Спасители Ульдума вот-вот выйдут, игроки в нетерпении ожидают заветной даты. Теорикрафт стримы уже пролили немного света на новые карты и колоды, хотя лидеров будущей меты по-прежнему определить нельзя. Но некоторые карты проявили себя чуть ярче остальных. Какие-то из них сильны своим эффектом, другие наверняка станут основой для фан колод Спасителей Ульдума. Возможно, многие карты из списка вовсе не проявят себя, но сейчас на них возлагают большие надежды. Знакомьтесь с рейтингом 10 самых ожидаемых карт Спасителей Ульдума.

Сиамат

Сиамат — внушительный нейтральный 7 дроп. Это элементаль, поэтому все соответствующие синергии будут работать с ним. Например, Шаман может получить его из Грозового облака. Тот же Шаман может включить его в колоду с квестом, и с новой силой героя Сиамат получит все 4 характеристики.

Сиамат напоминает Зиллиакса, только он более гибкий (но и более дорогой). Существо может играть как от защиты, так и от нападения: вы сами выбираете, как будете играть его. Провокация и божественный щит задержат агро колоду, а неистовство ветра заставит понервничать медленную.

Пчелы!!! 

Пчелы!!! — мощнейшая карта, которую отметили многие стримеры уже сразу после анонса. Комбинаций с этой картой масса. В том числе она работает с существами со сверхуроном, которые получат баффы каждый раз, когда очередная Пчела будет атаковать их. Пчелы!!! также помогают реализовать ОТК комбинации с бесконечной маной и Элизой Просвещенной. В конце концов, это просто гибкая карта, которой можно найти применение не только в сумасшедших комбинациях, но и в рядовых случаях.

Темный фараон Текан

Темному фараону Текану пророчат успех в новом Чернокнижнике на Прихвостнях и сравнивают его со старым квестом Разбойника. Пока неясно, будет ли подобный архетип таким же агрессивным, как Зоолок, или он больше склонится к мидрейндж стилю. Но в любом случае 4/4 за 1 ману — это сильно, пусть и без рывка, как это было у Разбойника. 

Преимущества Текана над Подземными пещерами в том, что это просто существо, которое нужно разыграть. Вам не надо выполнять определенное условие, а затем еще искать время для розыгрыша наградного заклинания. Вы просто ставите легендарку на стол и получаете Прихвостней 4/4.

Верховный жрец Амет

Жрецу дали много сильных карт, и любители класса ожидают не только Верховного жреца Амета. Но это легендарное существо достойно отдельного упоминания. Амет настолько гибкий, что наверняка найдет себе место в любой колоде Жреца. Это не только инструмент для ОТК и других комбинаций, но и просто отличный темповый ход, “софт-провокатор” и инструмент для получения большой выгоды.

Тень смерти

Карта не столько сильна, сколько эффектна. Отличное подспорье для красивых комбинаций. Игроки уже фантазировали с комбинациями Могу-сектантка + Тень смерти, чтобы призвать Верховного хранителя Ра. Вряд ли карта попадет в какие-то топовые колоды Разбойника, но может создать вокруг себя фановые архетипы.

Вессина

Вессина — мощная карта для любого Шамана, который играет карты с перегрузкой. Наверняка попадет в большинство колод класса. Синергирует с мелкими существами. Вессина — аналог Жажды крови, только лучше. Жажда крови могла стать “мертвым топдеком”, а существо вы всегда можете поставить на стол, даже если ситуация не особенно выгодна для него. Тем более, оно дешевле. Благодаря Вессине вы можете освободить место в колоде, которое занимали две Жажды крови, для других полезных опций.

Головоломка Йогг-Сарона

Йогг-Сарона если не любят, то хотя бы помнят почти все игроки. Головоломка вряд ли будет занимать место в колодах Мага, но получить ее с Манасмерча, новой силы героя или других генераторов заклинаний будет приятно и весело. Заклинание станет последней надеждой для Мага в тяжелых игровых случаях, что заставит его всегда играть до последнего. 

Если Головоломку Йогг-Сарона и добавят в колоду, то это будет какой-нибудь новый Биг Спелл Маг. Архетип получил и другие карты для поддержки (Пустынная нага-ведьма, Тортолланка-пилигримка и др.).

Лига исследователей (Реликвиевед Рено, Сэр Финли из песков, Элиза Просвещенная, Укротитель ящеров Бранн)

Старые новые герои обладают мощнейшими боевыми кличами, но требуют создавать колоду без копий, как это было в Лиге исследователей.

Реликвиевед Рено — сильная карта для Мага, которая поможет ему перехватить инициативу. Рено многие недооценивают, хотя никто не сомневается в силе Взрывчаткобота, который наносит в 2 раза меньше урона, игнорирует механизмы и может попасть по своим. Проблема в том, что Джайне придется многим пожертвовать, чтобы создать Рено колоду, ведь сборки без копий тяжело собирать. Меньше всего Магу хочется терять вторых Горного великана и Волю призывателя.

Сэр Финли из песков не должен стать таким же скучным и надоедливым, как Баку Пожирательница Луны и Принц Келесет, хотя его часто с ними сравнивают. Каждый раз он будет раскапывать новую силу героя, и не обязательно — самую сильную для своей колоды. Многое также будет зависеть от того, заиграют ли колоды Паладина без копий. 

Укротитель ящеров Бранн может попасть в самые быстрые сборки Охотника или более медленные мидрейндж сборки. Dekkster и Vigil собрали Секрет и Мех Охотников соответственно на стриме во Франции. 

Элиза Просвещенная уже ассоциируется с дикими комбинациями Друида. Жонглеры кинжалами, Лунные огни и другие — все это может заиграть в фановых ОТК колодах с Элизой. Самые яркие комбо дают Друиду бесконечную ману, это связки с Элизой, Ухлюпистым Хлюпом, Пчелами!!! и Дивным Охлюпом. Вряд ли такие колоды будут лидирующей силой меты, но любители “пофаниться” определенно найдутся и скрафтят Элизу Просвещенную.

Квесты Спасителей Ульдума

Новые легендарные задачи вызвали ажиотаж, и их действительно ждут многие. Квесты уже успели зарекомендовать себя в Экспедиции в Ун’Горо, поэтому игроки не прочь поностальгировать. Можно сказать, что игровое сообщество ожидает все квесты, но самые многообещающие — это все-таки Осквернение вод Шамана и Неизведанная сила Друида. 

Квесты создают вокруг себя целые архетипы, поэтому разнообразия в мете точно добавится. 

Больше о легендарных задачах вы можете прочитать в этой статье:

Зефрис Великий

Зефрис Великий станет ключевой картой любой “Рено” колоды. Зефрис силен тем, что может найти для вас действительно идеальную карту. Вы можете раскопать летальный урон, АоЕ зачистку, исцеление, хороший дроп для игры по кривой мане. Если правильно подстроить условия для Зефриса и дать ему максимальное количество информации о ситуации на столе, он даст вам то, что вы ищете. Например, если вы хотите гарантированно получить Сглаз или Превращение, лучше оставить ровно 4 маны после розыгрыша Зефриса: тогда он наверняка предложит эти карты (в соответствующей ситуации).

Больше о Зефрисе Великом читайте в статье:

Достойны упоминания: 

  • Кара мурлочья — ответ на тяжелые угрозы соперника (Горных великанов, существ с хрипами), нечто вроде Инволюции. 
  • Больной падальщик — отличный темповый ход для Зоолока или Чернокнижника на Прихвостнях.
  • Кровавая наемница — сильная карта для Темпо Воина, в связках с Внутренней яростью создает мощнейшие комбинации. 
  • Анга Погребенная — подойдет для Разбойника на предсмертных хрипах. Может заиграть в фановых колодах и в Вольном режиме, где есть Плотоядный куб.

Согласны ли вы с предложенным списком карт? Каких вы ждете больше всего? Поделитесь мнением в комментариях.

Автор buba, редактор jacksssson, оформлял naitvol.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost