколько пунктов, о которых мне хотелось бы поговорить:
Во-первых, научите себя терпению. Серия побед — это хорошо, но у вас не всегда получится ее достичь. Бывает, что вы начинаете с 3-го ранга, но после 3 часов упорной игры вы снова скатываетесь на 4-ый. И не нужно грустить или злиться из-за этого. Если вы достаточно хороши, то все у вас получится. Нужно лишь немного времени.
Во-вторых, как я и говорил выше, не всегда стоит запускать новую игру сразу после предыдущей. Не нужно спешить. Если вы хотите проанализировать прошлый матч — делайте это ДО начала игры. Да, я знаю, что кнопка “играть” выглядит заманчиво, но иногда все же лучше подождать.
В-третьих, будьте терпеливы непосредственно в игре. Например, я — довольно быстрый игрок. Мои ходы редко длятся больше 20-30 секунд. Но когда я раздражен или зол, я играю еще быстрее и из-за этого совершаю много ошибок. И вся соль в том, что когда я замечаю эти ошибки — я злюсь еще сильнее. Играйте медленнее. Обдумывайте каждый вариант. Считайте весь свой урон, так как в гневе пропустить летал — плевое дело. Если вы будете принимать решения основательнее — вы будете выигрывать чаще, поверьте мне.
В Hearthstone терпение — очень хорошая черта. И я очень советую вам не торопиться.
5. Будьте в курсе меты
Мета. Популярные классы. Распространенные архетипы. хорошие ответы на них. На ваш винрейт влияют две вещи: ваша игра и подготовка к ней. Сила в знании, особенно в Hearthstone.
Но как узнать, какие колоды сейчас популярны? Вообще, очевидным будет просто сыграть несколько матчей. Вы определенно не пропустите ныне популярного Секретодина. Либо же, вы вполне можете ознакомиться с различными мета-отчетами и статьями.
Итак, когда вы вооружились знаниями, вы можете начать адаптироваться к мете. Играйте колодами, которые хороши против популярных архетипов или же усовершенствуйте вашу любимую и играйте ею. Уберите ненужные карты и добавьте подходящие. К примеру, если доминируют классы с оружием — Кислотный слизнюк и Харрисон Джонс помогут вам. Мистик Кезана — лучший ответ на колоды с секретами. Часто видите колоды, быстро заполняющие и захватывающие стол? Добавьте больше АоЕ или Яростного пироманта. И так далее и тому подобное.
Также, знание популярных архетипов поможет вам в самой игре. Если вы знаете, колоду противника, то играть против нее становится намного легче. Скажем, если на вершине меты стоит Хэндлок, то вы поймете, что оставить Опытного охотника в стартовой руке — будет правильным выбором. Т.е., вы будете ждать определенных карт противника и стараться их обыгрывать. Знание своего оппонента очень важно.
Очевидно, не все будут следовать мете, но из своего опыта я вынес, что можно определить колоду соперника по его первым двум разыгранным картам (особенно на высоких рангах). Знание меты и адаптация под нее — очень важный момент при игре в рейтинговой системе, который существенно увеличит ваш винрейт.
Заключение
Вышеперечисленные 5 советов помогли мне значительно улучшить мою игру. Некоторые из них могут показаться глупыми: ну как перерывы могут помочь мне играть? Но все это действительно работает, по крайней мере, на мне.
Я надеюсь, что эта статья была для вас полезной. До встречи!
Источник Перевел: schmetter; Отредактировал; fudg3 Оформил; scazy







