Приветствую, друзья! Меня зовут Yurasick, и сегодня я решил перевести один интересный и подробный гайд от автора hyude1107, взятый с сайта hearthpwn.com.
Речь пойдет о Мидренж Паладине, который помогал мне уничтожать такие агрессивные колоды, как: Секретодин, Фэйс Хант, Темпо Маг, Зоолок. Также, он хорошо играет против Контроль Воинов, Тотем Шаманов и др.
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Эта колода имеет хороший баланс между атакующими и защитными картами. Но чтобы играть ей хорошо, вам нужно учитывать несколько аспектов:
[Темпо-карты] Защищенный мини-бот, Призыв в бой, Миротворец Алдоров, Зубцевик, Доктор Бум.
Эти карты рассчитаны на возврат контроля стола, если он был случайно утерян. Просто ставя их на стол, вы вынуждаете противника незамедлительно реагировать, сбивая темп его игры.- [Зачистка стола] Освящение, Серебряный клинок, Равенство, Миротворец Алдоров.
Помните, что у вас есть только две копии Освящения, поэтому всегда ищите способ размена без их использования. Применяйте только тогда, когда это действительно необходимо. - [Большие угрозы] Сильвана Ветрокрылая, Доктор Бум, Тирион Фордринг Фордринг, Интендант, Мурлок-рыцарь. У вас есть всего несколько серьезных угроз, причем две из них уязвимы к немоте, а одна умирает от Опытного охотника. Поэтому вы должны заставить противника использовать немоту на другом существе. Играя против Друида, выставить Жонглера кинжалами + Паладина-рекрута на 4-ый ход — это хороший способ выманить Хранителя чащи (в любом случае Хранитель чащи легко умирает от Серебряного клинка). Мурлок-рыцарь является картой, которая в одиночку может выиграть вам игру. Просто поставьте ее на 6-ой ход и задействуйте эффект воодушевления. Однако, против Аггро-колод допустимо выставить его и на пустой стол, дабы избежать 4 урона в лицо (это заставит Хаффера разменяться с ним).
- [Защитные карты] Зубцевик, Изрыгатель слизи, Защитник Аргуса, Тирион Фордринг Фордринг.
Всегда помните, что у вас есть 6 провокаторов в колоде. Зубцевик позволяет быстро набрать темп против Аггро-колод или выиграть время в поздней игре. Даже применив его эффект на Паладине-рекруте, вы вынудите противника потратить два действия.
- [Исцеление] Возложение рук, Древний исцелятор, Серебряный клинок.
Использование оружия в ранней игре будет стоить вам здоровья, но не нужно паниковать — с помощью этих карт вы можете восстановить 24 единицы здоровья! Иногда лучше выставить провокатора и держать здоровье в пределах летального урона. Секретодины, например, не могут мгновенно нанести больше 8-ми урона, поэтому если у вас 8 здоровья и выше — ставьте в приоритет контроль стола. Против Друида лучше выставить один или два провокатора, даже если ваше здоровье ниже 14-ти. Помните, что провокаторов у вас шесть, а Хранителей чащи только два. Поэтому Друид не сможет использовать свое комбо, не убрав их. - [Заполнение стола] Призыв в бой, Пилотируемый крошшер, Мурлок-рыцарь, Доктор Бум.
Заполнение стола — хлеб и масло этой колоды. Вы можете делать это с помощью Паладинов-рекрутов, мурлоков и предсмертных хрипов. Большинство колод имеют только два или три способа зачистить сразу весь стол (Потасовка, Волна огня, Освящение, Адское пламя и т.д.). У вас есть шесть заполняющих стол карт, которые вы должны использовать последовательно. Иногда даже один Мурлок-рыцарь способен выманить большое AoE заклинание. Часто на 6-ой ход Маги используют Огненный шар в Мурлока-рыцаря, что позволяет вам спокойно выставить Доктора Бума на следующий ход. - [Ключ к победе] Тирион Фордринг Фордринг, Мурлок-рыцарь, Интендант.
Эта колода выигрывает за счет контроля стола и наполнением его существами. Мурлок-рыцарь и Интендант, как нельзя лучше помогут вам достигнуть этой цели. А вот у Тириона Фордринга Фордринга совсем другой подход. Он выигрывает, убивая минимум два средних дропа с последующим нанесением 15-ти урона в лицо. Или разменявшись даже на три дропа противника. Но, как правило, 15 урона в лицо выглядит лучше, только если вы играете не против Контроль Воина.
МУЛЛИГАН и ТАКТИКА
[Воин]: Делать более сильные ходы, заполнять стол, но помнить о Потасовке.
У Воинов большие проблемы с божественным щитом. Они могут легко зачистить волну Паладинов-рекрутов, а в игре против Патрон Воина, 1/1 это всегда опасность. Иногда лучше оставить 2 маны ничего не сделав, чем выставить Паладина-рекрута. Контроль Воины имеют в своих колодах одну или две копии Потасовки, и только одно существо достойное немоты — это Сильвана Ветрокрылая. У обоих архетипов ограниченные ресурсы для борьбы с вами (как Контроль, так и Патрон). Единственный шанс победить — переиграть их на столе.
Как победить Воина:
- Муллиганьте такие карты как Защищенный мини-бот и Серебряный клинок (очень важно вовремя убить Мастера брони и Служителя боли).
Всегда сбрасывайте Миротворца Алдоров, Железноклюва, Равенство, Мурлока-рыцаря.
Оставляйте Призыв в бой и Пилотируемого крошшера. Воин не имеет ранних дропов, чтобы противостоять Пилотируемому крошшеру, разве что Огненная секира. - Определите, против какого архетипа вы играете (Контроль или Патрон).
Если Воин выставляет Собирателя сокровищ, Внутреннюю ярость, Гнома-изобретателя — это Патрон.
Если Мастера брони, Оглушить, Мощный удар щитом, Потасовка — это Контроль. - Играйте аккуратно в ранней игре, пока не определите, с каким архетипом вы встретились. Не переполняйте стол, пока Контроль Воин не использует все Потасовки. Защищенный мини-бот, Вкусный зомби, Пилотируемый крошшер и Призыв в бой, это хороший способ заставить Воина размениваться.
- Никогда не спешите добить противника. Воин имеет очень много способов увеличить броню, что не позволит вам быстро выиграть. Переиграйте его. Если Воин потратит много ресурсов на защиту стола – он ослабнет. Патрон Воин может выиграть только за счет спама Мрачных завсегдатаев или летальным уроном от Разъяренных берсерков. Выставляйте существ с атакой 3 и больше. Патрон Воин имеет проблемы с Пилотируемым крошшером. Чаще всего они не проявляют активность до 8-го хода. Выставляйте Тириона Фордринга Фордринга для уплотнения стола.
- Заполняйте стол, но без фанатизма. Каждый ход используйте не более двух карт, например: Жонглер кинжалами + Призыв в бой, Пилотируемый крошшер + сила героя, Мурлок-рыцарь + сила героя. Эти комбинации заставят противника использовать AoE заклинание, думая, что они убили много существ, а на самом деле всего две карты.
- Используйте Возложение рук и Древнего исцелятора после выхода на вас Алекстразы.
- Маленький секрет: для Контроль Воина, использование Зубцевика на Паладине-рекруте — это кошмар для него…
[Друид]: Применять Миротворца Алдоров на больших существ, ставить провокаторов против комбо, выманить Хранителя чащи.
Сила Друида в Озарении, Буйном росте и Бойце из Дарнаса. После 9-го хода они могут использовать комбо на 14 урона (Сила природы + Дикий рев). Также, у них есть два Хранителя чащи для немоты и один Опытный охотник.
Как победить Друида:
- Муллиганьте Вкусного зомби, Защищенного мини-бота, Призыв в бой, Жонглера кинжалами.
Оставляйте Миротворца Алдоров, чтобы противостоять Озарению. - Избавьтесь от Бойца из Дарнаса так быстро, насколько это возможно.
- Берегите Миротворца Алдоров и Равенство для возврата контроля стола. Лучшие цели это Друид когтя, Древо мудрости, Древо войны.
- Играйте вокруг Размаха. Используйте Призыв в бой для приманки (боясь Интенданта, Друид вынужден будет зачистить стол).
- Выманите его Хранителя чащи. Если у вас есть Жонглер кинжалами, лучше принесите его в жертву. Без Хранителей чащи ваш Тирион Фордринг Фордринг будет сильным условием для победы.
- После 9-го хода не забывайте, что у противника есть комбо (Сила природы + Дикий рев). Ставьте провокаторов, чтобы сохранить контроль стола.
[Паладин]: Мурлок-рыцарь — ключ к победе.
Секретодин является легким противником для этой колоды, т.к. вы можете быстро наполнить стол и эффективно вскрывать их секреты. Дешевые карты в руке — это всегда хорошо. Быстрее их используйте, чтобы лишить Секретодина добора с помощью Божественной милости. В зеркальных матчах, выманите Освящение перед выставлением Мурлока-рыцаря. Паладин не может убить его за провокатором.
Как победить Паладина:
- Муллиганьте Вкусного зомби, Защищенного мини-бота, Призыв в бой, Жонглера кинжалами. Сбрасывайте все остальное, т.к. исход боя решат первые 3 хода.
- Всегда берите инициативу на себя, вне зависимости от того, каким вы ходите.
- Против Секретодина, быстрее сбрасывайте руку, чтобы не позволить им добрать карты. Заполняйте стол, разменивайтесь с их существами. Никогда не оставляйте Освящение в стартовой руке, т.к. вам нужно быть агрессором. Мурлок-рыцарь на 4-ый ход будет хорошим дропом.
- Если на момент выхода Загадочного претендента на 6-ой ход у вас в руке есть Миротворец Алдоров или Равенство — вы победили. Снимите Самопожертвование оружием и избавьтесь от Загадочного претендента.
- У Секретодина нет финишеров, поэтому даже на низком уровне здоровья не используйте Возложение рук, чтобы не дать ему добрать карты. Удар Серебряным клинком в лицо иногда хороший ход, чтобы восстановить немного здоровья.
- В зеркальных матчах, берегите Железноклюва для Тириона Фордринга.
[Маг]: Немоту на Безумного ученого, выманить Огненный шар, выиграть стол.
Играя против Мага, вы можете встретить несколько его основных архетипов: Мех Маг, Темпо Маг, Фриз Маг. Против первых двух вам поможет ранний контроль стола, а против третьего используйте Возложение рук и Древнего исцелятора после выхода Алекстразы.
Как победить Мага:
- Муллиганьте Вкусного зомби, Защищенного мини-бота, Жонглера кинжалами, Железноклюва. Кидайте немоту на Безумного ученого. Давите присутствием на столе.
Оставляйте Миротворца Алдоров, если нет другого раннего дропа. Его можно использовать на Маназмея, Учительницу чародея. - Против Мех Мага, первым делом избавьтесь от Механосборщика и остерегайтесь Гоблина-взрывомага на 4-ый ход.
- Мурлок-рыцарь и Тирион Фордринг Фордринг — ключ к победе. Кроме того, Маги не могут выгодно разменяться с Защищенным мини-ботом, Призывом в бой и Миротворцем Алдоров.
[Охотник]: Немоту на Безумного ученого, Миротворец Алдоров на Высокогрива саванны.
Охотник — легкий противник, учитывая ваших провокаторов и восстановление здоровья. Высокогрив саванны легко контрится Миротворцем Алдоров. Вы можете проиграть только если вам зайдут плохие карты, но даже в таком случае есть шанс выиграть.
Как победить Охотника:
- Муллиганьте Вкусного зомби, Защищенного мини-бота, Жонглера кинжалами кинжалов, Призыв в бой.
Оставляйте Зубцевик и Миротворца Алдоров. Зубцевик — это очень важная карта против ранней агрессии. Оставляйте Древнего исцелятора, если у вас есть ранние дропы. Даже если вы не видите в нем нужды. - Немоту на Безумного ученого.
- Если у Охотника есть Морозная ловушка, постарайтесь загнать Древнего исцелятора в нее. Или же он будет вынужден размениваться с ним.
- Миротворец Алдоров на Мишу, если у вас нет способа быстро убрать его.
- НЕ играйте вокруг Спустить собак, только если ваше здоровье не на критически низком уровне. Вы должны заполнять стол.
[Чернокнижник]: Чистить стол против Зоолока, Равенство против Хэндлока.
Чернокнижник несколько сложный противник, потому что у них есть огромное количество угроз, они быстрее заполняют стол, а с Призывателем Бездны сложно справиться без Миротворца Алдоров.
Как победить Чернокнижника:
- Муллиганьте Вкусного зомби, Защищенного мини-бота, Жонглера кинжалами кинжалов, Призыв в бой. Всегда оставляйте Миротворца Алдоров и Железноклюва. Против Хэндлока Железноклюв особо важен: немота на Сумеречного дракона. Против Зоолока — чтобы не дать выйти Стражу ужаса через Призывателя Бездны.
- Против Хэндлока, берегите Равенство против двух великанов + провокацию. Опускайте его здоровье ниже 13-и только, если в руке есть Равенство. Не переполняйте стол, опасайтесь Адского пламени. Однако, Мурлок-рыцарь может пережить пламя и доставить проблемы Чернокнижнику.
- Лорд Джараксус — это наша слабость, потому что в колоде нет ничего уничтожающего оружие. Старайтесь заставить его атаковать провокаторов.
- Если Чернокнижник выставил Призывателя Бездны, а у вас нет Железноклюва или Миротворца Алдоров в руке — не играйте существ с атакой 3 и выше. Убедитесь, что Призыватель Бездны будет убит в ваш ход, а не в ход противника.
[Шаман]: Убирать тотемы, держать больше 3-ех здоровья существам.
Шаман — очень легкий противник для этой колоды. Если, конечно, он не вызвал Тотемного голема с Клыкарра-шамана.
Как победить Шамана:
- Муллиганьте стандартные дропы.
- Играйте вокруг Грозы и Элементаля огня.
- Ставьте в приоритет зачистку тотемов, нежели слабые дропы, после 7-го хода.
- Молот Рока может легко разменяться с провокатором. Защитник Аргуса заставит потратить минимум два заряда оружия.
- Ал’акир подобен насекомому против этой колоды, поэтому просто игнорируйте его.
[Разбойник]: Играть вокруг Ошеломления; Защитник Аргуса и Зубцевик — ключ к победе.
Разбойник несложный противник, если вы знаете что делаете. Оил Разбойник имеет только один способ победить нашу колоду (Масло комбо + Шквал клинков). А поскольку у них есть всего два Шквала клинков, заставив его применить один в ранней или средней игре (на Пилотируемого крошшера или Мурлока-рыцаря, например) — вы обеспечите себе победу.
Как победить Разбойника:
- Муллиганьтесь стандартно. Сбрасывайте Миротворца Алдоров, т.к. он понадобится вам позже.
Оставляйте Пилотируемого крошшера, для Разбойника это проблема. - Выманите Шквал клинков, без него Разбойнику будет тяжело победить.
- Заполняйте стол, но всегда будьте готовы снова его заполнить после AoE.
- Берегитесь Монетки + Агент ШРУ. Не ставьте Жонглера кинжалами на второй ход.
- Миротворец Алдоров на Лотхиба или Лазурного дракона — это хороший ход.
- Играйте вокруг Ошеломления, иногда лучше выставить два маленьких провокатора, нежели один большой. Ставьте Тириона Фордринга Фордринга только после выхода двух Ошеломлений.
- Сильвана Ветрокрылая имеет низкую полезность в этом матче. Не держите ее слишком долго, играйте просто как существо 5/5, это нормально.
[Жрец]: Ранний Зубцевик или зачистка с помощью Равенства.
Жрец — самый сложный противник для этой колоды, особенно Жрец на драконах. Драконий посланник или Сумеречный страж — это почти проигрыш. Лучшим способом бороться с ними является ранний Зубцевик.
Как победить Жреца:
- Муллиганьте Вкусного зомби, Защищенного мини-бота и Зубцевик.
Держите Равенство, Пилотируемого крошшера и Серебряный клинок в руке.
Сбрасывайте Призыв в бой. - Жреца можно победить двумя способами: использовать Зубцевик на Защищенном мини-боте (после потери божественного щита) или на Вкусном зомби и убрать Драконьего посланника, Сумеречного стража или Клирика Североземья.
Второй способ — дать ему выставлять существ по мана-кривой, а потом использовать Равенство + Освящение на 6-ом ходу. - В поздней игре помните про Уменьшайстера + Жрицу Тьмы. После 6-го хода не играйте Защищенного мини-бота без Защитника Аргуса.
- Молитесь, чтобы вам зашли хорошие карты, ибо выиграть этот матч будет нелегко…
ЗАМЕНА КАРТ
Возложение рук: роль в колоде — восстановление здоровья и добор карт. Самая достойная замена это Защитник королей, но если вам больше нужен добор, то Священное бдение тоже подойдет.
Зубцевик: в колоде выполняет роль защитника, можно заменить вторым Защитником Аргуса.
Интендант: это уникальная карта, заменить ее сложно, но можно попробовать вторым Защитником Аргуса или Боевым Берейтором.
Сильвана Ветрокрылая: очередная ключевая карта, очень важна против Воинов и Друидов. Можно заменить Лотхибом против Друидов или Харрисоном Джонсом против Воинов. Мариэль Чистосердечная тоже хорошая замена, но только если у вас уже есть Интендант.
Доктор Бум: эта карта не является обязательной для колоды. Она здесь для темпа, т.к. имеет хорошую синергию с Жонглером кинжалами и Равенством. Можно заменить на Мариэль Чистосердечную или второго Интенданта.
Тирион Фордринг: без него колода не будет такой прочной. Попробуйте заменить на Служительницу солнца, но без 5/3 оружия — это будет совсем не то… Кел’Тузад как вариант, только если вы играете с двумя Изрыгателями слизи. С одним он играть не будет.
АДАПТАЦИЯ К МЕТЕ
Против Контроль-колод Мидренж Паладин играет и так хорошо, но если вы чаще встречаете Аггро-колоды, сделайте такие замены: +1 Вкусный зомби, +1 Зубцевик, -1 Мурлок-рыцарь, -1 Изрыгатель слизи.
На этом все, спасибо, что уделили мне время! Все интересующие вопросы можете задавать ВКонтакте, или же непосредственно в самой игре.
Мой ник в игре: Yurasick#2260; Страница ВКонтакте: yurasicksmalkov
Оформил Вадим Парфирьев.








