В этой статье вы найдете лучшие колоды Вольного режима по версии Tempo Storm, которые помогут вам поднять рейтинг. Все колоды снабжены возможными заменами карт, которыми вы можете воспользоваться при необходимости. Также к колодам тира 1 и 2 добавлено описание, которое поможет вам лучше понять слабые и сильные стороны архетипов.

Содержание

Мысли и наблюдения

Джайна продолжает повелевать метой Вольного режима. Сразу 3 различных архетипа находятся в тир-1, два из которых используют квест. Это повлекло за собой тенденцию оснащать свои колоды против любых Магов с классовой задачей. Чернокнижник, Шаман, Воин и Паладин, в частности, стали модифицировать свои сборки таким образом, чтобы сократить разрыв в силе между собой и Магами. Связующая спираль замедлила круговорот технических карт в Вольном, и разнообразия среди них поубавилось.

Как уже было сказано, колоды со Связующей спиралью диктуют текущую мету. При этом Искажение времени в качестве условия победы используют как молниеносные агрессивные сборки, так и многогранные колоды с Рено. В любом случае финиш получается действительно взрывным. Главный вопрос – как к нему подойти. И здесь очень интересно наблюдать за непосредственным противостоянием Рено сборки и обычного Квест Мага.

Обычный Квест Маг значительно может опережать Рено Квест Мага по темпу, что приводит к огромным вспышкам взрывного урона. Дополнительный добор и ресурсы для Поджигателя позволяют оказывать сильное давление на Рено Квест Мага, даже если у него уже есть Рено Джексон наготове. Тем не менее если Квест Маг слегка помедлит с выполнением квеста, Рено Квест Маг может достать из рукава Ледяную глыбу и сам завершить партию ответным ударом.

Суперагрессивные стратегии – верный способ законтрить Квест Мага. Сильные ранние ходы навроде Не сдаваться! или Мощи тотемов позволяют вражескому столу эффективно сопротивляться Поджигателю, что нивелирует мидгейм Квест Мага и заставляет его полагаться только на великанов в качестве условия победы.

Рено Маг более устойчив к агро колодам. Впрочем, ему не так просто справляться, поскольку ему нужно как не упустить раннюю игру, которой у него немало, так и вовремя подготовить массовые зачистки. Без раннего Огненного оберега, Казакуса или Реликвиеведа Рено колода может быть быстро задавлена спамом стола, а затем оторвана от своих мощных карт Проклятым альбатросом и Лотхибом.

В целом Связующая спираль сдерживает сама себя столкновением двух различных сборок. Кроме того, в отличие от КЛNК-КЛ4К Чернокнижника у колод Мага с квестом есть уязвимости. Широкая популярность класса привела к тому, что игрокам не приходится задумываться о том, какие технические карты стоит использовать. Лотхиб стал неотъемлемой частью любой колоды, кроме Четного Шамана, разумеется, а агрессивные сборки массово стали использовать Проклятого альбатроса. У последнего помимо, несомненно, полезного предсмертного хрипа можно отметить довольно агрессивные характеристики. Вне матч-апов с Рено архетипами Проклятый альбатрос просто слегка испортит топдеки противника.

Несмотря на свое лидирующее положение, Маг все же далек от непобедимых колод прошлого. Плохие матч-апы для Джайны набрали популярность, и мета стала приходить в более стабильное положение без огромного числа полярных противостояний.

[tape-deck id=145127]

Замены

  • Против Агро:
    • Сбежавший манапард
    • Кольцо льда
  • Против Контроля:
    • Рено Потрясающий
    • Вайш’ирский оракул

Благодаря надежной и невероятно мощной комбинации со Связующей спиралью Рено Квест Маг продолжает доминировать в Вольном формате и остается лучше колодой меты по версии Tempo Storm.

Рено Квест Маг – это сильная колода, которая только улучшает свой потенциал. Связующая спираль позволяет реализовать дополнительный ход (или даже 2, если сыграть вместе с ней Верховного мага Варгота). Перед игроками стоит только 2 вопроса: как реализовать комбинацию как можно быстрее и как нанести максимально возможный урон в дополнительный ход.

Ответить на оба вопроса помог Натиск драконов, который принес Магу сильнейший набор существ и заклинаний, построенный вокруг драконов. В Рено Квест Маге нашли место такие карты, как Королева Алекстраза, Малигос аспект магии, Кобальтовая чародейка и Дыхание чар. Также невозможно не упомянуть Лицензированного героя и Небесного генерала Крагга, новых существ из Пробуждения Галакронда, которые защитили некоторые слабые стороны архетипа. Добавьте Алекстразу из классического набора, нового Великана из маны, неотъемлемых Рено Джексона, Зефриса Великого и Реликвиеведа Рено, и вы получите невероятно мощную колоду на все случаи жизни.

Нельзя не упомянуть и другие сборки Рено Квест Мага, которые также показывают себя неплохо. Некоторые игроки вполне успешно играют вариацией с быстрой кривой маны, добывая огромное количество ресурсов с помощью Манасмерча. Также хорошо показывают себя сборки со Сбежавшим манапардом, новым существом Пробуждения Галакронда, которое позволяет получить преимущество по мане. Любые вариации Рено Квест Мага приемлемы, если он использует Волшебного Великана, Великана из маны, Верховного мага Варгота и Связующую спираль, которые в комбинации и приносят ему успех.

Чтобы победить этот архетип, другие колоды должны либо испортить его план на игру, либо достичь победы быстрее него. Квест Маг – отличный пример. Соглашаясь на плохие агрессивные матч-апы, он может побеждать Рено вариацию за счет того, что быстрее собирает комбо. Другой пример – Галакронд Воин. Он наносит большое число урона как можно раньше в партии, а затем портит карты наподобие Зефриса с помощью Проклятого альбатроса. Тем не менее Рено Квест Маг достаточно устойчив к таким атакам, поэтому и показывает хорошие результаты против большинства оппонентов.

Представленной сборкой игрок KremePuffHS достиг 25 строчки Легенды в американском регионе. Его версия колоды отличается от привычной тем, что использует Антимагию, Императора Тауриссана и Сбежавшего манапарда. Чтобы выиграть время в агрессивных противостояниях, вы можете включить в сборку Кольцо льда. Вайш’ирский оракул может быть использован против медленных противников, чтобы вы могли быстрее найти свои важные карты или же сжечь карты противника.

[tape-deck id=145129]

Замены

  • Против Агро:
    • Пламенный безликий
    • Морской великан х2
    • Буреусилитель
    • Громоголов х2
    • Вспышка х2

Если вы предпочитаете агрессивные колоды и хотите побеждать обе версии Квест Мага (с Рено и без), Четный Шаман идеально вам подойдет. На данный момент он находится на 2-м месте среди всех колод по версии Tempo Storm и является лучшей агро колодой.

Кто бы мог подумать, что Мощь тотемов станет разрушителем меты? Это заклинание помогает Траллу переживать многие массовые зачистки, например Огненный оберег или Осквернение. На четвертом ходу вы можете полностью заспамить стол тотемами с помощью Раскалывающего топора, что, к слову, сделает Нечто из глубин бесплатным, а затем усилить его той же Мощью тотемов и Силой тотемов. Обычно это приводит к летальному урону на 5-м ходу.

Еще одна карта, которая помогает Шаману держать высокую позицию – это Инволюция. Это обязательная карта в противостояниях с Паладинами и Чернокнижниками, а также в зеркальном матч-апе. Инволюция в сочетании с Порталом: Водоворот практически гарантирует победу против Паладина. Чернокнижника же вы лишаете демонов, либо просто можете реализовать летальный урон, убрав Инволюцией провокации.

Игрок MemnarchHs достиг 1 места в Легенде на американском сервере представленной сборкой Четного Шамана, которая заточена против Магов и Чернокнижников. Если вас донимают агрессивные оппоненты, обратите внимание на возможные замены.

[tape-deck id=145132]

Замены

  • Против Агро:
    • Страж ужаса х2
    • Гений ЗЛА х2
    • Нерубское яйцо х2
    • Переполняющая мощь
    • Яйцо морского змея х2
    • Темные небеса х2
    • Торговка гнильем
    • Безликий манипулятор
    • Н’Зот
    • Жертвенный договор х2
    • Чутье на демонов х2

Надежность и сила Куболока удерживают его в тир-1 меты Вольного режима Tempo Storm. Куболок – отличный выбор для поднятия рейтинга, поскольку у него крайне мало слабых сторон. Этот архетип использует набор ремувалов, который схож с тем, что использовал ушедший КЛNК-КЛ4К Чернокнижник. Также Куболок способен призывать огромных демонов в мидгейме с помощью Черепа Ман’ари и Призывателя Бездны.

