Мурлок Паладин не получил серьезных дополнений в 4 квартале Пробуждения Галакронда, но это не мешает ему быть сильной колодой в мете. 3 глава подарила ему Чешуйчатого владыку, который делает стол Паладина очень мощным, особенно после розыгрыша Приманки для рыбы.

Мурлок Паладин — это агро колода, которая может побеждать и проигрывать очень быстро. Он серьезно зависит от захода и может потерпеть поражение, если в руку вовремя не придут нужные карты. Но Мурлок Паладин не так прост, как кажется. Читайте о том, как им играть. 

Мурлок Паладин от Chump

[tape-deck id=142354]

Мурлок Паладин похож на прежние версии из Спасителей Ульдума, но сейчас у него появилось больше интересных опций. Это Небесный плавник, Чешуйчатый владыка, Ноздорму Вневременный, Королева Алекстраза. Последняя часто становится активной уже к 9 ходу, потому что к этому времени легко перебрать колоду. Это отличная карта для медленных матч-апов. 

Чешуйчатый владыка — еще одно мощное дополнение из Пробуждения Галакронда. Он отлично защищает стол мурлоков от АоЕ атак, которые наносят урон, и выгодных разменов. Сыграйте его после Приманки для рыбы — и мало кто выдержит такой напор.

Мурлок Паладин всегда агрессивно ищет на муллигане только одну карту — Призматическую линзу. Сбрасывайте все остальное, чтобы найти ее.

Если линза уже есть, оставляйте Мурлока-волномута и Мурмию. Если нашли и эти карты, можно задуматься о Вайш’ирском провидце.

Колода Мурлок Паладина построена вокруг Призматической линзы. Если вы находите ее к 4 ходу, то вы, скорее всего, побеждаете. Если нет — проигрываете. Заклинание всегда достает из колоды Приманку для рыбы и чаще всего делает ее дешевле, только если не поменяет местами с Королевой Алекстразой.

Но не все так категорично. Даже если вам не повезло найти Призматическую линзу рано, попытайтесь дожить до 8 хода, чтобы сыграть Приманку для рыбы за полную стоимость. После этого у вас еще останутся шансы на победу: вы избавитесь от плохих топдеков и освободите колоду для реализации Зефриса Великого и Королевы Алекстразы.

С Зефриса Великого чаще всего лучше брать взрывной урон или массовые баффы. Иногда можно взять дополнительные тяжелые угрозы вроде Тириона Фордринга

Если в руке есть Небесный плавник, не торопитесь выбрасывать всех драконов из руки. Придержите Кошмарное слияние, Королеву Алекстразу, Чешуйчатого владыку и Ноздорму Вневременного

Ноздорму Вневременного можно играть, если вы не нашли Призматическую линзу, зато в руке есть Приманка для рыбы или другие поздние угрозы. Помните, что противник первый получит 10 кристаллов и подумайте, что он сможет сделать на них. Иногда Ноздорму Вневременного лучше не играть вовсе, а держать в руке как активатор Небесного плавника.

Другие карты в колоде не очень сложны. Это мурлоки, а играть их просто. Играйте Ядовитого Плавника на самых мелких мурлоков, чтобы размениваться с большими провокациями и другими угрозами. 

Не торопитесь заканчивать ход после Приманки для рыбы. На стол могут выйти Воины Синежабрых, которые нанесут много урона, если будут стоять под баффами Оракула Темной Чешуи или Мурлока-полководца

Вы можете взять в колоду Повара Номи, Лироя Дженкинса, Серебряный клинок вместо Небесного плавника, Ноздорму Вневременного и других карт, которые не хочется крафтить.

Следите за оставшимися в колоде картами, чтобы правильно играть Приманку для рыбы, Призматическую линзу, Зефриса Великого и Королеву Алекстразу.

А вам нравится Мурлок Паладин? Делитесь мнением в комментариях.

Спасибо за прочтение гайда, и удачи.
Автор buba.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost