
Далее мы познакомимся с этой колодой от Meati, разберемся в основах геймплея и муллигана колоды.
Рамп Целестиал Друид от Meati
Путешествие в Затонувший город
[tape-deck id=219877]
Главная фишка Целестиал Друидов — наличие Парада планет и Леди Анакондры. Пара этих карт отлично работает друг с другом: сначала вы играете Парад планет, а затем Леди Анакондру, которая удешевляет все заклинания заклинания школы Природы до 0 маны — Озарение, Буйный рост, Дар природы, Волшебную поросль, Земляную чешую. Так вы моментально восстановите потерянную ману и ресурсы после Парада планет и сможете переиграть противника по темпу, задавив его тяжелыми угрозами и основными способами победы. Большинство оппонентов не в состоянии отбиваться и тем более наступать, разыгрывая по 1-2 карты за ход, а разгона по мане у них нет.
Для синергии с Парадом планет в сборке появляется и Сбежавший манапард — дополнительный источник маны из Основного набора. Основное применение существа — ударить из маскировки сразу после розыгрыша Парада планет. Так вы сможете моментально реализовать руку (особенно если в ней будет Леди Анакондра или хотя бы Дар природы), еще до того как противник получит свой первый кристалл маны обратно. Существо можно играть и до Парада планет, чтобы раньше сыграть это заклинание или другие тяжелые карты — Чешую Ониксии, Волшебную поросль и т.д.
Как и классический Рамп Друид, эта колода может победить с помощью Казакусана. Активировать боевой клич Казакусана помогают пять тяжелых драконов: Рейдовый босс Ониксия, Малигос Хранитель Магии, Алекстраза Хранительница Жизни и пара Доисторических драконов. Для обычного Рамп Друида такие драконы были бы слишком тяжелыми, но после Парада планет цена уже не имеет значения. Благодаря тяжелому лейтгейму Целестиал Друид может победить и без Казакусана, а сокровища помогают преимущественно в самых медленных матч-апах с Контроль Воинами и Контроль Паладинами, если эти поединки не получается закончить раньше. Казакусан может пригодиться и в зеркальных матч-апах с другими Рамп Друидами.

Самым трудным матч-апом станет Агро Нага ДХ — тут шансы только на очень хороший заход Друида и плохой заход Охотника на демонов. У вас есть исцеление и провокации, но часто карты будут слишком тяжелыми. Надежда на рано использованный Парад планет, после которого нужно пережить ход противника и вернуться в игру с помощью дорогих карт, либо удачный заход Волшебной поросли и Земляной чешуи с Озарениями.
Не так просто играть с другими темповыми колодами: Мех Паладином и Мех Магом. Они слишком быстро генерируют сильный стол, на который у Друида не будет прямого ответа.
Муллиган
Всегда оставляйте: Находчивый корабел, Буйный рост, Гафф Вольное Сердце
С хорошей рукой: Дар природы, Парад планет, Сбежавший манапард.
Больше гайдов по всем классам Стандарта смотрите в специальном разделе на нашем сайте:
[/su_panel]Удачи!
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

















