Обновление 34.6.2 от 24 февраля включает в себя изменения баланса для Стандарта, Вольного и Полей сражений.

Изменения Hearthstone

Комментарий разработчиков: Приветствуем! Мы рады видеть воодушевление игроков вокруг анонсов по Hearthstone на этот год и грядущего КАТАКЛИЗМА. Если вы еще не познакомились с новинками, обязательно посмотрите, какие бесплатные подарки приготовлены для вас в Драконьей сокровищнице, и получите при входе в игру новую легендарную карту «Воевода Черный Рог», который уже наделал много шума в мете.

Воевода Черный Рог стал первой весточкой разрушительного КАТАКЛИЗМА, но его прибытие оказалось слишком громким. Мы обратили внимание, что некоторым игрокам понравилась его сила, однако для других встреча с ним оказалась неприятной. Нам нравятся карты, которые вызывают громкое обсуждение и часто появляются в игре, но Черный Рог стал оказывать слишком большое влияние на игру. Чтобы исправить это, мы изменим его эффект так, чтобы он уничтожал карты только в колодах игроков, сохранив идентичность карты, но позволив игрокам побороться с ним.

Изменения карт для Вольного формата нацелены на ряд колод, которые стали встречаться слишком часто или создают особенно стремительный план на игру. Изменение Дискард Чернокнижника сохранит работоспособность архетипа, но снизит его силу и надежность. Изменение Кхелос Чернокнижника замедлит его сильнейшие ходы, а комбо-стратегия Исиэль Друида будет реже разрешаться в течение одного взрывного хода.

Забегая вперед, хочется отметить, что в обновлении 35.0 запланированы намного более крупные изменения баланса в дополнение к ротации Стандарта и изменениям Основного набора. Мы готовимся поделиться подробностями уже скоро!

Стандартный формат

Воевода Черный Рог

  • До изменения: Боевой клич: уничтожает все карты за (2) или меньше в руке и колоде обоих игроков.
  • После: Боевой клич: уничтожает все карты за (2) или меньше в колоде обоих игроков.

Вольный формат

Шквал душ

  • До изменения: [Стоимость 5] Наносит 6 ед. урона, случайно распределяемого между всеми противниками, когда вы разыгрываете или сбрасываете эту карту.
  • После: [Стоимость 4] Наносит 5 ед. урона, случайно распределяемого между всеми противниками, когда вы разыгрываете или сбрасываете эту карту.

Волхвица Умбра

  • До изменения: [Стоимость 4]
  • После: [Стоимость 5]

Исиэль Песнь Ветра

  • До изменения: Ваши заклинания стоят (1).
  • После: Боевой клич: ваши заклинания стоят (1) на этом ходу.

Все вышеперечисленные карты, которые можно создать из чародейной пыли, будут доступны для распыления за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 34.6.2. Вы можете найти их в коллекции по слову «возврат».

Изменения Полей сражений

Комментарий разработчиков: Большая часть изменений баланса Полей сражений в этом обновлении нацелена на отдельные карты, которые показывали себя либо слишком сильно, либо слишком слабо, однако нам бы хотелось отметить несколько ключевых изменений.

В первую очередь это Шелковистый мотылек. Карта невероятно выбивалась по силе ранее, поэтому нам пришлось временно удалить ее. Теперь она возвращается с новым дизайном, который должен ощущаться не таким доминирующим. Учитывая это изменение, мы также внесли правки в Бирюзового быстролапа и Лесного бродягу.

Далее, давайте поговорим о механизмах. Звукорегуляторы не могли полностью раскрыться с момента возвращения Стража апекситов, однако эту карту сложно изменить так, чтобы сила механизмов не вышла за рамки. Вместо этого мы выбрали усилить сами звукорегуляторы и вернуть Металлического дарователя, который также получил улучшение с момента своего прошлого появления.

И наконец, мы удалили Последний момент из списка аномалий, чтобы он ощущался более целостным и интересным.

Мы продолжим следить за изменениями меты и вносить дальнейшие правки при необходимости. Спасибо за ваши отзывы и увидимся в таверне!

Изменения списка доступных существ

ВОЗВРАЩЕННЫЕ СУЩЕСТВА

УДАЛЕННЫЕ СУЩЕСТВА

Изменения существ

Ночной джазист

  • До изменения: 2 атаки, 3 здоровья
  • После: 1 атаки, 3 здоровья

Лесной бродяга

  • До изменения: 3 атаки, 2 здоровья
  • После: 1 атаки, 1 здоровья

Бирюзовый быстролап

  • До изменения: 2 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: ваши жуки получают +5/+5 до конца матча. Призывает жука 2/2.
  • После: 4 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: ваши жуки получают +4/+4 до конца матча. Призывает жука 2/2.

Радужный огнесвет

  • До изменения: 3 атаки, 7 здоровья. Когда ваш зверь получает урон, другой ваш зверь навсегда получает +2/+1.
  • После: 3 атаки, 8 здоровья. Когда ваш зверь получает урон, другой ваш зверь навсегда получает +3/+1.

Шелковистый мотылек

  • До изменения: 8 атаки, 3 здоровья. После того как это существо получает атаку, ваши жуки получают +3/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.
  • После: 3 атаки, 8 здоровья. Когда это существо получает урон, ваши жуки получают +2/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука 2/2.

Неудержимый маноплеск

  • До изменения: 5 атаки, 3 здоровья. После того как вы разыгрываете элементаля, ваши элементали получают +1/+1.
  • После: 5 атаки, 4 здоровья. После того как вы разыгрываете элементаля, ваши элементали получают +2/+2.

Корсар-артиллерист

  • До изменения: [6-й уровень] 3 атаки, 8 здоровья. Поле того как вы получаете золото, ваши пираты получают +1/+2.
  • После: [5-й уровень] 3 атаки, 7 здоровья. Поле того как вы получаете золото, ваши пираты получают +1/+1.

Береговой мародер

  • До изменения: 4 атаки, 5 здоровья
  • После: 8 атаки, 10 здоровья

Чешуйчатый грабитель

  • До изменения: После того как вы разыгрываете мурлока, ваше существо на поле боя и существо у вас в руке получают +4/+3.
  • После: После того как вы разыгрываете мурлока, ваше существо на поле боя и существо у вас в руке получают +4/+4.

Вечный рыцарь

  • До изменения: 3 атаки, 1 здоровья. Получает +3/+1 за каждого вашего вечного рыцаря, погибшего в течение матча (где бы он ни был).
  • После: 4 атаки, 1 здоровья. Получает +4/+1 за каждого вашего вечного рыцаря, погибшего в течение матча (где бы он ни был).

Вечный магнат

  • До изменения: 2 атаки, 7 здоровья
  • После: 2 атаки, 9 здоровья

Красный звукорегулятор

  • До изменения: 4 атаки, 1 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +2 к атаке до конца матча (где бы они ни находились).
  • После: 3 атаки, 1 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +3 к атаке до конца матча (где бы они ни находились).

Синий звукорегулятор

  • До изменения: 1 атаки, 4 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +2 к здоровью до конца матча (где бы они ни находились).
  • После: 1 атаки, 3 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +3 к здоровью до конца матча (где бы они ни находились).

Зеленый звукорегулятор

  • До изменения: 2 атаки, 2 здоровья
  • После: 3 атаки, 3 здоровья

Металлический дарователь

  • До изменения: 2 атаки, 7 здоровья. Божественный щит. Месть (3): вы получаете случайный звукорегулятор.
  • После: 2 атаки, 8 здоровья. Божественный щит. Месть (3): примагничивает случайный звукорегулятор к этому существу. Вы получаете его копию.

Неутомимый отражатель

  • До изменения: Получает «Провокацию», пока действует «Божественный щит». Месть (4): получает «Божественный щит».
  • После: Получает «Провокацию», пока действует «Божественный щит». Месть (3): получает «Божественный щит».

Азшарский ветеран

  • До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. Чародейство: ваши существа получают +2/+1. Эффект повторяется за каждое уникальное бонусное свойство в вашей армии.
  • После: 4 атаки, 5 здоровья. Чародейство: ваши существа получают +2/+1 за каждое уникальное бонусное свойство в вашей армии.
  • Прим. ред.: Похоже, локализаторы неправильно отредактировали описание, из-за чего не сработал автоматический перенос строки.

Расколотый матриарх

  • До изменения: Когда вы применяете заклинание, ваши существа получают +2 к здоровью.
  • После: Когда вы применяете заклинание, ваши существа получают +3 к здоровью.

Изменения героев

Профессор Мерзоцид

  • Следующие существа были удалены из создания нежити:
  • Уровень следующих существ был понижен на 1:

Артанис

  • Следующие протоссы были изменены:
Материнский корабль
    • До изменения: Месть (5): вы получаете случайное существо-протосса.
    • После: Месть (4): вы получаете случайное существо-протосса.
Авианосец
    • До изменения: Месть (4): призывает перехватчик 5/5. Эта карта навсегда улучшается.
    • После: Месть (4): призывает перехватчик 7/7. Эта карта навсегда улучшается.

Изменения хрономальной таверны

УДАЛЕННЫЕ КАРТЫ МАЛОЙ ХРОНОМАЛИИ

УДАЛЕННЫЕ КАРТЫ КЛЮЧЕВОЙ ХРОНОМАЛИИ

ИЗМЕНЕНИЯ МАЛОЙ ХРОНОМАЛИИ

Хрономальный бродячий кот

  • До изменения: 5 атаки, 5 здоровья
  • После: 7 атаки, 7 здоровья

Хрономальная пророчица

  • До изменения: Одно заклинание таверны на каждом ходу стоит (0).
  • После: Два заклинания таверны на каждом ходу стоят на (2) меньше.

Хрономальный страж

  • До изменения: 3 атаки, 7 здоровья
  • После: 5 атаки, 10 здоровья

Хрономальный корабль

  • До изменения: Месть (5): вы получаете случайное существо-протосса.
  • После: Месть (4): вы получаете случайное существо-протосса.

Хрономальная официантка

  • До изменения: 3 атаки, 4 здоровья
  • После: 6 атаки, 8 здоровья

Хрономальный путешественник

  • До изменения: 4 атаки, 5 здоровья. Месть (5): вы получаете случайную карту за (1) из малой хрономалии.
  • После: 4 атаки, 8 здоровья Месть (4): вы получаете случайную карту за (1) из малой хрономалии.

Хрономальная химера

  • До изменения: Когда это существо получает урон, одно ваше существо каждого типа навсегда получает +1/+1.
  • После: Когда это существо получает урон, одно ваше существо каждого типа навсегда получает +2/+1.

Хрономальный басожабр

  • До изменения: [2 ед. хронума]
  • После: [1 ед. хронума]

ИЗМЕНЕНИЯ КЛЮЧЕВОЙ ХРОНОМАЛИИ

Хрономальный Митракс

  • До изменения: [Тип: Без типа] 8 атаки, 8 здоровья. Начало боя: получает характеристики трех ваших существ разных типов.
  • После: [Тип: Все] 8 атаки, 9 здоровья Начало боя: получает характеристики трех ваших существ разных типов (кроме хрономального Митракса).

Хрономальный звездожабр

  • До изменения: Пока эта карта у вас в руке, получает +1/+1, после того как другой ваш мурлок получает прибавку к характеристикам.
  • После: Пока эта карта у вас в руке, получает +2/+1, после того как другой ваш мурлок получает прибавку к характеристикам.

Хрономальный Голдринн

  • До изменения: 6 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: все ваши звери получают +3/+2 до конца матча (где бы они ни находились).
  • После: 6 атаки, 6 здоровья Предсмертный хрип: все ваши звери получают +3/+3 до конца матча (где бы они ни находились).

Хрономальный король джунглей

  • До изменения: Маскировка. После того как вы призываете зверя, он получает +3/+2. Улучшается, когда вы применяете заклинание.
  • После: Маскировка. После того как вы призываете зверя, он получает +4/+3. Улучшается, когда вы применяете заклинание.

Хрономальный субстрат

  • До изменения: В конце вашего хода вы получаете «Температурный сдвиг».
  • После: Божественный щит. В конце вашего хода вы получаете «Температурный сдвиг».

Хрономальная звезда радио

  • До изменения: Предсмертный хрип: вы получаете точную копию существа противника, убившего это существо, с полным здоровьем и чарами.
  • После: Предсмертный хрип: вы получаете точную копию существа, убившего это существо, с полным здоровьем и чарами.
  • Комментарий разработчиков: Изменение затрагивает лишь описание карты, чтобы соответствовать действительной работе ее эффекта с такими картами, как Проходчик тоннелей.

Изменения призов Новолуния

Отправные цены

  • До изменения: На этом ходу заклинания таверны стоят на (2) меньше.
  • После: На этом ходу заклинания таверны стоят на (1) меньше.

Изменения аномалий

Ложные идолы

  • До изменения: Нужно всего 2 копии существа, чтобы сделать его золотым. Вместо награды за триплет вы получаете золотую монетку.
  • После: Нужно всего 2 копии существа, чтобы сделать его золотым. Вместо награды за триплет вы получаете монетку таверны.

Последний момент

  • Аномалия удалена из списка доступных.

Призы Ярмарки Новолуния

  • Частота выпадения этой аномалии была снижена.

Исправления ошибок

Поля сражений

  • Визуальный эффект Фотобомбера был ускорен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Подрастающего дракончика мог дважды усилить дракончиков, призванных силой героя Ониксии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вечный магнат не призывал Вечного рыцаря, когда у вас была полная рука.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хрономальная звезда радио могла принести копию вашего существа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании создания Мерзоцида отображалось значение отладки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хрономальный выбор шеф-повара не мог дать еще одного Корабельщика-стратега.

Комментарии временно отключены по техническим обстоятельствам.
Приносим извинения за неудобства.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru