В Hearthstone состоялся выход балансного обновления 34.2.2, в которое вошли изменения баланса Hearthstone и Полей сражений, а также исправления некоторых ошибок.
(Обновлено 19 декабря)
Актуальные баны карт в режимах можно найти в конце статьи.
Изменения Hearthstone
Комментарий разработчиков: Приветствуем! Мы с радостью наблюдали за вашими экспериментами с новыми картами и архетипами после того, как последнее обновление встряхнуло мету. Стандарте сейчас находится в хорошем и стабильном положении — именно то, что нужно для Чемпионата мира и зимних каникул. Вместо того, чтобы топить лучшие колоды, мы решили дать некоторым архетипам, которые показали определенный потенциал в ваших руках, ряд усилений.
Возьмите, к примеру, Аура Паладина. Колода показала рост, и чтобы она смогла раскрыться в полной мере, мы даем Картонному голему небольшое усиление. Вокруг Цикличной Токи появилось много креативных идей, и нам кажется, что у нее есть будущее. Теперь ее будет легче использовать… и использовать… и использовать.
Мы видели обсуждения нескольких колод, которые устанавливают свой порядок в игре, особенно Охотник на раскопке и Темпо Шаман. Они популярны на определенных рангах, однако сейчас по нашим оценкам их сила и геймплей не достигают того уровня, который требует нашего вмешательства. Мы будем внимательно следить за метой и ее развитием до следующего балансного обновления в новом году.
Спасибо, что играете, и увидимся в таверне!
Картонный голем

- До изменения: [Стоимость 4] 4 атаки, 4 здоровья
- После: [Стоимость 3] 3 атаки, 3 здоровья
Божественный авгур

- До изменения: [Стоимость 5] 5 атаки, 5 здоровья
- После: [Стоимость 4] 4 атаки, 5 здоровья
Слово силы: Барьер

- До изменения: [Стоимость 2]
- После: [Стоимость 1]
Вечная крепость

- До изменения: Вы получаете демона за (5) или больше.
- После: Вы раскапываете любого демона за (5) или больше.
- В русской локализации допущена ошибка — область может раскапывать демонов других классов.
Одиночество

- До изменения: [Стоимость 2] Вы раскапываете существо.
- После: [Стоимость 3] Вы раскапываете 2 существ.
Высокорожденный-наставник

- До изменения: [Стоимость 8]
- После: [Стоимость 7]
Калдорай-культиватор

- До изменения: [Стоимость 3] 3 атаки, 4 здоровья
- После: [Стоимость 2] 2 атаки, 3 здоровья
Цикличная Токи

- До изменения: [Стоимость 4] 4 атаки, 4 здоровья. Боевой клич: вы получаете 4 случайных заклинания из прошлого.
- После: [Стоимость 3] 3 атаки, 3 здоровья. Боевой клич: вы получаете 3 случайных заклинания из прошлого.
Мини-Рафаам
(из карты Вор времени Рафаам)

- До изменения: Предсмертный хрип: вы берете Рафаама.
- После: Боевой клич и предсмертный хрип: вы берете Рафаама.
Зеленый Рафаам
(из карты Вор времени Рафаам)

- До изменения: Боевой клич: Рафаамы у вас в руке получают +2/+2.
- После: Боевой клич: Рафаамы у вас в руке и в игре получают +2/+2.
- Описание подразумевает, что другие Рафаамы получают +2/+2 и карта не усиливает сама себя. Это ошибка описания в оригинале, которая будет исправлена в будущем обновлении.
Вождь Рафаам
(из карты Вор времени Рафаам)

- До изменения: Боевой клич: вы получаете 5 ед. брони. Если вы контролируете еще одного Рафаама, вы получаете еще 5 ед. брони.
- После: Боевой клич: вы получаете 5 ед. брони. Если у вас в руке есть еще один Рафаам, вы получаете еще 5 ед. брони.
Изменения Полей сражений
Комментарий разработчиков: Рады снова вас видеть! Надеемся, вы отлично проводите время в новой хрономальной таверне! Это обновление баланса включает в себя широкий ряд изменений, но мы бы хотели указать на несколько ключевых:
- Механизмы: Страж апекситов обладал чрезмерной силой, поэтому мы ослабили его неделей ранее. Согласно статистике несколько других механизмов испытывали трудности, поэтому мы усилили некоторых из них (например, Рыцаря со свалки и Металлического дарователя) и вместе с тем еще немного ослабили Стража апекситов, а также Красного и Синего звукорегуляторов. Эти изменения должны помочь механизмам стать более здоровым типом существ.
- Мурлоки: Драмамурлок и Любитель костюмов были слишком сильны, однако все остальные мурлоки выглядят здорово. Мы также заменили Оперного исполнителя Изрыгателем желчи, чтобы снизить потенциал токсичности при комбинации с такими картами, как Басожабр и Тит Ривендер.
- Элементали: На данный момент элементали сбалансированы, но мы опасаемся, что они могут стать доминирующей стратегией после изменений механизмов и мурлоков. Чтобы предотвратить это, мы заранее ослабляем Кислотный ливень.
- Драконы, Нежить, Свинобразы и Пираты: Эти типы показали себя недостаточно эффективно, поэтому мы усилили их различными способами.
- Хрономальные карты: Мы улучшили неэффективные карты и удалили или переработали некоторые непопулярные опции. Эти изменения должны сделать посещение хрономалии более желанным.
Мы не планируем других изменений баланса до нового года, но мы продолжим следить за вашими отзывами и внесем изменения, если это будет необходимо.
Насладитесь временем, проведенным в таверне, и счастливых праздников! Увидимся в новом году.
Изменения существ и заклинаний таверны
ИЗМЕНЕНИЯ СПИСКА ДОСТУПНЫХ КАРТ
- Следующие карты были добавлены в список доступных:
- Следующие карты были удалены из списка доступных:
ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВ
Путник Кто
- До изменения: [4-й уровень] 3 атаки, 6 здоровья
- После: [3-й уровень] 3 атаки, 4 здоровья
Хранитель дракончиков
- До изменения: 1 атаки, 3 здоровья
- После: 1 атаки, 4 здоровья
Дракон-каскадер
- До изменения: [6-й уровень]
- После: [5-й уровень]
Огневой пробудитель
- До изменения: 9 атаки, 6 здоровья. Начало боя: ваши драконы получают +1/+1. После того как вы применяете заклинание из таверны, этот эффект улучшается.
- После: 8 атаки, 5 здоровья. Начало боя: ваши драконы получают +2/+1. После того как вы применяете заклинание из таверны, этот эффект улучшается.
Инджиннер-поджигательница
- До изменения: 5 атаки, 5 здоровья. Боевой клич: после обновления таверны в этом матче крайнее правое существо в таверне получает +6/+6.
- После: 4 атаки, 4 здоровья. Боевой клич: после обновления таверны в этом матче крайнее правое существо в таверне получает +7/+7.
Кислотный ливень
- До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. После того как вы обновляете таверну 3 раза, получает характеристики крайнего правого существа в таверне. (Еще 3!)
- После: 6 атаки, 6 здоровья. После того как вы обновляете таверну 4 раза, получает характеристики крайнего правого существа в таверне. (Еще 4!)
Ультрафиолетовый владыка
- До изменения: 5 атаки, 2 здоровья. Начало боя: другие ваши элементали получают +2/+2. (Улучшается после того, как вы разыгрываете элементаля.)
- После: 6 атаки, 3 здоровья. Начало боя: другие ваши элементали получают +3/+2. (Улучшается после того, как вы разыгрываете элементаля.)
Красный звукорегулятор
- До изменения: 3 атаки, 1 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +3 к атаке до конца матча (где бы они ни находились).
- После: 4 атаки, 1 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +2 к атаке до конца матча (где бы они ни находились).
Синий звукорегулятор
- До изменения: 1 атаки, 3 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +3 к здоровью до конца матча (где бы они ни находились).
- После: 1 атаки, 4 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +2 к здоровью до конца матча (где бы они ни находились).
Доисторический механик
- До изменения: 3 атаки, 2 здоровья. Божественный щит. После обновления таверны крайнее правое существо в ней получает «Божественный щит».
- После: 4 атаки, 2 здоровья. Божественный щит. После обновления таверны крайнее правое существо в ней получает +2/+2 и «Божественный щит».
Металлический дарователь
- До изменения: 1 атаки, 8 здоровья. Месть (3): вы получаете случайный звукорегулятор с «Магнетизмом».
- После: 2 атаки, 7 здоровья. Божественный щит. Месть (3): вы получаете случайный звукорегулятор с «Магнетизмом».
Энергоцарица