Куболок часто стал использовать Проклятого альбатроса, чтобы побеждать Рено архетипы, в частности Рено Мага. При этом добавление Проклятого альбатроса не позволяет использовать Принца Талдарама, который в свою очередь запрещал Чутье на демонов и Темные небеса в сборке с яйцами. Однако яйца и карты для них можно и вовсе исключить и увести колоду в контроль стезю.

Контроль версия чаще будет доставать Повелителя Бездны в мидгейме, что делает ее сильнее против агро колод (кроме Секрет Мага). Также этому способствует добавление Темных небес. Однако в этом случае вы теряете массу взрывного урона, который дает Страж ужаса в сочетании с Принцем Талдарамом, что очень полезно в контроль матч-апах.

В этом отчете представлена сборка Куболока на яйцах от jrhsk8, который достиг ей топ-1 легенды на американском сервере. Замены карт превращают ее в контроль версию от HIJO_HS, которой тот достиг топ-1 также на американском сервере.

[tape-deck id=145135]

Замены

  • Против Контроля:
    • Зеркальные копии
    • Верховный маг Варгот
    • Книга привидений

За последние несколько недель Квест Маг серьезно собрался с силами и штурмом взял высокую позицию в мете. Относительно хороший матч-ап с Рено Квест Магом и возможность играть невероятно быстро позволили Квест Магу переместиться из тир-2 в тир-1 в мета-отчете от Tempo Storm.

Многие этого не знают, но Квест Маг играет роль агрессивного архетипа, а контроль/комбо колодой является как раз Рено вариация. Цель Квест Мага – как можно быстрее закончить партию. Он способен энергично прокручивать свои ресурсы, тем самым реализуя эффект Поджигателя и в то же время быстро выполняя квест. В некоторых случаях это происходит еще до того, как на столе появляются Повелители бездны или Ледяные глыбы.

Поскольку Четный Шаман и Нечетный Паладин продолжают набирать популярность, Квест Магу стоит быть внимательнее на этапе муллигана и в ранней игре, чтобы не поддаться ответному давлению с их стороны. Он отлично справляется с более медленными противниками, однако другие агрессивные колоды могут вызвать проблемы, если не продумать раннюю игру.

CN_Soda продолжает показывать блестящие результаты на своем Квест Маге, и 2-я строчка Легенды тому подтверждение. Его решение отказаться от Верховного мага Варгота может показаться странным. Тем не менее зачастую Квест Маг выполняет задачу еще задолго до того, как Искажение времени и Верховного мага Варгота можно уместить в 1 ход. При этом еще один великан также умаляет важность легендарного мага.

Эксперименты Квест Мага с заменой Научного проекта на Книгу привидений выглядят довольно успешными, однако и предыдущая сборка была не хуже. CN_Soda не стал выбирать и использует по 1 копии каждой карты, однако большинство игроков все же придерживаются чего-то одного. В данном случае вы можете руководствоваться собственными предпочтениями. Такой гуляющий слот в колоде показывает, что ей все еще есть куда развиваться.

[tape-deck id=145138]

Несмотря на колебания меты, которые возникли после выхода Натиска драконов и Пробуждения Галакронда, Секрет Маг все так же остается надежным выбором для поднятия рейтинга в Вольном формате. Он до сих пор находится в тир-1 меты Tempo Storm.

Секрет Маг испытал серьезный прирост в силе после выхода Спасителей Ульдума, где он получил Принца облаков и Мага-артиллеристку. Обе эти карты стали ключевыми для архетипа. Первая является Огненным шаром, прикрученным к существу 4/4, а вторая устранила слабости колоды к заспамленному вражескому столу. Как и всегда, архетип полагается на одну из сильнейших карт Вольного – Алунет. Легендарное оружие из Кобольдов и катакомб позволяет Секрет Магу переезжает любого оппонента за счет перебора всей колоды за пару ходов.

Набор карт Секрет Мага состоит из самих секретов, прямого урона и опасных существ, таких как Разносчица кристаллов. Все это перебарывает оппонентов, которые не способны справиться с опасным вражеским столом или пережить большое количество взрывного урона. Конечно, у Секрет Мага есть и свои слабости. Основная – Секрет Маг очень зависим от захода карт. Если вы не можете найти Алунет, или вам приходится разыгрывать секреты без удешевления от Прихвостня «Кабала» или Мага Кирин-Тора, партия, скорее всего, проиграна. Также Секрет Маг уязвим к колодам без копий, которые используют множество анти-агро инструментов и Рено Джексона, и к колодам наподобие Джейд Друида и Нечетного Воина, которые получают брони больше, чем Маг может нанести урона.

