Мета достигла пика своей закостенелости. Топ Легенды стал тлеющей пустошью, испещренной следами битв бесконечных Разбойников. Класс составляет практически 50% всей меты на высших рангах. Нишевые контр-колоды пытаются пробиться в ладдер и оказать сопротивление классу-тирану, однако не могут привлечь к себе достаточно внимания. Контроль Паладин не продвинулся ни на миллиметр. Миракл Жрец — последняя попытка изменить ситуацию, но его присутствие очень скромное, да и больших надежд на него полагать не стоит.

[su_panel background=»#ffe5d1″ color=»#000000″ border=»1px double #b5b5b5″ radius=»6″ text_align=»left»]

Хотите узнать всё об актуальной мете — читайте мета-отчет №253 от Vicious Syndicate в VIP-разделе сайта:

Разбор состояния меты стандарта. Vicious Syndicate мета отчет №253

В отчете вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах.

[/su_panel]

Жрец в мете Марша Короля-лича

Миракл Жрец — еще один продукт отчаянного положения игроков. Ему удалось выработать слегка положительный матч-ап с Миракл Разбойником, поэтому Квест ДХ теперь не единственный в своем успехе. Миракл Жрецу трудновато справляться с Разбойником на воровстве, но он легко обыгрывает Контроль Паладина и Контроль Воина. Вполне понятно, почему отдельным игрокам из топ-100 или даже топ-10 Легенды удается достичь успеха на колоде с таким разбросом матч-апов. Однако Миракл Жрец проигрывает практически всем остальным противникам, поэтому играть на нем в более широкой мете невозможно.

Колода Миракл Жреца

[tape-deck id=237819]

Миракл жрец — колода очень ограниченного назначения для игры на вершине Легенды. Как и Контроль Воин, это продукт чрезвычайно узкой меты, в которой имеют значение лишь несколько матч-апов. К чести колоды, ей удается иметь благоприятный матч против Миракл Разбойника, Контроль Паладина и Контроль Воина. Матч-ап с Разбойником на воровстве тоже неплох, поэтому, если вы сталкиваетесь с бесконечным количеством Разбойников, колода может сработать.

Проблема в том, что она проигрывает всему остальному. Квест ДХ гарантирует, что Миракл Жрец никогда не будет по-настоящему хорош на более высоких уровнях игры, а если в уравнение добавить больше матч-апов, ситуация станет еще плачевней. Кроме того, колода очень требовательна к быстроте ваших действий, поэтому, если вы играете на смартфоне или просто ищете что-то, чем можно подняться до Легенды, лучше держитесь подальше от нее.

Представленная сборка вдохновлена наработками ​​PocketTrain, который добился наибольшего успеха на этом архетипе. Из сборки была убрана Кража личности (посредственная карта), а вместо нее появились Быстрое исцеление и Всепожирающая чума.

Колода Комбо Жреца

[tape-deck id=237817]

[su_panel background=»#ffe5d1″ color=»#000000″ border=»1px double #b5b5b5″ radius=»6″ text_align=»left»]

Больше топовых колод ищите в постоянно обновляющейся Ленте топ колод дня

Лента Топ Колод

[/su_panel]

Удачи! 

 

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost