В Hearthstone состоялся выход балансного обновления 34.2.2, в которое вошли изменения баланса Hearthstone и Полей сражений, а также исправления некоторых ошибок.

(Обновлено 19 декабря)
Актуальные баны карт в режимах можно найти в конце статьи.

Изменения Hearthstone

Комментарий разработчиков: Приветствуем! Мы с радостью наблюдали за вашими экспериментами с новыми картами и архетипами после того, как последнее обновление встряхнуло мету. Стандарте сейчас находится в хорошем и стабильном положении — именно то, что нужно для Чемпионата мира и зимних каникул. Вместо того, чтобы топить лучшие колоды, мы решили дать некоторым архетипам, которые показали определенный потенциал в ваших руках, ряд усилений.

Возьмите, к примеру, Аура Паладина. Колода показала рост, и чтобы она смогла раскрыться в полной мере, мы даем Картонному голему небольшое усиление. Вокруг Цикличной Токи появилось много креативных идей, и нам кажется, что у нее есть будущее. Теперь ее будет легче использовать… и использовать… и использовать.

Мы видели обсуждения нескольких колод, которые устанавливают свой порядок в игре, особенно Охотник на раскопке и Темпо Шаман. Они популярны на определенных рангах, однако сейчас по нашим оценкам их сила и геймплей не достигают того уровня, который требует нашего вмешательства. Мы будем внимательно следить за метой и ее развитием до следующего балансного обновления в новом году.

Спасибо, что играете, и увидимся в таверне!

Картонный голем

  • До изменения: [Стоимость 4] 4 атаки, 4 здоровья
  • После: [Стоимость 3] 3 атаки, 3 здоровья

Божественный авгур

  • До изменения: [Стоимость 5] 5 атаки, 5 здоровья
  • После: [Стоимость 4] 4 атаки, 5 здоровья

Слово силы: Барьер

  • До изменения: [Стоимость 2]
  • После: [Стоимость 1]

Вечная крепость

  • До изменения: Вы получаете демона за (5) или больше.
  • После: Вы раскапываете любого демона за (5) или больше.
  • В русской локализации допущена ошибка — область может раскапывать демонов других классов.

Одиночество

  • До изменения: [Стоимость 2] Вы раскапываете существо.
  • После: [Стоимость 3] Вы раскапываете 2 существ.

Высокорожденный-наставник

  • До изменения: [Стоимость 8]
  • После: [Стоимость 7]

Калдорай-культиватор

  • До изменения: [Стоимость 3] 3 атаки, 4 здоровья
  • После: [Стоимость 2] 2 атаки, 3 здоровья

Цикличная Токи

  • До изменения: [Стоимость 4] 4 атаки, 4 здоровья. Боевой клич: вы получаете 4 случайных заклинания из прошлого.
  • После: [Стоимость 3] 3 атаки, 3 здоровья. Боевой клич: вы получаете 3 случайных заклинания из прошлого.

Мини-Рафаам
(из карты Вор времени Рафаам)

  • До изменения: Предсмертный хрип: вы берете Рафаама.
  • После: Боевой клич и предсмертный хрип: вы берете Рафаама.

Зеленый Рафаам
(из карты Вор времени Рафаам)

  • До изменения: Боевой клич: Рафаамы у вас в руке получают +2/+2.
  • После: Боевой клич: Рафаамы у вас в руке и в игре получают +2/+2.
  • Описание подразумевает, что другие Рафаамы получают +2/+2 и карта не усиливает сама себя. Это ошибка описания в оригинале, которая будет исправлена в будущем обновлении.

Вождь Рафаам
(из карты Вор времени Рафаам)

  • До изменения: Боевой клич: вы получаете 5 ед. брони. Если вы контролируете еще одного Рафаама, вы получаете еще 5 ед. брони.
  • После: Боевой клич: вы получаете 5 ед. брони. Если у вас в руке есть еще один Рафаам, вы получаете еще 5 ед. брони.

Изменения Полей сражений

Комментарий разработчиков: Рады снова вас видеть! Надеемся, вы отлично проводите время в новой хрономальной таверне! Это обновление баланса включает в себя широкий ряд изменений, но мы бы хотели указать на несколько ключевых:

  • Механизмы: Страж апекситов обладал чрезмерной силой, поэтому мы ослабили его неделей ранее. Согласно статистике несколько других механизмов испытывали трудности, поэтому мы усилили некоторых из них (например, Рыцаря со свалки и Металлического дарователя) и вместе с тем еще немного ослабили Стража апекситов, а также Красного и Синего звукорегуляторов. Эти изменения должны помочь механизмам стать более здоровым типом существ.
  • Мурлоки: Драмамурлок и Любитель костюмов были слишком сильны, однако все остальные мурлоки выглядят здорово. Мы также заменили Оперного исполнителя Изрыгателем желчи, чтобы снизить потенциал токсичности при комбинации с такими картами, как Басожабр и Тит Ривендер.
  • Элементали: На данный момент элементали сбалансированы, но мы опасаемся, что они могут стать доминирующей стратегией после изменений механизмов и мурлоков. Чтобы предотвратить это, мы заранее ослабляем Кислотный ливень. 
  • Драконы, Нежить, Свинобразы и Пираты: Эти типы показали себя недостаточно эффективно, поэтому мы усилили их различными способами.
  • Хрономальные карты: Мы улучшили неэффективные карты и удалили или переработали некоторые непопулярные опции. Эти изменения должны сделать посещение хрономалии более желанным.

Мы не планируем других изменений баланса до нового года, но мы продолжим следить за вашими отзывами и внесем изменения, если это будет необходимо.

Насладитесь временем, проведенным в таверне, и счастливых праздников! Увидимся в новом году.

Изменения существ и заклинаний таверны

ИЗМЕНЕНИЯ СПИСКА ДОСТУПНЫХ КАРТ

  • Следующие карты были добавлены в список доступных:
  • Следующие карты были удалены из списка доступных:

ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВ

Путник Кто

  • До изменения: [4-й уровень] 3 атаки, 6 здоровья
  • После: [3-й уровень] 3 атаки, 4 здоровья

Хранитель дракончиков

  • До изменения: 1 атаки, 3 здоровья
  • После: 1 атаки, 4 здоровья

Дракон-каскадер

  • До изменения: [6-й уровень]
  • После: [5-й уровень]

Огневой пробудитель

  • До изменения: 9 атаки, 6 здоровья. Начало боя: ваши драконы получают +1/+1. После того как вы применяете заклинание из таверны, этот эффект улучшается.
  • После: 8 атаки, 5 здоровья. Начало боя: ваши драконы получают +2/+1. После того как вы применяете заклинание из таверны, этот эффект улучшается.

Инджиннер-поджигательница

  • До изменения: 5 атаки, 5 здоровья. Боевой клич: после обновления таверны в этом матче крайнее правое существо в таверне получает +6/+6.
  • После: 4 атаки, 4 здоровья. Боевой клич: после обновления таверны в этом матче крайнее правое существо в таверне получает +7/+7.

Кислотный ливень

  • До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. После того как вы обновляете таверну 3 раза, получает характеристики крайнего правого существа в таверне. (Еще 3!)
  • После: 6 атаки, 6 здоровья. После того как вы обновляете таверну 4 раза, получает характеристики крайнего правого существа в таверне. (Еще 4!)

Ультрафиолетовый владыка

  • До изменения: 5 атаки, 2 здоровья. Начало боя: другие ваши элементали получают +2/+2. (Улучшается после того, как вы разыгрываете элементаля.)
  • После: 6 атаки, 3 здоровья. Начало боя: другие ваши элементали получают +3/+2. (Улучшается после того, как вы разыгрываете элементаля.)

Красный звукорегулятор

  • До изменения: 3 атаки, 1 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +3 к атаке до конца матча (где бы они ни находились).
  • После: 4 атаки, 1 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +2 к атаке до конца матча (где бы они ни находились).

Синий звукорегулятор

  • До изменения: 1 атаки, 3 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +3 к здоровью до конца матча (где бы они ни находились).
  • После: 1 атаки, 4 здоровья. Магнетизм. Когда вы в первый раз разыгрываете или примагничиваете это существо, ваши звукорегуляторы получают +2 к здоровью до конца матча (где бы они ни находились).

Доисторический механик

  • До изменения: 3 атаки, 2 здоровья. Божественный щит. После обновления таверны крайнее правое существо в ней получает «Божественный щит».
  • После: 4 атаки, 2 здоровья. Божественный щит. После обновления таверны крайнее правое существо в ней получает +2/+2 и «Божественный щит».

Металлический дарователь

  • До изменения: 1 атаки, 8 здоровья. Месть (3): вы получаете случайный звукорегулятор с «Магнетизмом».
  • После: 2 атаки, 7 здоровья. Божественный щит. Месть (3): вы получаете случайный звукорегулятор с «Магнетизмом».

Энергоцарица

  • До изменения: 5 атаки, 3 здоровья. Божественный щит. Когда вы применяете заклинание таверны, ваши существа с «Божественным щитом» получают +3 к атаке.
  • После: 4 атаки, 2 здоровья. Божественный щит. Когда вы применяете заклинание таверны, ваши существа с «Божественным щитом» получают +4 к атаке.

Рыцарь со свалки

  • До изменения: 6 атаки, 6 здоровья. Когда к этому существ примагничивается другое существо, ваши существа получают +3/+1.
  • После: 6 атаки, 5 здоровья. Когда к этому существу примагничивается другое существо, ваши существа получают +3/+2.

Крутящийся лассомат

  • До изменения: 7 атаки, 4 здоровья. Неистовство ветраБоевой раж: вы получаете случайное заклинание таверны.
  • После: 6 атаки, 3 здоровья. Божественный щит. Неистовство ветраБоевой раж: вы получаете случайное заклинание таверны.

Вспомогательный дрон

  • До изменения: 6 атаки, 8 здоровья. В конце вашего хода ваши существа получают +2/+2 за каждый действующий на них эффект «Магнетизма».
  • После: 5 атаки, 7 здоровья. В конце вашего хода ваши существа получают +3/+3 за каждый действующий на них эффект «Магнетизма».

Страж апекситов

  • До изменения: 7 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: примагничивает зеленый звукорегулятор 2/2 к другим вашим механизмам.
  • После: 6 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: примагничивает случайный звукорегулятор к другим вашим механизмам.

Любитель костюмов

  • До изменения: [4-й уровень] 3 атаки, 5 здоровья. Божественный щитНачало боя: получает характеристики существа с самой высокой атакой в вашей руке.
  • После: [5-й уровень] 4 атаки, 5 здоровья. Божественный щитНачало боя: получает атаку существа с самой высокой атакой в вашей руке.

Драмамурлок

  • До изменения: 9 атаки, 2 здоровья. Предсмертный хрип: дает 2 другим вашим мурлокам характеристики существа с самой высокой атакой в вашей руке.
  • После: 10 атаки, 2 здоровья. Предсмертный хрип: дает 2 другим вашим мурлокам атаку существа с самой высокой атакой в вашей руке.

Крупье-мошенница

  • До изменения: 1 атаки, 1 здоровья
  • После: 4 атаки, 4 здоровья

Корсар-артиллерист

  • До изменения: [6-й уровень] 3 атаки, 8 здоровья. Когда вы получаете золото, другие ваши пираты получают +1/+2.
  • После: [5-й уровень] 3 атаки, 7 здоровья. Когда вы получаете золото, другие ваши пираты получают +1/+1.

Шипошкур-барабанщик

  • До изменения: [4-й уровень]
  • После: [3-й уровень]

Иглошкур-модница

  • До изменения: [5-й уровень]
  • После: [4-й уровень]

Бальзамировщик-эксперт

  • До изменения: 4 атаки, 2 здоровья. После обновления таверны крайнее правое существо в ней получает «Перерождение».
  • После: 3 атаки, 2 здоровья. После обновления таверны крайнее правое существо в ней получает +2 к атаке и «Перерождение».

Раскалыватель душ

  • До изменения: 5 атаки, 2 здоровья. Перерождение. Начало боя: ваше существо с «Предсмертным хрипом» получает «Перерождение».
  • После: 4 атаки, 2 здоровья. Перерождение. Начало боя: ваше существо-нежить получает «Перерождение».

Заступник Примаса

  • До изменения: 3 атаки, 13 здоровья. Месть (3): ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
  • После: 2 атаки, 10 здоровья. Месть (2): ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).

Зеленый ходок

  • До изменения: 6 атаки, 4 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, три ваших случайных существа получают +2/+1.
  • После: 5 атаки, 4 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, три ваших случайных существа получают +2/+2.

Пирующий вурдалак

  • До изменения: 2 атаки, 8 здоровья. Месть (1): одно ваше существо каждого типа навсегда получает +2/+1.
  • После: 2 атаки, 7 здоровья. Месть (1): одно ваше существо каждого типа навсегда получает +2/+2.

Сержант из гробницы

  • До изменения: Предсмертный хрип: ваши существа получают +2 к здоровью. (Навсегда улучшается после того, как это существо получает прибавку к атаке!)
  • После: Предсмертный хрип: другие ваши существа получают +2 к здоровью. (Навсегда улучшается после того, как это существо получает прибавку к атаке!)

Отрекшаяся-ткачиха

  • До изменения: 4 атаки, 8 здоровья. После того как вы применяете заклинание таверны, ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
  • После: 3 атаки, 8 здоровья. После того как вы применяете заклинание таверны, ваша нежить получает +2 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).

Процветающий флорист

  • До изменения: 1 атаки, 4 здоровья. Месть (3): находящиеся по обе стороны существа навсегда получают +2/+1.
  • После: 1 атаки, 5 здоровья. Месть (3): находящиеся по обе стороны существа навсегда получают +2/+2.

Налаа Искупительница

  • До изменения: 5 атаки, 8 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, одно ваше существо каждого типа получает +2/+2.
  • После: 5 атаки, 7 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, одно ваше существо каждого типа получает +3/+2.

ИЗМЕНЕНИЯ ЗАКЛИНАНИЙ ТАВЕРНЫ

Идеальное зрение

  • Эта карта больше не может быть случайно сгенерирована или применена случайными эффектами заклинаний.

ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВ 7-ГО УРОВНЯ

Последний выживший

  • До изменения: 7 атаки, 7 здоровья. Боевой раж: одно ваше существо каждого типа навсегда получает +7/+7.
  • После: 9 атаки, 9 здоровья. Боевой раж: одно ваше существо каждого типа навсегда получает +9/+9.

Верховный хранитель Ра

  • До изменения: 7 атаки, 7 здоровья. Предсмертный хрип и боевой раж: вы получаете случайное существо 6-го уровня.
  • После: 6 атаки, 6 здоровья. Боевой клич, предсмертный хрип и боевой раж: вы получаете случайное существо 6-го уровня.

Упорный кодо

  • До изменения: 6 атаки, 12 здоровья. Когда вы призываете существо во время боя, оно получает характеристики этого существа. (3 раза за бой.)
  • После: 8 атаки, 16 здоровья. Когда вы призываете существо во время боя, оно получает максимальные характеристики этого существа. (3 раза за бой.)

Первобытный каменюка

  • До изменения: 5 атаки, 9 здоровья. Один раз за ход удваивает характеристики следующего существа, которое вы завербуете.
  • После: 5 атаки, 10 здоровья. После того как вы вербуете существо, оно получает +10/+10, и его характеристики удваиваются. (Один раз за ход.)

Изменения в геймплее

  • Время на ход было увеличено на 10 секунд для более поздних ходов.
  • Анимация Радужного огнесвета и Выносливой косатки была отключена во время фазы вербовки.
  • Анимация Загробника воздуха и Выбора шеф-повара проигрывается быстрее.
  • Хрономальный Тони не может добавить вам в руку карту, если в ней уже есть 9 Очей Матери-Земли.

Изменения героев

Тесс Седогрив

  • До изменения: [Стоимость 2]
  • После: [Стоимость 1]

Скаббс Маслорез

  • До изменения: [Стоимость 3]
  • После: [Стоимость 2]

Сильвана Ветрокрылая

  • До изменения: [Стоимость 3]
  • После: [Стоимость 2]

ИЗМЕНЕНИЯ  ДОСТУПНОСТИ ГЕРОЕВ

  • Зирелла теперь доступна в матчах с механизмами.
  • Дрыжеглот теперь доступен в матчах со зверями.
  • Смертокрыл теперь доступен в матчах с нагами.

ИЗМЕНЕНИЯ БРОНИ ГЕРОЕВ

Броня следующих героев была увеличена:

  • Капитан Кривоклык: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
  • Укротитель ящеров Бранн: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах
  • Доктор Гу’ляка: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
  • Элиза Звездочет: 15 ед. брони; 13 ед. — в Дуэтах
  • Предсказатель Нобундо: 15 ед. брони; 13 ед. — в Дуэтах
  • Лесной властелин Кенарий: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах
  • Гафф Рунический Тотем: 10 ед. брони; 8 ед. — в Дуэтах
  • Король воров Вихлепых: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
  • Король Мукла: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах
  • Куртрус Ливень Пепла: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах
  • Ло, живая легенда: 20 ед. брони; 18 ед. — в Дуэтах
  • Майев Песнь Теней: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах
  • Малигос: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах
  • Мурлок Холмс: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
  • Рено Джексон: 16 ед. брони; 14 ед. — в Дуэтах
  • Рок-мастер Вун: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
  • Крагг Поднебесный: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
  • Тей’Телан Кровавый Взор: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах
  • Билетикус: 17 ед. брони; 15 ед. — в Дуэтах
  • Клонист Зерек: 18 ед. брони; 16 ед. — в Дуэтах

Броня следующих героев была уменьшена:

  • Дрек’Тар: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
  • Лорд Джараксус: 10 ед. брони; 8 ед. — в Дуэтах
  • Менеджер Марин: 14 ед. брони; 12 ед. — в Дуэтах
  • Ониксия: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
  • Скаббс Маслорез: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
  • Тюремщик: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
  • Вандар Грозовая Вершина: 12 ед. брони; 10 ед. — в Дуэтах
  • Йогг-Сарон: 10 ед. брони; 7 ед. — в Дуэтах

Изменения Хрономалий

ИЗМЕНЕНИЯ СПИСКА ДОСТУПНЫХ ХРОНОМАЛЬНЫХ КАРТ

  • Следующие карты были удалены из малой хрономалии:
  • Следующие карты были удалены из ключевой хрономалии:

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ МАЛОЙ ХРОНОМАЛИИ

Хрономальный коптер

  • До изменения: Месть (3): вы получаете случайный механизм.
  • После: Божественный щит. Месть (3): вы получаете случайный механизм.

Хрономальная Элиза

  • До изменения: После того как вы обновляете таверну 5 раз, существо самого высокого уровня в таверне становится золотым. (Еще 5!)
  • После: После того как вы обновляете таверну 4 раза, существо самого высокого уровня в таверне становится золотым. (Еще 4!)

Хрономальный страж

  • До изменения: Боевой раж: другое ваше существо навсегда получает «Божественный щит».
  • После: Божественный щит. Боевой раж: другое ваше существо навсегда получает «Божественный щит».

Хрономальный пресноменталь

  • До изменения: Добавляет в таверну еще 1 заклинание таверны.
  • После: Добавляет в таверну еще 1 заклинание таверны. Ваши заклинания таверны дают еще +1/+1.

Хрономальный Рагнарос

  • До изменения: [1 ед. хронума] Начало боя: наносит 8 ед. урона случайному существу противника.
  • После: [2 ед. хронума] Начало боя: наносит урон, равный своей атаке, существу противника с самым высоким здоровьем.

Хрономальный загорающий

  • До изменения: Когда вы продаете это существо, применяет 1 кровавый самоцвет ко всем вашим существам. (Улучшается каждый ход!)
  • После: После того как вы продаете свинобраза, применяет 2 кровавых самоцвета к случайному вашему существу.

Хрономальный завролиск

  • До изменения: После того как вы вызываете срабатывание «Предсмертного хрипа», навсегда получает +3/+3.
  • После: После того как вы вызываете срабатывание «Предсмертного хрипа», навсегда получает +3/+2.

Хрономальный продажементаль

  • До изменения: В конце вашего хода вы получаете элементаля 3/3.
  • После: В конце вашего хода вы получаете продажементаля.

Хрономальный сенсей

  • До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. В конце вашего хода дает механизмам по обе стороны +3/+2.
  • После: 6 атаки, 6 здоровья. В конце вашего хода дает механизмам по обе стороны +3/+3.

Хрономальный спороскат

  • До изменения: Провокация. Предсмертный хрип: вы получаете случайное заклинание таверны.
  • После: Провокация. Предсмертный хрип: вы получаете случайное заклинание таверны стоимостью (2) или больше.

Хрономальный фонарщик

  • До изменения: [5-й уровень, 1 ед. хронума]
  • После: [3-й уровень, 2 ед. хронума]
  • Перемещено из ключевой в малую хрономалию.

Хрономальный озеленитель

  • До изменения: [5-й уровень, 1 ед. хронума] 7 атаки, 11 здоровья
  • После: [3-й уровень, 2 ед. хронума] 5 атаки, 9 здоровья
  • Перемещено из ключевой в малую хрономалию.

Хрономальный лентяй

  • До изменения: 7 атаки, 7 здоровья
  • После: 10 атаки, 10 здоровья

Хрономальный озеленитель

  • До изменения: 6 атаки, 7 здоровья
  • После: 9 атаки, 10 здоровья

Хрономальный рекрут

  • До изменения: Существа в таверне получают +1/+2 до конца матча. В таверне всегда 7 карт до конца матча.
  • После: Существа в таверне получают +2/+2 до конца матча. В таверне всегда 7 карт до конца матча.

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ КЛЮЧЕВОЙ ХРОНОМАЛИИ

Хрономальная попечительница

  • До изменения: 6 атаки, 6 здоровья. Предсмертный хрип: призывает 6 скелетов 1/1. За каждого скелета, которому не хватило места, ваша нежить в этом матче получает + к атаке (где бы она ни находилась).
  • После: 4 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: призывает 4 скелета 1/1. За каждого скелета, которому не хватило места, ваша нежить в этом матче получает + к атаке (где бы она ни находилась).

Хрономальный центурион

  • До изменения: Когда вы применяете заклинание таверны, вы получаете его дополнительную копию. (2 раза за ход.)
  • После: Когда вы применяете заклинание таверны, вы получаете его дополнительную копию. (3 раза за ход.)

Хрономальная Пасть Сумрака

  • До изменения: Месть (1): ваши драконы получают +3/+3.
  • После: Месть (1): ваши драконы получают +4/+3.

Хрономальный упырь

  • До изменения: Предсмертный хрип: ваши заклинания таверны дают еще +1/+1 до конца матча.
  • После: Предсмертный хрип: ваши заклинания таверны дают еще +2/+1 до конца матча.

Хрономальный Голдринн

  • До изменения: 4 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: все ваши звери получают +2/+2 до конца матча (где бы они ни находились).
  • После: 6 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: все ваши звери получают +3/+2 до конца матча (где бы они ни находились).

Хрономальная Крюкохвост

  • До изменения: Когда вы применяете заклинание таверны, ваши существа получают +2/+1.
  • После: Когда вы применяете заклинание таверны, ваши существа получают +2/+2.

Хрономальный бес-лазутчик

  • До изменения: После того как вы тратите 10 золотых, существа в таверне получают +3/+3 до конца матча. (Еще 10 золотых!)
  • После: После того как вы тратите 8 золотых, существа в таверне получают +3/+3 до конца матча. (8 золотых!)

Хрономальный переводчик

  • До изменения: Когда вы разыгрываете или примагничиваете механизм, ваши механизмы получают +3/+1.
  • После: Когда вы разыгрываете или примагничиваете механизм, ваши механизмы получают +3/+2.

Хрономальный Электрон

  • До изменения: После того как вы применяете 2 заклинания таверны, примагничивает спутник 3/3 ко всем вашим механизмам. (Еще 2!)
  • После: После того как вы применяете 2 заклинания таверны, примагничивает спутник 4/4 ко всем вашим механизмам. (Еще 2!)

Хрономальный король джунглей

  • До изменения: После того как вы призываете зверя, он получает +2/+1. Улучшается, когда вы применяете заклинание.
  • После: Маскировка. После того как вы призываете зверя, он получает +3/+2. Улучшается, когда вы применяете заклинание.

Хрономальный архидемон

  • До изменения: После того как вы покупаете карту, ваши демоны получают +2/+2.
  • После: После того как вы покупаете карту, ваши демоны получают +3/+3.

Хрономальный художник

  • До изменения: В конце вашего хода дает соседним существам +2/+2. (Улучшается за карты 3-го или более низкого уровня, разыгранные вами на этом ходу!)
  • После: В конце вашего хода дает соседним существам +2/+1. После того как вы разыгрываете карту 3-го или более низкого уровня, эффект улучшается.

Хрономальный бликозмей

  • До изменения: Месть (3): вы получаете случайное заклинание таверны, повышающее характеристики.
  • После: Месть (3): вы получаете «Азеритовое усиление».

Хрономальный выставочный дракон

  • До изменения: Начало боя: ваши существа получают +2/+2. Улучшается после того, как вы тратите 8 золотых. (Еще 8!)
  • После: Начало боя: ваши существа получают +2/+2. Улучшается после того, как вы тратите 5 золотых. (Еще 5!)

Хрономальная шиварра

  • До изменения: Божественный щит. Когда любое другое существо поглощают, это существо получает его характеристики.
  • После:  Божественный щит .  Когда любое другое существо поглощают, это существо получает его характеристики.

Хрономальная сирена

  • До изменения: Когда вы разыгрываете нагу, ваши наги получают +2/+4.
  • После: Когда вы разыгрываете нагу, ваши наги получают +3/+5.

Хрономальный паробот

  • До изменения: В конце вашего хода вы получаете 2 случайных звукорегулятора с «Магнетизмом».
  • После: В конце вашего хода вы получаете по одному звукорегулятору каждого вида с «Магнетизмом».

Хрономальный сильвар

  • До изменения: В конце вашего хода соседние существа получают +4/+4. Повторяется за каждое ваше золотое существо.
  • После: В конце вашего хода соседние существа получают +8/+8. Повторяется за каждое ваше золотое существо.

Хрономальная «Стрела прилива»

  • До изменения: Предсмертный хрип: вы призываете 3 случайных пиратов и получаете их копии.
  • После: Предсмертный хрип: вы призываете 4 случайных пиратов и получаете их копии.

Хрономальная арканщица

  • До изменения: Когда к этому существу применяются 2 кровавых самоцвета, оно применяет «Кровавый обстрел». (Еще 2!)
  • После: После того как вы применяете кровавый самоцвет к этому существу, оно применяет «Кровавый обстрел».
  • Комментарий разработчиков: Этот эффект не сработает от кровавых самоцветов, примененных вашими существами, такими как Чаргла. Он сработает только от кровавых самоцветов, разыгранных из вашей руки.

Хрономальный каллиграф

  • До изменения: 6 атаки, 7 здоровья
  • После: 12 атаки, 14 здоровья

Хрономальная эволюция

  • До изменения: Вы выбираете существо и раскапываете существо 6-го уровня, и выбранное существо превращается в него, сохранив свои характеристики.
  • После: Вы выбираете существо и раскапываете существо 6-го уровня, которое его заменит. Его характеристики становятся равны 30/30.

Хрономальные БАНАНЫ

  • До изменения: Заполняет вашу руку «Бананами в меню». Ваши заклинания таверны дают еще +2/+2 до конца матча.
  • После: Заполняет вашу руку «Бананами в меню». Ваши заклинания таверны дают еще +3/+3 до конца матча.

Хрономалия «За счет заведения»

  • До изменения: Вы раскапываете 2 существ текущего уровня таверны.
  • После: Вы раскапываете 3 существ текущего уровня таверны.

Хрономальный ритуал

  • До изменения: Вы раскапываете существо 7-го уровня. Вы получаете случайное заклинание 7-го уровня.
  • После: Вы раскапываете 2 существ 7-го уровня.

Хрономальный нефтяной фонтан

  • До изменения: Увеличивает максимальное количество золота на 3. Вы получаете 3 золотых.
  • После: Увеличивает максимальное количество золота на 4. Вы получаете 4 золотых.

ИЗМЕНЕНИЯ СТОИМОСТИ ХРОНОМАЛЬНЫХ КАРТ

Стоимость следующих карт была снижена с 2 ед. хронума до 1 ед. хронума:

  • Малая хрономалия
  • Ключевая хрономалия

Исправление ошибок

  • [Hearthstone] Исправлена ошибка, из-за которой Цикличная Токи могла дать вам карты, которые обычно невозможно сгенерировать случайным эффектом.
  • [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой предсмертный хрип Пресноводного яростня не срабатывал для вашего союзника в Дуэтах.
  • [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой Расщепитель бурь мог скопировать хрономальные заклинания.
  • [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой Партнер по грабежу не давал дополнительное золото.
  • [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой предсмертный хрип золотого Стража апекситов мог выбрать две разные группы целей.
  • [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой усиление от Упорного кодо могло пропасть при наложении эффекта Хрономального Тамузо.
  • [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой Затонувшая заступница и Блюз-сирена могли вызвать рассинхронизацию.
  • [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой первое срабатывание Кровавого обстрела не обновлялось согласно размеру ваших Кровавых самоцветов.

(Обновлено 19.12) Заблокированные карты

Поля сражений

  • Существа:
    • Первобытный каменюка
    • Хрономальный пресноменталь — заблокирован из-за ошибки, в результате которой ваша таверна содержала только заклинания до конца матча.
    • Следующие хрономальные карты были заблокированы, чтобы увеличить частоту появления более популярных карт:
  • Герои: 
    • Тавиш Грозовая Вершина
  • Заклинания/силы:
    • Сила Тавиша
    • Длань Дейоса — заблокирована из-за уязвимости.

Арена

  • Спрятанные предметы

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru