Всем привет! Сегодня вашему вниманию будут представлены две относительно недорогие колоды Друида. Речь пойдёт не о Рамп или Таунт Друиде, а о Токен и Аггро. Так что многие игроки, которым пока не хватает карт для создания дорогих архетипов Друида, могут остановиться на данных вариантах. Фактически гайд предназначен для любителей ранней агрессии, но и сторонникам контроля рекомендуем ознакомиться, с чем именно предстоит иметь дело.
Комбо колода — Токен Друид с Хобгоблином
Эта колода создавалась специально, чтобы испытать способность Хобгоблина в деле. Вообще эта карта как-то выпала из игрового поля, поэтому были предприняты попытки исправить эту несправедливость. Так, игрок Newton в декабре 2014 года благодаря Токен Друиду взял Топ-50 Легенды на Европейском сервере. Однако январская мета оказалась очень жесткой и поистине труднопроходимой, и Newton смог дойти им до 3 ранга, когда решил поменять класс (на Аггро Паладина – прим. переводчика). Так или иначе, рассмотрим всё подробно.
Всё, что Хобгоблину для счастья надо
Хобгоблин подходит Друиду как нельзя кстати благодаря Озарению (и, возможно, даже Буйному росту, которого в этой колоде нет). С его помощью можно разыграть Хобгоблина с самого первого хода и начать контролировать стол. У других агрессивных колод зачастую не будет получаться извлечь максимальную выгоду из способности Хобгоблина, так как существ с 1 единицей атаки эти колоды стараются разыграть на первых ходах. К тому времени, как выйдет Хобгоблин, есть риск, что существа с 1 единицей атаки уже не останутся на столе.
Безусловно, в этой колоде всё сделано для взаимодействия с Хобгоблином, так как это комбо-колода, однако у неё есть реальный шанс на победу без него. Как видно из истории комбо-колод в Hearthstone, основополагающим понятием является их целостность. Чтобы улучшить колоду, есть два примечательных способа: обеспечение добора карт по максимуму и достижение победы альтернативными путями (так называемые второстепенные условия для победы).
В прошлом Гоблин-аукционист позволял Миракл Разбойнику постоянно добирать карты, необходимые для комбо «Лирой Дженкинс + Шаг сквозь тень». У Фрост Мага для поддержания целостности всегда была (и будет) Алекстраза, позволявшая наносить достаточно большое количество повреждений, а также выступавшая в качестве спасителя против аггро-колод.Так уж получается, что комбо-колоды часто выходят победителями из суровых передряг, просто вовремя заполучив все необходимые для победного рывка карты. Однако даже если такого не произойдет, всегда должны быть запасные варианты. В нашем случае такой палочкой-выручалочкой будет Учительница магии.
Учительница магии не только даёт вам преимущество по картам, но и закрепляет ваше положение на столе, и для этого вам достаточно приложить минимум усилий. Даже одно сыгранное заклинание в сочетании с Учительницей магии в сумме даст вам 10 очков характеристик на столе (3/5 + 1/1). Сравним с Морозным йети, у которого в сумме 9 очков (4/5). Более того, из-за своей способности она выступает в качестве легкого провокатора, то есть это фактически Щитоносец Сен’джин (также за 4 маны), которого Черный рыцарь не может убить своим боевым кличем.
Все усилия Учительницы магии дают прекрасную возможность для нанесения взрывного урона с Диким ревом Даже в отсутствие Хобгоблина наличие на столе таких существ, как Сквайр Авангарда, Раздражатор, Одержимый ползун и Делящийся слизнюк, заставит соперника, мягко говоря, нервничать, да и все эти карты сами по себе хороши и заслуженно занимают своё место в колоде.
Предыдущая версия этой колоды
Как известно, многие игроки подсматривают колоды других и изменяют их под себя, под свой стиль игры. Вполне распространенная практика. Так и здесь Newton взял за основу Токен Друида игрока TwoBiers и модифицировал на свой лад. Ниже приведем те карты, которые были у TwoBiers, вдруг кому-нибудь они больше придутся по душе.
— Рыцарь крови. У него есть огромный потенциал против колод, которые используют Раздражаторов и Защищенных мини-ботов (Мидренж Паладины, например). Newton счел нужным обойтись без него, чтобы избежать лишней дисперсии в колоде. Не надо надеяться, что 4 существа (два Сквайра Авангарда и два Раздражатора) обеспечат Рыцаря крови божественными щитами в нужный момент.
— Душа леса. Эта карта предназначена для защиты от массовых зачисток (у ЗООлоков такой защитой выступает Нерубское яйцо). Но всё дело упирается в её стоимость (4 маны) и ситуативность (обязательное присутствие нескольких существ, хотя бы трёх для извлечения пользы).
— Доктор Бум. Как вообще можно было убрать самую сильную легендарку в игре после выхода «Гоблинов и Гномов»?! Newton следовал концепции своей колоды – в ней нет существ с >5 единицами атаки, что делает её защищённой от вездесущих Опытных охотников. Однако, безусловно, всё зависит от ваших предпочтений (а также постоянно меняющейся меты).
Что пришло взамен
— Служитель боли. Ему отведены три главные роли в колоде. С уходом Души леса он выступает в качестве некой защиты от зачисток. В таком случае Служитель боли все равно обеспечит вас дополнительной картой (например, при Освящении). Однако помните, что его способность не срабатывает при Потасовке от Контроль Воина.
Второй его немаловажный вклад – увеличение общего количества существ с одной единицей атаки для Хобгоблина (в итоге их целых 10!). К тому же, если Служитель боли станет 3/5, он отвлечет на себя внимание, а также даст ещё больше карт.
