Недавно я разговаривал с друзьями о Хартстоуне и задал им такой вопрос: «С чем у Вас возникает больше всего проблем?» Мой друг, с опытом в МТГ, ответил: «Я, как правило, спокойно выигрываю хорошо составленной колодой, но сам собрать такую колоду не могу.»

С чего начать

До просмотра своей коллекции карт, каждый создатель колоды сначала представляет ее в уме. Вы, наверно, заранее знаете какой будет архетип колоды и какие будут ключевые карты. Когда Вы впервые видите механику или комбо в действии, то Вам хочется собрать колоду вокруг этой механики/комбо. Скорей всего это и будет основой будущей колоды. Например, если я хочу собрать колоду Охотника на предсмертных хрипах, то большинство карт в колоде будет с предсмертным хрипом и т.д.

Создание колоды на основе определенного комбо или механики отличное начало! Карты в вашей колоде будут отлично взаимодействовать друг с другом и это не даст вам далеко уйти от начальной цели колоды.

Что взять в основу

Хорошо, у Вас есть заготовка колоды, наряду с ключевыми картами, ее архетипом и общей идеей. Пришло время добавить «мясо и картошку» в колоду. Ядро колоды. В каждой колоде есть ключевые карты (ядро), без которых она не будет функционировать. Давайте обратимся к рейтинговым и турнирным играм за помощью. Колода Контроль Воина (Гайд по Контроль Воину) предназначена для разрушения начальных планов соперника за счет оружия и ремувалов, при этом накапливая броню и карты. В поздней стадии игры, Воин вывалит на Вас порцию из тяжелых легендарных карт, чтобы победить.

Вот несколько вариантов колод, слева колода 6 рейтингового сезона от MrKCvZ, посредине колода Воина после выпуска дополнения Гоблинов и Гномов от John Bedford‘a, а справа колода от MrChillo после выхода Черной Горы. Теперь внимательно взгляните на эти колоды. Они очень похожи, не так ли? Правильно! У всех этих колод одно ядро, примерно из 13 карт, далее идет набор легендарок, который похож в каждой колоде. Причина того, что ядро остается неизменным такой длительный период — надежность. Ядро состоит из основных карт, которые помогают играть колоде по своей стратегии.

Проектирование ядра колоды может получится не с первого раза и это нормально. Наиболее важным аспектом в этом будет то, что Вы на протяжении игры будете следовать своей ранее задуманной стратегии. Основные карты должны взаимодействовать между собой так, чтобы Вы могли достичь точки победы и выиграть игру.

Поиск синергии

Я уже говорил об этом выше, но скажу еще раз, основные карты в вашей колоде должны взаимодействовать друг с другом. Есть несколько механик, которые легко поддаются для создания взаимодействия, есть и более сложные, но их не так много. Колоды, которые сосредоточены вокруг определенного типа карт, таких как звери, механизмы или драконы, спокойно собирают себе колоду из них.

Но, если Вы создаете колоду на другой синергии, то давайте выясним способы, которые помогут в этом. Обратимся за помощью к Фриз Магу. Фриз Маг — это колода, которая максимально затягивает игру, при помощи секретов и ремувалов, до того как не найдет комбо для летального урона.Top Koloda Hearthstone. Mage-07440 (1)

В этой колоде, как Вы видите, есть заклинания, такие как Ледяная стрела и Кольцо льда — дешевые способы для контроля стола и сохранения запаса здоровья. Для поздней стадии игры есть более сильные заклинания — Снежная Буря и Волна огня. Также в колоде есть небольшие взаимодействия карт, например, секреты и Безумный ученый, но кроме бесплатного розыгрыша секрета он может еще и разменяться с другим существом противника.

Ледяное копье также может выполнять разные цели, в крайнем случае можно просто заморозить большое существо, с которым трудно сразу справиться. Ну и если Ваша цель заморожена (заморозить существо колодой Фриз Мага очень просто), Ледяное копье еще нанесет ему урон! Также можно отметить, что если у Вас на столе стоит Архимаг Антонидас любое ваше заклинание оставит Вам после себя Огненный шар!

Даже в ранней заготовке колоды нужно задуматься как будут взаимодействовать между собой карты и будут ли соответствовать первоначальной задумке колоды.

Комбинация для победы

Каждый создатель колоды хочет, чтобы его колода выигрывала. Это непередаваемые ощущения, когда ты сам собрал колоду и побеждаешь ей. Очень часто при создании колоды люди не задумываются о том как она будет выигрывать. Это не должна быть одна карта или несколько легендарок. Это может быть несколько карт или даже целая комбинация. Важно это усвоить для себя. Давайте разберем колоду Патрон Воина и посмотрим как она выигрывает!Top Koloda Hearthstone. Warrior-07400 (1)

У Патрон Воина два основных пути к победе. Основное комбо включает в себя Командира песни войны и Разъяренного берсерка/Мрачных завсегдатаев вместе с Вихрями. Кроме того, в колоде есть другой путь к победе — Громмаш Адский Крик. Эта колода яркий пример построения колоды вокруг одной карты и остальных карт, которые хорошо с ней взаимодействуют или помогают найти заветное комбо.

Заключение

Составление колоды в первый раз не должно быть огромным трудом. Просто начните с чего-то простого, без сумасшедших идей, а затем уже перейдете на создание колод, которые будут отлично противостоять популярным колодам из меты. Составляя колоду, убедитесь, что у Вас есть план. Если у Вас будет уверенное представление идеи колоды, можете смело переходить к созданию ядра колоды.

Не забывайте, что карты в колоде должны взаимодействовать друг с другом. Ну и конечно, проверьте, что у вашей колоды есть определенный способ, чтобы закончить игру. Как правило, у Вас должен быть план, которому Вы будете следовать на протяжении всей игры.

Не бойтесь пробовать новое и экспериментировать! Составьте для себя колоду, которой Вам будет комфортно играть!

Источник, перевел и оформил mus1q.