Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!

В конце мая Близзард занесла свой молот нерфов над некоторыми архетипами, игравшими значительную роль в Стандартном формате. Изменены были следующие карты:

  • Морская ведьма: стоимость увеличена с (5) до (8).
  • К оружию! : стоимость увеличена с (4) до (5).
  • Одержимый лакей: стоимость увеличена с (5) до (6).
  • Темный пакт: восстановление здоровья уменьшено с 8 до 4.
  • Злая призывательница: стоимость увеличена с (6) до (7).
  • Средоточие кристалла: существа становятся 4/4 вместо 5/5.

Шесть понерфленных карт (Нажмите, чтобы открыть)

средоточие кристалла нерфнерф морской ведьмы, морская ведьма нерфНерф злой призывательницы, злая призывательница нерфтемный пакт нерфНерф одержимого лакея, одержимый лакей нерфНерф к оружию!

Как обычно, со стороны сообщества Hearthstone возникло множество размышлений о том, как эти нерфы повлияют на мету. Многие предположили, что Злая призывательница будет востребована, несмотря на изменения, а Нечетный Паладин будет царствовать в ладдере. Давайте кратко рассмотрим то, как развивалась мета в первые 12 дней после изменений.

Баланс

Изображение ниже показывает изменение в количестве игр за определенные архетипы колод за 12 дней непосредственно перед и после нерфа. Включены лишь архетипы с более чем 1% игр до или после изменения.

Ниже показан логарифм того, о чем было сказано выше. Он дает другое представление об увеличении или уменьшении количества игр за определенные колоды. Значение -1 подразумевает уменьшение количества игр в 10 раз, тогда как +1 означает его десятикратное увеличение.

Из графиков вы можете увидеть, что те, кто был непосредственно затронут этими нерфами – большие неудачники. В частности, изменения больше всего повлияли на Четного и ОТК ДК Паладина, несмотря на изменение лишь одной карты. Именно это и показывает, насколько сильна была К оружию! до нерфа. Квест Разбойник, который был непосредственно затронут, также получил значительный удар. Следующими идут архетипы: Куболок, Контроль Чернокнижник, а затем – Биг Спелл Друид и Жрец.

Восставшие из пепла

Когда уходят старые архетипы, их места занимают новые. Новые изменения привели к увеличению разнообразия в колодах и классах, имеющих значительный процент побед.

Игроки переходили от более медленных колод Чернокнижника к Четному. До нерфа эта колода была очень нишевой, но сейчас она имеет самый большой процент среди всех игр. Игроки за Друида вернулись к архетипу Токен Друида, который был сильно угнетен такими картами, как Повелитель Бездны. В общем и целом, после этих изменений Охотник получил больше, чем все остальные классы. Все чаще в рейтинговых играх можно увидеть различные вариации Охотника на заклинаниях и на вербовке.

Интересно, что игроки стали реже играть Паладином на мурлоках. Предполагалось, что этот архетип снова будет популярен, учитывая его историческую силу и ожидаемое ослабление Четного Паладина. Контроль Жрец тоже получил удар из-за более низкой распространенности его сильнейших матч-апов.

В очередной раз Близзард показали, какой веселой может быть Hearthstone, когда в ней происходят изменения баланса, и когда большее количество колод становятся популярными. Изменения определенно поменяли положение вещей в игре, а старые, давно устоявшиеся архетипы теперь все реже встречаются в рейтинговых играх.

Спасибо за прочтение, удачи в ладдере!

Перевела Namikari, Отредактировала Leckermaul, оформил Piligrim.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь: @officialmanacost