Доброго времени суток, дорогие читатели портала Манакост. Сегодня к нам на справедливый разбор попала внеметовая мидрейндж колода, которая способна вас удивить своей жестокостью по отношению к своим же бойцам. Выражение “Выживает сильнейший” для этой колоды является бессменным девизом. Почему же это так, давайте узнаем.

[tape-deck id=179796]

План на игру и заметки по колоде:

В основе нашей тактики на игру лежат существа, которые наносят урон либо себе, либо кому-то из союзников, что потом компенсируется каким-либо приятным эффектом или характеристиками существ. Хорошими примерами выступают Ворожаба и Заноза, где первое существо даёт положительный эффект в виде добора карты, а второе просто имеет приятные характеристики за свою ману. Но об этих двух существах мы подробнее поговорим дальше. Основной поддержкой наших израненных существ является место силы Залы Шрамов. Оно даёт бойцу, что выжил при получении урона, бонус к характеристикам +1/+0, а также эффект “Стойкость”. Лучше остальных наше место силы работает с Браумом, ведь после получения всех ему причитаемых плюшек, он ещё и сам регенерирует себе здоровье в начале раунда. Но про него, как и про второго нашего чемпиона — позже.

Сейчас давайте поговорим о доборе карт и наших вспомогательных заклинаниях. Единственным настоящим добором у нас в колоде является Ворожаба. Поэтому не спешите растрачивать все ресурсы из руки, ведь компенсировать их будет уже трудновато, если противник очистил ваш стол. Конечно, есть ещё Шустрая плавунья, но во-первых, она берёт из колоды только заклинания, а во-вторых, эти заклинания банально могли вам уже прийти в руку, из-за чего от неё будет ноль пользы. А наши заклинания прежде всего призваны не столько восстановить силы наших существ, сколько поддержать их во время разменов с вражескими бойцами.

Также в этой колоде есть и существа, что несколько выделяются относительно других юнитов. А именно речь идёт о Джеке Победителе и Разносчике цитрусов. Джек является нашим портативным генератором ресурса “Корм для рыб”, что весьма неплохо подходит для нашей стратегии. Создаёт он это заклинание у вас в руке в начале хода, поэтому поберегите его. А сохранить Джека и остальных наших существ призван Разносчик цитрусов, что при срабатывании эффекта “Разграбление” восстанавливает нашим бойцам и нексусу 3 единицы здоровья, а затем применяет “Рвение”, что даёт нам жетон атаки. Как и Джека, Разносчика тоже старайтесь максимально долго сохранять живым, ведь он единственный, кто восстанавливает здоровье вашим бойцам.

Чемпионы в этой колоде играют очень важную роль. О Брауме мы говорили уже выше, и в принципе описали одну из его главных функций, а вот про второго чемпиона и вторую функцию, также присущую Брауму — мы ещё не говорили. Второй функцией чемпионов является наличие у обоих возможностей вынудить одного из существ оппонента блокировать наших бойцов. У Браума это реализовано в виде эффекта “Выбора противника”, а вот у Седжуани это работает через “Разыгрывание карты”: замораживая существо, она делает его уязвимым до конца раунда. Стоит также отметить, что помимо разменов с вражескими существами, Браум будет ещё при этом генерировать вам Могучих поро, которые имеют приятные характеристики, а также, что очень важно, способность Пробивание. Это может позволить нам практически всегда проносить немного урона в нексус противника. Поэтому старайтесь максимально долго сохранять жизнь Брауму.

Колода весьма круто себя показывает против быстрых оппонентов. Данный факт напрямую вытекает из карт, а вернее из существ, что находятся в арсенале нашей колоды. Они все направлены на игру в ранней стадии партии, и могут как отлично сами агрессировать, так и отлично блокировать вражеских бойцов. При помощи Залов Шрамов они становятся не только сильнее, но ещё и лучше в плане блокировок и защиты от урона, ведь получают навык Стойкость. Почему колода плохо показывает себя на фоне своих Мидрейндж собратьев против медленных противников? А все просто, ведь она не имеет сильных лейт существ. У неё есть пробаффы, есть место силы, но существа, из-за их ранней направленности, плохо играют под конец партии, поэтому старайтесь не затягивать. К слову, наша колода отлично себя чувствует против другой неметовой колоды, а именно Контроль Анивии. Ведь её основной силой, эффектом Ледяной бури, каждый противник, в том числе и нексус, получает одну единицу урона. Но наши бойцы, даже при наличии у врага шести Анивий, останутся невредимыми. Из-за чего это так? А всё так же просто — из-за эффекта Стойкости. Именно поэтому Залы Шрамов будут для вас лучшим выбором на старте игры, а вернее говоря, на муллигане. И давайте плавно к нему и перейдем.

Муллиган:

Самый первый этап партии у этой колоды схож при игре против любых других архетипов. Вам всегда нужно искать в начальной руке “Залы Шрамов”, “Занозу” и “Браума”. А вот последняя карта зависит уже от вашего оппонента. Если против вас медленный противник, то стоит брать “Ворожабу”. А если быстрый противник, то стоит подумать о “Тролльском напеве” или “Заморозке”. Колода уступает в своей быстроте исполнения гиперагрессивным архетипам, а названные выше два заклинания способны дать вам время.

Альтернативная версия

[tape-deck id=179798]

В альтернативной версии колоды упор больше сделан на сильных существ со способностью Пробивания. Колода более медленная по сравнению с первым вариантом. Поэтому может спокойно тягаться с контроль и биг архетипами. Но за счёт этого она потеряла в ранней игре, поэтому ей сложнее отбиться, и тем более отобрать темп у агро колоды.

Итог по колоде:

Хоть это и фановая колода, но при правильной игре и хорошем везении, она спокойно может стать угрозой даже для сильных представителей нынешней меты. Делать карты специально для неё конечно же не стоит, но вот тем, у кого все они есть, сыграть можно, так как колода интересная и веселая. И если описывать суть колоды кратко, то можно всё уместить в одно предложение: “Наносите урон вашим бойцам, усиливая их с помощью места силы и наносите урон вражескому нексусу, например, с помощью заклинания Корм для рыб”.

Эпилог:

Спасибо за прочтение данной статьи! Если у вас возникли вопросы, пожелания или предложения по улучшению контента, то прошу милости написать о них в комментариях.

Удачи в игре, и высоких рангов!

С уважением, Faj9