Здравствуйте уважаемые читатели hs-manacost.ru!

В ближайшие месяцы в Hearthstone наступит новый год. Вместе с ним произойдет ротация Стандартного режима, в результате которой в Вольный уйдут карты Экспедиции в Ун’Горо, Рыцарей Ледяного Трона и Кобольдов и катакомб.

Но помимо них в Вольный также попадут еще несколько карт из классического и базового наборов в рамках Зала Славы.

Зал Славы — место для классических и базовых карт. В начале каждого года по календарю Hearthstone Blizzard выбирает несколько карт, которые они не хотят видеть в будущем в Стандарте — они попадают в Зал Славы, то есть сыграть ими можно только в Вольном режиме и Потасовках.

Все игроки получают полную компенсацию пыли за карты из Зала Славы, если они есть в их коллекции. Эти карты даже не нужно распылять, чтобы получить чародейную пыль.

Читайте подробнее о системе Зала Славы и ротации Стандартного режима 2019 года в отдельной статье:

Все о ротации Стандартного режима

Пока что никто, кроме разработчиков, не знает, какие карты попадут в Зал Славы в 2019 году. Но есть несколько принципов, которыми они руководствуются все то время, что Зал Славы существует. В 2017 и 2018 году в нем оказались следующие карты.

9 карт, ушедших в Зал Славы в 2017 и 2018 годах

Разработчики могут отправить в Зал Славы карты по следующим причинам:

  • Карта слишком сильна для своей стоимости, игрокам нет смысла брать другие дропы за ту же ману. Пример — Рагнарос, Сильвана Ветрокрылая, Лазурный дракон.
  • Карта вынуждает класс играть одинаково из года в год, что надоедает игрокам. Пример — Ледяная глыба.
  • Комбинации с этой картой слишком сильны, и классы всегда будут использовать их. Пример — Ледяное копье, Переполняющая мощь, Замаскировать.
  • Карта не позволяет разработчикам создавать другие интересные карты. Пример — Вайш’ирский оракул, Замаскировать, Ледяное копье и другие.

Руководствуясь этими принципами, вы можете сами составить свой список кандидатов для Зала Славы в этом году. Далее вы найдете несколько возможных кандидатов среди классических и базовых карт, а также пару карт из актуальных дополнений.

Вепрь-камнеклык

Едва ли кто-то назовет эту карту «имбой», едва ли кто-то устал от того, что видит ее в каждой колоде меты. Но Вепрь-камнеклык все-таки заслуживает отправиться в Зал Славы по одной причине: существо за единицу маны с рывком мешает разработчикам выпускать другие интересные карты и механики. Об этом неоднократно говорили сотрудники Blizzard с давних пор.

Бен Броуд об ограничении в создании новых карт

Комментарий разработчика (нажмите, чтобы открыть)

— Как думаете, какая карта больше всего ограничивает вас при создании новых?

Вепрь-камнеклык.

Питер Уейлен о механике рывка

Комментарий разработчика (нажмите, чтобы открыть)

Сегодня, глядя на такую проблематичную механику, как рывок, начинаешь задумываться, почему бы полностью не заменить его натиском. Допускаете ли вы такие изменения, и если нет, то почему?

Уэйлен: Мы много говорили о том, как сделать лучше: изменить рывок, представить новую механику или представить механику и одновременно поменять рывок во всех картах на натиск.

Больше всего мы обсуждали такие карты, как Лирой Дженкинс и Вепрь-камнеклык. Мы знаем, как игровое сообщество привыкло к этим старым картам, и менять их было бы странно. Это также значило бы, что данные существа станут намного слабее. Лирой Дженкинс получился бы практически бесполезным, поэтому мы решили пока этого не делать.

Я думаю, что вопрос еще будет выноситься на обсуждение в будущем…

Рывок — опасная и далеко не лучшая механика в игре, от которой Blizzard отказались уже давно. В последних дополнениях или нет существ с рывком вовсе, или есть лишь дорогие и совсем непрактичные опции. Вепрь-камнеклык уже показывал себя не с лучшей стороны в Квест Разбойнике. В будущем разработчикам будет сложно выпускать новые интересные карты, пока в Стандартном режиме есть Вепрь-камнеклык.

Лирой Дженкинс

Куда более популярное существо с рывком, которое берет в сборку любой агрессивный архетип. Сегодня Лирой Дженкинс есть в каждой пятой колоде меты — этой самый высокий показатель среди нейтральных карт из классического и базового наборов. После Лироя Дженкинса идет Сквайр Авангарда, которого играют в 2 раза чаще.

Лирой Дженкинс — существо с опасной и токсичной механикой, он слишком популярен не только в текущей мете, но и последние четыре года, он мешает создавать другие интересные карты. Не пора ли «любителю куриц» на покой?

Многие любят эту карту за отличную механику и реализацию знаменитого мема, но стоит ли стиль того? Возможно, разработчикам стоит создать другую легендарную карту с этим персонажем, как они уже делали со Смертокрылом (в игра есть и Смертокрыл, и Владыка Смертокрыл).

Тундровый люторог

Тундровый люторог не пользовался особой популярностью долгое время, но Растахановы игрища показали, каким сильным он может быть в нужной колоде. Все существа с рывком — потенциальная проблема для баланса игры, что уж говорить о существе, которое дает рывок не только себе.

И пусть нарушитель спокойствия в Растахановых игрищах — Мидрейндж Охотник с Тундровым люторогом — скоро исчезнет из Стандартного режима, сам Тундровый люторог останется и в будущем сможет доставить много проблем, создавая помехи разработчикам при выпуске мощных зверей (как для Охотника, так и нейтральных).

Подготовка

Если вы посмотрите на заклинания Разбойника, то заметите интересную особенность. Дешевые заклинания класса невероятно сильны: Удар в спину, Потрошение, Ошеломление и другие. Но все дорогостоящие заклинания Валиры слабы, не популярны и малоэффективны по сравнению с другими классами. И их попросту мало даже в Вольном режиме.

Всему виной Подготовка, из-за которой Blizzard не может дать Разбойнику хотя бы одно мощное дорогое заклинание, так как класс способен будет сыграть его на три хода раньше положенного вместе с Подготовкой.

Более того, Подготовка слишком сильна в комбинации с Гоблином-аукционистом, Эдвином ван Клифом и другими картами. Это отличное, тематическое и красивое заклинание, но, возможно, Разбойнику пора двигаться дальше, оставив Подготовку в Вольном режиме. Представьте, насколько богаче станет класс в будущем, если наконец-то получит мощные дорогие заклинания.

Малигос

Популярная и колодообразующая нейтральная карта, ставшая основой Малигос Друида, Малигос Разбойника, Жреца на воскрешении сейчас, а ранее и Малигос Шамана, Малигос Чернокнижника, старого Малигос Разбойника. Почти все классы в той или иной мете обращались к синим драконам в истории Hearthstone. И кажется, что Малигос уже сделал многое для игры и готов уйти на покой.

Кроме того, Малигос мешает разработчикам создавать целый спектр карт:

  • Дешевые наносящие урон заклинания (как Лунный огонь, Темная бомба)
  • Способы получить больше 10 маны за ход (как Подготовка, Фальшивая монетка, Ветвь Древа Жизни)
  • Способы удешевить существ в руке (как Культиватор мечтоцветов, Император Тауриссан)

Все они, так или иначе, попадут в сборки с Малигосом и помогут этим архетипам наносить огромное количество урона за ход с пустого стола, что не нравится ни игрокам, ни разработчикам.

Баку Пожирательница Луны и Генн Седогрив

Проблема четных и нечетных колод остра, как никогда: кто-то просит понерфить эти легендарные карты, кто-то — отправить их в Зал Славы. Проблема в том, что оба этих решения не так элегантны: очень сложно понерфить карты, для которых не важны стоимость и характеристики, да и Зал Славы существует для классических и базовых карт, а Баку Пожирательница Луны и Генн Седогрив появились в Ведьмином лесу.

Пользователи жалуются на однообразные игры и чрезмерную мощь четных и нечетных колод, которые вытесняют все другие архетипы класса. Хорошо проблему описал Kibler в одном из своих видео.

После ротации проблема с Генном и Баку станет не столь острой: все популярные ныне четные и нечетные колоды потеряют большую часть мощных карт. Исключение — Нечетный Воин на драконах и отчасти Нечетный Маг, а также популярные, но не столь ненавистные пользователями архетипы (как Нечетный Паладин).

Будет ли делать Blizzard с четными и нечетными колодами хоть что-то, а если и будет, то что именно — вопрос открытый. Один из ведущих разработчиков Дин Айяла уже давал комментарий по этому поводу.

Дин Айяла о четных и нечетных колодах

Комментарий разработчика (нажмите, чтобы открыть)

Генн и Баку создают проблему для предстоящего года в контексте новых стратегий и ощущений от игры. Разработчики пока не пришли к решению — что именно делать.

Разработчики хотят решить проблему к моменту релиза следующего дополнения.

Зал Славы для Генна и Баку — одно из решений проблемы, но не единственное. Читайте больше о них в отдельной статье:

Так ли сильны Генн и Баку, и как их можно понерфить

Достойны упоминания

В классическом и базовом наборе есть много карт, которые вызывают недовольство игроков и разработчиков. Кто-то предлагает убрать в Вольный режим их все, кто-то — конкретные карты. Часто речь заходит про Ученицу чародея, Ментального техника, Алекстразу, Гоблина-аукциониста, Морозную ловушку, Разрушителя чар и другие опции.

А какие карты хотели бы видеть в Зале Славы вы? Делитесь вашими списками в комментариях.

Спасибо за внимание, удачи в ладдере! Автор Redsnapper, редактор Vykta.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost