Всем привет! Меня зовут Sammers! Несколько дней назад, я наткнулся на стриме TidesOfTime на интересную колоду Воина с Огненными великанами и решил о ней рассказать.
Вообще, если можно говорить про тип этой колоды, то ее скорее можно отнести к контролю, нежели к комбо. В ней есть такие тяжелые ремувалы, как Мощный удар щитом и Казнь. Они пойдут для того, чтобы убивать крупных существ противника.
Также их можно смело отдавать в мелких существ, если вы понимаете, что имеете дело с аггро колодой (к примеру Аггро Паладин, Фэйс Охотник, Темпо Маг). Для того, чтобы контрить раннюю игру противника, в колоде имеется Укус смерти и Огненная секира. Отчасти этот Воин и задуман как серьезная контра аггро колодам. Но и не стоит недооценивать эту колоду в лейтгейме, к слову, где она очень сильна.
Тактика
Теперь от обыденных фактов перейдем непосредственно к игре. Первым делом, когда видишь такую деку, невольно возникает вопрос: как же, черт возьми, ей все-таки играть?
В ИДЕЛЬНОМ случае, к примеру, ваш противник Фэйс Охотник. Вы муллиганите 2 любых топора + 2 Огненных великана. В начале, за счет топора, вы более-менее удерживаете стол. На 5ом ходу, когда Охотник создал уже серьезную угрозу на столе, вы просто используете Потасовку + 2х Огненных великана.

Стоит так же отметить, что ключевая карта в этой колоде, которая может обеспечить вам победу: Потасовка. Нужно четко понимать, когда вы еще в состоянии контролировать стол, а когда события на столе выходят из-под вашего контроля.
Собственно, давайте рассмотрим комбо, положенное в основу этой колоды, которое будет полностью работать при удешевлении Императором Тауриссаном: Огненный великан (за 0 маны) + Рывок + 2x Безликий манипулятор = 30 урона. Или же без Императора Тауриссана: Огненный великан (за 0 маны) + Рывок +Безликий манипулятор = 20 урона.
Этой колодой вам не придется все время побеждать исключительно с помощью этих комбинаций. Вы будете мешать захватить стол противнику, ставить сильных существ и уводить игру в свое русло. Именно поэтому данную колоду можно отнести более к контролю, чем к комбо, поскольку контроль стола имеет более приоритетное значение.
Маг
Из популярных архетипов могу отметить Темпо Мага. Почти всегда он очень агрессивен. Ставит на поле боя кучу мелких существ, таких как Маназмей, Поджигатель, Ученица чародея, и уже с их помощь захватывает и стол и заканчивает игру.
Важно не давать ему захватывать стол, вам пригодятся ваши топоры. Ключевым моментов в этом противостоянии будет Потасовка, сыгранная на 5ом ходу. Стоит так же помнить, что у Темпо Мага есть Архимаг Антонидас, который может серьезно поменять исход игры, поэтому не лишним будет придержать в руке Мощный удар щитом или Казнь.
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Огненная секира, Потасовка, Огненный великан.
Охотник
Встречаются 2 вида Охотников и оба агрессивные в начале игры: Фэйс охотник и Мидренж Охотник. Если в начале игры вы увидели Тенетника, то это Мидренж Охотник, и из ранней агрессии он может перейти в хорошей лейтгейм, поэтому я думаю, что он представляет большую угрозу, чем Фэйс Охотник.
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Огненная секира, Служитель боли, Огненный великан, Блок щитом, Вихрь.
Воин
Наиболее часто встречаются Патрон Воины. Скорее всего, ваш противник подумает, что имеет дело с Контроль Воином (у которого почти всегда 2 Потасовки в колоде), и будет пытаться убивать с помощью комбо с Разъяренными берсерками.
Залог успеха: накопить кучу брони, запастись Потасовками и победить в лейтгейме.
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Огненная секира, Служитель боли, Блок щитом, Потасовка.
Паладин
В последнее время в мете доминируют Аггро Паладины. Очень опасный противник из-за своего добора с помощью Божественной милости.
Основные карты этого противостояния: Потасовка, Укус смерти.
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Огненная секира, Служитель боли, Блок щитом, Потасовка, Мощный удар щитом.
Друид
Если вы хоть раз играли против Друида на Контроль Воине, то непременно знаете, что у него плохой матчап против Друида, потому что он захватывает огромное преимущество в мидгейме и, иногда, даже хорошая Потасовка не в силах отобрать у него темп игры.
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Служитель боли, Казнь, Мощный удар щитом, Защитница, Блок щитом,.
Жрец
Жрец довольно пассивный класс, который дает время выйти в лейт. Тут даже есть одна хитрость: когда у вас будет много брони, то можно даже использовать Алекстразу на СЕБЯ чтобы поставить великанов за 5 маны.
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Огненная секира, Служитель боли, Блок щитом, Потасовка, Мощный удар щитом, Император Тауриссан, Алекстраза.
Чернонижник
Дела так же обстоят неплохо, как с Зоо Чернокнижниками, так и с Хэндлоками. Все из-за тех же двух Потасовок в колоде и сильных ремувалов. Нужно всего лишь выждать момент, когда противник заспамит стол кучей существ и сыграть Потасовку.
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Служитель боли, Мощный удар щитом, Казнь, Защитница, Блок щитом, Потасовка.
Шаман
В текущей мете Шаман встречается довольно редко, но это не повод его его недооценивать.
Мех Шаманы очень опасны из за своей ранней агрессии и кучи моментального урона. В целом этот, матчап выгран почти на 80% после хорошей Потасовки (если вы конечно не умрете к 5ому ходу).
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Огненная секира, Служитель боли, Огненный великан, Блок щитом, Вихрь.
Разбойник
Очередной “Единорог” ладдера. Видеть вы их будете крайне мало. Большую роль играет оружие, потому как Разбойнику очень опасно оставлять существ на поле боя (они могут быть использованы для серии приемов от Оружейного механомасла).
Не стоит рассчитывать на Огненных великанов, так как Разбойник, скорее всего, будет убивать вас с большого кол-ва урона, поэтому еще один важный аспект игры — это большое кол-во брони.
В стартовой руке оставляем: Укус смерти, Огненная секира, Служитель боли, Блок щитом, Потасовка.
Сам же TidesofTime играл на своем стриме с Возмездиями вместо Вихрей, что безусловно лучше против Патрон Воинов. Однако, я думаю, что Вихрь будет в этой колоде лучше из-за своей манастоимости.
Спасибо за внимание!
Автор Sammers, оформил mus1q, отредактировал Вадим Парфирьев.
























