Здравствуйте, уважаемые читатели портала hs-manacost.ru!
У Чернокнижника много мощных и интересных колод в мете Возмездия теней. И пока большинство играет агрессивным Зоолоком, фанаты класса обращаются и к медленным колодам Чернокнижника. Сегодня речь пойдет о Хэндлоке Возмездия теней — лучшей медленной колоде класса.
В гайде вы найдете оптимальную сборку Хэндлока, советы по муллигану и стратегии игры.
Колода Хэндлока Возмездия теней
[tape-deck id=115747]Сборки Хэндлока из Возмездия теней напоминают классические колоды Хэндлока пятилетней давности. Главная проблема архетипа — недостаток исцеляющих эффектов, в представленной сборке много нейтральных существ для восполнения здоровья, а также провокаций.
Часто в сборках Хэндлоков можно встретить Чутье на демонов, так вы почти наверняка найдете Лорда Джараксуса к 9 ходу и восстановите здоровье с карты Мать выводка.
Другие популярные опциональные карты: Душеворот, Кукла вуду, Древний дозорный, Гордый защитник, Безликий манипулятор, Алекстраза, Разрушитель чар и другие.
Чернокнижник с Неожиданным поворотом от Tyler
[tape-deck id=115749]Хотите поиграть чем-то необычным, попробуйте Чернокнижника с Неожиданным поворотом. Это скорее фановая колода: по статистике у нее самый низкий процент побед в мете, зато это необычный, эффектный и красивый архетип. Попробуйте его, если все карты есть в коллекции.
Муллиган
Воин: Горный великан, Сумеречный дракон, Суперзлодей Рафаам, Лорд Джараксус.
Паладин: Горный великан, Сумеречный дракон, Лик тлена, Кислотный слизнюк, Вестник рока. С хорошей рукой — Заступница син’дорай.
Охотник: Горный великан, Сумеречный дракон, Вестник рока, Лик тлена, Стрела Тьмы, Зиллиакс. С хорошей рукой — Заступница син’дорай.
Друид: Горный великан, Адское пламя, Вестник рока, Лик тлена, Лорд Годфри. С хорошей рукой — Заступница син’дорай.
Разбойник: Горный великан, Сумеречный дракон, Кислотный слизнюк, Зиллиакс, Стрела Тьмы, Адское пламя. С хорошей рукой — Вестник рока, Заступница син’дорай.
Шаман: Вестник рока, Адское пламя, Кислотный слизнюк, Лик тлена, Стрела Тьмы.
Маг: Горный великан, Сумеречный дракон. С хорошей рукой — Безликий яростень.
Жрец: Горный великан, Сумеречный дракон, Лорд Джараксус. С хорошей рукой — Безликий яростень.
Чернокнижник: Горный великан, Сумеречный дракон, Адское пламя, Вестник рока. С хорошей рукой — Заступница син’дорай.
Стратегия игры
Хэндлок побеждает в партии с помощью крупных угроз со стола, в его распоряжении почти нет взрывного урона кроме Адского пламени, Мага Похитителей Солнца и оружия Лорда Джараксуса.
Особенно комфортно Хэндлок чувствует себя в медленных матч-апах. Колода пытается как можно раньше поставить Сумеречный драконов и Горных великанов, а после защитить их провокациями и исцелением или скопировать Безликим яростнем.
До 4-5 ходов в медленных поединках Хэндлок старается играть пассивно: прожимать силу героя и ставить минимум существ, чтобы Горный великан и Сумеречный дракон стали сильнее.
Если ранняя инициатива провалится, у Чернокнижника есть и запасные планы на игру:
- Лорд Джараксус — не мог конкурировать с рыцарями смерти, но сейчас снова опасен из-за своей силы героя и возможности извлекать огромное количество выгоды
- Суперзлодей Рафаам — экстравагантная и не обязательная опция в колоде, которая улучшает только матч-апы с Воинами. Превращайте бесполезные против Гарроша ремувалы и дешевые карты в случайные легендарные карты для дополнительного давления.
В медленных матч-апах главная проблема Хэндлока — разыграть Лорда Джараксуса и не потерять инициативу. В идеале сохранить для 10 хода Монетку, чтобы сыграть и легендарного демона, и обновленную силу героя — так вы не потеряете в темпе слишком сильно.
Медленные противники постараются как можно быстрее продавить вас в форме Лорда Джараксуса, воспользовавшись низким запасом здоровья. Поберегите эффекты исцеления и провокации для поздних этапов партии.
В агро матч-апах Хэндлок рассчитывает на те же защитные опции: провокации и исцеления. Часто вы не сможете играть силу героя до 4 хода, не разыгрывая ничего. Старайтесь сбить темп оппоненту Вестниками рока и Адским пламенем, а также разыгрывать вторые и третьи дропы рано.
Старайтесь сначала закрыться провокациями или зачистить стол, а только потом восстанавливать здоровье. Если у оппонента много взрывного урона, играйте все эффекты исцеления рано, чтобы выманить весь «берн» из руки, последним способом восстановить здоровье с 10 и менее единиц должен стать Лорд Джараксус.
Важна Заступница син’дорай — постарайтесь дать провокации Сумеречному дракону или Горному великану, желательно сразу двум целям, чтобы создать трудно проходимую стену для оппонента.
Не спешите ставить провокации слишком рано по ходу партии даже против агро. Сначала можно выставить обычных существ, чтобы они боролись за стол и разменивались, а «таунты» приберечь для ключевых ходов.
Также не бойтесь играть Жизнеотвод даже против быстрых оппонентов. Большое количество ресурсов и опций — главная сила Хэндлока, в честь которой архетип и назван. Больше ресурсов — больше необходимых исцелений и провокаций, а также шанс «топдекнуть» Мать выводка.
Играли ли вы Хэндлоком в мете Возмездия теней или предпочитаете традиционные метовые колоды? Какая сборка архетипа лучше: представленная в гайде или другая? Делитесь впечатлениями в комментариях.
Спасибо за внимание, удачи в ладдере!
Автор redsnapper, оформлял DenDenilson.
Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:
|
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
|



























