Зефрис Охотника по праву можно назвать самой сбалансированной колодой на текущей момент. Сейчас заметен сдвиг к более агрессивным сборкам, которые отказываются от Зул’джина и многих секретов ради большего количества существ. В первую очередь такой вариант нацелен на противодействие Друиду на Увеличении, что полностью оправдано в сложившейся мете.

О Зефрис Охотнике в последнем мета-отчете от Vicious Syndicate:

Рексар заслужил, чтобы о нем говорили с тем же восхищением в голосе, что и в отношении Валиры и Малфуриона. Класс отлично показывает себя как в ладдере, так и на турнирной сцене.
Зeфрис Охотник – одна из самых сбалансированных колод в игре, на равных противостоящая в личных встречах Друиду на Увеличении и Галакронд Разбойнику. Заметен сдвиг к более агрессивным сборкам, которые отказываются от Зул’джина и большого количества секретов ради большего количества существ. В первую очередь такой вариант нацелен на противодействие Друиду на Увеличении, что полностью оправдано в сложившейся мете.

Зефрис Охотник

[tape-deck id=142088]

Этот Охотник более агрессивен, чем прошлые версии архетипа. Он использует только два секрета, тогда как раньше Рексар оборонялся от агро колод 5-6 секретами. Темповый стиль игры такого Зефрис Охотника помогает против Друидов на Увеличении и Галакронд Разбойников. Против Валиры особенно хороша Ловушка для крыс, поэтому Охотник оставляет ее.

В колоде нет Зул’джина, потому что обычно ему хватает урона и существ, чтобы побеждать и без него. К тому же, в сборке не так много заклинаний, по сравнению с предыдущими.

Альтернативные сборки
[tape-deck id=142075] [tape-deck id=142118]

Муллиган

Воин: Боевой маг огня, Зефрис Великий, Дворф-снайпер, Фазовый хищник, Чудесный дракончик, Питомец

Паладин: Пустынное копье, Боевой маг огня, Дворф-снайпер, Зефрис Великий, Фазовый хищник, Прыголап, Стремительный грифон. С хорошей рукой — КЛNК-КЛ4К.

Охотник: Дворф-снайпер, Боевой маг огня, Фазовый хищник, Чудесный дракончик , Зефрис Великий, Прыголап, Пустынное копье

Друид: Чудесный дракончик, Древняя исследовательница, Фазовый хищник, Боевой маг огня, Зефрис Великий, Дворф-снайпер. С Монеткой — Пустынное копье, Молот бури, Змеиная ловушка.

Разбойник: Ловушка для крыс, Дворф-снайпер, Фазовый хищник, Боевой маг огня, Пустынное копье, Прыголап, Зефрис Великий, Урсатрон. С хорошей рукой — Молот бури, Змеиная ловушка.

Шаман: Фазовый хищник, Прыголап, Боевой маг огня, Древняя исследовательница, Чудесный дракончик, Питомец. С Монеткой — Молот бури.

Маг: Фазовый хищник, Питомец, Дворф-снайпер, Зефрис Великий, Боевой маг огня, Древняя исследовательница, Прыголап, Урсатрон. С хорошей рукой — Ловушка для крыс, Молот бури.

Жрец: Боевой маг огня, Зефрис Великий, Чудесный дракончик, Прыголап, Древняя исследовательница, Питомец. С хорошей рукой — Стремительный грифон, Молот бури.

Чернокнижник: Спустить собак, Пустынное копье, Чудесный дракончик, Древняя исследовательница, Фазовый хищник, Дворф-снайпер, Зефрис Великий. С хорошей рукой — Ловушка для крыс, Стремительный грифон.

Полезные советы по геймплею

Не играйте Выслеживание в начале партии, его чаще всего нужно приберечь до более поздних стадий, чтобы найти летал или ответ на угрозу соперника.

Фазовый хищник в этой колоде — просто 2/3 угроза, поэтому всегда ставьте его в темп и не комбинируйте с секретами.

Молот бури не жалейте в агро матч-апах, а в медленных можете придержать последний заряд, пока не найдете дракона. 

В колоде мало добора, но почти весь он — контролируемый, то есть вы почти наверняка знаете, что возьмете с помощью этих карт. Урсатрон достанет Зиллиакса, КЛNК-КЛ4Ка, Драконью ПогибельСтремительный грифонПрыголапа, Безликую осквернительницу или Зиллиакса.

Следите за колодой, чтобы рассчитывать вероятность взять что-то полезное. 

С Зефриса Великого ищите в агро матч-апах АоЕ ремувалы, а в медленных — взрывной урон или темповые угрозы. 

Зефриса Великого редко нужно ставить в темп: только если у вас очень плохая рука и нет планов на ближайшие ходы. На 2 ходу Зефрис всегда предложит вам Питомца, Светика и Буйный рост.

Псаря Шоу можно ставить в темп, чтобы выманить ремувал медленного соперника, или напугать быстрого. Не ставьте Шоу, если оппонент легко убьет его со стола.

Комбинируйте Веранус с Прыголапом, Спустить собак и Пустынным копьем.

Разыгрывайте ключевые угрозы после того, как выйдут основные АоЕ зачистки оппонента. Старайтесь выманивать их перед собственными ключевыми ходами.

Едкое дыхание не обязательно всегда играть с драконом в руке. Часто это просто 3 урона за 2 маны, что уже неплохо.

Безликую осквернительницу лучше всего играть на угрозы 1/1, но можно выбрать и другие, если они не оказывают серьезного влияния на игру.

Если вам не хватает ремувалов, возьмите нового Дракона из ГниловьяСмертельный выстрел с 6/5 угрозой на столе не будет лишним.

В агро матч-апах отдавайте Команду «Взять!» и на существ, не держите ее для добивания оппонентов. 

Учитесь планировать летальный урон на несколько ходов вперед. Если в руке много хороших карт, которые помогут быстро убить соперника, старайтесь быстро задавить его ими. Это Укротитель ящеров Бранн, Команда “Взять!”, Драконья Погибель, Спустить собак, Оружие, Едкое дыхание и даже сила героя.

А какие советы вы могли бы дать тем, кто хочет поиграть на Зефрис Охотнике? Делитесь мнением в комментариях.

Спасибо за прочтение гайда, и удачи.

Автор buba. Оформил wiztwiz.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost