Доброго времени суток, читатели hs-manacost.ru!
Совсем недавно Blizzard анонсировали новое приключение, а именно «Лига Исследователей». В данной статье, мы хотели бы проанализировать карты последнего четвертого квартала и дать им оценку. Не будем терять ни минуты, поехали!
А так же мнение от Setzer
Проклятье Рафаама
За 2 маны вы наносите герою противника 2 урона и заставляете потратить 2 маны в ответ. Для существующих ныне колод Чернокнижника, таких как Зоолок или Хэндлок, она кажется слишком медленной и просто не нужной, но нужно отметить, что она обладает уникальной механикой, у которой есть скрытый потенциал. Помимо того, что эта карта поможет обойти Ледяную глыбу, она хорошо комбинируется с такими картами как Лотхиб и Троггзор Терранатор, и чуть меньше с остальными троггами. Помимо этого, ее просто можно использовать в ключевой для противника момент, когда у него нет возможности потратить две лишние маны. Если урон от этого заклинания можно увеличить силой заклинаний, то она может быть очень полезна и в комбинации с Малигосом, что даст новую жизнь Малилоку. На арене ее потенциал гораздо ниже, так как комбинации на ней не так распространены, как сильные сами по себе карты.
Рейтинг: Нейтрально
Арена: Плохо
Расхититель гробниц
Статы существа ванильны, плюс после смерти она дает нам монетку. Звучит неплохо, но достаточно ли этого, чтобы взять ее в колоду? Ценность монетки для разбойника выше, чем для любого другого класса (за исключением, возможно, Темпо мага). Разменявшись Расхитителем, можно на шестой ход выставить седьмой дроп, к примеру, Доктора Бума. Это неплохо, но такие карты как Пилотируемый крошшер и Учительница магии в среднем дают больше выгоды. С другой стороны, у Разбойника теперь есть уже четыре карты, которые могут приносить монеты. Возможно это приведет к частичному воскрешению Миракл роги или созданию новой колоды, с еще более безумными комбинациями?
Рейтинг: Средне
Арена: Хорошо
Зловещая статуя
Эффективность этой карты напрямую зависит от архетипа противника. К примеру, против Фриз мага и Контроль воина можно подловить момент, когда у противника не будет существ на столе, но гораздо популярнее сейчас использование множества маленьких существ, что делает эту карту ничем иным, как старшим братом Древнего дозорного. Возможно она заинтересует Хэндлока, как хорошая цель для провокации или Пламени тьмы, но для большинства остальных колод есть более привлекательные варианты.
Рейтинг: плохо
Арена: ужасно
Окаменелый дьявозавр
Чтобы понять играбельность этой карты, достаточно вспомнить, когда вы в последний раз встречали Сторожевое древо. Вот и я не помню. Слишком медленная и ненадежная, эта карта вряд ли заинтересует хоть один класс, особенно учитывая, что далеко не каждый класс использует зверей.
Рейтинг: плохо
Арена: средне
Забытый факел
Слабая версия Ледяной стрелы, добавляющая в колоду сильную версию Огненного шара. Возможно Темпо маг и Мех маг и не захотят обменивать темп на дополнительные огненные шары, но такие колоды как Фриз маг и Фатиг маг/Гриндер маг наверняка оценят ее по достоинству. Ранний ремувал, увеличивающий запас колоды и превращающийся в поздний ремувал — разве это не мечта? Заклинание выглядит замечательно, и наверняка найдет место как во многих колодах, так и на арене.
Рейтинг: хорошо
Арена: хорошо
Статуя ворона
Квинтэссенция гибкости и возможности подстраиваться под игру. Данная карта является пластилином, из которого можно вылепить то, что вам необходимо. Подобное заклинание может показаться незначительным, но нет такой ситуации, в который вам бы не хотелось его разыграть. Нередко можно столкнуться с такой ситуацией, когда в стартовой руке вам пришли не лучшие карты и на какой-то мане вам просто нечего разыгрывать. Но эта карта, разыгранная на первом ходу, может помочь найти вам существо для нужно диапазона маны. Если же она придет вам в руку в более поздней ситуации, она может помочь найти ответ почти на любую ситуацию на столе, будь то нужда в дополнительном уроне или существе, для закрепления контроля столя. Отдельно стоит упомянуть Миракл друидов, которые получат еще одну возможность разыграть два заклинания за ход с Гоблином-аукционистом. Все бы хорошо, но ее главным минусом является ненадежность. Несмотря на два типа и три варианта на выбор, все может обернуться так, что ни одна из опций ни окажется подходящей, или карта за нужную стоимость будет слишком слабой.
Рейтинг: средне
Арена: средне
Проклятый клинок
Воин лучше других классов может выдержать дополнительный урон от этого оружия, но это еще не значит, что его стоит брать в свою колоду. Огненную секиру можно разыграть с монетки на первый ход, или ударить ею первым на втором, поэтому оружие за 1 ману Воину просто не нужно. Распределение урона и прочности на ней довольно ситуативно, и чаще будет проигрывать Огненной секире. Единственный архетип, который может извлечь из него некоторую пользу, это Агро воин, которому не помешает оружие, способное атаковать с первого хода, а дополнительный урон не так страшен, если ты все равно целишься в лицо. На арене Огненная секира тоже смотрится лучше, но при дефиците оружия и это пригодится.
Рейтинг: плохо
Арена: хорошо
Оживленные доспехи
Уникальная способность этой карты направлена на защиту вашего лица. Но из-за своих слабых статов она вряд ли справится с этой задачей. Хоть и вынуждая противника к размену, она в лучшем случае выступит как 4-4 провокатор, что хуже, чем базовый Щитоносец Сенджин. Единственное место, где вы встретите эту карту, это в одном из роликов Трольдена, в комбинации с вытащенным из Нестабильного портала Мастером маскировки.
Рейтинг: плохо
Арена: средне
Смотритель музея
Уже много месяцев все любители играть Жрецом просят Близзард о втором дропе. Вот, чем ответили им создатели игры. Не самая плохая способность, если вспомнить всех сильнейших существ с Предсмертным хрипом, коих достаточно много (Высокогрив саванны, Кэрн Кровавый Рог, Старый крошшер Снида, Сильвана Ветрокрылая, Темный культист, Пилотируемый Крошшер, Небесный голем и многие другие), но сама карта достаточно плохо вписывается в стиль игры Жреца. Ее статы подходят только для размена с самыми слабыми существами, а до того, как вы разыграете полученную из нее карту, может пройти еще много ходов. Это не то, что нужно Жрецу, и явно не способствует контролю над столом, в то время, как с добором карт у этого класса как правило нет проблем. На арене эта карта играет чуть лучше, чем Инженер-новичек.
Рейтинг: плохо
Арена: средне
Элиза Звездочет
Самая обсуждаемая и спорная карта дополнения. Ее способность очень увлекательна и превращает игру в приключение, но эффективность не совсем оправдывает этот эффект. Механика замешивания в колоду показала свою слабость после выхода Железного исполина. Карта, которая казалась почти бесплатной Огненной глыбой в лицо, оказалась крайне ненадежной, так как чаще всего вы не доживете до того момента, как противник вытащит Мину. Что касается Элизы Звездочет, эта слабость увеличивается в два раза, ведь вам придется дважды найти нужную карту и потерять немало темпа. И только после этого все ваши карты превратятся в легендарки, что тоже не всегда вам поможет. Потенциально, эта карта способна дать вам неудержимый лейт, с которым не справится и Контроль воин, но это случится только в затяжных битвах, чаще всего ее розыгрыш не успеет отразиться на игре, кроме как ее слабыми статами. На арене ожидается точно такая же ситуация.
Рейтинг: плохо
Арена: плохо
Великий вор Рафаам
Артефактами называются три уникальных заклинания, одно из которых вы сможете выбрать. Первое дает +10/+10 вашему существу, второе заполняет стол 3-3 существами, а третье наносит 10 случайно распределенного урона. Любое из этих заклинаний может сильно повлиять на игру уже на следующий ход, и, в отличии от Изеры, вы можете выбрать наиболее подходящее игровой ситуации. Скорее всего, эта карта заменит Изеру во всех использующих ее колодах, кроме колод на драконах, так как эта карта более надежна и может быстрее решить игру (Изере нужно простоять несколько ходов, чтобы принести много пользы, а мощное заклинание за 10 маны оправдает себя уже на следующий ход).
Рейтинг: хорошо
Арена: хорошо
Шляпа исследователя
Бесконечный бафф на +1/+1. Карта частично напоминает Коня погибели. Для стоимости в 2 маны, ее эффект может показаться незначительным, но так, как Охотник обычно быстро остается без карт и начиная с 7-8 хода ману целиком уже не тратит, он может себе позволить использовать ее хоть каждый ход. Но на ситуацию на столе или количество урона по лицу это почти не повлияет, что делает эту карту слишком незаметной для использования.
Рейтинг: плохо