- До изменения: 5 атаки, 3 здоровья. Божественный щит. Когда вы применяете заклинание таверны, ваши существа с «Божественным щитом» получают +3 к атаке.
- После: 4 атаки, 2 здоровья. Божественный щит. Когда вы применяете заклинание таверны, ваши существа с «Божественным щитом» получают +4 к атаке.
Рыцарь со свалки
- До изменения: 6 атаки, 6 здоровья. Когда к этому существ примагничивается другое существо, ваши существа получают +3/+1.
- После: 6 атаки, 5 здоровья. Когда к этому существу примагничивается другое существо, ваши существа получают +3/+2.
Крутящийся лассомат
- До изменения: 7 атаки, 4 здоровья. Неистовство ветра. Боевой раж: вы получаете случайное заклинание таверны.
- После: 6 атаки, 3 здоровья. Божественный щит. Неистовство ветра. Боевой раж: вы получаете случайное заклинание таверны.
Вспомогательный дрон
- До изменения: 6 атаки, 8 здоровья. В конце вашего хода ваши существа получают +2/+2 за каждый действующий на них эффект «Магнетизма».
- После: 5 атаки, 7 здоровья. В конце вашего хода ваши существа получают +3/+3 за каждый действующий на них эффект «Магнетизма».
Страж апекситов
- До изменения: 7 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: примагничивает зеленый звукорегулятор 2/2 к другим вашим механизмам.
- После: 6 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: примагничивает случайный звукорегулятор к другим вашим механизмам.
Любитель костюмов
- До изменения: [4-й уровень] 3 атаки, 5 здоровья. Божественный щит. Начало боя: получает характеристики существа с самой высокой атакой в вашей руке.
- После: [5-й уровень] 4 атаки, 5 здоровья. Божественный щит. Начало боя: получает атаку существа с самой высокой атакой в вашей руке.
Драмамурлок
- До изменения: 9 атаки, 2 здоровья. Предсмертный хрип: дает 2 другим вашим мурлокам характеристики существа с самой высокой атакой в вашей руке.
- После: 10 атаки, 2 здоровья. Предсмертный хрип: дает 2 другим вашим мурлокам атаку существа с самой высокой атакой в вашей руке.
Крупье-мошенница
- До изменения: 1 атаки, 1 здоровья
- После: 4 атаки, 4 здоровья
Корсар-артиллерист
- До изменения: [6-й уровень] 3 атаки, 8 здоровья. Когда вы получаете золото, другие ваши пираты получают +1/+2.
- После: [5-й уровень] 3 атаки, 7 здоровья. Когда вы получаете золото, другие ваши пираты получают +1/+1.
Шипошкур-барабанщик
- До изменения: [4-й уровень]
- После: [3-й уровень]
Иглошкур-модница
- До изменения: [5-й уровень]
- После: [4-й уровень]
Бальзамировщик-эксперт
- До изменения: 4 атаки, 2 здоровья. После обновления таверны крайнее правое существо в ней получает «Перерождение».
- После: 3 атаки, 2 здоровья. После обновления таверны крайнее правое существо в ней получает +2 к атаке и «Перерождение».
Раскалыватель душ
- До изменения: 5 атаки, 2 здоровья. Перерождение. Начало боя: ваше существо с «Предсмертным хрипом» получает «Перерождение».
- После: 4 атаки, 2 здоровья. Перерождение. Начало боя: ваше существо-нежить получает «Перерождение».
Заступник Примаса
- До изменения: 3 атаки, 13 здоровья. Месть (3): ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
- После: 2 атаки, 10 здоровья. Месть (2): ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
Зеленый ходок
- До изменения: 6 атаки, 4 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, три ваших случайных существа получают +2/+1.
- После: 5 атаки, 4 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, три ваших случайных существа получают +2/+2.
Пирующий вурдалак
- До изменения: 2 атаки, 8 здоровья. Месть (1): одно ваше существо каждого типа навсегда получает +2/+1.
- После: 2 атаки, 7 здоровья. Месть (1): одно ваше существо каждого типа навсегда получает +2/+2.
Сержант из гробницы
- До изменения: Предсмертный хрип: ваши существа получают +2 к здоровью. (Навсегда улучшается после того, как это существо получает прибавку к атаке!)
- После: Предсмертный хрип: другие ваши существа получают +2 к здоровью. (Навсегда улучшается после того, как это существо получает прибавку к атаке!)
Отрекшаяся-ткачиха
- До изменения: 4 атаки, 8 здоровья. После того как вы применяете заклинание таверны, ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
- После: 3 атаки, 8 здоровья. После того как вы применяете заклинание таверны, ваша нежить получает +2 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
Процветающий флорист
- До изменения: 1 атаки, 4 здоровья. Месть (3): находящиеся по обе стороны существа навсегда получают +2/+1.
- После: 1 атаки, 5 здоровья. Месть (3): находящиеся по обе стороны существа навсегда получают +2/+2.
Налаа Искупительница
- До изменения: 5 атаки, 8 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, одно ваше существо каждого типа получает +2/+2.
- После: 5 атаки, 7 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, одно ваше существо каждого типа получает +3/+2.
ИЗМЕНЕНИЯ ЗАКЛИНАНИЙ ТАВЕРНЫ
Идеальное зрение

- Эта карта больше не может быть случайно сгенерирована или применена случайными эффектами заклинаний.
ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВ 7-ГО УРОВНЯ
Последний выживший
- До изменения: 7 атаки, 7 здоровья. Боевой раж: одно ваше существо каждого типа навсегда получает +7/+7.
- После: 9 атаки, 9 здоровья. Боевой раж: одно ваше существо каждого типа навсегда получает +9/+9.
Верховный хранитель Ра
- До изменения: 7 атаки, 7 здоровья. Предсмертный хрип и боевой раж: вы получаете случайное существо 6-го уровня.
- После: 6 атаки, 6 здоровья. Боевой клич, предсмертный хрип и боевой раж: вы получаете случайное существо 6-го уровня.
Упорный кодо
- До изменения: 6 атаки, 12 здоровья. Когда вы призываете существо во время боя, оно получает характеристики этого существа. (3 раза за бой.)
- После: 8 атаки, 16 здоровья. Когда вы призываете существо во время боя, оно получает максимальные характеристики этого существа. (3 раза за бой.)
Первобытный каменюка
- До изменения: 5 атаки, 9 здоровья. Один раз за ход удваивает характеристики следующего существа, которое вы завербуете.
- После: 5 атаки, 10 здоровья. После того как вы вербуете существо, оно получает +10/+10, и его характеристики удваиваются. (Один раз за ход.)
Изменения в геймплее
- Время на ход было увеличено на 10 секунд для более поздних ходов.
- Анимация Радужного огнесвета и Выносливой косатки была отключена во время фазы вербовки.
- Анимация Загробника воздуха и Выбора шеф-повара проигрывается быстрее.
- Хрономальный Тони не может добавить вам в руку карту, если в ней уже есть 9 Очей Матери-Земли.
Изменения героев
Тесс Седогрив

- До изменения: [Стоимость 2]
- После: [Стоимость 1]
Скаббс Маслорез

- До изменения: [Стоимость 3]
- После: [Стоимость 2]
Сильвана Ветрокрылая

- До изменения: [Стоимость 3]
- После: [Стоимость 2]
ИЗМЕНЕНИЯ ДОСТУПНОСТИ ГЕРОЕВ
- Зирелла теперь доступна в матчах с механизмами.
- Дрыжеглот теперь доступен в матчах со зверями.
- Смертокрыл теперь доступен в матчах с нагами.
ИЗМЕНЕНИЯ БРОНИ ГЕРОЕВ
Броня следующих героев была увеличена:
- Капитан Кривоклык: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
- Укротитель ящеров Бранн: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах
- Доктор Гу’ляка: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
- Элиза Звездочет: 15 ед. брони; 13 ед. — в Дуэтах
- Предсказатель Нобундо: 15 ед. брони; 13 ед. — в Дуэтах
- Лесной властелин Кенарий: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах
- Гафф Рунический Тотем: 10 ед. брони; 8 ед. — в Дуэтах
- Король воров Вихлепых: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
- Король Мукла: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах
- Куртрус Ливень Пепла: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах
- Ло, живая легенда: 20 ед. брони; 18 ед. — в Дуэтах
- Майев Песнь Теней: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах
- Малигос: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах
- Мурлок Холмс: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
- Рено Джексон: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах
- Рок-мастер Вун: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
- Крагг Поднебесный: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
- Тей’Телан Кровавый Взор: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах
- Билетикус: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах
- Клонист Зерек: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах
Броня следующих героев была уменьшена:
- Дрек’Тар: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
- Лорд Джараксус: 10 ед. брони; 8 ед. — в Дуэтах
- Менеджер Марин: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
- Ониксия: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
- Скаббс Маслорез: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
- Тюремщик: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
- Вандар Грозовая Вершина: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
- Йогг-Сарон: 10 ед. брони; 7 ед. — в Дуэтах
Изменения Хрономалий
ИЗМЕНЕНИЯ СПИСКА ДОСТУПНЫХ ХРОНОМАЛЬНЫХ КАРТ
- Следующие карты были удалены из малой хрономалии:
- Следующие карты были удалены из ключевой хрономалии:
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ МАЛОЙ ХРОНОМАЛИИ
Хрономальный коптер
- До изменения: Месть (3): вы получаете случайный механизм.
- После: Божественный щит. Месть (3): вы получаете случайный механизм.
Хрономальная Элиза
- До изменения: После того как вы обновляете таверну 5 раз, существо самого высокого уровня в таверне становится золотым. (Еще 5!)
- После: После того как вы обновляете таверну 4 раза, существо самого высокого уровня в таверне становится золотым. (Еще 4!)
Хрономальный страж
- До изменения: Боевой раж: другое ваше существо навсегда получает «Божественный щит».
- После: Божественный щит. Боевой раж: другое ваше существо навсегда получает «Божественный щит».
Хрономальный пресноменталь
- До изменения: Добавляет в таверну еще 1 заклинание таверны.
- После: Добавляет в таверну еще 1 заклинание таверны. Ваши заклинания таверны дают еще +1/+1.
Хрономальный Рагнарос
- До изменения: [1 ед. хронума] Начало боя: наносит 8 ед. урона случайному существу противника.
- После: [2 ед. хронума] Начало боя: наносит урон, равный своей атаке, существу противника с самым высоким здоровьем.
Хрономальный загорающий
- До изменения: Когда вы продаете это существо, применяет 1 кровавый самоцвет ко всем вашим существам. (Улучшается каждый ход!)
- После: После того как вы продаете свинобраза, применяет 2 кровавых самоцвета к случайному вашему существу.
Хрономальный завролиск
- До изменения: После того как вы вызываете срабатывание «Предсмертного хрипа», навсегда получает +3/+3.
- После: После того как вы вызываете срабатывание «Предсмертного хрипа», навсегда получает +3/+2.
Хрономальный продажементаль
- До изменения: В конце вашего хода вы получаете элементаля 3/3.
- После: В конце вашего хода вы получаете продажементаля.
Хрономальный сенсей
- До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. В конце вашего хода дает механизмам по обе стороны +3/+2.
- После: 6 атаки, 6 здоровья. В конце вашего хода дает механизмам по обе стороны +3/+3.
Хрономальный спороскат
- До изменения: Провокация. Предсмертный хрип: вы получаете случайное заклинание таверны.
- После: Провокация. Предсмертный хрип: вы получаете случайное заклинание таверны стоимостью (2) или больше.
Хрономальный фонарщик
- До изменения: [5-й уровень, 1 ед. хронума]
- После: [3-й уровень, 2 ед. хронума]
- Перемещено из ключевой в малую хрономалию.
Хрономальный озеленитель
- До изменения: [5-й уровень, 1 ед. хронума] 7 атаки, 11 здоровья
- После: [3-й уровень, 2 ед. хронума] 5 атаки, 9 здоровья
- Перемещено из ключевой в малую хрономалию.
Хрономальный лентяй
- До изменения: 7 атаки, 7 здоровья
- После: 10 атаки, 10 здоровья
Хрономальный озеленитель
- До изменения: 6 атаки, 7 здоровья
- После: 9 атаки, 10 здоровья
Хрономальный рекрут

- До изменения: Существа в таверне получают +1/+2 до конца матча. В таверне всегда 7 карт до конца матча.
- После: Существа в таверне получают +2/+2 до конца матча. В таверне всегда 7 карт до конца матча.
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ КЛЮЧЕВОЙ ХРОНОМАЛИИ
Хрономальная попечительница
- До изменения: 6 атаки, 6 здоровья. Предсмертный хрип: призывает 6 скелетов 1/1. За каждого скелета, которому не хватило места, ваша нежить в этом матче получает + к атаке (где бы она ни находилась).
- После: 4 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: призывает 4 скелета 1/1. За каждого скелета, которому не хватило места, ваша нежить в этом матче получает + к атаке (где бы она ни находилась).
Хрономальный центурион
- До изменения: Когда вы применяете заклинание таверны, вы получаете его дополнительную копию. (2 раза за ход.)
- После: Когда вы применяете заклинание таверны, вы получаете его дополнительную копию. (3 раза за ход.)
Хрономальная Пасть Сумрака
- До изменения: Месть (1): ваши драконы получают +3/+3.
- После: Месть (1): ваши драконы получают +4/+3.
Хрономальный упырь
- До изменения: Предсмертный хрип: ваши заклинания таверны дают еще +1/+1 до конца матча.
- После: Предсмертный хрип: ваши заклинания таверны дают еще +2/+1 до конца матча.
Хрономальный Голдринн
- До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: все ваши звери получают +2/+2 до конца матча (где бы они ни находились).
- После: 6 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: все ваши звери получают +3/+2 до конца матча (где бы они ни находились).
Хрономальная Крюкохвост
- До изменения: Когда вы применяете заклинание таверны, ваши существа получают +2/+1.
- После: Когда вы применяете заклинание таверны, ваши существа получают +2/+2.
Хрономальный бес-лазутчик
- До изменения: После того как вы тратите 10 золотых, существа в таверне получают +3/+3 до конца матча. (Еще 10 золотых!)
- После: После того как вы тратите 8 золотых, существа в таверне получают +3/+3 до конца матча. (8 золотых!)
Хрономальный переводчик
- До изменения: Когда вы разыгрываете или примагничиваете механизм, ваши механизмы получают +3/+1.
- После: Когда вы разыгрываете или примагничиваете механизм, ваши механизмы получают +3/+2.
Хрономальный Электрон
- До изменения: После того как вы применяете 2 заклинания таверны, примагничивает спутник 3/3 ко всем вашим механизмам. (Еще 2!)
- После: После того как вы применяете 2 заклинания таверны, примагничивает спутник 4/4 ко всем вашим механизмам. (Еще 2!)
Хрономальный король джунглей
- До изменения: После того как вы призываете зверя, он получает +2/+1. Улучшается, когда вы применяете заклинание.
- После: Маскировка. После того как вы призываете зверя, он получает +3/+2. Улучшается, когда вы применяете заклинание.
Хрономальный архидемон
- До изменения: После того как вы покупаете карту, ваши демоны получают +2/+2.
- После: После того как вы покупаете карту, ваши демоны получают +3/+3.
Хрономальный художник
- До изменения: В конце вашего хода дает соседним существам +2/+2. (Улучшается за карты 3-го или более низкого уровня, разыгранные вами на этом ходу!)
- После: В конце вашего хода дает соседним существам +2/+1. После того как вы разыгрываете карту 3-го или более низкого уровня, эффект улучшается.
Хрономальный бликозмей
- До изменения: Месть (3): вы получаете случайное заклинание таверны, повышающее характеристики.
- После: Месть (3): вы получаете «Азеритовое усиление».
Хрономальный выставочный дракон
- До изменения: Начало боя: ваши существа получают +2/+2. Улучшается после того, как вы тратите 8 золотых. (Еще 8!)
- После: Начало боя: ваши существа получают +2/+2. Улучшается после того, как вы тратите 5 золотых. (Еще 5!)
Хрономальная шиварра
- До изменения: Божественный щит. Когда любое другое существо поглощают, это существо получает его характеристики.
- После:
Божественный щит. Когда любое другое существо поглощают, это существо получает его характеристики.
Хрономальная сирена
- До изменения: Когда вы разыгрываете нагу, ваши наги получают +2/+4.
- После: Когда вы разыгрываете нагу, ваши наги получают +3/+5.
Хрономальный паробот
- До изменения: В конце вашего хода вы получаете 2 случайных звукорегулятора с «Магнетизмом».
- После: В конце вашего хода вы получаете по одному звукорегулятору каждого вида с «Магнетизмом».
Хрономальный сильвар
- До изменения: В конце вашего хода соседние существа получают +4/+4. Повторяется за каждое ваше золотое существо.
- После: В конце вашего хода соседние существа получают +8/+8. Повторяется за каждое ваше золотое существо.
Хрономальная «Стрела прилива»
- До изменения: Предсмертный хрип: вы призываете 3 случайных пиратов и получаете их копии.
- После: Предсмертный хрип: вы призываете 4 случайных пиратов и получаете их копии.
Хрономальная арканщица
- До изменения: Когда к этому существу применяются 2 кровавых самоцвета, оно применяет «Кровавый обстрел». (Еще 2!)
- После: После того как вы применяете кровавый самоцвет к этому существу, оно применяет «Кровавый обстрел».
- Комментарий разработчиков: Этот эффект не сработает от кровавых самоцветов, примененных вашими существами, такими как Чаргла. Он сработает только от кровавых самоцветов, разыгранных из вашей руки.
Хрономальный каллиграф
- До изменения: 6 атаки, 7 здоровья
- После: 12 атаки, 14 здоровья
Хрономальная эволюция

- До изменения: Вы выбираете существо и раскапываете существо 6-го уровня, и выбранное существо превращается в него, сохранив свои характеристики.
- После: Вы выбираете существо и раскапываете существо 6-го уровня, которое его заменит. Его характеристики становятся равны 30/30.
Хрономальные БАНАНЫ

- До изменения: Заполняет вашу руку «Бананами в меню». Ваши заклинания таверны дают еще +2/+2 до конца матча.
- После: Заполняет вашу руку «Бананами в меню». Ваши заклинания таверны дают еще +3/+3 до конца матча.
Хрономалия «За счет заведения»

- До изменения: Вы раскапываете 2 существ текущего уровня таверны.
- После: Вы раскапываете 3 существ текущего уровня таверны.
Хрономальный ритуал

- До изменения: Вы раскапываете существо 7-го уровня. Вы получаете случайное заклинание 7-го уровня.
- После: Вы раскапываете 2 существ 7-го уровня.
Хрономальный нефтяной фонтан

- До изменения: Увеличивает максимальное количество золота на 3. Вы получаете 3 золотых.
- После: Увеличивает максимальное количество золота на 4. Вы получаете 4 золотых.
ИЗМЕНЕНИЯ СТОИМОСТИ ХРОНОМАЛЬНЫХ КАРТ
Стоимость следующих карт была снижена с 2 ед. хронума до 1 ед. хронума:
- Малая хрономалия
- Ключевая хрономалия
Исправление ошибок
- [Hearthstone] Исправлена ошибка, из-за которой Цикличная Токи могла дать вам карты, которые обычно невозможно сгенерировать случайным эффектом.
- [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой предсмертный хрип Пресноводного яростня не срабатывал для вашего союзника в Дуэтах.
- [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой Расщепитель бурь мог скопировать хрономальные заклинания.
- [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой Партнер по грабежу не давал дополнительное золото.
- [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой предсмертный хрип золотого Стража апекситов мог выбрать две разные группы целей.
- [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой усиление от Упорного кодо могло пропасть при наложении эффекта Хрономального Тамузо.
- [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой Затонувшая заступница и Блюз-сирена могли вызвать рассинхронизацию.
- [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой первое срабатывание Кровавого обстрела не обновлялось согласно размеру ваших Кровавых самоцветов.
(Обновлено 19.12) Заблокированные карты
Поля сражений
- Существа:
- Первобытный каменюка
- Хрономальный пресноменталь — заблокирован из-за ошибки, в результате которой ваша таверна содержала только заклинания до конца матча.
-
- Следующие хрономальные карты были заблокированы, чтобы увеличить частоту появления более популярных карт:
- Герои:
- Тавиш Грозовая Вершина
- Заклинания/силы:
- Сила Тавиша
- Длань Дейоса — заблокирована из-за уязвимости.
Арена
- Спрятанные предметы
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost
Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru























































































































































































