Привет, я — anothersy. И я играю в Хартстоун с бетатеста.
Итак, все мы знаем, что Командир песни войны была понерфлена, а ее будущее вместе с комбо Командир песни войны + два Разъяренных Берсерка + два Вихря обречено.
Я опробовал Мидрендж Воина или нового Патрон Воина. Я сыграл им несколько игр, и он мне не понравился. По мне, так это просто более слабая версия Контроль Воина.
Тогда попробовал сделать своего Патрон Воина с таким же взрывным уроном от Разъяренного берсерка. Поэтому мне пришлось добавить Рывок и Яростного пироманта как еще один Вихрь-эффект.
Стратегия
Как и у старого Патрона, наш стиль игры заключается в выживании и постоянном поиске ключевых карт. Затем Императором Тауриссаном уменьшаем их стоимость и убиваем противника при помощи комбо Разъяренный берсерк + Рывок + Вихрь.
Но все же, Мрачный завсегдатай остается главной неприятностью для противника, и многие игры мы будем выигрывать просто потому, что большинство колод не могут быстро избавиться от него.
Новые комбо
В колоде почти все комбо строятся вокруг Яростного пироманта.
Разъяренный берсерк + Яростный пиромант + Рывок + Внутренняя ярость/любое другое заклинание
Яростный пиромант + Мрачный завсегдатай + Внутренняя ярость
Ниже, я привел краткий анализ по каждой колоде.
Секретодин
Данный матчап может быть легким, в зависимости от нашего добора. В большинстве случаев мы будем выигрывать, так как враг не сможет разобраться с нашими Мрачными завсегдатаями. Просто держите под контролем стол противника до того, как он сможет выпустить Загадочного претендента и все будет хорошо.
Контроль Воин
Один из худших матчапов для нас. Они легко могут пережить наше ОТК комбо при помощи своей брони, а раскручивая Завсегдатаев, нам придется сильно рисковать и надеяться, что у противника не окажется Потасовки. Но это еще не все, без Командира песни войны, мы не сможем снять броню оппонента в тот же ход, что дает Контроль Воину время, чтобы отреагировать.
Аггро Друид
Довольно легкий матчап, только если противнику не будет безумно везти, и он не будет разыгрывать сильных существ, на которых мы не сможем ответить, через Озарение. Довольно легко разобраться с его ранними дропами, нам нужно лишь разыграть Мрачного завсегдатая и немного размножить его. Будьте осторожны со своим здоровьем, играйте вокруг комбо (Сила природы + Дикий рев) и все будет хорошо.
Мидрендж Друид
Тяжелый матчап, зависящий от того, насколько быстро вы сможете раскрутить Мрачных завсегдатаев. Разобраться с существами Друида чрезвычайно трудно, и без Завсегдатая сделать этого мы не сможем.
Почти все время игры Рывок – мертвая карта, что делает эту колоду более слабой версией Патрон Воина. До нерфа Командира песни войны винрейт колоды составлял 50-60%, все зависело от матерства самого игрока. У этой версии он намного ниже, так как теперь мы не можем сделать комбэк при помощи комбо Командира песни войны.
Надеюсь, вам понравился мой небольшой эксперимент с работой ОТК комбо в Патрон Воине. До встречи!
Комментарий от Manacost:
Данная колода скорее подходит под определение фановой и создана для тех, кто не смирился с изменением Командира песни войны и хочет продолжать раскручивать комбинации с Мрачными завсегдатаями, не ища альтернативных путей победы за Патрон Воина. Отдельно отметим, что в представленной в статье сборке заменен ряд карт, придававших стабильность этому архетипу на прошедшем Чемпионате мира. Если вы все-таки выразите желание подниматься с такой колодой по ладдеру, мы вынуждены вас разочаровать: она не так эффективна, как хотелось бы. Однако стоит отметить, что среди наиболее часто встречающихся типов соперников Патрон Воин может неплохо справляться с Темпо Магом и Фейс Охотником, почти на равных сопротивляться Секретодину и полностью проигрывать Контроль Воину. Исходя из вышесказанного, при должном навыке игры вы сможете достичь пятого ранга, хотя и потратите на это много сил и времени.
Источник. Перевел: schmetter. Отредактировал: MuCTEP_KyCAKA. Оформил: Вадим Парфирьев.

















