Всем привет! С вами снова рубрика «Эксперименты Большого Турнира» и я хочу познакомить вас с новообразовавшимся архетипом Паладина на секретах, которого кратко можно назвать Секретодин (сокр. от слов секрет и Паладин).
Прошло еще не так много времени с выхода Большого Турнира, но колоды, которые себя отлично показали, по моему мнению, так же и впишутся в новую мету. Самым, наверное, необычным и очень разнообразным архетипом, который появился и является наш Секретодин.
Не для кого не секрет, что Паладины, до выхода Большого Турнира, практически никогда не использовали свои секреты, в очень редких случаях можно было встретить Отмщение в колодах Аггро Паладина, но это было невероятной редкостью. Нет, серьезно, кто-нибудь вообще помнит хоть одну колоду, основанную на секретах. Сегодня у нас на рассмотрении несколько колод, у которых, по сути, один путь к победе – розыгрыш Загадочного претендента и получение огромной пользы от выставления огромного количества секретов, превращаясь в новогоднюю елку, но различные тактики ведения боя.
Аггро Секретодин
Первым на очереди у нас аггро подтип такого вида Паладинов. Колоды такого типа стараются как можно раньше заставить стол, используя свои «липкие» существа, по типу Одержимого ползуна, Сквайра Авангарда, Защищенного минибота и последующего контроля стола, путем расстрела вражеских существ с помощью Жонглера кинжалами, классовой способности и Призыва в бой.
Добор карт в основном производится по механике Божественной милости, главное не забудьте опустошить свою руку перед применением этого заклинания!
Плюсы колоды:
- Скорость. Вы всегда играете «all-in», так сказать, «все или ничего», если вы потеряли стол – лучше сдаваться, если не имеете невероятную удачу с топдеками.
- Отличная синергия существ и секретов.
Минусы:
- Нестабильность. Никогда не знаешь, как зайдут карты, если в стартовой руке 2 претендента и Пилотируемый крошшер, то можно сразу сдаваться.
- Нестабильный добор.
- Слабый стол. Это ведь аггро-колода, у вас всегда на столе должно быть множество маленьких существ, но одно АоЕ и вы остаетесь без него.
- Отсутствие поздней игры.
Муллиган: Ищите первые-вторые дропы, при получении Монетки можно оставить Призыв в бой, Загадочного претендента в руке можно оставлять только при отличной кривой маны и Монетки.
Аггро/Мидренж (Гибрид) Секретодин
Следующий – мидренж/аггро, у которого всего 3 вида секретов, которых в колоде каждого по 2 копии. В колоде сразу же бросаются в глаза такие карты как Вкусный зомби, Мурлок-рыцарь, Паладин-регент, и, погодите, что? В колоде нет оружия! Только с Призыва в бой. Паладин-регент и Мурлок-рыцарь отличные существа, которые помогают заполонить стол существами и которых вы хотите видеть на 5 и 6 ходу соответственно, ведь они в один миг могут перевернуть игру.
Отдельной похвалы заслуживает Мурлок-рыцарь. Никто и не подумал бы, что он может принести столько пользы, ведь, по сути, за 2 маны (сила героя) вы можете призвать Мурлока-полководца или Старого Мрачноглаза (это лучшие исходы), да даже получить Мурлока-разведчика уже круто!
Вы должны начинать игру как обычный Мидренж Паладин, так сказать запутать вашего оппонента, выставляя последовательно Вкусного зомби, Защищенного минибота и так же заполняя стол с помощью Призыва в бой.
В данной колоде всего 3 вида секретов не случайно: Искупление не всегда работает в лучшую сторону, ведь у вас на столе всегда много Паладинов-рекрутов, а Покаяние не всегда сыграет в плюс. В этой колоде аж 2 Железноклюва, так что можно не бояться тратить немоту на существ.
Сказать честно, этой колодой я играл большего всего и с уверенностью могу сказать, что это – близкая к идеалу сборка, которая отлично играет против большинства ныне существующих архетипов
Плюсы колоды:
- Стабильность. Даже когда вам не зашла ранняя игра, у вас есть отличные существа для заполнения стола – Паладин-регент и Мурлок-рыцарь творят чудеса, поверьте.
- Скорость. Вы можете выиграть игру на очень ранней стадии, где-то ходу эдак на восьмом при отличном заходе. Большинство игр, что я сыграл, не длились более 10 минут.
- Независимость секретов от Загадочного претендента. Да, колода построена вокруг этой карты, но около половины игр я выиграл без его помощи, правильно разыгрывая секреты. Искупление и Покаяние слишком слабы чтобы тратить на них даже 1 единицу маны.
Минусы:
- Отсутствие оружия.
Муллиган: Ищите Вкусного зомби, Защищенного минибота и Одержимого ползуна, они отлично справляются с ранним давлением вашего оппонента.
Мидренж Секретодин
Этот Паладин уходит уже больше в контроль стола. В колоде всего один Вкусный зомби, потому что мы хотим его видеть только в стартовой руке, а получить двух в конце игры – очень плохой топдек.
Стоит отметить, что в колоде всего 5 секретов и 2 Загадочных претендента, так что, играя этой колодой важно понимать, что максимальную пользу от него вы получите только один раз. Второй Загадочный претендент выйдет просто как юнит 6\6 за 6, что тоже неплохо.
Плюсы колоды:
- Стабильность на любой стадии игры.
- Наличие ответов на большинство неприятных ситуаций.
Минусы колоды:
- Отсутствие добора.
- Наличие всего 5 секретов. В идеале на поле должен выйти один Загадочный претендент, который принесет много пользы вашему столу, второй же – просто тело 6\6.
Муллиган: Ищите Защищенного минибота, Призыв в бой и Вкусного зомби.
Вот мы и вкратце рассмотрели несколько колод данного архетипа, но это, скорее всего, еще не все, возможно идеальная сборка колоды еще только впереди, а я советую уже сейчас попробовать данные колоды в действии, ведь они не такие уж и дорогие!
Удачи и спасибо за внимание. Побеждайте!
Автор Вадим Парфирьев
















