Всем привет! Я Ardalion, на этот раз обсудим и подробно разберем, каким образом запасные части повлияли на мету, что с ней стало сегодня и какую роль они в ней играют, приступим!

Описание

Чтобы предмет обсуждения был наглядным, давайте взглянем на то, с чем имеем дело.

Крутящиеся клинки
Крутящиейся клинкиКрутящиеся клинки. Выбранное существо получает +1 к атаке. Эффект приятный, но не особо интересный. Помогает при разменах более слабых существ на более сильных, что может показаться незначительным, но на самом деле играет важную роль, особенно, если партия длится продолжительное время и в ней участвуют почти все карты.
Укрепление брони
Укрепление брониУкрепление брони. Выбранное существо получает +1 к здоровью. По сути своей и по применению похож эффект на карту Крутящиеся клинки, поскольку позволяет также производить размен, но с целью того, чтобы существо осталось на столе, а это значит, оно заставит потратить дополнительные ресурсы противника на его ликвидацию.
Ржавый клаксон
Ржавый клаксон Ржавый клаксон. Выбранное существо получает способность «Провокация». Ничего необычного, помогает защитить лицо или существо от нежелательных воздействий со стороны стола оппонента, а также может быть использована с целью открытия вражеского существа, спрятавшегося за таунтом, чтобы от него избавиться.
Маховик времени
Маховик времени Маховик времени. Возвращает в руку ваше существо. В основном используется для повтора боевого клича существ, но можно также и похилить существо, путем повторного выставления на стол.
Обратный переключатель
Обратный переключатель Обратный переключатель. Меняет местами атаку и здоровье выбранного существа. Убийство существ с 0 атаки или же позволяет достичь летального урона путем применения на существ с высоким показателем здоровья, но не высоким уровнем жизни (прим. Громмаш Адский Крик + Обратный переключатель + Вихрь = 15 урона с рывком). Также позволяет сохранить существо после размена, если уровень жизни слишком низок, а Вам необходимо присутствие на столе, пусть даже с низким показателем атаки.
Маскировочное поле
Маскировочное поле Маскировочное поле.Ваше выбранное существо получает способность «Маскировка» до вашего следующего хода. Немаловажная карта, поскольку замаскированным существом может оказаться либо существо с полезной способностью (прим. Архимаг Антонидас), а может просто иметь высокий уровень атаки, благодаря чему можно закончить игру на следующий ход.
Аварийный охладитель
Аварийный охладитель Аварийный охладитель. Замораживает выбранное существо. Карта, способствующая в контроле стола. Немало моментов, в которых стратегическое применение этой карты на существо противника может быть ключевым в игре.

Взаимодействие и применение

Запасные части послужили причиной составления множества колод, где они находят активное применение, а также по их вине был нерф Гоблина-аукциониста, что привело конкретно класс Разбойник к необходимости прибегать к альтернативному способу добора карт (конкретно Миракл Разбойник). Помимо этого, появились сильные колоды, для которых Запасные части являются ключевой картой (прим. МехМаг с Антонидосом), а для их получения, колоды составляются соответствующим способом.

ГазлоуНекоторые колоды также включают в себя карты, дающие Запасные части, просто потому, что они могут быть весьма полезными. Также появилась такая легендарная карта как Газлоу, пусть он пока не имеет высокой популярности, но ни для кого не секрет, что Запасные части идеально гармонируют с ним.

Агрессивные колоды не обошли стороной возможность получить дополнительную поддержку во время сражения, ярким примером служит добавление Заводного гнома (или замена на Лепрогнома) в колоды Охотников и Зоо Чернокнижников. У этих колод масса способов найти применение каждой из Запасных частей с максимальной выгодой, так что отсутствие эффекта от Лепрогнома может восполняться более крепким контролем стола или же нанесением дополнительного урона, путем возврата в руку, маскировке, увеличения атаки и т.п. своих существ.

Помимо агрессивных колод, контроль колоды ничуть не меньше способны выжать из Запасных частей максимум эффективности. Пусть не все колоды имеют возможность получить Запасную часть (из-за отсутствия существ, дающих эти части), но в игре может запросто появиться Механический йети, или же другие факторы повлияют на это (что реже происходит), но в контроль колоде Запасные части можно использовать с огромной эффективностью.

Несколько нехитрых примеров
— увеличить жизни Служителю боли;
— вернуть в руку Лотхиба для последующего выставления;
— поменять местами здоровье существ для размена (контроль поля в контроль колоде очевидно важен).
Примеры довольно очевидные, так что зацикливаться не станем.

Интересным решением было бы добавлением Заводного гнома в колоду Хендлок Чернокнижника для раннего контроля стола, но в отличии от Вкусного зомби Заводной гном способен разменяться только с одним существом, однако, не имеет отрицательного эффекта, а наоборот восполняет недостаток карт в руке, благодаря чему выставление на 4 ход гиганта становится возможным, чего не сделаешь после выставления Вкусного зомби.

А представьте, что творится на профессиональных турнирах? Ведь там игроки ломают головы в перечислении вариантов действий противника, однако, когда Вы видите, что оппонент получил карту Запасной части, сразу могут всплыть ситуации, в которых некоторые из Запасных частей могут оказаться бесполезными, а в некоторых принести огромный ущерб! Также и в рейтинговых играх не стоит забывать о возможных способах нарушить Ваши планы всего за одну манну, особенно, если ранг высокий.

Выводы
Нетрудно догадаться, что Запасные части оказали большое влияние на мету, поскольку фигурируют во множестве игр. Но семь карт заклинаний за одну ману на первый взгляд могут не произвести особого впечатления.Однако, покопавшись и подумав над разными ситуациями, можно задуматься, что во время игры часто не хватает небольшой помощи со стороны: совсем немного урона, возможность дать существу пережить ход, а не надеяться на это, выставить бы существо на стол еще раз, ведь его эффект так полезен, а единственную немоту противник на него уже потратил и т.д.

Все эти моменты в игре встречаются довольно часто, ведь следует рассматривать не одну конкретную, где Запасные части Вам бы ничем не помогли, а сразу несколько. Задумавшись обо всем этом, стоит заметить, что Тошли возможно очень даже хорош, да и не просто хорош, он может оказаться невероятно сильной картой, которая дает множество вариантов Вашим дальнейшим действиям.

Огромное спасибо всем, кто прочитал! Я надеюсь, что осветил некоторые моменты, которые Вам не были заметны, а также, что Вы узнали что-то полезное.

Отредактировал Alex Row, оформил Joshimitsu