В целом благодаря своим сильным сторонам и целостности Секрет Маг не собирается сдавать позиции в Вольном режиме в ближайшем будущем. Представленная сборка принадлежит игроку HSSleight, который с ее помощью добрался до 23 места в Легенде на американском сервере.

[tape-deck id=145141]

Замены

  • Против Агро:
    • Погонщица взрыв-ботов
    • Проклятый альбатрос

Галакронд Воин – новичок в Вольном режиме Натиска Драконов. Он появился в ответ на доминацию Квест Магов. Колода успешно показывает себя сразу в нескольких регионах, из-за чего она поднялась на вершину тир-2 меты от Tempo Storm.

У Галакронд Воина простой план: нужно контролировать стол с помощью агрессивных темпо карт в ранней игре и не сдавать позиции. Для этого в колоде используется набор пиратов, новое оружие Натиска драконов, Ритуальный топор, и другие карты для воззвания, которые позволяют разменивать вражеских существ героем. Затем Гаррош полагается на Вестника разрушения, который помогает отбиваться до прихода самого Галакронда Несокрушимого. Последний же добирает вам несколько карт и значительно их усиливает.

Всего этого достаточно для того, чтобы быть успешной агро/мидрейндж колодой. Галакронд Воин эффективно борется за стол в ранней игре, но при этом способен найти новые ресурсы позднее, что крайне полезно против Мага и Чернокнижника, которые обладают большим числом ремувалов. Если они не смогут найти очередной из них вовремя, то совладать с Галакронд Воином будет трудно.

Здесь представлена сборка от Memnarch_HS, которой он взял топ-1 в американском регионе. Эта версия архетипа держит в приоритете агрессивную раннюю игру и не использует Проклятых альбатросов, которых можно добавить, если часто встречаются контроль оппоненты.

[tape-deck id=145143]

Замены

  • Против Чернокнижника:
    • Коридорный ужас
    • Железноклюв
  • Против Мага:
    • Лозоруб
    • Старший инспектор
  • Против Агро:
    • Лотхиб
    • Кровожадный корсар

Нечетный Паладин до сих пор находится близко к вершине тира-2. Его эффективность слегка повысилась благодаря росту популярности комбо архетипов. Квест Маг и Биг Чернокнижник являются хорошими матч-апами для Нечетного Паладина. В то же время рост таких архетипов, как Галакронд Воин, Джейд Друид и Нечетный Воин, не идет ему на пользу, поскольку они легко его обыгрывают.

Чернокнижник – очень популярный класс в Пробуждении Галакронда. Его колоды составляют 25% от всей Легенды. Сейчас практически все Нечетные Паладины используют 2 копии Не сдаваться! в своих сборках, чтобы обыграть Осквернение и Темные небеса. Главная техническая карта для Нечетного Паладина в текущей мете – это Железноклюв. Он позволяет ему проходить сквозь Повелителей Бездны и механизмы Мех Паладина.

Кровожадный корсар – опциональная карта, которую можно включить в сборку, если вам не хватает ранних существ в агро матч-апах. Вы также можете использовать Старшего инспектора, поскольку Секрет Маг – еще одна плохая встреча для Паладина, а в мете есть и другие колоды под руководством Джайны.

Представленная сборка принадлежит китайскому игроку 奉天 | 南宫那月. С помощью этой сборки другой игрок HS_Mentalistic достиг 17 строчки Легенды на европейском сервере.

[tape-deck id=145146]

Биг Чернокнижник (он же Чернокнижник с Темнейшим часом) определенно силен против контроль архетипов, поскольку они дают ему больше времени на то, чтобы найти комбинацию. На данный момент он находится по середине тира-2, но вполне может подняться и выше, если контроль колоды станут популярнее.

Биг Чернокнижник – хороший выбор для поднятия рейтинга, поскольку его средний винрейт всегда держится на отметке выше 50%. Главная проблема этого архетипа заключается в том, что его план на игру по своей природе – это подбрасывание монетки. Из-за этого колода одновременно и сильна, и уязвима, и многими ненавистна. Если Биг Чернокнижник будет добирать больших существ, но так и не найдет ни Призывателя Бездны, ни комбинацию, он попросту погибнет от агрессивного оппонента. И даже если он найдет комбинацию, она не будет работать, если противник разыграл Лотхиба.

Отчеты с китайского сервера показывают, что Биг Чернокнижник – лучшая колода для поднятия рейтинга. Если вам везет с заходом карт, колода действительно лучшая. В противном случае она ничего не может сделать. Игроки европейского и американского серверов адаптировали китайские сборки под себя. Здесь представлена версия от HSSleight, которой тот занял топ-9 Америки.

[tape-deck id=145150]

Джейд Друид очень долгое время находился в состоянии застоя. И вот совсем недавно стала набирать популярность его новая сборка, которая сильно отличается от того, что он представлял из себя ранее. Она сосредоточена вокруг быстрого разгона по мане и больших карт для добора (Переполнение и Тотальное заражение). Все это подкреплено большими угрозами в лице Изеры Освобожденной и Короля Фаориса.

Такие изменения позволили Друиду отойти от плана игры на истощение и действовать более решительно. Колода все еще использует привычные защитные инструменты, которые помогают ей справляться с такими агрессивными колодами, как Четный Шаман и Нечетный Паладин.

Изменения же улучшили противостояния с Рено Квест Магом и обычным Квест Магом, поскольку у них могут возникнуть проблемы с большими существами Друида и массой брони. По этим причинам Джейд Друид расположился в тире-2 меты Tempo Storm.

Дивный охлюп – крайне интересная карта в колоде, целью которой является комбинация с Ядовитыми семенами и Звездопадом. Она позволяет Друиду генерировать большое количество дополнительной маны после зачистки стола и таким образом разыгрывать большую угрозу или Тотальное заражение в тот же ход.

На протяжении последних лет Джейд Друид претерпел множество изменений, но, пожалуй, никогда они не были столь радикальными. Представленную сборку использовал игрок Hijo_HS, чтобы достичь топ-1 Легенды.

[tape-deck id=145153]

Замены

  • Против Контроля:
    • Бронзовая привратница
    • Небесная клешня

Мех Паладин продолжает терять свои позиции. Он эффективен против неподготовленных оппонентов и составляет большую часть колод Паладина в мете. Это быстрая агрессивная колода, которая побеждает комбо архетипы наподобие Квест Мага. Лучше всего он играет против других агрессивных противников, которые не используют эффекты немоты или превращения. Среди них Секрет Маг, Галакронд Воин, Пират Воин, Нечетный Разбойник и Нечетный Паладин.

Худшие противники для Мех Паладина – это Четный Шаман и Чернокнижник. Самая страшная для него карта – это Кара огненная, которая встречается в 25% колод на данный момент. Четный Шаман также сложный матч-ап из-за Инволюции. Мех Паладина побеждает и Рено Квест Маг благодаря разнообразию ответов и ресурсов.

На данный момент Мех Паладин не показывает какого-либо успеха в Легенде, поэтому здесь представлена старая сборка от игрока FilfeelHS, которой он достиг 37 строчки Легенды.

[tape-deck id=145158]

Замены

  • Против Агро:
    • Кошка фараона
    • Огневичок

[tape-deck id=145161]

Замены

  • Против Агро:
    • Гайкалибур х2
    • Укус смерти х2

[tape-deck id=145164]

[tape-deck id=145167]

[tape-deck id=145170]

[tape-deck id=145173]

[tape-deck id=145176]

Замены

  • Против Контроля/Комбо:
    • Древний исцелятор
    • Бариста Линчен
    • Пелена порчи
    • Гадкий натрезим
    • Император Тауриссан
    • Ползун Голакка
    • Адское пламя
    • Стрела тьмы
    • Гномферату
    • Мистик Кезана
    • Кобольд-библиотекарь
    • Лотхиб
    • Мастерица микстур
    • Лик тлена
    • Кара огненная
    • Неприметный диверсант

[tape-deck id=145180]

Замены

  • Против Контроля:
    • Сумеречный страж
    • Верховный жрец Амет

[tape-deck id=145183]

Замены

  • Против Контроля:
    • Раскопанное зло
    • Рагнарос

[tape-deck id=145186]

Замены

  • Против Агро:
    • Прожорливая слизь
    • Грязная крыса
    • Кара огненная х2

[tape-deck id=145191]

[tape-deck id=145199]

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost