Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!
Мета после изменений баланса стремительно меняется с каждым днем: у игроков появляются новые идеи и архетипы, каждый день необычные и даже странные колоды достигают легенды и ее высших строчек.
Последняя тенденция меты — увеличение числа колод с тяжелыми существами и большим запасом здоровья. В сегодняшнем материале вы найдете эти колоды и узнаете, почему они стали намного сильнее после изменений баланса.
Мета без хард ремувалов
Хард ремувал — способ устранить угрозу с любыми характеристиками. Огненный шар не считается хард ремувалом, поскольку он не уничтожает, например, Изеру. Зато с ней справляется Превращение или Кукла вуду.
До февральских изменений баланса в мете было много мощных и темповых хард ремувалов. Многие игроки сталкивались с ними: представьте, что вы играете Короля-лича и рассчитываете, что 8/8 провокация надежно защитит героя от атак существами. Но Король-лич получает Метку охотника и удар Свечкострелом, а оставшиеся 7 или более маны оппонент тратит, чтобы поставить больше существ на стол или нанести урон по вашему герою. Так вы существенно теряли в темпе и становились намного ближе к поражению.
Ситуация изменилась после нерфов. Самое простое последствие — Метка охотника и Равенство, два темповых и мощных хард ремувала, значительно ослабли и исчезли из популярных сборок ладдера.
У самого популярного представителя класса Мидрейндж Охотника не осталось очевидного ответа на того же Короля-лича. Теперь он вынужден уничтожать его существами и наносящими урон заклинаниями.
После нерфов Равенства из меты пропали мощнейшие ОТК, Холи и Четный Паладины — все они играли Равенство и могли без особых проблем расправиться не только с Королем-личом, но и с целым столом крупных угроз.
Но из меты после нерфов пропали и другие мощные хард ремувалы. В распоряжении Нечетного Разбойника есть Кровожадный злолист — великолепный ответ на любую крупную угрозу. Но после нерфа Хладнокровия Нечетный Разбойник пропал из меты, а с ним и еще один способ бороться с тяжелыми угрозами. Даже само Хладнокровие — в какой-то мере способ выгодно и темпово разменяться мелкой угрозой с крупным провокатором, которым пользовался Нечетный Разбойник.
Также стоит отметить нерф Тотема языка пламени и Четного Шамана вместе с ним. В распоряжении этого архетипа есть Сглаз — еще один темповый ответ на любую крупную угрозу.
Какие ремувалы остались в мете и как она изменилась
В десятке самых популярных колод на сегодняшний день не так много хард ремувалов. У многочисленных Жрецов есть Ментальный крик — мощный, но дорогой ремувал. У Нечетного Воина — Мощный удар щитом и Потасовка. На этом легкие и очевидные способы убрать со стола крупные цели заканчиваются.
И поскольку как минимум 2/3 противников не могут быстро и легко ответить на крупные угрозы, игроки стали пользоваться этим, утяжеляя свои колоды. Любая крупная угроза в мете после нерфов стала намного опаснее, а если у нее есть провокация — ваш герой надежно защищен. По крайней мере куда надежнее, чем в январе.
Далее вы найдете 5 колод с крупными существами, которые стали актуальны в мете после нерфов. Каждой из этих колод игроки брали высшие строчки легендарного ранга.
Колода Таунт Жреца
[tape-deck id=108610]
Вторая по популярности колода в мете и самое яркое открытие меты после нерфов. Таунт Жрец или Wall Prist неоднократно брал высшие строчки легенды, колода показывает один из самых высоких процентов побед в мете и число последователей Таунт Жреца растет с каждым днем.
Архетип пользуется отсутствием хард ремувалов, как никто другой. В его распоряжении огромное количество тяжелых провокаций, которые надежно защищают Андуина от вражеских атак. Как только хотя бы одна крупная провокация получает возможность атаковать, Жрец баффает ее Божественным духом, а затем Внутренним огнем или Переворотом, чтобы поставить точку в противостоянии.
Узнайте больше об этой колоде из отдельной статьи:
Колода Биг Спелл Жреца от Thijs
[tape-deck id=108616]
Thijs играл своей сборкой Биг Спелл Жреца на стриме вчера и достиг топ-15 Легенды. Медленная и жадная колода отлично вписывается в мету без хард ремувалов. Немногие контроль архетипы смогут отбиваться от все большего количества крупных существ.
Интересные дополнения архетипа — Бвонсамди лоа смерти, Принцесса Таланджи и Дух смерти. Тройка карт из Растахановых игрищ отлично синергирует между собой, но часто все эти карты сильны и по отдельности. Бвонсамди лоа смерти помогает перебрать колоду, Дух смерти — не позволить контроль колодам переиграть Жреца на стадии усталости, а Принцесса Таланджи создаст внушительный стол, если оппонент зачистит другие крупные угрозы Андуина.
Колода Биг Спелл Друида от Casie
[tape-deck id=108529]
Еще один биг спелл архетип. Этой сборкой Друида Casie достиг топ-16 легенды, а позже его успех повторил и PizzaTCG, взяв топ-35.
Как и Жрец, Биг Спелл Друид пользуется мощнейшей кривой маны и тяжелыми существами. В его распоряжении есть Тотальное заражение, которое не позволит Друиду остаться без карт на каком-либо этапе партии.
Моджомастер Зихи и Нерубский мастер сетей помогают Биг Спелл Друиду в матч-апах с ОТК колодами, если у него не получается быстро продавить их. И та, и другая карты выиграют массу времени Друиду для того, чтобы продавить медленного оппонента.
Колода Нечетного Мага от Orange
[tape-deck id=108753]
Никого не удивить Нечетным Агро Магом — одной из самых популярных агро колод после нерфов. Но и медленные версии чувствуют себя достаточно комфортно. Этой колодой Orange достиг топ-28 легенды.
В сборке масса тяжелых угроз, которые стали намного сильнее после нерфов. Но что также важно, здесь есть и хард ремувалы (Кукла вуду) на случай встречи с какой-либо названной выше колодой. Также эффективна Ярость дракона, наносящая 5 или 7 АоЕ урона.
Колода Нечетного Мех Паладина от integer
[tape-deck id=108526]
Все привыкли к классическому Нечетному Паладину. Сборки архетипа настолько устоялись за последние три дополнения, что в них меняется от силы одна или две карты в зависимости от вкусов игрока.
Но после нерфов архетип стал искать новые идеи и пути развития, принимая во внимание замедление меты и ее утяжеление крупными угрозами. Этой версией Нечетного Мех Паладина integer взял топ-9 легенды.
Колода тяжелая и жадная: в ней много крупных механизмов и забытые, но все еще опасные Легионы Кангора. Такой Паладин намного опаснее в медленных матч-апах, чем традиционная версия. Ему не страшны Жрецы и другие медленные колоды.
В колоде есть целых пять карт, способных ответить на крупные угрозы с провокациями: Потрошитель Бездны, Уменьшающий луч и Мехмастер Замыкалец. Также убрать провокацию может Железноклюв.
Такой Нечетный Паладин отвечает последним тенденциям меты: он и утяжеляется сам, поскольку знает, что мало кто накажет его за игру крупными и тяжелыми существами, но также он берет на вооружение все доступные способы борьбы с крупными угрозами противника.
Заключение
Мета после нерфов не стоит на месте и эволюционирует с каждым днем. Сегодня в ней доминируют архетипы с крупными угрозами, но игроки ищут ответы и на них. В ладдер возвращаются многие понерфленные архетипы: Четный Шаман, Нечетный Разбойник, Спелл Охотник — в их распоряжении все еще масса хард ремувалов, которые стали намного ценнее в последние дни.
Даже колоды, которые не могут взять хард ремувалы, обращаются к техническим картам. Все популярнее становятся Мехмастер Замыкалец и Потрошитель Бездны.
Что станет с метой в будущем не знает никто, но сейчас она благоприятна для экспериментов и новых открытий. Дерзайте и делитесь опытом в комментариях!
Спасибо за прочтение, удачи в ладдере.
Автор redsnapper.
Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:
|
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
|























