Каждый день выходят новые карты Спасителей Ульдума. Некоторые обладают уникальными свойствами и механиками, а другие кажутся знакомыми. В этой статье речь пойдет о трех картах, которые переняли опыт прошлого: В самое пекло, Напуганный слуга и Ритуалист из Неферсета. Узнайте, в чем их сходства и различия со старыми картами, и каковы их особенности.

В самое пекло — заклинание, которое напоминает сразу несколько карт из прошлых дополнений. Первая — Усиление из Большого турнира. Старожилы Hearthstone наверняка помнят ее. Отличие от нового заклинания в том, что эффект Усиления работал на провокации на столе, поэтому его было тяжелее реализовать. У вас должен быть если не полный стол, то хотя бы пара провокаций под контролем, чтобы бафф дал вам какую-то выгоду. К тому же Усиление стоило 2 маны, а не 1.

Можно провести параллель и с Чужим добром из Злачного города Прибамбасска. Карта медленная, плюс эффект работает только на одно существо (и то случайное), поэтому для нее не нашлось места даже в колодах Квест Воина, которые полностью были построены вокруг провокаций.

Хэнд бафф стратегии не приживались раньше: они всегда были слишком медленными и уступали агро колодам. Но В самое пекло может изменить этот стереотип. Заклинание стоит всего 1 кристалл и баффает ВСЕ “таунты” в руке — возможно, из этого что-то выйдет.

Не забывайте и о других дешевых картах, которые баффали руку в прошлых и текущих дополнениях. Незаконный ввоз из Злачного города Прибамбасска и Насыщение души из Проекта Бумного дня имели небольшой успех в агрессивных колодах. 

В любом случае карте нужна поддержка. Многое зависит от того, какие нейтральные и классовые провокации Воина появятся в игре. Сейчас не так много сильных “таунтов”, а у Воина их нет вообще. Но это изменится в Спасителях Ульдума и наверняка в будущих дополнениях. Например, В самое пекло можно комбинировать с новой легендаркой Воина — Армагеносцем. Сначала вы играете заклинание, затем существо с характеристиками 6/9. Его будет не просто убрать со стола.

Заклинание также отлично синергирует с Верховным магом Варготом. Вы играете В самое пекло, затем ставите Варгота и получаете +4/+4 бафф провокаций в руке за 5 маны.

В конце концов, вы можете просто усилить одного Зиллиакса, а затем намагнитить его на другой механизм и восстановить много здоровья. 

Конечно, Воин не всегда будет сидеть с полной рукой провокаций, учитывая то, что сейчас их немного. Более того, Воин — не тот класс, который активно добирает карты, поэтому реализовать В самое пекло на всю руку будет непросто. Но это все равно не делает заклинанием слабым.

У карты большой потенциал, но ей нужна поддержка. Blizzard пытается дать толчок Таунт Воину и выпускает новые провокации, которые должны помочь ему, и если архетип заиграет, то В самое пекло определенно станет его ключевой картой. Одна из карт, которые помогут заклинанию закрепиться в колоде — Напуганный слуга. О нем читайте далее.

Напуганный слуга напомнил игрокам Защитника холмов из Экспедиции в Ун’Горо. Защитник холмов был одной из самых популярных карт дополнения. 

Напуганный слуга уступает Защитнику холмов по характеристикам. 2/2 — слабее, чем 1/4, и ни одну агро колоду такое существо надолго не задержит. Сравните с Бойцом Северного Волка. Однако не так важны характеристики Напуганного слуги, как его боевой клич: раскопка провокации уже зарекомендовала себя в году Ворона, и наверняка покажет себя и сейчас. 

В отличие от Защитника холмов, Напуганный слуга — классовая карта, так что взять ее в любую колоду не получится. Но это отличная поддержка для Таунт Воина, возрождение которого Blizzard, судя по всему, планирует в Спасителях Ульдума. При этом Таунт Воин — не единственный архетип, которому подойдет такая карта. Напуганного слугу может взять и Контроль Воин: вовсе не обязательно, чтобы колода была построена вокруг провокаций, и это уже доказал в свое время Защитник холмов

Сейчас у Воина нет провокаций, а пул “таунтов” выглядит так: 

В Спасителях Ульдума появятся новые провокации, в том числе классовые. Пока известны три новые карты.

Эти карты вы будете раскапывать Напуганным слугой. Отметьте, что раскопка будет предлагать вам классовые карты в 4 раза чаще, чем нейтральные, поэтому велика вероятность найти Армагеносца или еще больше копий Напуганного слуги.

Шанс найти что-то полезное высок. Даже если вы не найдете Армагеносца или Зиллиакса, расстраиваться не стоит: Таунт Воин будет рад любым провокациям, если в руке есть В самое пекло или тот же Армагеносец. 

Если на первом ходу вы баффнете руку, в которой будет Напуганный слуга, заклинанием В самое пекло, то на втором сможете поставить провокацию 4/4. 

Раскопка провокаций также помогает сгладить кривую маны и планировать ходы наперед (например, вы можете раскопать Повелителя арены, когда в руке нет хорошего 6 хода).

Ритуалиста из Неферсета сравнивают с Хозеном-лекарем, но преимущества новой карты очевидны. Он дешевле, у него более агрессивные характеристики, и действует он на двух существ. 

Вы можете восстановить много здоровья большим существам, но не нужно всегда стремиться лечить Смертокрылов и огромные провокации. Даже если вам удастся подлечить существо с 3 здоровья и подарить ему лишний размен — это уже будет здорово. Ритуалист из Неферсета помогает выиграть темп и закрепиться на столе. Кстати, это важное преимущество на Арене, где размены, как правило, играют ключевую роль. Хозен-лекарь был популярен на Арене, так что вполне вероятно, что Ритуалиста ждет такая же судьба. 

У Ритуалиста отличные характеристики. 2/3 за 2 — всегда сильно. Вспомните Ползуна Голлака, Шпионку Похитителей Солнца, Скупщицу краденого. Их часто ставят в темп, без реализации эффекта. И это правильный ход, если вы играете против агро колоды. В быстрых матч-апах редко удается реализовать все карты максимально выгодно и провернуть даже простые комбинации. И Ритуалист из Неферсета не будет лежать мертвым грузом, если вы не найдете для него подходящих целей. Хотя выгодный розыгрыш Ритуалиста в агро матч-апе в разы увеличит ваши шансы на победу. 

Ритуалиста из Неферсета можно играть и на одно существо, тогда он еще больше будет похож на Хозена-лекаря. Карта гибкая, и можно найти ей массу применений.

Он взаимодействует с существами, которые наносят себе урон: Раненый рубака и Поврежденный стеготрон. Ритуалист подойдет Жрецу, который играет этих существ, комбинации с Кругом исцеления и Клирика Североземья. Он также синегрирует с существами с перерождением — новой механикой, которая воскрешает существ с 1 здоровья. Ритуалист из Неферсета подойдет даже Хил Друиду: это еще один способ восстановить здоровье существам и возродить Светодрева

Ритуалист потребует от игрока правильного позиционирования существ. Как и в случае с Вожаком лютых волков, Тотемом языка пламени и другими картами, которые взаимодействуют с соседями, вам придется заранее расставлять существ таким образом, чтобы он баффнул нужные цели. Причем думать о позиционировании нужно, даже если самого Ритуалиста нет в руке: в любой момент вы можете его “топдекнуть”.

Многие игроки жалуются, что Blizzard перевыпускают старые карты и “ленятся” придумывать что-то новое. Но это не всегда плохо: если карта имела успех в прошлом, есть смысл дать ей новую жизнь. То же происходит и с популярными механиками: игроки уже привыкли к тому, что раскопка появляется из дополнения в дополнение, хотя механика не всегда существовала в Hearthstone и появилась только в Лиге исследователей. Но она оказалась настолько хороша, что до сих пор присутствует в игре. В отличие от воодушевления и некоторых других. 

К тому же придумать что-то совершенно новое не так просто: нет ничего страшного в том, что разработчики опираются на прошлый опыт и делают выводы. 

А какие карты Спасителей Ульдума понравились вам? Может, вы нашли еще какие-то аналогии с прошлыми дополнениями? Делитесь в комментариях.

Спасибо за прочтение, и удачи в спасении Ульдума. Автор Buba.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost