Вторая неделя – самая скучная неделя Черной Горы. В ней оказалась только одна сильная карта – Главарь банды бесов, поэтому с колодами практически ничего не произошло, разве что Чернокнижники искали для него место в своих колодах.
Несмотря на это, что-то всё-таки произошло, и будет очень интересно обсудить все эти изменения метагейма.
Мы продолжаем нашу еженедельную серию мета-отчётов, посвященную Черной Горе!
Недельный отчёт
В игру снова было добавлено несколько карт, но, в отличие от прошлой недели, мы не получили возможностей для работы. Бои с боссами на этой неделе значительно отличались от привычного для нас формата, самым интересным противников был Гарр. Мажордом Экзекутус оказался именно таким, как мы и ожидали (учитывая, что мы знали, как карта будет работать). Кстати, кто-нибудь знает, сколько Огненных великанов в колоде у Барона Геддона?
Я видел много жалоб по поводу героического режима, но должен сказать, что он и должен быть сложным, и специальную рубашку для карт должны получить не все, и эти испытания должны быть интересными. К сожалению, я не любитель подобных испытаний, но мой друг с легкостью прошёл этих боссов в героическом режиме. Его колоды:
Влияние отдельных карт
Две недели подряд мы предсказываем всё верно, ура!
Мажордом Экзекутус: эта карта отвратительна, я видел игру на стриме, где Механомаг получил её с Нестабильного портала и просто проиграл игру. Его противник сыграл Опытного охотника и тут же убил оппонента с помощью Дикого рева. Ещё раз повторю: карта отвратительна, и мы никогда не увидим её в соревновательных играх.
Техник Крыла Тьмы: я ни разу не видел эту карту в игре, но не потому,


Метатель топоров: Слабый четвертый дроп. Я ни разу не видел этукарту, даже у Комбо Воинов, которые наносят урон своим существам, так что эту карту стоит признать неиграбельной. Основная причина – всего лишь 2 атаки, что слишком слабо в большом количестве матчей, а его способность не оказывает очень уж большого влияния на партии. Может быть, эта карта должна была принадлежать Жрецу… Может быть…¯\_(ツ)_/¯


Друид пламени: так как карта неплоха, я верю, что мы ее еще увидим.Но на этой неделе лишь малая часть Рамп Друидов решила использовать ее, и трудно сказать, стоит ли оно того. Как мы уже обсуждали ранее, карта вполне играбельна, но лишь малая часть Друидов не играет комбинацией Сила природы + Дикий рев, в которых Тень Наксрамаса смотрится значительно лучше.
Хорошие колоды:
Довольно интересный вариант: под сокращение попали 
Муллиган: остался тем же: вам все еще нужны первые и вторые дропы против аггро и, если у вас уже есть хороший старт, стоит оставить Главаря банды бесов. Против мидренж и контрольных колод Демон Бездны особенно хорош.

Друид пламени сделал контрольного Рамп Друида немного более стабильным, но все равно это не привлекло много внимания. Я работаю над подобной колодой, и это моя текущая версия.
Муллиган стандартен: вы ищете карты для разгона (Озарения и Буйные росты) и, если они у вас есть — карты, которые вы сможете с ними скомбинировать. Вкусного зомби и Друид пламени оставлять следует всегда, независимо от ситуации.
Колода на завтра!
С
Ниже можно найти список колод, с которых я начну тестирование:
Сумеречный дракон лежит здесь только до выхода Голодного дракона
Заключение:
Вот так я чувствую себя на этой неделе:
Но я должен сказать, что Супруга дракона гораздо интереснее, чем Главарь банды бесов, так как она даёт возможность заиграть новому архетипу колод, ранее неизвестному, а создателям колод будет очень интересно исследовать возможности, которые она даёт.
Мне больше нечего сказать про эту неделю, вините за это Blizzard, а не создателей колод! Я надеюсь, что вам понравился этой небольшой отчёт, и буду рад вас всех видеть на следующей неделе!
источник,Перевёл FudoV,Отредактировала Bearnet, Оформил autist.




