Наконец, с его помощью можно агрессивно прокручивать колоду в сочетании с Гневом, чтобы найти необходимое комбо (Сила природы + Дикий рев).
— Лотхиб. Он пришёл на замену Доктору Буму и играет роль защитника от ремувалов соперника. С его выходом инициатива будет на вашей стороне. Стоит отметить, что он помешает соперникам разыграть их комбо (Призыв в бой + Интендант на 8 ходу у Паладина и Сила природы + Дикий рев на 9 ходу у Друида).
Муллиган
Играя этой колодой, всегда лучше начинать с такой рукой:
Озарение, Хобгоблин, Одержимый ползун/Раздражатор – это без Монетки. С Монеткой то же самое, в принципе, но ещё можно оставить для более быстрого старта Сквайра Авангарда или, в зависимости от соперника, Размах (против аггро), Учительницу магии (для закрепления на столе), Служителя боли (для эффективного добора карт).
Как уже упоминалось, самой неожиданной комбинацией (для противника), которая ускорит вас в темпе, будет «Озарение + Хобгоблин». Это даст возможность для ещё большего преимущества, когда с Хобгоблином на столе вы сможете усиливать существ с 1 атакой уже с первых ходов.
Следующее комбо: Учительница магии + любое заклинание (особенно Сила дикой природы) – опять преимущество в темпе.
Заключительное комбо (9 ход): Сила природы + Дикий рев. Стоит отметить, что порой не придётся ждать 9 хода просто из-за наличия большого количества существ и токенов на столе. Это позволит усилить их Диким ревом раньше и закончить игру.
Дро-потенциал
Это очень важная вещь в любой колоде, а в комбо особенно. Перечислим все карты, которые отвечают за своевременный добор:
- Гнев (также действует в качестве необходимого ремувала на случай ранних угроз соперника)
- Служитель боли
- Лазурный дракон (+ усиливает урон от заклинаний)
- Древо мудрости (лучше не использовать его для восстановления здоровья, а только ради добора).
В целом в этой колоде есть всё, чтобы быть конкурентоспособной в рейтинговых играх. Попробуйте сыграть ею!
Её стоимость – 2880
Супер Аггро Друид
Теперь перейдём к колоде, которую представил игрок Jamniczek. Сам он большой поклонник аггро-колод и всегда следит за изменениями в мете. Друида все традиционно воспринимают как контроль-класс, но, по словам автора, «данная колода покажет средний палец этим старомодным Друидам и даже Хунтардам будет, мягко говоря, неловко». Стоимость колоды – 1860
АоЕ-баффы
Эта колода полагается на усиливающие средства, которые воздействуют на всех ваших существ на столе. Имеются в виду Механо-усилитель, Сила дикой природы и Дикий рев.
Первые два закрепляют ваше положение на столе. После их применения сопернику очень трудно будет справиться с такой доской. Даже в случае, когда вы позади, у вас появится шанс перевернуть игру на свою сторону. Если дела совсем плохи, то сдавайтесь и начинайте следующую игру – вот в чем прелесть аггро-колод. Как говорится, пан или пропал (и всё происходит быстро). Дикий рев, конечно же, служит для завершающего удара по оппоненту.
Хобгоблин
Что касается Хобгоблина, то ему отводится не самая главная роль, ведь недаром самыми первыми выделены АоЕ-баффы, поэтому эту колоду правильней назвать Бафф Друид или что-то в этом духе.
Вся колода кишит существами с 1 единичкой атаки, поэтому Хобгоблин обязательно сыграет как надо! Не стоит даже беспокоиться о его защите на следующий ход, ведь всё эти существа достаточно дешевы и могут быть разыграны одновременно с ним.
Также стоит отметить, что эта колода не зависит целиком и полностью от Хобгоблина и достаточно агрессивна без него. Только помните, что его способность срабатывает на разыгранных (с руки) существ, а не призванных (от других существ)! Это значит, к примеру, что Одержимый ползун получит бафф, а вот паучки после его смерти – нет!
Дживс
Этот добрый малый просто необходим ради добора карт, так как они очень быстро разыгрываются, и колода соответственно выдыхается. Приятным моментом будет комбо с Хобгоблином, который превратит малыша Дживса в солидного воина. В то же время такое комбо будет редким из-за стоимости этих двоих существ, чтобы разыграть их на одном ходу (а также из-за одной копии Хобгоблина в колоде).
Огр-громила
На первый взгляд, его способность кажется огромным недостатком, но на самом деле это значения не имеет. Самое главное – это большие статы на столе. Разыгрываете Огра-громилу на третьем ходу и уже получаете преимущество. У вас будет выбор: размениваться с существами слабее (как повезет) или продолжать наносить урон по лицу оппонента, что тоже будет неплохо так или иначе — это же аггро-колода!
Муллиган
В стартовую руку, разумеется, следует брать существ, чтобы эффективно их разыгрывать по мане – это стандартное правило. Однако у этой колоды есть разные варианты для начала, приведём самый идеальный:
- Озарение + Хобгоблин
- Делящийся слизнюк/Одержимый ползун/Раздражатор
- Владычица бесов (для продолжения комбо с Хобгоблином)/ Огр-громила или Уборочный голем (для закрепления на столе)
- Дживс (для прихода нужных баффов и для комбо с Хобгоблином, если тот будет ещё жив)
Матч-апы
Перевёл Tomi491, Редактировала Bearnet, Оформил Joshimitsu.


























